今天给各位分享星际争霸虫族防御怎么破的知识,其中也会对星际争霸虫族通关攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、星际争霸神族、人族、虫族怎样防守
PVT 防守 只能简单的防骚扰
用BP 造成横排或者竖排 把自己分矿的路 堵上。然后造1-2个BC 防止T 雷车
如果防止T 的小规模部队的话 ,只能靠你的兵力打。 或者DK 拖
PVP 防守 就直接 BC 就可以了。偶尔放1个电兵
多是用主力进行压迫 逼迫对手 不好分兵打你 分基地
PVZ 防守比较讲究 BC的数量 位置都很关键。
记住PVZ的 BC 位置一定 骚 数量要多(根据后期情况)
BC前面可以配合BG来度。中间的夹缝里塞个DK hold在那里 肯定是要有电兵的
占到4个气矿的时候,就改为 BC+甲虫+电兵 甲虫有2个就足够了 。
容易被空投的矿区 要提前在 路口(就是空投必经之路)那里BC 一些 不要多 就 5个左右 放1-2个电兵 或者1个电兵1个 红球(要有魔法 定人的那个魔法)
TVP 防守 我就不用说了。。谁都知道 坦克一架。P 脑袋有问题 才会随便冲你
TVZ 防守。。。 BU + BT 就足够了。 初期的BU里最好塞火兵,用来防止 Z的 狗+LK一波。 地保里的火兵很牛B的。
后期的蝎子不好防。 很多LV14 左右的T 采取了 雷车 到处埋雷的方式。来防止虫族的蝎子爬过来
TVT 你可以参考TVP
ZVT 防守 就BC LK 就可以了 自杀机也要造些 防止运输机
ZVP 这个。。。 看你打法了。比较萎缩的 是 BCBCBCBC 防空+ 地刺 然后早些自杀 防止运输机
比较暴力的Z 直接 就是压着P 或者封P
封P 用 地磁 + 房子+ 自杀 或者 口水
见到叮当(神族反隐)就杀掉
说的比较乱。。 主要是 这个问题 问的比较2 其实是个没法回答你的问题
星际不是去研究如何防守的 无论你这么防守 别人都有办法弄死你。
你去造BC 防守 人家跑去开矿 去了。。你看谁吃亏?
2、星际争霸虫族的打法
个人认为虫族打人族是比较困难的,特别在Bro odWar中,机枪兵加上美丽的医生,简直就是刺蛇的克星,更别说还有坦克和大铁球。而对付人族的一个很好用的兵种就是潜伏者,下面就说一下潜伏者的快攻。这是对付人住一个有效的方法,它可以避免使战争拖到中后期,因为在中后期虫族是很难战胜人族的。但用潜伏者快攻有一个前提,那就是对手的实力比你稍差,在实力相当的情况下,单靠潜伏者是很难取胜的,有经验的玩家会依靠建筑和机枪兵有效的阻止潜伏者的快攻。但我还是要所一下它的打法,毕竟对实力比你稍差的对手,还是很有效的。 一上来,9农民,第9个造气矿,然后再造Spawning Pool和Overlord,再造三个农民采气当有了150水晶和100气矿时,升级主基地,然后再造几个农民采矿,在主基地大约升级到一半时,立刻造刺蛇站和Overlord,这样在基地升好后可以立刻升级潜伏者,期间应造一些Zergling和一两个防御塔,因为如果被对手发现你的意图的话,几个机枪兵过来会叫你死的很难看,当潜伏者出来后,将它编为两组直扑对方基地,如果门口有碉堡的话,不要停下来,一般是打不死的,分两路进去,最好能爬到矿中埋下,当对手如果有防空塔和碉堡,则可选择在气矿或兵营边埋下,注意要在碉堡射程范围外,这时,对手如果是菜鸟的话,他肯定挡不住,如果他水平还可以的话,则尽量多打掉一些机枪兵和建筑,接下来就大力发展刺蛇,对手已被你的潜伏者搞得团团转,当你的刺蛇源源不断地涌过去时,他只能退出。 注意,如果对方是人族高手,此法不可用,一旦失败,你就死定了。 那么,对付实力与你不相上下的对手时该怎么办呢?就如我开始所说,虫族是很难赢的,但如果战机把握得当,充分利用对手的失误,还是可以取胜的。这里提供两种方法:一是Zergling加潜伏者,二是刺蛇加Zergling加Queen。这两种方法可以采用双基地开局,一开始造一些Zergling,并派出去看看对方有没有封你路,然后到他基地,如果没有碉堡的话,用Z ergling与之周旋,尽量多打掉一些农民,如果有碉堡,看看有没有便宜可捞,如没有就回来。此后发展分两路,如果发展潜伏者的话,则应以Zergling为主力部队,多造一些Zergling,并升级速度和攻防,等潜伏者出来后,配合Zergling一起进攻,打到后面还可以出Defiler用保护雾配合Zergling。