今天给各位分享星际争霸讲述什么的知识,其中也会对说好的星际争霸呢进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、星际争霸剧情
1.1各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
1.1.1 人族Terran
人族(或特伦斯、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
1.1.2 虫族Zerg
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
1.1.3 神族Protoss
神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
1.1.4 其他种族
赛而那加族: 英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。
[编辑本段]2.游戏背景
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
2.1 战斗种族
游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
2.1.1 虫族
虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。
虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。
游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。
虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler (蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
2.1.2 神族
神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。
神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动
神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。
神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。
观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。
侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。
运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。
海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。 还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。
仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。
2.1.3 人族
人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。
人族的战斗单位有:
工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。
机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。
巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。
运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。
巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。
核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)
对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250
对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375
对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500 。
2.2 各个种族的特技
2.2.1 Zerg 特技
Infestation = 群袭
Spawn Broodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把友军部队吞噬
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
2.2.2 Protoss特技
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =召唤部队
Stasis Field = 静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
2.2.3 Terran特技
Stim Packs = 损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
EMP ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的护盾)
Spider Mines =蜘蛛雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate 辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)
2.3 游戏资源
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
2.4 建筑
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。
2.4.1神族的基本建筑
水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
速度塔(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。
吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐行,以打天,打地
2.4.2 人族的基本建筑
兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。
指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。
控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。
机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。
核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。
物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。
供给站(Supply Depot ):可增加8点人口。
科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值
飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。
工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。
2.4.3 虫族基本建筑
孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。
兽穴(Liar) :虫族的二级基地。
蜂巢 (Hive):虫族的三级基地。
殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
地刺 (Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.
防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。
Nydus 航道(Nydus Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移
动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级
地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)
空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)
蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。
猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级
2.5 隐形
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。 但是可以用恢复魔法驱逐掉。
[编辑本段]3.单机版游戏
3.1 与电脑对战的秘籍
power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
modify the phase variance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
3.2 任务版跳关秘籍
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称
2、《星际争霸》的背景故事是什么?
大背景就是原始虚空中诞生了一种超级高级的智慧生物萨尔那加,他们数量很少,是宇宙的终极进化体,维护新生宇宙的平衡和进化,最终从新生宇宙中选出一个终极进化体晋升为萨尔那加。这一次他们选中了我们的宇宙,从中孕育了一个拥有纯粹的本质,拥有适应变革与强大的肉体(Zerg虫族);一个是纯粹的精神,拥有巨大的灵能潜力(Protoss星灵),让他们自由的进化,从而结合成为一个新的萨尔那加。没想到的是萨尔那加里出现了一个堕落者埃蒙德,他屠戮了其他所有的萨尔那加,命令自己的手下纳鲁德进入了我们的宇宙,干预了虫族和神族的进化过程,让虫族变得嗜杀无度,让神族变得孤寂冷漠。
3、星际争霸一剧情介绍!
简介:
1.人族被虫族怒搞(刀锋女皇被虫族俘虏)
2.神族被虫族怒搞
3.人族神族联盟怒搞了虫族
4.虫族留下了刀锋女皇
5.刀锋女皇统一了虫族
6.刀锋女皇怒搞了人族神族联盟
具体的可以继续追问。
4、介绍一下星际争霸1的剧情
一、历史背景
1、Terran 族历史简介
【西方文明的衰退】
虽然二十世纪的科技和文化进步神速,但是和後世科技和文明的跳跃式进步相比起来, 也只能甘拜下风。在二十一世纪的末,人类的文明经历了巨大而且难以想像的进步。崭新的科技以难以想像的速度窜起,即使是地球上最为落後 的国家也开始拥有越来越先 进的电脑和资料库。
在东欧共产主义解体的同时,核子武器开始变得随手可得。原来国际势力的兴衰是以资产和军事强权来作为依据,第三世界的国家却利用这个机会猛 然窜起,挑战这些强权,打破国际间局势的均衡。
【新秩序】
在西元2229年11月22号,联合权力同盟(United Powers League)成立了。联权同盟是目前已经瘫痪的联合国的全球共治体系的继承者。这个新的权力结盟掌握了地球上将近百分之九十三的人口,只有少数几个反覆不定的南美国家没有加入这个同盟。
这个同盟的基础是建立在『开明的社会主义』之下,但是却常常依靠严酷、残暴的警察体系来控制整个社会的秩序。在它统治的将近八十年历史中,联权同盟努力的推广他们的制度,导致日後人类不同文明间的独特 性被彻底消除,融合为一。
他们花了非常多的功夫去消灭种族分离主义的後裔,废教协定禁止了世界上许多最古老的宗教。英文被规定为全球通用的语文,替代了许多在本国也被严格禁止的母语。
【联邦与新世界】
每个行星的居民努力的试图在被称为『新世界』的星球上生存。他们并不知道还有其它的同类挣扎着在别的地方求生存,只能够努力的利用手边的资源活下去。由於失去了星际通讯的科技,难民们又将航舰所有可用的零件都拆卸下来,因此他们孤立生活了数十年。在相当短的时间内,这些难民们就在行星上建立了各不相关的殖民地。
