今天给各位分享星际争霸apm怎么训练的知识,其中也会对星际2怎么提高apm进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、如何提高星际争霸APM
楼主你好~ 我来详细的介绍下我个人的APM增加与速成的经验,还有APM提高后如何进步提高实战操作:) 不知道你每打完一盘会不会保存录象,喜欢存录象的玩家一般都喜欢用测APM的工具测量自己刚刚所玩的那盘 星际的APM 想增加APN,有一个很好的办法,就是增加对热键的运用,也就是1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,热键的熟练运用是 增加APM最基础的训练办法之一, 在刚开局的时候你就可以先把自己的基地遍成1~0队,这样可以防止在后面的10几分钟内你不会有废操作(就 是你遍了队伍1,当你想按队伍1的时候不小心按到2上面去了,但是2你并没有遍任何东西进去,那时侯APM测 试工具会默认那1次按键为废操做),将基地遍满队伍,这样你在和对手交战中不小心按错了那也会算到APM里 去,而且步会被算成废操作 在打前期的时候,将送死骚扰的小部队多偏几个队伍,比如你是神族时,你用2个XX兵骚扰,你最好把2个XX分 开编队,遍成2个队伍,可以分工让一个勾引,另1个溜进去杀农民,反复操作和控制,同时再用其他数字键控制 基地造农民,这样不但可以增加双线操作意识,而且可以帮助增加APM,你可以先拿电脑做实验,不要急着找对 手. 要点是一定要多按热件,原本按1次的,你可以按2次(比如你按1编队,别象以前那样只按一下1,你可以尝试着 每次按2下,不但可以增加选队意识,还可以锻炼手指的灵活性) 接着讲讲中期,你可以通过编兵营来造兵,别一个一个兵营点,那样速度很慢,不会有APM的,如果你是在3V3的 话,中期的兵营应该是6个左右,那么如果不是藏兵战术的话,新造出来的兵肯定会A出去加入战场的战斗,那 么你的编队可以设置在1~3是兵,4~9是兵营,0是基地.如果是1V1的话,那多玩玩委琐流,就是家里藏兵,然后 派东西出去骚扰,骚扰是一个很能体现APM的操作,因为你派出去骚扰用部队的特性肯定是小股部队,很容易 死,需要很多操作,但是骚扰成功可以让对手乱阵脚,骚扰的时候你肯定会不停的点右键控制自己的骚扰用部 队,而忘记家里的操作,这个时候是增加APM和加强双线操作意识的决好训练机会,APM低下的玩家可以慢慢, 刚开始的时候可以边控制骚扰部队,边控制基地造农民,没农民造也不要紧,只要你按到基地点过农民了,那也 算是一种长进,APM渐渐提高了以后,可以在基地造农民再在兵营里造兵,当然那是需要基地和兵营都编队的 现在网上玩一盘星际基本都是玩到中期(除了1V1),拼的最凶的也是中期,如果你玩到后期了的话,那也就没 什么大花头了,就是N队兵编满,然后不挺的反复切换着按队伍 这里还有1点训练APM的小技巧,就是在你只有1队兵(不管是队什么兵)的真空期时,这个时候可以有一个不错 的APM小训练,就是你要移动这队兵时,可以把这1队12个兵,分成2个队伍,3个队伍,4个队伍,或者更多队伍 来操作,一增加按键的数量和精准度, 如果你喜欢看星际比赛一定都觉得职业选手的第一视角操作很花哨,其实大多花哨的来源就是热键,你看他们 的第一视角都有1个共同点,就是屏幕底部的状态栏永远是不停的切换着各个单位或者建筑,你几乎看不到他 们的操作在同1队兵或者同1个建筑上停留1秒钟的时间,这就是热键的熟练操作 讲了那么多,其实不难看出APM最多的操作都来源于热键, 只要你多增加对热键的运用你的APM会迅速增长1倍 当你的APM和微操到了一定程度后,你可以开始练习反微操来进行对实战更有意义的操作了 反微操,顾名思义就是针对对手的微操所进行的针对性操作,而且这项操作并非十分困难,还可以增加对手 的微操难度(说白了就是给对手增加操作负担,或者让对手的操作白费),在对抗喜欢玩微操的对手的比赛中是 非常实用的,由于口述比较简单,而用写的比较难说清楚,所以我这里就用最简单的一些例子来概括全部了 首先,谈谈PVP中,敌人的龙骑舞 在前期如果你选择2BG暴XX,而对手用2个XX堵口直接跳龙骑,如果你让他成功的跳出来的话,那么就会出现你 的移动速度为慢的一队XX兵,对抗半队左右移动速度为快的龙骑,一些爱装比的菜鸟就会跟你玩起所谓的"龙 骑舞"的微操,就是龙骑走1下打一下,哪个龙骑被攻击了就把哪个拉开,欺负你的XX走的慢,你回头跟他博命, 他就会选择撤退,然后一边撤退还1边放炮射你~!