如果发展刺蛇的话,则应以刺蛇为主力,Zergling为辅,并造三四个Queen,爆杀对方的坦克。总之虫族打人族是较困难的,关键看你的发挥。 其次讲一讲虫族打神族,这是最精彩的战斗。 对于神族,潜伏者在进攻中发挥不了多大用处,所以应以大量刺蛇和少量Zergling进攻。一上来造一Zergling骚扰对手(如果对方没有防御塔的话),尽量多打掉他的农民,如果有防御塔的话,不要贸然进攻。赶快大力发展刺蛇。 在这里讲述一下如果遇到对手封路怎么办?现在很多神族喜欢封虫族的的路,这的确有一定的效果,但虫族也不是没有办法。在被封住后,要注意侦察,如果对手造了十几二十个防御塔的话,不用急你肯定获胜,因为他一定是菜鸟,高手是不会这样做的,试想,防御塔虽然有攻击力,但毕竟是死的,而如果这些钱变成兵的话,既有攻击力,又有机动性,不问也知道造什么合算。有经验的玩家一般只造四,五个防御塔,并派Zealot和Dragoon守住,如果他兵力不多的话,当你有了两队刺蛇时可以考虑冲出去,如果他重兵防守的话,则应发展空投,多造一些O verlord并升级运载和速度,等有了一定数量的部队后,运出去空投对方主基地,别忘了带几个农民去开分基地,并造几个潜伏者帮助防守,因为在你空投时,对方往往也会全力攻击你的基地,如果你的建筑被打掉的话,就算你也打掉了他的基地而拥有很多部队也没有用。在对方基地一般不会有重兵把守,因为他的兵都在你家门口,因此你十有八九能打下来,关键看你能不能防住对手的进攻。在空投前你应该侦察对手基地有没有圣堂武士,这应该尽早了解到,因为圣堂武士的闪电队虫族是致命的威胁,如果有的话,应造二,三个Queen一起去。在空投之后,有三种情况: 一是你打掉了他基地而他没有打掉你基地,那毫无疑问你赢了。 二是他打掉了你的基地而你没有打掉他基地,则大多你是输了。 三是双方都没有打掉对方基地,这时才有戏看。刚经过一番血战,双方都不敢贸然出动,你应大力发展部队,以资源的优势战胜对手,这时你的分基地应该开始工作了,但不必派重兵防守,放一二个潜伏者就够了,将你的部队放在敌方部队必经之路,如果他打你分基地的话,可以及时救援。如果他不主动进攻,你就派一些Zergling到每处矿中,防止他开分基地,有条件的话,升级下潜,等他的基地造好后再打掉它,在拥有了一定数量的部队后,将你的部队分散在各个路口(The Hunter地图),这样当他的部队出来后,来个四面埋伏,杀他个措手不及。我想这时,你在资源上肯定占优势,等到对手矿尽时你就赢了。 再次讲一下虫族对虫族,这是最没劲的 因为它就是Zergling和飞龙的战争,如果谁想发展刺蛇肯定不会有好结果。 一上来尽快造第二基地,并造一些Zergling和一二个防御塔,不要贸然进攻,如果对手不主动进攻你就将兵放在他门口,这样他如果冲出来的话,会很亏的,这时继续不断造Zergling,等钱够了再造第三个基地兵开气矿,一上来派两个农民就够了。这时,用你的Overlord观看对手如何发展,如果他试图造刺蛇的话,则应抓紧时机在他刺蛇没有大规模出来时不断用Zergling进攻他,这时你的部队在数量上肯定占优势,而且,Zergling比刺蛇便宜,几次下来,他必定挡不住。如对手和你一样,不断造Zergling,则不必先进攻,赶快升级Zergling速度和攻击,升了攻击后在对战中将占有很大优势。造一个防空塔赶走他停在你头上的Overlord(被人监视的感觉是在不爽),而且也可以防御飞龙。这时应保持四个农民采气并升级主基地造飞龙堡,在大约有八只飞龙后并且Zerglin g攻击升级完毕时,可以发动总攻了,如果对手还没有飞龙,那你就赢了,如果有的话,造一些自杀飞机配合飞龙作战。总之,虫打虫就是比谁兵多,谁控兵完美,实力强的一方就能获得最终胜利。 最后我想说一下,星际没有无敌战术,以上策略运用时,关键看你控兵和掌握战机,特别是控兵,如果你想成为星际高手的话,一定要苦练控兵。我真心希望广大星际爱好者的水平能不断提高,有朝一日我们能像韩国一样有自己星际职业联赛,我想这也是每一个星际爱好者的愿望。
3、星际争霸2虫族如何破大量光子炮防御
他这么打才好,他把大量的水晶投入到地保,地保是静态防御没法移动,你不要进攻,就压制他开矿,神族是要考高科技的,需要大量其他,他只有2矿4个气体根本没办法快速攀科技你自己家里运营,他正面兵力肯定不足,让他出不了门,开不了矿就好了,最重要的是你要练基本功和手速,看你们的打法就知道你们不会的,在家里憋
4、星际争霸2虫族防守战有什么好的战术?