要等到六十年後,他们才会因为重新研究出太空旅行的科技而发现彼此的存在,在此之前,每个行星都独立发展成繁荣且自给自足的社会。
最大而且科技最先进的殖民地塔 桑妮很快的就发展出了第二代的次曲速引擎。这让他们的船只可以自由的探索四周荒 凉的行星,最後终於发现了同为『长眠』之後的幸存者。
【克哈的叛变】
克哈是联邦辖下的星球中最早被殖民的几个星球之一。克哈不但生产力高,创造力也毫不匮乏,联邦的军事和科技的领先地位有一大部份是靠着他们而达成的。
虽然克哈持续的生产力一直对於联邦有莫大的贡献,但是殖民地中的人民一直很厌恶和那些腐败的联邦参议员共事。为了要取得自治权,殖民地的居民对当地的联邦民兵们掀起了一场又一场 的暴乱。联邦毫不迟疑的予以回应,宣布了戒严。
这个回应只不过对居民们造成了更大的刺激,让原先动荡不安的社会更加混乱。
联邦相信,如果这个他们最宝贵的殖民地都会起而叛乱,他们就很难阻止其他的殖民地不起而效尤。联邦的高层官员很快的就决定,克哈的是件必须要用任何可能的手段来停止-克哈要作为一个杀一儆百的范例。
【大战前夕】
不同殖民地的势力和海盗们持续的和联邦对抗。虽然有许多的团体彼此对抗,但是地球人在克普鲁星区的力量依旧是。在稳定的扩张和成长中。而这些微不足道的争端,很快的就会在两股极大力量的压迫下被弃之一旁。
毫无预警的,由五十支船舰所构成的外星船队出现在联邦最外围的赵莎拉(Chau Sara) 殖民地上空。
这些巨大的船只对於不知情的殖民地毫不留情的轰击,有系统的消灭整个星球上的每个屯垦区。这次突如其来的攻击让联邦手足无措,匆忙间将部队派往救援。虽然他们以前从来没遭遇过外星人,但是他们依旧飞快的赶往对抗这神秘的敌人。
2、Protoss 族历史简介
【萨尔那加和神的子民】
虽然古代的神民只有留下断简残篇的历史,但是其中的确有记载着数千万年前,有一个全能的种族曾经一度统治过数千个星球。这个谜般的种族,通常被称作『萨尔那加』或是『来自远方的漂泊客』,据说曾经在他们领域内的数千颗荒凉、孤寂的星球上播下了生命的种子。
神民的传统中认为萨尔那加是和平而且为其他种族谋求福利的生命,他们唯一的目标就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。
所有的人都只知道萨尔那加执着於创造一种完美的形体,为此努力的数千年。虽然他们之前的实验创造出了无数的变种和性状,但是这些种族总是赶不上萨尔那加人的期待。
【离开和纷乱的年代】
神民的文化在数千年间就散布到了整个翁行星上,最後终於将彼此征战的部落统一在一个集权政体下。为了要测验这些生物进化的程度,萨尔那加人决定自天而降,让自己开始对神民的文化造成影响。
起初萨尔那加人的抵达似乎让神民的部落为团结,惊喜的看着自己的造物者出现,从而感受到更大的领会和喜悦。萨尔那加人对於神民渴求解开宇宙之谜的好奇心感到十分的讶异。
【卡拉:升华之道】
虽然混乱之年代的终止有许多原因,但是带来第二个年代的最重要原因只有一个。在这场古老的血腥争斗中,有一个神民意外的受到了启发。这个先知,虽然他的名字已经在历史中散逸了,但是史家们都将他称为『卡司』,或者是『带来秩序之人』。
卡司在阅读了那些古老的、神秘的萨尔那加资料之後,他找出了古老的强大物品-被称作凯达林水晶的物体。萨尔那加人所留下的水晶是为了加速他们的基因实验之用。
卡司将它的力量导入自己身体,让他得以体会自己这个种族古老的、和谐的心灵链结。经过了数千年之後,神民的心灵链结又再度被开启了。
【暗影圣堂武士】
虽然他们新的文明持续的兴盛发展,但是枢机会议依旧保有一个可耻的秘密,不敢给大众知道。有少数的部落拒绝相信卡拉圣典的教诲,相信他们个体意识的消灭只是更为增加枢机会议的力量。这些叛逆的部落并不邪恶、也不是民兵、他们只是坚决的相信心灵链结将会是神民族的末日。
因此,枢机会议尽一切可能隐藏这些叛逆部落的存在,因为他们惧怕这些部落会对目前祥和的世界造成影响,摧毁卡拉所努力达成的目标。他们相信这些叛逆的部落将会是新秩序的一大威胁,因此,他们命令圣堂武士去将这些部落彻底铲除。
【人类和异形的到来】
神民们静静的看着人类意外的来到他们疆域的边缘。虽然神民们不确定这些流亡人类的来源,但是他们相信这些性格暴烈、短命的生物将会是很好的观察目标。
神民们静静的观察人类的殖民超过两百年。这些人类成功在神民的疆域中建立了许多简陋的殖民地。虽然地球人的科技远逊於神民,但是他们依旧艰辛的适应了所有的环境,并且发展的十分兴盛。
神民们对於地球人感到非常的有兴趣,因为他们发现地球人之间虽然不停的彼此斗争,却还是依旧扩张、科技依然进步。
【末日的开始】
一抵达了人类的区域之後,塔沙达的斥候发现了这些神秘的外星人已经开始入侵人类的殖民地。在仔细的观察之後,塔沙达发现边境殖民地赵莎拉已经被外星人的有机体给感染了。
整个行星的地表都被一种厚重、剧毒的物质所覆盖,持续的腐蚀这里的表土。更糟糕的是,异形们已经将这里所有的人类都消灭殆尽,或者是寄生在他们身上。塔沙达看见了这种恐怖的景象,开始怀疑为什麽人类没有赶来救援这个已被摧毁的殖民地。
3、Zerg 族历史简介
【创始实验】
被称做萨尔那加(Xel Naga)的神秘种族被自己不断在生命创造式的渴望所驱动,来到了名为翁(Aiur)的边境星球。翁的巨大丛林中进化出了萨尔那加所看过的最为先进的种族。
萨尔那加人相信,他们可以藉着自己超群的生物科技,来将这些生物的进化导向物理上的完美极限。日後,萨尔那加人将会把这个种族命名为『神民』,这个种族快速的进化,并且到达了他们的创造者所称的『单纯、独特的个体』的境界。
很不幸的,萨尔那加人太过急躁了,神民族的智慧和肉体进化的太快了,让他们和创造者之间开始有了难以跨越的距离。萨尔那加人认为他们所追求的纯净形体已经因为物质上的冲突而被玷污了,所以他们判定神民族事实上是他们失败的创造。最後,他们抛弃了自己的子民,航往深邃的宇宙。
【异形诞生】
萨尔那加人朝着银河系炎热的中心旅行了数千光年,最後他们来到了为灰烬所覆盖,所有事物变化极快的异烙斯星(Zerus)。
萨尔那加人计划要在这里继续他们伟大的进化实验,只不过,记取了上次的教训:这次他们舍弃了在物理上追求完美的努力,转而追求单纯、物质上的纯净。萨尔那加人将他们庞大的船只停靠在异烙斯星的上空,再一次的,向造物主的命运挑战。
【主宰】
萨尔那加人以神民族的经验为教训,提醒自己如果在生物的智力上给予太大的压力会发生什麽後果,於是,这次在创造异形的时候,他们采取的是完全不同的路径。