其实很多人会选择用XX数量优势包围龙骑,但其实那很不实 际,因为你走的慢很难围住,他只要控制你想围的或者你正在攻击的那个龙骑躲开就行了,而其他龙骑是不会 停止它们那淫荡的射击的~!这样一来你的XX会很快死光的. 这个时候要有绝对的反微操意识,如果你的对手想一波干掉你,而用龙骑走的快的优势玩操作杀你XX,那你就 用反操做玩死他,其实很简单,就是分散你的XX,别老盯着1个龙骑(追MM也是如此,眼光放远点,好妞多的是 ~!- -!),别在1棵树上吊死,你可以选则1盯1,或者2盯1的反微操(通常情况下2BG暴XX对跳龙骑时,你的XX 会是他龙骑的2倍),从而使他的每1个龙骑至少都有至少1个XX盯着插,这样一来他就有的好"微操"了,然后抓 漏洞把龙骑1个个插死,这样一来搞不好他手忙脚乱的就全翘了. TANK阵形的控制,TVP碰到在TANK旁空运XX兵很头痛吧~? 让我们稍微的来分析下,1个XX在0级攻的情况下,需要攻击11下才能插暴1辆TANK,而TANK攻击XX造成的践 射伤害往往可以瞬间秒掉你自己的TANK...- -! 所以这个时候的反微操意识要强烈,控制你的TANK别去打降落在你TANK旁边的XX,把你所有的TANK框起来, 对敌人的龙骑(或者是还没靠近TANK的XX兵)点右键,从而让TANK无视降落在身边的XX去攻击远处的单位 1个运输机只能运4个XX,运下来以后你控制你的TANK别误伤自己人,那这4个XX就是空气完全无视掉的,这么 简单而又不费操作的反微操是很有用的. 同样的情况,对手用升完速度的XX近你TANK的身,照样别去鸟他,用你TANK旁护航用的雷车消灭近身的XX(别 跟我说你是纯TANK啊...- -!),控制TANK攻击他后方的龙骑,让他白微操XX 还有很多很多的反微操,这里说不清楚,但最重要的一点还是需要楼主你自己去实践和发现,自己亲自用过的 东西总要比看过的和听的东西掌握的快.记住反微操的宗旨啊,就是使对手的微操白费,或者增加对手的微操 难度(一些手速本来就不快的对手,碰到你的反微操,那他自己的操作就会乱掉) 能够充分的将反微操实践到实战中,那对你的自己的操作和微操会有很大的帮助和提高 知己知彼,等你明白了其中的奥秘,那你可能也就不怕对手的反微操了 当然APM上去了,实战操作强了,也要相对的减少无效操作 无效操作,其实真正的意思就是说你按错了,或者按了未编辑队伍的数字键 最简单的例子就是,你明明想按A来控制部队进攻的,但慌忙中按到了Z,Z这个按键在星际中是有他的用途的, 但是在你控制你的部队的时候,Z这个按键其实并没有他的实际功能,那时候你按了Z,你部队并不知道该干什 么,那个时候按的那下Z就算无效操作 还有,在你编队的时候,你明明只编辑了1~5队(6~0没有编任何单位),但是慌忙中按5的时候按到6去了,那时 侯按的那几下6都算是无效操作的了. 现在再来正式的回答以下楼主的问题:) 如何减少无效操作,在字母键盘上是没有什么特别的办法的,只有通过长期的按需要按的快捷键来达到熟能 生巧的办法,从而降低按错的可能性 在数字键上是有办法有效的降低无效操作的,你可以在比赛一开始就将基地编满0~9队 那么在接下来的游戏中,你就不会"按错"了 其实就是你将1~5编了你想编的部队,结果按5时不小心按到了6,这个时候,按6就不算无效操作了,因为你一 开始就已经将6编成了基地,虽然从真正的意义上那下6还是算无用的操作,但在APM测试中,那不算无效操作 具体的就是这样 需要增加对键盘的各个字母的位置的熟知程度,才能在真正意义上降低无效操作 有个最好的方法,就是多跟MM聊天:)(嘿嘿~) 聊天的时间多了,那就能大大增加打字量,从而增加对各个字母位置的熟知程度,那样在打星际的时候你就 能办到想按啥就按啥的境界了~~那就没有无效操作了 以上3大项经验就是我总体对高APM速成和练习的要决 希望可以帮助你:)
2、星际争霸APM是什么东西,该怎么练
apm:
action
per
minute每分钟操作次数
例如300apm
300/60=5
每秒操作5次
apm不是最重要的
著名选手cos的apm就很低,但是要成为真正的高手还是要高,要注意慢慢训练,要有恒心,一开始点慢一点不要紧,然后慢慢强迫自己变快,不要一下追求高apm,有效apm最重要
还有星际40%意识
30%操作
30%战术
3、星际争霸怎么才能提高我的APM??
