今天给各位分享帝国时代3神话时代怎么打的知识,其中也会对帝国时代3教程在哪进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、求帝国时代3神话时代攻略
游侠会员:sswSheh原创
苏族基本知识:
苏族优势:不用造房子,卡片升级可以运很多野牛,使得苏能很长一段时间不用耕田,独特的火之舞可以加强所有部队的攻城伤害25农民跳舞的时候可以+264%相当于原伤害*3.64,拆迁起来比炮还快,有性价比非常高的瓦其那步枪手(散)堡垒厚可以迅速积累一批进攻,配合同样性价比很高的斧头骑兵,打起仗来超猛。
苏族劣势:不能造围墙,没有大炮,中后期经济不行,没有渔船减价卡,所以不宜吃海,不过战斗独木舟的伤害可以被火舞加成,伤害很恐怖,中期打海还好。
苏族卡片:
发现时代:3农 土地掠夺 粮仓 8只土狼 浓烟信号
卡片分析:苏族开局只有5个农民,经济不好,绝大多数情况3龙卡都是首发卡,在一些宝藏多有囚禁的村民的地图可以发个8狼卡,打下这些宝藏,土地掠夺是农田种植园减价的,堡垒食物采的差不多了就发这个卡耕田,浓烟信号是酋长加强卡还能让酋长造小土狼,堡垒中后期发,可以让打过火舞大按钮的酋长秒炮,没打浓烟卡要2下.
殖民时代:4农 700木/金6弓 7/6棍棒 4斧骑 4熊 2狼骑 15/12野牛 骑兵生命 3交易站 新方式 幕星 2作战小屋 风之游击兵 侵略政策 友邦领土 游牧扩张
卡片分析:比敌人早到殖民且准备打殖民的话可以先发个4农卡巩固经济,700金卡都知道是升堡垒用卡,700木可以在发过兵卡后缓解采木农民的数量来暴兵,6弓7棍棒4斧头4熊2狼骑都是看敌人兵种情况来发卡,12/15野牛卡殖民堡垒都可以发的,让苏可以长时间打猎就靠它了,骑兵生命卡,堡垒打过骑兵战斗力后可以发,骑兵血多才是硬道理,3交易站卡在占些优势的时候可以发了巩固经济,3交易战殖民升过级后相当于7-11农民,新方式就是欧洲兵工厂里的几个科技可以在帐篷里研究,幕星卡就时候斧头变身卡,面对大量重步兵的时候变身步枪骑就立刻反置对手,2作战小屋用做看守猎区矿区或加快造兵之用,风之游击队步兵加速10%,再加上酋长的20%弓和散可以有5.2的速度,棍棒有6.5的速度,侵略政策,友邦领土,游牧扩张,这3张卡算是苏的一个特色,用这个步步为营的推进试试看,3个卡的发卡顺序是侵略-友邦-游牧,卡组位置紧张可以不放游牧扩张.
堡垒时代:1000食 1000木 9瓦其那 9棍棒 5斧骑 3狼骑 5/4步枪骑 骑兵战斗力 6斧骑援助 14瓦其那援助 16瓦其那+2作战小屋援助 野马 收养
1000食物一般升级工业或缺肉发,1000木材是占了优势扩张城镇中心时候发,9瓦其那堡垒最常首发卡加上兵营造的迅速集结一批散,9棍棒一般对付白塔ff的中国和尚,5斧骑3狼骑发了专杀敌人远程步兵,4/5步枪骑对付堡垒的2炮,反重步兵与骑兵,一般不用造的太贵而且克星太多,骑兵战斗力,骑兵小有规模后发可以让部队战斗力直线上升,6斧骑援助14瓦其那援助虽然要花1000金但是有加20%生命的科技堡垒中期要发,16瓦其那+2作战小屋次选,野马减骑兵成本,堡垒后期发了暴骑兵,收养-25造农民点数,配合超生舞暴农民,前提要有足够的猎物供给食物.
工业时代:领导技巧 18/16瓦其那 7步枪骑 4狼骑 权力中心 18夏延 22克里
领导技巧是酋长带攻击光环加攻击10%,部队整体攻击得到提升,18/16瓦其那很超值的兵卡,7步枪4狼骑不主打工业一般不用放,权利中心让酋长隐身,杀炮可以一用,前提在对方英雄不在部队中的时候,18夏延22克里,都是血多的佣兵,发出来的是精锐的,等人口一百九十多的时候发出来大决战.
苏族几种打法:
殖民rush
1,常规殖民,暴弓兵加上少量棍棒,注意苏的鹰神弓兵起手时间较长,价格也不便宜,最好有一定量部队后做马厩出些斧头骑兵.