为了要削减不同个体意识所会造成的困扰,萨尔那加将异形们的意识统一、集合成一个称作“主宰"的集体意识。主宰是所有异形们的最基本的生存意志和欲望的意识集合体。随着时间的流逝,主宰慢慢的发展出了自我意识和高超的智慧。
二、剧情故事
1、星际争霸I
第一次接触
原本要飞往预定殖民地的飞船自动导航装置发生故障,偏离了轨道,导致了第一次人类银河系之外的旅行。放弃了原定目标,飞船紧急迫降在一个新的世界--Koprulu 星系。
几百年以后,人类开始对其他的行星开展殖民活动,并在相互间进行着斗争。行会的战争结束后,联邦确定了它在殖民地区不可动摇地霸主地位。
当神族的战舰忽然出现在联邦的Chau Sara星球上空,人类殖民者一次认识到他们在这个宇宙中不是孤独的。先遣舰在没有发出警告的情况下摧毁了这个行星。
出于对遭受无理的攻击的回应,联邦派出了一支由陆军上校Edmund Duke领导的舰队去保护附近的殖民地mar sara。 出乎意料,神族撤退了,duke指挥官得意的宣布联邦的胜利。
Mar Sara 行星
在marsara行星的背面,吉姆雷恩正在荒地搜寻一个遇难信号的来源。他发现一个被不明生物体寄生的人类前哨战。 当意识到不可能有生存者以后,他和他的人摧毁了前哨战。
联邦为了封闭消息关押了雷恩和他的人。不久异族攻击在行星上爆发。一只被称作Korhal之子的反联邦部队来到了这里开始抵御异星球的攻击,而敌人就是现在被称作虫族的异型。
洪水猛兽般的虫族以不可抵挡之势迅速蔓延着。被反叛者解救的雷恩揭露了联邦已经预料到了虫族的到来。他和反叛首领--Arcturus Mengsk,在神族舰队摧毁行星之前尽可能的疏散了sara行星上的所有人员。
Antiga Prime行星
出于对联邦的幻想破灭,雷恩加入了Korhal之子。在Antiga Prime的星球上,他和mengsk的副手,Sarah Kerrigan-- 从前是一个幽灵兵,前联盟政府的精英刺客中的一员-- 一个被Mengsk从政府的精神调节器中解救了出来的人一起工作。 雷恩和Kerrigan组成了一支可怕的团队。
人族联盟首府Tarsonis
下一步,Mengsk开始进攻他的终极目标——人族联盟首府Tarsonis。无视了副官的忧虑,Mengsk断然下令让Duke在这个未曾经历过战火洗礼的人口密集地区建造Psi发射器。
随着虫族再次上钩并毁灭了Tarsonis,Raynor开始质疑Mengsk的心机:对于Mengsk来说,只要能够实现他的目标,任何极端的手段他都照用不误。尽管如此,Raynor还是没有完全意识到Mengsk的邪恶用心。
人类帝国的崛起
尽管还有微弱的抵抗,Arcturus Mengsk的胜利已成定局。人族联盟政权随着Tarsonis的沦陷而崩溃,大多数联盟的幸存者马上就加入了Korhal之子,随即成为了遏制虫族的中坚力量。从前的叛军曾解放过很多人民,他们只有在不被当地人欢迎的时候才会感到不安。
正如Mengsk的遗憾之言,毕竟一个星球的最高权力掌握在政治首脑的手中。由于Korhal之子作为一个组织所拥有的资源有限,所以一场夺权的革命战争已经是呼之即来。
主宰
人族愚蠢地认为虫族是一个依靠本能来运作的蜂窝型社会,但是实际上是一个至高无上的精神体——主宰通过他的仲裁者——脑虫间接控制着整个虫族。如虎添翼的是,在Tarsonic主宰捕获了一个很有发展潜力的生命体,它将以新的方式向整个虫族效忠。
刀锋女皇
Kerrigan在茧里孵化时心中充满了迷惑和悲伤。她心灵感应到了她以前的战友——Mengsk和Raynor。Raynor赶到Char来救他;Mengsk也派遣了Duke来到Char,可能是为了重新与自己建立同盟关系,也可能仅仅是想把她抓回去研究她身上剩余的价值。
不管他们的愿望如何,这两个男人来得都太迟了。如今的她已经没有了迷惑,而且她轻而易举地就将人族驱逐出了Char。
主宰一直以来都在寻找神族的老窝,如今它已经知道了行星Aiur的位置,又获得了可以奴役的人族,主宰相信自己最终一定能够击败并吞噬神族。有了神族的DNA,主宰就可以创造最完美的杀戮机器——一个全新的虫族,它能够胜过主宰所有其他的作品。
暗黑手足
由于拒绝成为Khala的一员,暗黑圣堂武士们很久以前就被流放离开了行星Aiur。Khala是将古代的神族与今人联系起来的深层次心灵感应联结。大多数神族人民都认为重新建立起Khala联结能够结束数千年来神族的内战,这样神族就会生生不息,永不灭绝。
2、母巢之战
背井离乡
尽管伟大的执政官Tassadar用自己勇敢的牺牲换来了主宰(Overmind)的毁灭,但是Aiur行星上剩余的残暴的虫族仍然难以计数,而且它们的数量无疑会超过行星上幸存的神族人民。Zeratul向神族开放了暗黑圣堂武士的居住地——行星Shakuras作为神族的避难所。
尽管接受暗黑同胞的援助是个很棘手的问题,不过执政官Artanis以及早已解体的仲裁委员会的残余成员们还是一致认为目前的当务之急是尽可能的拯救每一个神族人民。
Jim Raynor的部队联合神族一起在虫族的包围中杀出了一条血路来到了古老的Xelnaga传送门,这是一个早年留下来的历史遗迹。
Zeratul利用这个古董开通了前往Shakuras行星上另一个Xelnaga传送门的通道。在战斗中Raynor和一部分神族脱离了大部队,但是Artanis和Zeratul带领者大多数的同胞穿越时空安全抵达了行星Shakuras。
令他们吃惊的是,他们发现虫族竟然也通过传送门尾随而来。初来乍到的难民们与自己的暗黑同胞们联合了起来对抗虫族的入侵。
与此同时,掉队的Raynor和少数神族决定留在行星Aiur上关闭传送门,以确保不再有新的虫族入侵Shakuras。由于自断后路,这支勇敢的部队前途一片渺茫……
亦敌亦友
暗黑圣堂武士们愁眉苦脸的领着来访的客人们拜见了他们德高望重的女族长,Shakuras行星的统治者——Raszagal。
神族的第一要务就是击溃正在Shakuras行星上肆虐的虫族。Raszagal宣称Shakuras行星上的Xelnaga圣堂能够拯救整个星球,但是激活圣堂的这种力量需要两颗遗失多年水晶——Khalis水晶和Uraj水晶。
悲剧降临
Shakuras行星上一群来自Aiur行星的神族难民倒戈背叛了暗黑圣堂武士同胞。Raszagal本来就已经身处口水战和政治斗争的中心地带,她无心与叛军妥协并下令暗黑圣堂武士们将它们消灭。Zeratul对Raszagal的指令感到困惑,不过他最终还是奉命讨伐。