教你个编队的方法 很好 很多高手都是用这种 练好了 你的手速就很高了 2键位和编队: a.键位就是手指操作范围: 就我来说 小指:CTRL SHIFT 无名指: 1 Q A Z S 中指: 2 F2 F3 F4 E D C 键盘右边8 9 0 Y U I O P 食指:3 4 5 6 R F V B G T 键盘右边H K L N M 拇指:space 键盘右边 Ctrl 例如Z造刺蛇 就是中指0 无名指S 食指H 中指9 无名指S 食指H中指8 无名指S 食指H 上所只的范围只是一个大概,某些特殊情况按键会有不同.对于每个人的键位都有所不同,重要的在于熟练不在于分布,如Boxer 就是一个食指狂人,除了CTRL SHIFT小指 3 4 s中指 其他大都是用食指按的! 熟悉自己的键位是熟练操作的基础之一 b.编队是星际操作的基础,如果不善于编队,加编,那么你的水平将一直停留在一个较低的水平,很多重要的操作都依赖编队来实现.兵一般为1~3 对TvZ 为1~5 1到5 通常按肉搏兵,重要的兵编队的次序靠前,远程魔法并靠后. Z: 1队为lunker 飞龙 大象 2~5为刺蛇 zergling等.. 建筑: 主机.开始为4 后为0~6 血池5 飞龙塔,刺蛇穴6 P: zealot 升级速度后都是混编 建筑: 3~7兵营 8 VR 9,0主机 T: Tvp 1队秃鹫 2队tank 多的秃鹫编3队 建筑: 4~7重工太多了F3890卫星 Tvz 1枪兵 2枪兵 3tank 4tank 5科学球 or 1科学球 2tank 3医生 4枪兵 5枪兵 建筑: 4 5兵营 兵营多了就F3 6 7重工 890卫星 TVT 1队影战,秃鹫 2tank 3多为运输机 建筑:4~7 飞机场或是重工 890 卫星 对于编队还有几个细节:ZVT 中的自杀我觉得应该每两个分别右键到lunker上,免的混编冲的太快.或是预先放在某些特定的位置上.(Quenn的操作类似) ZVZ 中自杀克隆编1~5队依次少2个,或是编一队,先分散开再a上来效果也不错 飞龙可以在矿和建筑上集结形成高密阵行.魔法兵种蝎子 ht 最好混编在1队,好处在于让速度慢
4、星际争霸如何刷apm?
APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:
1.造农民。圈造好的农民去采矿 2.造人口。3.造兵 4.前线控制 5.扩张 6.侦查
APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了,200+以上很随意,300+估计还要靠你的天资和小脑协调,不过都是可以练的。400+估计十分耗费操作的terran玩家才能达到吧,现在的很少,见过比较随意的是nada 跟kyo
apm固然重要,不过意识与大局观更重要,用马哲观点来说就是整体与部分的关系,整体的作用是永远大于各部分单纯之和的。
很多玩家问apm提高的方法,这里做一回答。
对于1st vod 框农民和狂设集结点狂切换部队的解释:
1 快速框农民和设集结点是为了让自己慢慢适应一下后期高apm时候的感觉,不至于一下提不上去。
2 农民被骚扰的时候可以快速框起来编号逃走。
3 大家都知道中后期战场是不断变化的,初期的狂设集结点是为了适应后期补兵的快速进入前线。
4 不停的切换部队是不断的看血量和部队损失情况,不停的加编新生力量,使生产出来的部队很快加入前线.
