今天给各位分享星际争霸曙光怎么打的知识,其中也会对星际曙光第一关过不了进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、星际争霸打法
你说的是apm(action per minutes每分钟操作的次数)
星际争霸。
playsc有个牛人推荐了一套特殊的训练办法(并且有相应软件):
参考:
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【人族必修课】——提高APM
SMTH星际学园Terran系教授 Svmonkey
之前好久没来水木,是由于铁通线路很奇葩,使用路由就上不了水木。
然而我的机器年岁已大,网络频繁断网,所以无法离开路由,因此……。
最近换了cpu风扇,故障解除,得以重回水木,我心甚欢,将最近apm提升的心得与大家分享。
没有高APM,真的很难用好人族。
就是因为APM的限制,每届人族的学员都很少,唉,郁郁啊……
希望更多的人看过本文之后 能够提高apm 然后统统转来 Terran系,哈哈。
OK,言归正传。
本id由于使用人族,一直对APM问题耿耿于怀,曾经发过提高APM的方法。其中提过一些为了炫耀APM而行的偏方,比如给部队编号1后,按住按键1不放,可以得到上千的APM……然后SLOWEST模式下就可以上万了。
当然,这种投机取巧的提升方法不是本文的重点,我们还是来看看如何有效的迅速的提高APM。
Part A:手指按键能力的特训。
如果你打星际从来apm都没有上过400(包括瞬时值),那么你如何在正常打比赛的时候飙升到400?很难。因为你根本不曾有过高APM的经验。所以,首先,让我们体验一下APM400是什么感觉,让你的手指稍微熟悉一下这种感觉。
Let's go!
游戏开始了 把基地编号1,然后四个scv依次编号为2,3,4,5,现在开始你不要考虑胜负,你的心中只有一个念头,拼命按键!
121212121212121212,2323232323232323232323,343434343434343434343434,4545454545454545454545,11,22,33,44,55……
在你的左手手指疯狂的时候,你的右手可以适当的发展一下,但是,时刻提醒自己,优先级在左手狂按这边。
初级阶段,你觉得很累,你可以用猥琐的方法迅速解决电脑。比如坡口holdscv+marine,然后一波流反攻,或者甚至可以勾引农民。
无所谓,只要你在左手疯狂的基础上迅速获胜,你的第一步就完成了。现在你应该有一个apm至少300的rep了,呵呵。
下一步,当左手习惯乱按的时候,让右手也疯狂起来,疯狂的框,疯狂的点,疯狂的右键mov集结点……完成这一部,你的apm可以到400了。
好的,你会说这个很没用啊,真正跟人一打比赛,我apm还是会下来啊。
不要着急,这只是第一步,让你体会一下高APM的感觉,以及些许的成就感让我们继续下去。
Part B:适应快节奏。
这个阶段你要用到两个软件:变速齿轮和Bwai。
变速齿轮是一个加快程序时间周期的软件,效果就是让游戏以N倍速的状态运行(可加速也可减速),很多游戏都可以用到这个软件,使得难度降低,或者时间流逝加快。最早接触到这个软件是在金山游侠里,现在已经可以轻松下载到了,只有1M多。
BWAI是星际的一个AI补丁,给电脑适当的加了一些钱,战术也稍微合理一点,当然与真人对战相差很远,但终归是比普通的电脑AI略强一些。用来练习APM很合适。推荐下载sctools,里面集成了星际所需的所有常用软件,包括BWAI,也有下面几个part里面我们需要用到的软件。
有没有BWAI倒是无所谓,因为这个阶段的关键词是:四倍速虐电脑。
没错,就像星际小说里面写的一样,高速虐电脑可以让你的大脑适应快节奏的操作,从根本上提高你的apm。
启动星际(注意,版本113最佳,因为变速齿轮似乎不支持更高的星际版本),alt tab或者win窗口键切出来,运行变速齿轮,将brood war加入到速度改变的进程中,任意时刻按加号就可以加速了。
开始游戏吧。
怎么样?连分农民都不行了吧,呵呵,赶紧发展吧,电脑的部队马上就来了。此处推荐虐BWAI2.0电脑。
刚开始,可能你会被电脑狂虐……不过不要灰心,慢慢的你就会找到感觉和规律。比如什么时候该补个地堡,比如要迅速的补bs防止卡人口,比如什么时候要出门A掉电脑4矿,免得被人高科技乱A……
这个阶段是整个训练的重点,需要较多的时间。不过也很快的,因为每一局比赛,只要不到5分钟就结束了……
当你可以轻松以四倍速或者更高倍速虐掉BWAI电脑的时候,你已经一多半踏进了高APM的阵营,下面要做的就是巩固了。
不管你处于什么水平,菜鸟or高手,高倍速虐电脑都是你临阵磨apm的绝招!比赛之前,高速虐一局电脑,只需要4、5分钟,却能迅速的提高你的大脑的反应速度,让你在接下来的比赛中一上来就保持高速状态,提高你的实力。
Part C:能力特训。
这个阶段是实力的进阶,让你的高APM化为有效apm。
包括3个方面:
1。按键和切屏。
你需要更多的使用热键,哪怕那个按键远在天边,你也要用左手手指准确的不用眼睛看的按到她。
习惯给你的屏幕编号,主矿shift F2 分矿shift F3 兵营区shift f4并加强F234的使用频率。这样可以让敌人的空投金甲毫无斩获(框农民 切屏点矿穿梭),可以让你的暴兵更加迅速犀利。同时腾出大量编号给部队来更好的操控部队。
给探路或者游走部队编号,经常的切屏过去(通过连续按两次编号)。
2。遛农民。
遛农民是个很好的练习,可以让你更加熟悉多屏幕多部队多编号之间来回切换的节奏和感觉。
想真正提高有效apm,你就不能让你的探路农民闲下来,不要在角落藏着偷窥敌人科技,你要强迫自己让他动起来!不管是转圈还是偷采他的矿还是焊他的农民,总而言之要让探路农民80%的时间处于你的视线中,其余的20%时间你要快速的建造和发展。
渐渐的你就会有感觉,知道鼠标处于什么位置的时候可以切屏回去正好赶上让scv移动到下一个地点,知道家里拉去造建筑的scv要分两次操作——第一次切屏mov,然后切屏回去探路scv,然后再切屏建造……等等。
3.区域暴兵。