随着叛军的崩溃,Zeratul劝降他们的首领,结果遭到了拒绝。叛军首领称:其他的神族遭到了命运的诅咒而且Raszagal正在酝酿见不得人的阴谋。
内讧
UED舰队驶向人族帝国的首都——Korhal IV行星。随着对Korhal都城Augustgrad的进攻,DuGalle终于包围了皇帝Mengsk的剩余部队。
UED部队正准备接管这个废帝的时候,Jim Raynor乘坐着Mengsk的旧旗舰——亥伯龙神号突然到来,一同降临的还有一支小规模的神族舰队。随后,Raynor和他的神族朋友就带着Mengsk逃走了,而UED舰队则展开了激烈的追击。
大权再握
随着神经刺激剂开始生效,Duran和刀锋女皇突然出现在UED面前。Kerrigan介绍自己为虫族的首领,而且很明显Duran的确已经被感染了。
DuGalle威胁说要用Psi干扰器摧毁她对虫族的控制,不过Kerrigan针锋相对的宣称她有意破坏掉这个干扰器。她为处决Stukov的事向DuGalle表示过感谢后就离开了。
在行星Char上建立了基地之后,UED控制了新主宰的喽罗们——它们占据了虫族的绝大多数。这使得UED相对于Kerrigan有了很大的优势,因为Psi干扰器阻断了Kerrigan对那些不隶属于新主宰的虫族的控制。
分崩离析
Kerrigan在谈判中占尽了好处:维持自己在虫族的地位并帮助Mengsk从UED手中夺取行星Korhal。随后,她命令虫族毫无预警地对人族帝国和神族的营地发起了攻击。Duke将军在战斗中阵亡,Kerrigan却给Mengsk留了一条生路。
她想让Mengsk眼睁睁的看着她自己走上权力的巅峰,以此来加重对Mengsk内心的折磨。而至于Jim Raynor,他逃走了,并发誓有朝一日回来取Kerrigan的首级。
Zeratul记得这个名字,他质问是不是Kerrigan推动了这个杂交工程。Duran否认了他的指控并且说他真正的主子其实是一个远远更加强大的力量。
神族与虫族的混合是一个巨大的循环走向其终点的最后一步。散落在千千万万个世界里的这些混合体将会在不久之后觉醒,到那时,整个宇宙会发生根深蒂固的改变。怀着极为忐忑的心情,Zeratul和其他的神族一起回到飞船,重新踏上回到Shakuras行星的归途。
Kerrigan的崛起
刀锋女皇不久就面临着新的威胁,她对于Duran不合时宜的突然消失非常的不满。很明显Arcturus Mengsk纠集一些帮手并攒成了一个新的舰队。
Artanis也从Shakuras行星率领着神族舰队通过传送门来到这个时空。最后到来但却最不可小觑的是,DuGalle司令执着地决定要打败这个曾经一手策划了Stukov的死的女人。
后记
刀锋女皇并没有因为自己的胜利而感到得意,她通过在行星Char上的中央蜂房监视着整个虫族。母巢之战赋予了她在Koprulu象限的统治权。
虫族本应开始的爆炸性扩张阶段,被带有不祥之兆的长达四年的平静发展所取代,但是仍然没能有任何涉足这个世界的探索队伍能够活着回家报告在这里看到过什么。
由此,在这四年间外界只能够猜测Kerrigan在做什么或者她在寻找什么。很多人认为虫族为了日后再次扩张正在壮大自己的力量并建设新的组织。
有些人认为Kerrigan已经洗手不干了,因为在她现在这般模样背后可能还是潜藏着些许人性的碎片。那些曾经目睹过她的狂暴残忍的人清楚的知道这只不过是一种美好的梦想而已。
人族的那一边
Mengsk和他的部队在行星Korhal IV上面重新集结了起来,他的首要目标就是重建人族帝国。他从Kerrigan身上找到了复仇的目标,反正只要随便有个目标他就乐于为之努力。人族帝国成为了各种人类派系组织中最强大的一个,控制了大多数原来人族联盟的领土。
对Raszagal的回忆笼罩着Zeratul,他后来还被他与Samir Duran的遭遇以及Duran创造的虫-神混血生物所困扰着。在他送别Raynor离开Shakuras行星之后不久,他也离开了这个星球,很多年以来没有人知道他的消息。
直到今天他一直在探索Duran和他创造的混血生物到底预示着什么。最近他发现了一些可能与Xelnaga——神族与虫族共同的祖先——有关系的事物,他还在寻找新的线索来解开谜题。
拓展资料
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。
来源百度百科-星际争霸
5、星际争霸是什么
楼上说的不全面,像我,我就会把百度百科复制给你看:
《星际争霸》(台译《星海争霸》)英文名称为StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售。
我再附上一句我很赞同的话:星际争霸是上帝借暴雪之手赐给玩家的神作
6、完整星际争霸剧情
(一)"废墟之间"
联邦首都行星Tarsonis
任务目标:
.建造一个孵化池
.建造一个刺蛇穴
.保护蛹
简报--
主宰:醒来吧我的孩子,去争取你的荣誉吧.要知道我是主宰,虫群的永恒意志,你生来就是为了要服从我.相信我,你将成为最伟大的脑虫.你将从别的脑虫那里获取知识与经验.不过你的使命与众不同,别的脑虫把我的意志传到各个虫群中去,而你只要完成一件任务.我已经发现了一个生物,她将成为我最强大的使者.尽管她现在还处在蛹的状态,等待在虫群中重生.你要看好这个蛹,不能让其中的生物受到任何伤害.你可以开始行动了.
关卡中剧情--
达斯(Zerg的另一脑虫):我来教你一些事情,年经的王虫.巢穴是整个Zerg群的心脏.它可以产生所有你所需的工人或是战士.现在你可以生产一个工蜂并且派遣它去采集资源.王虫控制你的部队单位,传达你的命令给他们,如果你想要更多的部队,你必须生产更多的王虫去管理他们.
萨斯(Zerg的另一脑虫):你好,我是萨斯.我也是个脑虫.我侦测到在这个区域有一小队的人Terran部队,他们可能对蛹和巢穴造成威胁.你不可以让他们活着回去.
得到新任务目标:
.摧毁所有Terran部队
等你摧毁所有Terran部队后,你回到了巢穴
任务完成
(二)"出发"
联邦首都行星Tarsonis
任务目标:
.将蛹带至传送点
简报--
主宰:我非常满意,年轻的脑虫,同时只要我心爱的虫群不受到伤害,我也会感到满意.这群虫群的生命跟你的生命已经合而为一了.虫群繁殖了,你的生命也延长了.你便是虫群的一部份,你的肉体就算被毁灭后还会重生.这是我与所有的脑虫定下的协议.现在你已有足够的力量带着虫群作传送旅行了.这样我们就可以离开这片废墟,到Char行星的巢穴中去让蛹孵化.