许多星际争霸或者没收争霸的新手可能对APM不太了解,但是又想要通过训练来提高APM,其实在这之前必须明白什么是APM,以及其中的一些技巧,会起到事半功倍的效果。
APM的训练方法
比较正常的方法,就是在平时的 游戏 中注意对操作的优化,以及尽量快起来。毕竟手速,就是手的速度。可以做一些加强手指灵活的训练,不过这方面我不是很专业,因为自己会一些乐器本来就比较灵活,渐渐地,手速就会快起来了。
尤其值得一提的是,切屏速度是手速训练的重中之重。强迫自己每隔固定几秒钟就切一次屏吧。多线操作能力就是这样培养出来的。
了解APM的结构、加深对APM的理解有助于提高手速
APM最主要的三大组成:select、move、hotkey。即左键点选框选、右键移动、编队。
其他杂项:attack move(A地板)、patrol、shift select、del-shiftselect、build、造兵、各种技能、小地图标识(仅限魔兽)等等。
许多没有经过操作优化的玩家,APM组成即100APM = 30 select + 50 move + 20 others。即每分钟30个左键选中,50个右键移动,20个其他操作,总计100个操作。
事实上编队对于中高端操作模式有重要的意义。充分运用编队可以极大提高操作效率和执行力。不管是人族或者别的族,不管是星际魔兽或是别的 游戏 ,都需要自己找出一套适合自己的编队方法。
标准的星际职业选手APM结构可以概括成这样:300 APM = 50 move + 70 select + 120 hotkey + 60 others.
训练手速需要用心,需要寻找最适合自己的操作习惯
纯编队控兵流,尤其适合星际T、P,魔兽也适合。只是魔兽兵少,操作重点在单体操作,并且英雄可以按F123选中,并不需要特别强调“纯”编队控兵。至于星际2由于编队的容量显著增大,此处不作讨论。
纯编队控兵流的特点:①基地兵营编队,造兵以及方便切屏。②随时更新编队内容,选中什么就编什么。③需要高强度操作的单位一定编队。④绝大多数情况通过双击编队来切屏。⑤大规模控兵时所有兵力全部编队。⑥纯编队控兵流的玩家手速一定不慢,或者说这种编法很有利于手速提高。
纯编队控兵流的好处很明显:①可以显著提高切屏速度,能够快速从一个线转移到另一个线上。虽然多线操作并不一定要切屏,但切屏仍然是多线的基础。②同理可以提高反应速度,最快时间作出应变。③非常强大的超大规模控兵手段。平常习惯纯编队控兵了,当200人口同时控制6、7队兵的时候也是游刃有余吧。④上面提到过的,有利于提高手速。⑤执行力提高之后可以尝试一些难度较高的战术。
高手玩家编队方法
星际:2编基地(T/P3编二矿基地,23双造农民),3~0兵营(或虫族基地),雷达从0开始倒着编。兵从1开始编,5编 科技 球/仲裁/蝎子/其他关键兵种。1编当前操作量很大的单位如探路农民/飞龙/隐飞/多线骚扰的雷车/运输机等等,如果1被占用了就换到5/6/7。这样到中期234编队一般都被兵占用了,兵多就继续往高键位占用。兵死了就编回来原来的建筑。编法尽量灵活点不要钻牛角尖。如果所有兵营编队都没有了就用F234切屏造兵。永远保持条理和操作节奏。
魔兽:2编基地,3~9兵营,0祭坛。英雄刚出来编1(当前操作量很大的单位),兵很多之后就用123控兵,F123控英雄,编队的兵死光了就编回来建筑。2前期编基地后期被占用了也没关系,升完本也造够农民不需要操作基地了。举个例子,hum三法流打orc,1编am男女巫,2编mk破法,开战先1a2a,F1拉扯大法师走位,F2操作mk锤子神马的,小兵齐射,左键点/框红血拉后,女巫隐身神马的。
如果说纯编队控兵流是出鞘的神箭,那么1这个编队就是神箭最犀利的尖锋。打一盘星际,编队1经常改编上百次,使用次数更是无数。双击1切屏过去的地方经常是战场的最前线。如果要使用纯编队控兵流,希望你能经常刷新编队1的内容。千万不要死板编队。
5、星际争霸1普通对战怎么训练APM
提高apm的十个正统方法以及七个偏方
本人一直比较在意apm,虽然受很多人教育“apm是浮云”依然不死心,到处寻觅提高apm的方法,至今终有所成,综合很多意见,现公布与大家分享。
正统方法:
1.用变速齿轮4倍速打电脑(也可以先从2倍速开始)
2.经常活动手指,屈伸练习(传说每天5小时,持之以恒,可以apm大成)
3.用小企鹅等工具显示即时apm(看着自己apm就不会放松了)
4.有人观战,尤其是mm(有人督促,或者mm在旁要表现自己,自然紧张)
5.背景音乐不断提醒自己发展侦查造兵等等……(没人督促就自己来录!)