这里我推荐一个微操地图。就叫tvp,本文附下载,感谢地图制作者。
此图的特点是你拥有很多重工厂紧密排列,每隔一段时间你会得到一些水晶和gas,刚好够你每个重工造一个兵,你要迅速的把他们恰好花完,否则下一个加钱周期到来,剩余的钱就是浪费。
然后前线你要面对一波一波越来越强大的敌人,你需要有节奏的不断的切屏暴兵切屏操作切屏暴兵切屏造bt……可以让你养成操作前线不忘暴兵的好习惯节奏。
Part D:监督和提醒。
此阶段你可能需要用到:
sctools里集成的113,114pp插件(也就是PenguinLauncher,支持113114版本,显示即时apm,还能在ob的时候如同看rep一样);
advloader for 1.15.1、1.15.2; apmalert for 1.15.3 这两个软件都可以设定一个apm下限,当你的apm低于此设定值时候不停的报警,吵得你不得不乱框乱按键一番把apm飙上去……(友情提示,别暂停游戏,否则,,,,apm肯定下降,吵死你)
用这几个软件可以监督和提醒你,让你保持住apm,使得平常非特训状态也能达到训练的效果。
最后,熟练的战术流程可以提高你的apm。如果你遭遇高手,一直被骚扰,打乱了你的节奏,你的apm就会下降。所以更多的先发制人,训练好你的多线能力,然后尽情的骚扰对手吧,让对手陷入你的节奏。
高APM需要克服惰性,让你的手快起来吧,apm不是浮云,是筋斗云!
2、曙光英雄怎么打国标
曙光英雄打国标达需要到对应的任务和成就会赠送称号,PK达到第一名,战力达到前十,活动达到前十,会赠送游戏中的称号,都是至尊级的称号。曙光英雄是竞技世界JJ比赛自主研发的5V5多人对战手游。游戏以东西方神话为背景,以5V5竞技对战为主玩法,推出多种竞赛模式和特色玩法。
曙光英雄背景设定
很久以前,天地还是一片虚无。本源的力量在虚空中静静地漂浮,孕育出了光。第一束曙光化为两位女神,她们背靠彼此,以身躯支撑起天地,释放出巨大的能量。
随即,以曙光大陆为中心,诞生出无数个平行世界,用尽力量的女神分别降落在曙光大陆的东西两端,化作石像守护大陆。
为了大陆的和平,曙光女神召唤四散于各个时空的英雄,齐聚试炼圣殿。古老的誓言在吟唱,曙光之子开启法阵,那些为光明与和平而战的英雄们,由此进入曙光裂谷,献出忠诚、勇气和力量。世界将由曙光英雄来守护。
3、星际争霸神族所有开局方式及打各族的战术要详细的
神族战术概括: Rush流 Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济。因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利。
2bg Rush:(PvZ版) 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。
战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。 开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。
开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。
开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。
开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。
开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。 战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。
2bg Rush变种之一:(野兵营) 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★☆☆ 战术由来:野兵营是PvZ中很常见的战术,是早期国内神族高手[T.S]-shomaru在练习中发明的。 战术理论:时间就是胜利,缩短狂热者到虫族分矿的时间,使Rush的成功率更高。这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族。 开局流程:第6个probe出去到地图中间造bp,然后造bg,后面跟来的probe造第2个bg。造bp的位置由地图来觉得。 战术要点:同2bg Rush。适当的时候,可以放弃外面的兵营。
2bg Rush:(PvT版) 对抗种族:PvT 推荐等级:★★☆☆☆ 战术由来:这个PvT开局在最早的时候是常规的开局,后来人族开始使用机械化,而神族也发展出了龙骑士,所以2bg的PvT战术现在已经是一种边缘战术了,不过偶尔使用一次也会有出人意料的效果。 战术理论:利用人族初期机械化兵力不足的弱点,对人族进行压制。 开局流程:同2bg Rush(PvZ版)的开局二和开局三,不过要早一点造气矿,转龙骑,这样可以在初期给人族很大的压力。 战术要点:这个开局要注意,尽量拖延人族vf建成的时间,否则人族出了雷车,就很难rush成功了。第一个狂热者不要死,如果占不到便宜,一定要暂时撤回来,或者在人族基地绕圈,等后面的狂热者一起打,利用操作尽量的多杀SCV。
Bgbf Rush:(PvT版) 对抗种族:PvT 推荐等级:★☆☆☆☆ 战术由来:我最早使用这个战术,是在亚联战网。01年的时候,TvP开始发展机械化的时候,还不流行堵口。那时候2bg Rush是很常见的战术,我在杂志上看到了一个PvT战报(对战双方应该是银河海盗和MTY,或者是eat,有些忘记了),神族狂热者带probe Rush,用Probe的水晶干扰人族出兵(比如用3个水晶围住vf出兵口,这样坦克或者雷车出来的时候就会被卡住,比如对手将vf飞起来之后,在vf下面造水晶,让vf落不下来等等)。那个时候雷车操作普遍很差,狂热者能给人族很大压力,所以人族开始堵口。Bgbf Rush正是针对人口堵口开局的,这个战术被称作菜鸟战术,
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