萨斯:Protoss的残余部队还留在行星的轨道上,并且试图阻碍我们离去.
达斯:我的虫群们会援助你的,脑虫.如果你需要援助的话.
关卡中剧情--
派任何部队跟达斯的部队取得接触后,你会得到达斯的援军
达斯:我的部队从现在起让你操控了.他们将会忠心耿耿的服侍你.现在带着我们的愤怒去给Zerg的敌人致命的打击吧!
当蛹被运送到传送点时
萨斯:脑虫,准备一下.你的第一次超空间传送可能会非常的......令人不舒服.
Protoss战败了,并且溃不成军,而主宰则利用此一机会将虫群移到了偏远的灰暗行星Char.
(三)"新领地"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
.保护蛹
.消灭Terran军事力量
简报--
主宰:看那还没有出生的力量!从蛹内发出的强大能量,只不过是其中沉睡者所拥有力量的一小部份.
萨斯:蛹所发出来的能量到达了宇宙深处,引来了敌人!正是现在,我们可以了解他们的计划.
Duke:好!所有中队分散,并且开始扫描寻找.Arcturus皇帝认为Zerg就在这里,我们的任务就是把它们全部都解决掉!这一次绝对不能有漏网之鱼!让这些该死的虫在我们的地盘有来无回!
达斯:小心谨慎地攻击Terran军队.你的首要任务是保护蛹.
关卡中剧情--
当你以Zerg大军攻进Terran基地时,Duke发出了撤离的命令
Duke:所有人员听到!撤退!撤退!
达斯:停下来,脑虫.不要追赶他们!
萨斯:脑虫,你必须待在这里,并且把蛹移到一个更安全的地方,达斯将会替你料理残余的Terran部队
任务完成
影片--梦境
这是Raynor的梦境,在梦中出现了Zerg母星的景观,Raynor看到了无数的王虫,刺针......最后他则是看到了--Kerrigan.
(四)"虫群的使者"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
.保护蛹直到其孵化
简报--
萨斯:小心,脑虫.正当达 斯和Terran占领区内的军队交战的时候.蛹所发出来的能量把更多的敌人引来Char行星了!
主宰:你要去摧毁他们,脑虫,因为每经过一次的战斗,你就会变得更加聪明.确实,你就是我的意志和虫群的强大愤怒的代表!不过你还是必须先压抑你的怒火,而再看管蛹一段时间.沉睡者的孵化指日可待,那时我最强的生物就会被释放出来!
关卡中剧情--
Raynor:准备好!伙伴们!冷静下来,注意周遭任何不寻常的状况.别忘了,不只我们在这里跟Zerg对抗,我们以前的伙伴Duke将军也在这附近活动.希望我们这次任务不是个错误的决定...
萨斯:脑虫!蛹快孵化出来的!不要让任何Terran部队接近她!
主宰:重生吧!我的女儿!重生吧...Kerrigan!
Kerrigan:遵循你的意志,父亲!我生来就是为了要服侍您!让所有您的敌人都感受到Zerg的愤怒和力量!
主宰:干的好!脑虫!我创造这一切就为了今天!不要让任何Terran部队活着回去!
Raynor:天啊!Kerrigan?它们对你作了什么?
获得新任务目标:
.感染或是摧毁Raynor的指挥中心
.Kerrigan必须存活
当Kerrigan带着强大的Zerg武力攻进指挥中心后,终于跟Raynor见到面
Raynor:Kerrigan,这真的是你吗?
Kerrigan:就某方面来说,我比以前更有威力了,Jim.你不应该来到这里的.
Raynor:但是那些梦...我梦到你仍然活着...就像...你正在呼唤我.
Kerrigan:我是在呼唤着你,当我还在蛹里的时候.我的心灵进到你的梦里,还有Arcturus的梦里.很明显的,Arcturus叫Duke来这里就是为了找我回去.但是那已经是不可能的事了,Jim.我现在是Zerg的一份子.而且我喜欢现在的情况.你没有办法想像这感觉有多好...
Raynor:那又怎样?你现在要杀了我吗,亲爱的?
Kerrigan:我要杀你易如反掌.但是你对我来说根本不是个威胁,Jim.聪明一点,现在离开这里吧,而且不要再跟Zerg对抗了.
Raynor:看来我并没有其他的选择.
主宰最新最强的使者,Kerrigan,从她的胚胎蛹内诞生出来了,然而她可怕的力量还不能完全发挥.Kerrigan现在必须摆脱束缚她力量的鬼子身体,这一旦完成,她将率领主宰的生物向还无防备的Protoss发起进攻.
(五)"深入敌营"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
.带Kerrigan到超级电脑前
.Kerrigan必须存活
简报--
Kerrigan:脑虫,我在孵化期中得到了你的照顾,我对你非常感激.我希望你能继续保持警戒,以便增强我的力量,更好地援助虫群.我还不能充分发挥我全部的潜在力量,因此我要潜入一艘Terran科学探索船,去揭开Terran发展的鬼子计划的秘密,如果我能深入地了解他们的计划内容,我就能解除那些平凡的科学家对我的大脑所造成的破坏.