6.多多练习,每天10局,熟悉的战术无需思考apm自然快
7.a造农民,圈农民采矿b造人口c造兵d前线控制e扩张f侦查……养成习惯,6者轮流不停
8.合理分配apm,提醒自己不要盯着一个屏幕、一个单位超过3秒,经常切屏
9.提高apm,左手是关键,练习盲打1a2a3a等……选择自己合适的按键指法
10.疯狂切换屏幕,狂点鼠标,狂按1234——其实是在训练你手指等的肉体能力(体会400apm的感觉,习惯和适应这种感觉)
偏方:
1.网络卡……以及人工制造的网络卡……
2.编号后不停的来回按1,2,1,2,1,2……
3.把某部队编号1,然后按住1不放,apm可达到1800……
4.不使用fastest模式,用slowxxx模式玩,apm可以增N倍……
5.ob时候疯狂点视野中的水晶矿,来回点,单手apm甚至可以上300……
6.民间私传,左右手轮流打飞机有利于apm提高……
7.某作弊软件可以设定apm
再谈P的指法
来源:YY BBS 作者:张砷镓
最近研究了一堆职业P的REP编队,总结了一些心得,纯属个人意见,仅供大家参考~
注意:我的手指属于修长型,所以指法不一定通用!
【手型固定】
开始游戏前,将左手手指伸直,小拇指放在TAB上,无名指放在1和2中间,中指放在F1上,
食指放在4上,大拇指架在空格上放在V和B之间,然后固定手腕位置(有手托就放在手托上
,没有就搭在桌面上),将无名指和中指收回来分别放在1和2上,。
以下指法除了单独说明外,均不用抬起手腕改变手的位置。
【指法】
『编队指法』
1~5编队:手掌根部按CTRL,无名指按1,中指按2,食指按3~5
6~7编队:抬起手腕,小拇指按CTRL,食指按6、7
8~0编队:抬起手腕到键盘右边,大拇指按8~0,小拇指按A
『编屏指法』
F2:小拇指按SHIFT,中指指按F2
F3~F4:提起手腕,小拇指按SHIFT,食指按F3~F4
『切屏指法』
F2:中指伸直按下
F3:食指伸直按下(F2连F3时中指伸直,贴近食指按下)
F4:手腕向右倾斜,用右侧腕部支撑,食指伸直按下
『A指法』
1~2A:无名指按1、A,中指按2,无名指按A
1~5A:手腕向左倾斜,用左侧腕部支撑,食指依次按1~5,大拇指按A
6~7A:手腕向右倾斜,用右侧腕部支撑,食指按6、7,小拇指按A
8~0A:抬起手腕到键盘右边,大拇指按右边CTRL,无名指按8,中指按9,食指按0
『建筑指法』
BP:大拇指按B,抬起手腕,伸直食指按P(此时大拇指贴近手掌在无名指根部),然后返回,小拇指按SHIFT点矿
BA:大拇指按B,小拇指按A
BG:用左侧腕部支撑,所有手指自然回收(有种打台球时做支架的感觉),食指按B,中指按G
BY:B同上,中指伸直按Y
BC:B同上,无名指回收按C
BF:B同上,无名指按F
BN:B同上,食指伸直按N
BB:B同上,食指连按
VC:大拇指按V,左移按C
VR:V同上,食指按T
VT:V同上,食指伸直按T
VB:V同上,大拇指左移按B
VS:V同上,无名指收回按S