用美国,找个路口,要是有两个路口就造三五个步兵,把步兵蹲前面,把刚开始的坦克分两拨,一边两三辆,放在步兵后面,那样的防守就比保险了,当然,地形的选择也很关键,最好是能高一点的或者是转角处,敌军过那的时候要浪费点时间,而这点时间很关键.等有空降了就更好了,刚开始的步兵很重要,不要浪费掉了,向lia0000说的那样,呵呵,用兵的探路,算了,第一波攻击就完了,还造个屁哦,顶住,出幻影了就是胜利!!!前面说的是对电脑,对人嘛,没有固定的战术,看自己临场了!!!
强批lia0000:你说的要么就是你自己改了的,要么就是放屁,还7家,估计两三家就能把你搞定,防御都没有,在间谍出来之前连坦克都没造一个,全用步兵,人家部队一开过来就全压死完了,还造个屁的间谍和工程师!!包准在你的第一个工程师出门之前就完蛋!!还有就是占6到7快矿,也就是说你最少得5个左右的矿车,我就造两次矿场,两矿车,工厂全造坦克,五分钟之内包准能解决你!!
5、星际争霸2虫族如何打防守
本身Z对于基本功要求比较高。所以打防守就需要你有必须的纪律性。就是1:利用房子掌控好视野。2:在特定的时间点牺牲房子对对方的科技走向、兵力和经济情况进行侦查。3:菌毯的延伸。毕竟地面单位在菌毯上有移动速度加成,菌毯也能给你提供额外的视野。还能迫使对方推进的时候因清理菌毯而耗费时间,这为你的防守应对提供了额外的时间作为缓冲。理智的对手不会轻易在菌毯上与Z开战的。
接下来你需要有良好的运营水准,注卵以及补人口,在安全的时间内不农民(这依赖于你的侦查与判断对方不会不会一波你)。毕竟 人家打到你家门口了你没有卵暴兵或者卡人口了,怎么可能守得住。
掌控好视野以及科技。之前也提到过了,Z在前期不需要太高的科技和攻防,但是在中后期没有科技与攻防反而很吃亏。只要你经济够好,操作也不差,在侦察到对方打发,放下适当科技建筑。在特定时间点停农民,对手大部分战术在出门的同时你在家里刷兵都是能挡住的。
必要的多线防守能力:在高段位的天体上对手不知会打单线进攻,双线三线也是正常的,这取决于对手的水平。这需要你有良好的多线防守能力以及抗压能力。作为一个Z扛不住对方的压力那么你也不会太强。
灵活的转型,毕竟星际2这游戏不像魔兽3一样可以依靠强力的英雄来扳回局面,主要还是要你的兵种相克以及兵种的理解。 没有人说自己喜欢在势均力敌的时候拿毒爆撞光头,蟑螂强打光头之类的蠢事。Z的转型在星际2里面算是最快的了,因为只要有科技建筑就直接能从卵里孵化出来,不再像T和P一样需要拥有该可见建筑的产能才行。
拼后续,没错,Z之所以强大就在于它的后续接兵能力非常强。职业选手往往能够在中后期大战中200人口部队折损后在短时间内爆出满额人口的部队作为后续赶入战场。只要有足够的卵,可以不停地进行200人口的部队交战,这就是Z的IMBA之处。也是十分考验运营的一项。
接下来就是玄乎其玄的意识,包夹,劫后援。会打包夹的Z才厉害。至于包夹你可以看看2014WCS小明打噶姐的视频。堪称完美包夹。
最后,Z也可以猥琐。 当你侦察到对方战术而感觉晚了的时候,适当插管子或者防空,拖时间等兵刷出来,也许能够守住。或者当你心态好到一定程度就能发挥出泉水钩的真谛。
总之,Z打防守那就是看基本功。基本功不好那还是考虑一波比较现实。纯手打,愿对你有帮助。
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