萨斯:虽然你是主宰心爱的仆人,但你还是要记住你只是个仆人而已.Kerrigan,你也了解我们的伟大计划.你竟敢把你仆人的妄想放在主宰的意志之上吗?
Kerrigan:不要惹脑我,萨斯.我觉得适当的事情我就会去做,不管是你,还是别的脑虫,都别想挡在我的路上!
主宰:让她去做,萨斯.她有她自己的想法;她狂野的行动对虫群会有好处的.不要害怕她会作出什么事来,因为她像任何脑虫一样,是跟我紧密联系的.没有一个Zerg能逃脱我的意志,你们的存在都在我的掌握之中,相信我.Kerrigan能够随心所欲地作任何事.
萨斯:遵从您的命令,主宰.脑虫,你必须保护Kerrigan她不受到任何伤害.
关卡中剧情--
达斯:脑虫,带着这些部队,我最致命的手下,它们将会在你的过程中帮助你.
基地内防御电脑:不明入侵警告!不明入侵警告!
陆战队员:我们有访客了!!!!大家小心!!!
平民:快去找人手来帮忙!
当然Kerrigan很轻易地就解决了这些小麻烦,后来Kerrigan走到一处牢房前面,看到有数个陆战队员正在拿着机枪扫射牢房中的Zerg
陆战队员:看到没,它们没有想像中的无敌.这些生物一样会流血,就跟我们一样!
当然Kerrigan很快地把他们解决了,救出了一票Zerg,但是走没多久,又遇上了陆战队员小队
陆战队员:来吧!让我们轰烂这些恶心的生物吧!
陆战队员:你绝对达不到你的目的的!你这个烂婊子!
后来Kerrigan一路杀下去,终于到了超级电脑前启动超级电脑,从网路上下传了鬼子计划的资料
Kerrigan:脑虫,我已经得到我想要的资料了.我们可以离开这里了.
任务完成
影片--科学探险船上的战斗
联邦得知科学探险船已被Zerg入侵,于是派了陆战队员要将科学探险船以核弹炸掉,就在陆战队员进入没多久后,便遭受到了Zerg大军的进攻,陆战队员不得已,只好启动核弹,将科学探险船和Zerg一并炸掉,并且牺牲了自己的生命.
(六)"黑暗圣堂武士"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
.消灭Protoss入侵者
.Kerriagn必须存活
简报--
Kerrigan:你感觉到了吗,脑虫?Protoss来到了Char行星.这一段时间内他们都在...躲藏着.Protoss指挥官,你来到这里真是愚蠢,我告诉你,我是Kerrigan,我是Zerg的女王!
Tassadar:我认识你,Zerg的女王,我们以前见过.我是圣堂武士Tassadar.我记得你的功绩,你保卫
人类免于Zerg的进攻.不幸的是,如此高贵的您竟被主宰所驱使.
Kerrigan:你没有资格来评断我,圣堂武士.你会发现我的力量非你所能及.我感觉到你引以为荣的力量正在消退.
Tassadar:很有可能,女王.也有可能是我个人认为没有必要炫耀武力.
Kerrigan:愚蠢的圣堂武士,你做好准备吧,我要领教一下你的力量!
关卡中剧情--
萨斯:Kerrigan,我觉得这个圣堂武士有些不同.也许你该重新考虑是否进攻.
Kerrigan:萨斯,这是最后一次你能够胆敢怀疑我的动机跟权威了.
萨斯:你敢威胁一个脑虫?你愚蠢的行为会害我们都死掉的.
Kerrigan不听萨斯的劝告,率领着Zerg大军攻进了Protoss的阵地,却不见Tassadar的身影.
Kerrigan:Tassadar,你在哪里?你只会靠你的部下替你战斗吗?
这时战区中央的小岛平台上传来Tassdar的声音......
Tassadar:女王,我们的战场在这里!面对我吧,我会亲自击败你.
获得新任务目标:
.送Kerrigan去单独接受Tassadar的挑战
后来Kerrigan顺利打败Tassadar的时候,才发觉那只是个幻影
Kerrigan:幻影?你不敢面对我吗,圣堂武士?
Tassadar:女王,只要你的行为还是这么幼稚,我就不必亲自跟你作战.你最大的敌人是你自己.
任务完成
(七)"铲除"
首脑巢穴
Char行星
一小时后
任务目标:
.消灭所有萨斯部队的残余
简报--
Kerrigan:该死胆小的Protoss,我一定会把你们找出来!然后毁灭掉你们,我发誓我一定要......
达斯(打断Kerrigan的话):Kerrigan,萨斯死了!
Kerrigan:是吗?很可惜的是脑虫是不会真正死去的.我想主宰不久就会让它复活的.
达斯:不,它活不过来了!Protoss找到新的攻击方法.这种方法能够不让我们有重生的机会,甚至连主宰本身都受到了伤害!
Kerrigan:原来如此.Tassadar的计划只是缓兵之计.我不该小看他的.
达斯:失去了首领的萨斯部队动荡不安,现在已经威胁到了主宰的巢穴,脑虫,你必须铲除肆虐的萨斯部队,防止它们造成更大的破坏.我将亲自去对付Protoss.
