本篇文章给大家谈谈帝国时代civ什么意思,以及帝国时代是什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、帝国时代2a版与c版的区别
A的意思可能是帝国时代的原版副标题 王者时代(Age of the king),C的意思就是第二部资料片征服者(conquers)。
不知道对不对,很久没玩帝国时代2了。不对请无视,勿拍砖。
2、谁能归纳下帝国时代2的术语啊
MM:农民的戏称
毛毛:投矛战士的戏称
叉叉:长矛(长枪、长戟)的戏称
肉马:侦察骑兵的戏称(最悲惨的兵种,居然称为肉马,顾名思义这个兵是拉去当炮灰的家伙)
散兵:好象也是投矛战士的称呼,不太记得了
雄鸡:雄鹰战士的戏称
黑快:黑暗时代就出兵骚扰进攻的打法
封快:迅速升封建时代出兵骚扰进攻的打法
城快:迅速升城堡时代出兵骚扰进攻的打法
木快:封快的一种形式,开局注重伐木,快速升封建后出投矛战士进攻的打法
马暴:城快后大量生产骑士骚扰进攻的战术,很大众化的战术
骑射暴:城快后大量生产骑射手骚扰进攻的战术
鹰暴:城快后大量生产雄鹰战士骚扰进攻的战术,美洲民族专利
和尚暴:城快后大量生产僧侣去招降的战术(极其少见的)
塔暴:封快后出动农民到对方的地盘大量建了望塔进行压制的战术,被骂得最多的战术
??海:就是大队某种兵种,例如弩炮海就是大队的弩炮
TC:城镇中心简称
wall:用建筑和栅栏围墙把自己基地围起来的战术
22p:拥有22个农民的意思,23p就是有23个农民的意思
偷渡:岛屿或一些海战地图中,把兵或农民用船偷运到敌人的陆地进行进攻或建各种建筑进行攻击的战术
TC暴:一种不太常用的黑快战术,一般用波斯(波斯TC生命值高1倍)黑暗时代杀完猪后自毁主板,然后一大半农民过去在敌人主板旁盖TC,然后TC对射。
中封:3V3中做中的不是按常规打城快,而是农民前置打封快,出步弓或塔暴对方做中的。偶尔还有派1、2个农民前置盖马厩,快速升城后出马,让敌人措手不及。
五剑直城:封建时代出5剑士的快攻战术,高手能做到出5剑还能17分甚至16分升到城堡,一般只在A版使用。
进贡战术(sling):多人战中使用,一个盟友到封建后围家不再升级而把资源进贡给其它盟友,让其快速升级强军事打击敌人,被誉为过去1年多帝国最大的战术发明。
偷猪:如果对方的野猪离自己基地较近,用侦察骑兵将其猪引回自己基地。
停猪:引猪的农民把猪引回到TC,射一箭然后驻扎进tc,这样猪就不会跑掉,等采羊的农民把手头的羊杀完再杀猪,然后8到10人采猪提高采集率。
标狼:敌我之间如果有狼,可以选一个农民然后在狼身上盖一格木栅栏(并不需要让农民真的过去盖),这样如果什么时候发现狼不见了,就说明敌人农民来前置了。
标金、标石:和标狼一样,也是选一个农民在敌人主金或石头周围盖木栅栏,如果敌人采金或采石,你就可以看见,以此来发现敌人准备使用何种战术。
主金、副金:主金是指离TC最近的那堆最大的金子,副金是指较远的那两堆较小的金子。
肉盾:指在远程部队前放置其它兵种以防止敌人近身部队攻上来,例如用轻骑做蒙古突骑的肉盾可以轻松打过游侠,还有当敌人以远程部队为主时,用攻城车做“肉盾”,利用攻城车对弓箭免疫的特点吸引敌人火力,减少自己部队伤亡。
控毛:指A版里掷矛大战时对掷矛兵的控制,控毛高手对毛毛的控制只能用出神入化来形容。
马绕、遛马:都是指城堡时代用骑兵多点进攻杀农民,让敌人手忙脚乱,顾东顾不了西。
冲车:攻城车
重投:重型投石车,
巨投:有人指重型投石车,有人指投石机(打包机)
小炮:手推炮
垃圾兵:指帝王后期都没有金子时出叉叉、毛毛、轻骑,只要数量足够还是可以和敌人的黄金兵种一拼的。
裸奔:基地让推平,仅剩农民仓皇出逃,另起炉灶。
1800+,2K等:都是指zone积分,起始积分1600,1800+算一般高手,2000+知名高手,2200+在世界上已经能排上号了,2500+绝顶高手,2600+迄今为止只有2个。
11、24:两个帝国特有的表情数字。
gl:good luck
gj:good job(一般用于祝贺某人或某队胜利)
gg:good game
vgg:very good game
drush:黑快
flush:封快
trush:塔暴
3、帝国时代3术语
远防就是抗子弹
近防就是抗肉搏
城防就是防大炮
铁军的0.6远防 就是子弹打他 只伤4成 比如30攻的火枪射他 实际伤血12
4、帝国时代是什么
帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。
5、帝国时代2征服者中的标准游戏里,电脑选择有好几个长长的英文,每一个指的是什么意思,哪个最强?
玩过多个AI,感觉BOOMⅡ难度为难是最强,其余较强的有:
The Dragon(骑兵+枪兵为主,所有民族适用,城堡进攻)
The Duke-AI version 1.6(能打游牧和海,所有民族适用,城堡进攻,会贸易,能响应31,42之类的游戏命令)
boom(步兵+弓散为主,所有民族适用,封建和城堡骚扰,帝国猛攻,)
AzKing(封建骚扰或城堡雄鹰骚扰二选一,帝王猛攻,只能用于阿兹特克,会贸易)
Swan after CFSCa-f(城堡起进攻,兵种杂,所有民族适用)
Devastation(适用于匈奴的死斗AI,怕超快攻)
433 AD v0.7b(会作弊的死斗AI)
BOOMⅡ不适用TC暴,其它无所谓,黑快,塔暴、封快、城快马暴、帝国猛攻之类都能应付。不会贸易。难度为难是有资源补偿,快攻不太好打。联机加强版的BOOMⅡ会造20左右贸易车,难度为难游戏后期有资源补偿,打得不好要输。
我只留下了这些AI,其它玩了之后感觉不强,没留下。
如果提问者的电脑那里的下拉列表中没有以上介绍的AI,那么随便打吧,有些AI甚至和电脑差不多的智商,有些则是一封快就死,有些升级和攻击都很晚。
建议把自己玩的角色也让给电脑AI,让它们自由对战,你观察一下AI的发展和攻击就心里有数了,记得要先选好其它选项,最后再选自己用的AI,否则只能自己打。
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