VF:V同上,食指收回按F
VA:V同上,小拇指收回按F
『造兵指法』
龙骑:食指收回按D
狂热:小拇指收回按Z
电兵:食指伸直按T
隐刀:很少用,鼠标伺候……
叮当:抬起手腕到键盘右边,中指按9食指按O
运输机:食指收回,贴紧中指按S
金甲:大拇指按V
侦察机:食指收回,贴紧中指按S,估计没人用……
海盗:抬起手腕到键盘右边,中指按9食指按O
航母:大拇指左移按C
仲裁:小拇指收回按A
『升级指法』
bf/by升攻:中指收回按W,所有手指回收状态下用无名指
bf/by升防:无名指收回按A,所有手指回收状态下用小拇指
bf升盾、by龙骑提射程:食指收回,贴紧中指按S,所有手指回收状态下用无名指
vc狂徒提速:抬起手腕到键盘右边,中指按8食指按L,或者用鼠标
vb运输机提速:食指收回按G
vt闪电:抬起手腕到键盘右边,中指按0食指按P,或者用鼠标
vt漩涡:食指收回按E
vf航母升小飞机:大拇指左移按C
vf海盗分裂网:食指收回按D
va仲裁召唤:食指收回按R
va仲裁冰冻:食指收回,贴紧中指按S,所有手指回收状态下用无名指
【编队与操作】
『屏幕编队』
集合点编F2,F3为分基,F4为临时(如准备开矿钱不够时、拉农民时给外面的矿、后期新出兵点、机场所在地)
『基地与农民』
主基地编4,2基编3,三、四矿不编队,鼠标造农民。外面操作完了鼠标移到第一个格
子上按3、4各点一下鼠标,然后双按4回主基地拉农民采矿,再按F3回分基地拉农民采矿。
初期控制侦查农民时可以听见“呼噜呼噜呼噜叮”再按空格回去。
初期探路农民编1,随时将靠边的农民编2,以便及时拉出农民造BP。
『兵营与兵』
第一个兵营编5,第二个兵营编6,以后兵营都挨着造在一起,有三个以上兵营后暴兵就
双按5或6,用鼠标点兵营热键造兵,在三、四矿的新出兵点用F4编队。补兵营时bg造下新兵
营后Shift+右键下一个兵营地点,选中刚造下的兵营按F2,右键设定集合点,再点“MENU”
按钮下面的头像回到原处(编队没冲突的时候可以将农民编1或3更快),农民刚好移动到位
,再造下一个兵营,如此这般可以快速造好大量兵营并完成集合点的设定。
兵编队1~5。第一支部队编2,经常按F2回集合点把兵加编。非战时1编敌人家里的叮当
或者外面的侦查兵,战时再F2将新产的部队编1。
后期整理编队时先找块空旷地,1234分别点到不同位置(同屏幕内),再重新编队。
运输机编7,可7u降落(中指7食指u),无名指按t放电,小拇指R给金甲装子弹。
『科技与升级』
PVT:
BY编3,可以3s升射程。
VR编3复编9,可以3s造运输机,3b造金甲、9o造叮当。
VC编8,可以8l提速。
VT编0,可以0p升闪电。
后期出航母或仲裁时先将VF或者VA编4,可以4C升小飞机、4R4S升召唤和冰冻,开始升级后可以把机场编4。
PVZ:
BF编3,可以3w升攻。
VS编9,可以9o造海盗。
VR、VC、VT、VF、VA同上。
PVP:
全部同上。
6、怎么提高星际争霸APM?