2,马厩幕星殖民,选500肉殖民,卡发4斧头3斧头,马厩造斧头,然后酋长带着去敌人家捣乱,如果敌人做大量重步兵火枪手之类的,就发个幕星卡,斧头变步枪骑,瞬间反致,此法对付土耳其有奇效.
FF
开局影响因素一般就是木材的多少,苏一般就200或100木,升级殖民可以送400木,做2兵营放家里面,然后发700金卡,根据酋长的侦察情报选择升级方式12野牛,快速升级,1000食物,(升级堡垒的时候可以造火舞祭典)到堡垒后根据情况发9瓦其那,5步枪骑或3狼骑,然后就砍树造马厩,升级斧头骑的200木留好,主打瓦其那和斧头骑,看时机发1000木造城镇中心扩张暴农民。
SemiFF
到殖民后在家造个马厩,1个兵营,造个5个斧骑,卡片发4个,出来后由酋长带领去敌人家拜访,侦察敌情,砍农民,砍农民的时候也是有技巧的,跑到农民后面,即农民与城镇中心的中间再攻击,这样农民往城镇中心逃就会被骑兵卡住点不太方便逃跑的,不要与敌人部队正面交火,殖民第2卡发700金上堡垒,同样视敌人的进攻欲望决定快速升级还是其他,堡垒后用3-4个农民砍树砍够升级斧骑的钱和造火舞祭典的木,其他和FF差不多。
FI
如果遇到比较龟的对手,例如荷兰,对手FF,那么就你就FI,因为苏的工业卡片很划算,18瓦其那+16瓦其那,加上兵营出的,一下子就暴出来40+个瓦其那。正常流程到堡垒后发1000食物卡,农民大力采金,资源配置好很快资源就够了。这一切都是在做好侦察的基础上做的。
一些技巧与细节:
关于打宝侦察,开始酋长打宝,小经验宝,木宝,土著侦察兵卡,食物宝优先,当热ff金宝也要,差不多升级的时候去敌人家逛逛,亚洲的看看造了什么奇迹啊(开始看不出来),农民怎么分配的啊,敌人家周围的猎场和金矿在哪啊,再偷看下敌人的卡组,到殖民后看看,有没有造兵营啊,之类的。相持阶段也要派1个兵或宠物什么的去看看敌人的部队配置,不要等到交战的时候才发现,别人的兵全是克自己的。
关于火舞祭典,交战的时候拉农民跳攻击舞,拉20+个别怕多,没人采资源先别管,整体战斗力大副提升减少的损失要比那些农民这短时间采的资源要多的多,交战结束立即把农民拉回干活,酋长死了就留4-5个农民跳复活舞,切换舞蹈类型的时候点下左边下方的火舞图标,按快捷键切换(超生舞F经验舞X酋长舞J训练战士舞A训练治疗者舞U火之舞V狼骑舞B)。交战间隙别忘了造1-2个治疗者恢复下部队的生命。
关于FF被rush,没什么兵的时候,造个火舞祭典,拉农民去跳训练战士舞,战士出的很快,死了又出,是一个不小的战斗力,位置要造好点。
交战落与下风逃回去以后,可能敌人马上要过来进攻的时候如果有木头的话不妨造几个帐篷在城镇中心旁边,部队站在附近可以得到生命的加成会叠加,效果很好。
关于逃跑,交战时候骑兵死光了,敌人还有几个骑兵追过来砍瓦其那的话,可以把瓦其那分几部分朝几个方向逃,然后回头开枪可以减少损失。
关于分数,苏的分数比其他民族低是正常的事情,如果你的分数和对方差不多,说明你有优势了,苏分超过其他民族的时候,一般来说也离对方GG不远了。
关于反炮,苏对付炮的确是不太好对付的,没有远程反炮单位,步枪骑射程太近而且造价高,本身有是轻重骑兵,被克的厉害,所以反炮还是要靠近战骑兵或升过火舞祭典里大按钮的酋长,瓦其那要切换成分散模式。
关于大按钮,比较常用到的有城镇中心的狼骑兵大按钮,一般18分钟后再叫比较好(1500F);马厩的骑兵对炮伤害+100%(500W250G),对付炮的时候用不过很贵,中后期可以考虑;火舞祭典的酋长对炮加成+900%也是对炮用,一下一片炮(300w600G);市场里+2000经验,500FWG,同样也是中后期缺卡用吧,苏没那么多木头;农田的+10%骑兵生命,等有了农田时候用吧;作战小屋的-步兵训练时间(400金),暴兵的时候用吧;种植园的火枪部队攻击+25%(400W)是很不错,可是种植园何时才能造啊。。。除非地图开始送的。
另外苏族的侵略政策+友邦领土+游牧扩张打后期的阵地战非常强,不过有待开发。
PS:以上言论纯属个人观点,仅供新手参考
2、帝国时代三神话时代秘籍
GOATUNHEIM 获得“山羊国”神力 (就是把敌人盟友和自己的生物都变成羊,驻扎在筑物中的不会变)
WUV WOO 飞行的紫河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子(这条秘籍用不起)
CONSIDER THE INTERNET 减速
ISIS HEAR MY PLEA 获得一支英雄部队
TINES OF POWER 获得刀叉男孩
O CANADA 获得懒熊
SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物
WRATH OF THE GODS 获得攻击神力(闪电风暴,流星火雨,地动山摇,龙卷巨风)
PANDORAS BOX 获得新的神力(随机获得)
DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力
THRILL OF VICTORY 直接获胜
IN DARKEST NIGHT 夜晚
UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图
LAY OF THE LAND 地图全开
MOUNT OLYMPUS 鼎力支持
ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱
TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材
JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物
L33T SUPA H4X0R 快速建设
RED TIDE 水面变红(鱼变瘟疫,但没有杀伤力)
FEAR THE FORAGE 获得“召唤树精”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“小鸡风暴”神力(天上掉下许多沼气鸡,一段时间后会爆炸,对村民和并有不小的杀伤力,对建筑无杀伤力)
CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡
原版神话时代和泰坦资料片共用:
ATM OF EREBUS 得到1000黄金
TROJAN HORSE FOR SALE 得到1000木头
JUNK FOOD NIGHT 得到1000食物
MOUNT OLYMPUS 眷顾值全满
LAY OF THE LAND 显示地图(仅地形和建筑等)
UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图
THRILL OF VICTORY 直接获胜(非战役)
CHANNEL SURFING 跳到下一关(战役)
DIVINE INTERVENTION 已有神力使用次数增加(注:使用多次可累积)
PANDORAS BOX 获得随机4个非亚特兰蒂斯神力
WRATH OF THE GODS 获得闪电风暴、地震、流星和龙卷风4个神力,且使用次数无限
FEAR THE FORAGE 获得“行动浆果丛”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“鸡风暴”神力
SET ASCENDANT 地图上所有动物归你控制,可吃,占人口
IN DARKEST NIGHT 变成夜晚
RED TIDE 水变红
CONSIDER THE INTERNET 减慢游戏速度
LETS GO! NOW! 加快游戏速度(注:GO!后面打两个空格)
ENGINEERED GRAIN 家畜变肥(肉长到最大值)
GOATUNHEIM 把所有人变成山羊(你的英雄会因此而死亡)
L33T SUPA H4X0R 快速建造/研究/训练
MR. MONDAY Godly AI(不清楚)
注意下面几个作弊码都是获得单位,必须要有城镇中心才能生效,否则单位出不来,而且获得的单位是会占人口的
I WANT TEH MONKEYS!!!1! 获得一大群猴子(可控制,可吃)(注:没有拼错)
WUV WOO 获得“飞行的紫河马”
TINES OF POWER 获得“刀叉男孩”
O CANADA 获得“懒散的熊”(速度惊人的快,120穿刺攻击,全99%防,可回血,几乎无敌)
ISIS HEAR MY PLEA 获得一批原版战役中的英雄
仅泰坦资料片中有效:
TINFOIL HAT 地图上所有建筑、单位随机分配所有者
RESET BUTTON 重置 (不清楚)
ZENOS PARADOX 获得随机4种神力(包括亚特兰蒂斯神力)
注意下面几个作弊码都是获得单位,必须要有城镇中心才能生效,否则单位出不来,而且获得的单位是会占人口的
TITANOMACHY 获得一个泰坦巨人
ATLANTIS REBORN 获得一批泰坦战役中的英雄
BARKBARKBARKBARKBARK 获得贝拉(狗狗)攻击100,防御75%
3、帝国时代3神话时代高手进
首先注明:帝国时代系列没有神话时代的版本,那是和帝国3同公司的出品。
只有《帝国时代3:酋长》和《帝国时代3:亚洲王朝》
创建剧情(战役)如只能创蓝色的
原因很简单!因为你没设好AI(如果是中文版 就是放置单位选项栏目里的人工智能) 详细教程如下:
AI设定
在物件-放置物件中选取Embellishment(就是那个AI,相信用过编辑器的朋友都知道吧)-开始人工智慧,接着设置为敌人(玩家2),然后放置在敌人的市镇中心*(其他建筑物亦可)附近,再在剧情-玩家资料中敌人(玩家2)那栏中选工智,再选取aiLoaderStandard(有的因为版本和补丁的问题后面的字母可能会有,XS),这样敌人(玩家2)便会拥有AI能自行活动,在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定三个分别为Player Set HC Access,Player : Toggle TC Spawning,Player : Toggle CW Spawning,而且这三个选项都为2(玩家2),敌人(玩家2)便会懂得运送船运和控制村民受袭时进入市镇中心。另外可在剧情-玩家资料中敌人(玩家2)那栏中设定(玩家2)的资源以增强实力
其他的设定
天气设定
在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定为Render Snow(下雪)或Render Rain(下雨)
胜利设定
在触发程式-触发程式中插入两个程式,一个程式改名为Win1,另一个程式改名为Win2。Win1的条件中请因应自己订立的胜利目标设定*,效果设定四个分别为Set Player Won,选项为1(玩家1),Set Player Defeated,选项为2(玩家2),Fade To Color,选项为淡化ON,Fire Event,选项为Win2。Win2的条件设定为Timer选项为4,效果设定为You Win