将萨斯的部队铲除后,你又回到了巢穴探望主宰
任务完成
(八)"以眼还眼"
首脑巢穴
Char行星
任务目标:
.摧毁Protoss基地
.不让任何一名黑暗圣堂武士逃脱
简报--
主宰:看啊,我长久的沉默要改变了,我现在又是完整的了.狡猾的Protoss竟然击败了不死的脑虫.杀死萨斯的Protoss与我们以前所见到的不一样,黑暗圣堂武士发出的能量和我所有的能量非常相近,这是为什么他们能够对我造成伤害.不过他们的自负将造成他们的死亡.当刺客Zeratul杀死萨斯时,我探知了他的思想,他的所有秘密都泄漏给我了.我从他的大脑中得知Protoss家乡Aiur行星的秘密位置.就这样了,孩子们.我们的搜索终于有了结果.很快地我们将正面攻打Aiur行星.
达斯:至于现在,我们必须确保黑暗圣堂武士不再引起麻烦.脑虫,你为我们的敌人设计一个陷阱,而Kerrigan将会负责把他们引来.
关卡中剧情--
一样Zerg大军到处,Protoss的军队全面的溃败
Kerrigan:还是一样,我已经厌烦屠杀你的部下.难道你们圣堂武士已经失去当初的勇气了吗?
Zeratul:很好的演说,Zerg的姘妇.但是我们可以从暗处袭击你,不要认为我们缺乏站出来的勇气.你最好现在放弃这次的攻击.
Kerrigan:你似乎对你的能力太高估了,黑暗圣堂武士.我不是那种会被暗杀的无助脑虫.我是刀锋!而且我的瞪视就可以让你们成灰.你和你的同类将不再困扰我.你准备成为一个被灭亡的种族吧!
Kerrigan:现在!你应该知道我的力量和愤怒了!现在你将会知道我的威力!
任务完成
影片--空间跳跃
在Char的外空轨道,主宰靠它的力量开启了一个空间传送门,开启之后,Zerg大军一窝峰的进入其中,准备偷袭Protoss的家乡Aiur
Tassadar和黑暗圣堂武士Zeratul在Kerrigan猛烈的攻击下生还,可是圣堂武士的队伍受到重创.Kerrigan留下来搜索并消灭剩下来的Protoss的部队,她开始在Char行星燃烧的荒野里寻找她的猎物.与此同时,Zerg的整体部队穿过时空通道,开始其蓄谋已久的战争--进攻Protoss的家乡Aiur.
(九)"入侵Aiur"
Zerg虫群
Protoss家乡Aiur
外空轨道
任务目标:
.将一支工蜂带到Khaydarin水晶处
简报--
主宰:孩子们,我们的胜利马上就要来到了!在Aiur行星上,我们将把一已知最强的种族融入我们的怀抱,这样我们就会成为造物主最强大的子孙.我们将达到--完美!但是在我现身行星Aiur之前,还要作一些准备.你必须夺取Khaydarin水晶--那水晶里面隐藏着Protoss意想不到的力量!去吧!我的脑虫.取得水晶,如果有谁胆敢挡住你的路的话,我们就给他最猛烈的攻击吧!
关卡中剧情--
当你送一支工蜂到达水晶处时,它便开始了它的工作
达斯:我们正在切割水晶当中.请给我10分钟的时间.
等切割完后,获得新的任务目标:
.带Khaydarin水晶到时空通道
当你护送回去水晶,你完成了主宰对你的期望
达斯:脑虫,现在Khaydarin水晶是我们的了!所有的生物都应该在我们面前感到害怕了!哇哈哈~~~
任务完成
(十)"大功告成"
Zerg虫群
Protoss家乡Aiur
外空轨道
任务目标:
.摧毁protoss神庙
简报--
主宰:你作的很好,我的脑虫.在我们Zerg开始屠杀之前,Protoss只有逃跑一途了.可是为了确保我们的胜利,你还需要袭击最后一个地方.看哪,离这里不远处有一座神庙,坐落在无比神圣的土地上.虽然我历经无数的世纪,可是这神庙竟然比我历史还要久远.是我的创造者们Xel'Naga人创造了这座神庙,它标志着Xel'Naga第一次踏上Aiur行星的位置.我们必须摧毁这座神庙,然后把Khaydarin水晶放在它的位置上.这样我们的准备工作才算完全,因为我只能在这块特定的土地上现身.
关卡中剧情--
当你率领Zerg大军毁掉神庙后,带着Khaydarin水晶的工蜂也到达Aiur行星了
达斯:脑虫,Protoss为了不让我们靠近,他们将会发动最猛烈的攻击,你必须再支撑一会.
获得新的任务目标:
.将Khaydarin水晶带至Protoss神庙废墟
当你完成你最后的使命后,主宰终于降临了
主宰:很久以前就开始计划的事,现在终于可以完成了.Protoss与我们一样,也是由Xel'Naga人所创造的.他们是第一代的创造生物,具有纯粹的精神力量.而我们是第二代的创造生物,具有纯粹的肉体型式.无疑地我们两个种族是另一个更为伟大种族的两面.不久我们两个种族便会合而为一,这样所有的生命都会害怕我们永恒的Zerg种族的怒火......这便是最后的审判!
任务完成
影片--入侵Aiur,主宰降临
在太空中Khrydarin水晶从逃邙降撞击上Aiur行星,Zerg大军在Aiur上肆虐,最后主宰的本体从Khrydarin撞击处也就是原本的神庙现身,伸出了它那巨大强硬的身躯.
关于星际争霸讲述什么和说好的星际争霸呢的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。