本篇文章给大家谈谈帝国时代的骆驼兵种怎么改,以及帝国时代2什么克制骆驼兵对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、帝国时代3兵种修改
到安装目录下改,先找到中文补丁(string开头的)找到旗本武士,然后复制其代码到兵种数据文件(好像是ph开头),记住旗本的攻击什么的,在数据里一项一项改,(也可以翻译)。
优点:更改人口占用,你可以造几千旗本。缺点:可能电脑会卡。
优点:旗本便强了,可以一挑n,缺点:敌人是日本时一样如此。
我曾经改过红衣火枪,改的速度和攻击,结果敌人也能造,整场战争都在瞬移······
建议备份数据文件。
对建筑一样适用,比如你可以改了建造上限后塔防一样造塔。
俄罗斯不能使用这种方法,用了会造不了人。
主城的修改在我的文档里改,用txt打开后改点数和等级。我十来个主城全100级你信吗?一场战役单个兵种我能造到700多。
船在超过10艘后会卡,我指大型船只。我造了30艘铁甲舰,然后死机了。
2、帝国时代2如何修改兵种
Genied2
是可以修改帝国时代2
数据库的软件
下载地址:(直接下载)
下载后
按说明打开数据库
然后对照编号列表找出欲修改单位
攻击射程什么的都能改,很BT,里面有说明文件,内有序号和已知BUG,请注意
但是修改数据库之后
不能用于联机
所以请备份数据库
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如果是创建战役,比较简单
用触发就可以
触发1:
条件1:计时器(1)
效果1:改变对象生命力:(不要太大,30000左右就好)
效果2:改变对象攻击力。
两项触发请选好对应游戏者和单位
3、帝国时代3亚洲王朝,怎么修改兵种啊?
帝国时代3亚洲王朝修改兵种代码如下:
修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml
修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml
1.单位编号(括号里为升级后编号)
1)中国兵种
铁连枷兵 60176(60197)
怯薛 60172(60173)英文名:ypKeshik
流星鎚兵 60180(60181)
草原骑兵 60168(60169)
火绳枪兵(主战兵种) 60156(60157)英文名:ypArquebusier
长刀兵 60164(60165)
中国连弩兵 60152(60153)
中国长枪兵 60160(60161)
铁军 60771(60772)英文名:ypMercIronTroop
满州兵 25160(25170)
籐盾兵 60787(60788)
福船 63614(63615)
战斗帆船 62205(62206)英文名:ypWarJunk
迫击炮战船 30923(30924)英文名:Monitor
盲和尚 61696(61697)
少林大师 60200(60201)英文名:ypMonkChinese
王晋海总兵官(易周正大帝) 63548(63549)ypSPCJinhai
黄坚都指挥 63564(63565)英文名:ypSPCHuang
陈烙 63568(63569)
弟子 63454(63455)英文名:ypMonkDisciple
中国佣兵军 68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2
中国佣兵连 68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1
旧汉军 62090 英文名:ypOldHanArmy
正规军 66592 英文名:ypStandardArmy
明军 66595 英文名:ypMingArmy
御林军 62094 英文名:ypImperialArmy
防卫军 62102 英文名:ypTerritorialArmy
禁卫军 62098 英文名:ypForbiddenArmy
2)外国兵种
神父 22954 英文名:Priest
外交使节 22973 英文名:Envoy
伊满 26226 英文名:Imam
火枪兵 22805 英文名:Musketeer
鄂图曼火枪兵 23735 英文名:Janissary
廓尔喀兵 61271 英文名:ypNatMercGurkha
燧枪兵 44368 英文名:MercFusilier
日本火枪步兵 60096 英文名:ypAshigaru
日本武士 60076 英文名:ypKensei
印度兵 60807 英文名:ypSepoy
长枪兵 22956 英文名:Skirmisher
日本长弓兵 60084 英文名:ypYumi
流镝马 60080 英文名:ypYabusame
轻骑兵 22948 英文名:Hussar
老练胸甲骑兵 22981 英文名:Cuirassier
老练胸甲骑兵 22981 英文名:Cuirassier
荷兰枪骑兵 23866 英文名:Ruyter
剃刀骑兵 60092 英文名:ypNaginataRider
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