战败设定
在触发程式-触发程式中插入两个程式,一个程式改名为Lost1,另一个程式改名为Lost2。Lost1的条件中请因应自己订立的战败目标设定,效果设定四个分别为Set Player Won,选项为2(玩家2),Set Player Defeated,选项为1(玩家1),Fade To Color,选项为淡化ON,Fire Event,选项为Lost2。Lost2的条件设定为Timer选项为4,效果设定为You Lost
音乐设定
在触发程式-触发程式中插入两个程式,一个程式改名为Music1,另一个程式改名为Music2。Music1的条件设定为Always,效果设定三个分别为Music Stop,Fire Event,选项为Music2,Sound Filename,选项点Browse再选取音乐档的位置(只限在C:\...\Microsoft Games\Age of Empires III\Sound内)。Music2的条件设定为Timer,选项填上音乐长度(秒为单位)
时代设定
在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定为Player : SetAge,玩家选项自定,为1则升到殖民时代*,再增加一个效果设定为Player : SetAge,玩家选项自定,为2则升到要塞时代,如此类推
在补充一下关于AI
AI造战船相关
要为敌人放置家乡城市水中旗帜,并在游戏世界-地图类型中,把Water打勾,敌人才会造战船。
地图类型相关
在游戏世界-地图类型中,把AITransportRequired和AITransportUseful打勾,敌人便会建交易站,把AIFishingUseful打勾,敌人便造渔船捕渔。
希望能对你有所帮助!
4、帝国时代3神话时代的秘籍?求解
GOATUNHEIM 获得“Goat”神力
WUV WOO 飞行的紫河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子
CONSIDER THE INTERNET 减速
ISIS HEAR MY PLEA 获得小部队
TINES OF POWER 获得叉童
O CANADA 获得懒熊
SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物
WRATH OF THE GODS 获得新的神力
PANDORAS BOX 获得新的神力
DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力
THRILL OF VICTORY 直接获胜
IN DARKEST NIGHT 夜晚
UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图
LAY OF THE LAND 地图全开
MOUNT OLYMPUS 鼎力支持
ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱
TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材
JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物
L33T SUPA H4X0R 快速建设
RED TIDE 水面变红
FEAR THE FORAGE 获得“Walking Berry Bushes”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力
CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡
5、帝国时代3神话时代的最后一关怎么过
32,A Place in My Dreams
伽伽伦西斯唤醒了克洛诺斯,波塞东的石像被赋予神的力量,成为拥有恐怖破坏力的巨人。这一关是最终的大决战。一开始尽快用城墙封锁东面的道路,然后将全部军队集中到左侧前线进行防御,在升级到英雄时代以后制造几部投石车,汇合北欧的巨人、埃及的冥王之子后开始进攻,本关有5座富裕宝藏,夺取它们可以获得相当多的资源,以便建造文明奇迹。当奇迹建成以后,阿堪透斯会得到巨大的力量。本关的敌人非常强大,要充分发挥美杜沙的威力。在扫清了所有敌人后,集中兵力配合阿堪透斯打倒波塞东石像(石像有2万点耐久度,使用宙斯的雷霆可以减少5000左右)。
注意点:每摧毁一个神庙可以获得一个流星神力,当你获得第一个流星时,把流星的目标选在最北面两个临近的神庙之间,可以再次获得两个流星。用同样的办法摧毁另两座神庙,这样做还可以防止敌人在主基地内训练更多的神话兵种。
6、帝国时代3神话时代怎么攻击自己单位
神话时代是无法攻击自己的单位的,只能用法术伤害自己的单位。如果你想要删除自己的单位或建筑,选中单位按 Delete 键即可。(可再生英雄无法删除)
关于帝国时代3神话时代怎么打和帝国时代3教程在哪的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。