不知道你每打完一盘会不会保存录象,喜欢存录象的玩家一般都喜欢用测APM的工具测量自己刚刚所玩的那盘
星际的APM
想增加APN,有一个很好的办法,就是增加对热键的运用,也就是1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,热键的熟练运用是
增加APM最基础的训练办法之一,
在刚开局的时候你就可以先把自己的基地遍成1~0队,这样可以防止在后面的10几分钟内你不会有废操作(就
是你遍了队伍1,当你想按队伍1的时候不小心按到2上面去了,但是2你并没有遍任何东西进去,那时侯APM测
试工具会默认那1次按键为废操做),将基地遍满队伍,这样你在和对手交战中不小心按错了那也会算到APM里
去,而且步会被算成废操作
在打前期的时候,将送死骚扰的小部队多偏几个队伍,比如你是神族时,你用2个XX兵骚扰,你最好把2个XX分
开编队,遍成2个队伍,可以分工让一个勾引,另1个溜进去杀农民,反复操作和控制,同时再用其他数字键控制
基地造农民,这样不但可以增加双线操作意识,而且可以帮助增加APM,你可以先拿电脑做实验,不要急着找对
手.
要点是一定要多按热件,原本按1次的,你可以按2次(比如你按1编队,别象以前那样只按一下1,你可以尝试着
每次按2下,不但可以增加选队意识,还可以锻炼手指的灵活性)
接着讲讲中期,你可以通过编兵营来造兵,别一个一个兵营点,那样速度很慢,不会有APM的,如果你是在3V3的
话,中期的兵营应该是6个左右,那么如果不是藏兵战术的话,新造出来的兵肯定会A出去加入战场的战斗,那
么你的编队可以设置在1~3是兵,4~9是兵营,0是基地.如果是1V1的话,那多玩玩委琐流,就是家里藏兵,然后
派东西出去骚扰,骚扰是一个很能体现APM的操作,因为你派出去骚扰用部队的特性肯定是小股部队,很容易
死,需要很多操作,但是骚扰成功可以让对手乱阵脚,骚扰的时候你肯定会不停的点右键控制自己的骚扰用部
队,而忘记家里的操作,这个时候是增加APM和加强双线操作意识的决好训练机会,APM低下的玩家可以慢慢,
刚开始的时候可以边控制骚扰部队,边控制基地造农民,没农民造也不要紧,只要你按到基地点过农民了,那也
算是一种长进,APM渐渐提高了以后,可以在基地造农民再在兵营里造兵,当然那是需要基地和兵营都编队的
现在网上玩一盘星际基本都是玩到中期(除了1V1),拼的最凶的也是中期,如果你玩到后期了的话,那也就没
什么大花头了,就是N队兵编满,然后不挺的反复切换着按队伍
这里还有1点训练APM的小技巧,就是在你只有1队兵(不管是队什么兵)的真空期时,这个时候可以有一个不错
的APM小训练,就是你要移动这队兵时,可以把这1队12个兵,分成2个队伍,3个队伍,4个队伍,或者更多队伍
来操作,一增加按键的数量和精准度,
如果你喜欢看星际比赛一定都觉得职业选手的第一视角操作很花哨,其实大多花哨的来源就是热键,你看他们
的第一视角都有1个共同点,就是屏幕底部的状态栏永远是不停的切换着各个单位或者建筑,你几乎看不到他
们的操作在同1队兵或者同1个建筑上停留1秒钟的时间,这就是热键的熟练操作
讲了那么多,其实不难看出APM最多的操作都来源于热键,
只要你多增加对热键的运用你的APM会迅速增长1倍
当你的APM和微操到了一定程度后,你可以开始练习反微操来进行对实战更有意义的操作了
反微操,顾名思义就是针对对手的微操所进行的针对性操作,而且这项操作并非十分困难,还可以增加对手
的微操难度(说白了就是给对手增加操作负担,或者让对手的操作白费),在对抗喜欢玩微操的对手的比赛中是
非常实用的,由于口述比较简单,而用写的比较难说清楚,所以我这里就用最简单的一些例子来概括全部了
首先,谈谈PVP中,敌人的龙骑舞
在前期如果你选择2BG暴XX,而对手用2个XX堵口直接跳龙骑,如果你让他成功的跳出来的话,那么就会出现你
的移动速度为慢的一队XX兵,对抗半队左右移动速度为快的龙骑,一些爱装比的菜鸟就会跟你玩起所谓的"龙
骑舞"的微操,就是龙骑走1下打一下,哪个龙骑被攻击了就把哪个拉开,欺负你的XX走的慢,你回头跟他博命,
他就会选择撤退,然后一边撤退还1边放炮射你~!其实很多人会选择用XX数量优势包围龙骑,但其实那很不实
际,因为你走的慢很难围住,他只要控制你想围的或者你正在攻击的那个龙骑躲开就行了,而其他龙骑是不会
停止它们那淫荡的射击的~!这样一来你的XX会很快死光的.
这个时候要有绝对的反微操意识,如果你的对手想一波干掉你,而用龙骑走的快的优势玩操作杀你XX,那你就
用反操做玩死他,其实很简单,就是分散你的XX,别老盯着1个龙骑(追MM也是如此,眼光放远点,好妞多的是
~!- -!),别在1棵树上吊死,你可以选则1盯1,或者2盯1的反微操(通常情况下2BG暴XX对跳龙骑时,你的XX
会是他龙骑的2倍),从而使他的每1个龙骑至少都有至少1个XX盯着插,这样一来他就有的好"微操"了,然后抓
漏洞把龙骑1个个插死,这样一来搞不好他手忙脚乱的就全翘了.
TANK阵形的控制,TVP碰到在TANK旁空运XX兵很头痛吧~?
让我们稍微的来分析下,1个XX在0级攻的情况下,需要攻击11下才能插暴1辆TANK,而TANK攻击XX造成的践
射伤害往往可以瞬间秒掉你自己的TANK...- -!
所以这个时候的反微操意识要强烈,控制你的TANK别去打降落在你TANK旁边的XX,把你所有的TANK框起来,
对敌人的龙骑(或者是还没靠近TANK的XX兵)点右键,从而让TANK无视降落在身边的XX去攻击远处的单位
1个运输机只能运4个XX,运下来以后你控制你的TANK别误伤自己人,那这4个XX就是空气完全无视掉的,这么
简单而又不费操作的反微操是很有用的.
同样的情况,对手用升完速度的XX近你TANK的身,照样别去鸟他,用你TANK旁护航用的雷车消灭近身的XX(别
跟我说你是纯TANK啊...- -!),控制TANK攻击他后方的龙骑,让他白微操XX
还有很多很多的反微操,这里说不清楚,但最重要的一点还是需要楼主你自己去实践和发现,自己亲自用过的
东西总要比看过的和听的东西掌握的快.记住反微操的宗旨啊,就是使对手的微操白费,或者增加对手的微操
难度(一些手速本来就不快的对手,碰到你的反微操,那他自己的操作就会乱掉)
能够充分的将反微操实践到实战中,那对你的自己的操作和微操会有很大的帮助和提高
知己知彼,等你明白了其中的奥秘,那你可能也就不怕对手的反微操了
当然APM上去了,实战操作强了,也要相对的减少无效操作
无效操作,其实真正的意思就是说你按错了,或者按了未编辑队伍的数字键
最简单的例子就是,你明明想按A来控制部队进攻的,但慌忙中按到了Z,Z这个按键在星际中是有他的用途的,
但是在你控制你的部队的时候,Z这个按键其实并没有他的实际功能,那时候你按了Z,你部队并不知道该干什
么,那个时候按的那下Z就算无效操作
还有,在你编队的时候,你明明只编辑了1~5队(6~0没有编任何单位),但是慌忙中按5的时候按到6去了,那时
侯按的那几下6都算是无效操作的了.
现在再来正式的回答以下楼主的问题:)
如何减少无效操作,在字母键盘上是没有什么特别的办法的,只有通过长期的按需要按的快捷键来达到熟能
生巧的办法,从而降低按错的可能性
在数字键上是有办法有效的降低无效操作的,你可以在比赛一开始就将基地编满0~9队
那么在接下来的游戏中,你就不会"按错"了
其实就是你将1~5编了你想编的部队,结果按5时不小心按到了6,这个时候,按6就不算无效操作了,因为你一
开始就已经将6编成了基地,虽然从真正的意义上那下6还是算无用的操作,但在APM测试中,那不算无效操作
具体的就是这样
需要增加对键盘的各个字母的位置的熟知程度,才能在真正意义上降低无效操作
有个最好的方法,就是多跟MM聊天:)(嘿嘿~)
聊天的时间多了,那就能大大增加打字量,从而增加对各个字母位置的熟知程度,那样在打星际的时候你就
能办到想按啥就按啥的境界了~~那就没有无效操作了
以上3大项经验就是我总体对高APM速成和练习的要决
希望可以帮助你:)你在编队时可以把同种兵种作一队,多派几队,这样就可以操作了
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