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1、星际争霸2值得一玩吗?
暴雪出品,必属精品!这句话相信对于游戏圈里的玩家来说,都非常熟悉。星际争霸作为常年WCG全球电子竞技大赛的RTS(即时战略游戏)比赛指定游戏,其游戏性是毋须质疑的。而星际争霸2的诞生,依然延续了这款游戏的“优良血统”,即“游戏平衡性的无懈可击”。所以,从即时战略游戏的平衡性游戏性上来说,星际争霸2还是业界数一数二的佳作,热爱RTS游戏的玩家肯定值得一玩。
不过对于很多不喜欢RTS游戏的,不喜欢星际争霸严苛的操作要求的休闲玩家来说,是不是星际争霸2就不值得一玩呢?答案是否定的!星际争霸2抛开RTS的对战操作本质,其实还拥有了很不错的剧情。况且目前星际争霸2对玩家免费开放,我们可以从人类的《自由之翼》剧情开始体验这款游戏。要知道暴雪一直被誉为“被游戏耽误的影视公司”,所以玩家也可以很休闲的从史诗般的剧情中融入这款游戏。
星际争霸2的游戏优化做的很到位,基本上能满足绝大多电脑配置,里面的玩法除了和战网玩家对战以外,还有类似于《魔兽争霸3》的Mod地图供大家选择。可以这样说,星际争霸2目前不仅仅只是一款RTS对战游戏,里面拓展出来的包括了RPG、FPS等很多玩法。
综上所述,星际争霸2还是值得一玩的。
2、都说《星际争霸2》是款好游戏,为什么玩的人那么少?
原因:
作为一款RTS类型的游戏,星际争霸而绝对是一款经典,好玩的游戏,而且并没有没落,玩家们对于这款游戏的热爱还是十分的充足的,但是阻挡很多玩家亲自体验,只能在网上云的主要因素,就是游戏中的困难程度。
RTS类游戏往往需要的是极致的个人能力,不像其他moba类游戏那样,个人不足团队来凑,那么星际争霸二又是RTS类游戏当中对于个人能力要求最高的,假如你和一名大佬一起游戏,那么结果就是你被大佬按在地上打,怎么输的都不知道。
简介
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。
3、为什么星际2没人玩
相比较普通的网游,星际2明显门槛高了不少。网游玩的时间长了,你会有高的等级,好的装备这些相对可见的成果;星际玩长只有经营这种无形成果。对现在的年轻人而言,显然更乐意接受前者。
而且RTS游戏在国内热度不高。遥想即便是当年war3国人最顶峰的那个时候,网吧里面还是“打枪”的比“打仗”的多。
玩好星际成本太高,需要花大把时间去研究战术,练习运营。这对现在的人来说不是没心思,就是没时间。
最后中国电竞的大环境比人家韩国可差多了,韩国电竞选手就是明星,受大众追捧,再加上政府,特别是几个大的电视台的大力支持,所以普及度不是一个档次的。
综上所述,虽然星际2是目前最好的rts,但在中国人气不足也是情理之中的。
4、谈一谈你如何评价《星际争霸2》?
个人对星际2还是持好评态度的,首先游戏免费了,降低了入门门槛,其次就是合作指挥官了,这个模式使得硬核的rts 游戏变得更加休闲,进一步降低了门槛(就算你打不赢pvp,你也可以去虐虐爱萌),最后就不得不说一下游戏的精华所在了(自定义),星际2的大多数自定义都为玩家自己制作,大部分都制作得十分精良(如;沙漠风暴,人族防御战,随机塔防,工业舰战争等)更有甚者我个人认为都可以独立成为一部优秀的游戏(星际宇宙),在这里大部分玩家都可以找到自己喜欢的类型的游戏(喜欢玩拉锯战的可以玩沙漠风暴,合作指挥官一起联机打爱萌玩腻了,可以去玩神仙打架(合作指挥官pvp),想玩休闲的可以去玩随机塔防,想玩恐怖游戏的可以去玩战栗森林,想重温魔兽争霸3的可以去玩古代战争……)游戏本身做的不错,剧情就个人而言做的很好,三部曲所形成的太空歌剧注定会在游戏史上留下属于自己的印记(赞美吾皇,愿战锤玩家和质量效应等游戏玩家,特别是战锤玩家别来骂我),游戏本身也不是特别吃配置,如果你对战玩不好你可以自己去玩自定义,或和好友一起联机打合作,实在找不到合自己口味的,可以自己制作(修改)自定义地图 ,另外说句实话我个人认为星际真的不氪金。指挥官一个25说实话确实不贵,看看隔壁的某些游戏,买个永久角色的钱恐怕还不止25吧,剧情虽然也挺贵的,但人家暴雪内容做的很丰富,从战役单位自定义设计,到史诗级cg的开场动画,丰富的剧情,可能在某些方面,在不同人眼中不如那些3a级别的史诗级大作,但就我个人看来剧情还是能值回票价的,同样,暴雪也没有强制你必须玩剧情模式,你也可以选择不玩。你就算不玩也不会对游戏的其他部分产生影响。总体而言,星际2是一款优秀的游戏作品,首先它免费,不怎么氪金(指挥官真的不贵而且很良心),你既可以选择成为一名“肝帝”(熬夜练习,提升对战技术),又或者成为一名悠闲的合作模式玩家,也可以成为一名2者兼备的自定义玩家或剧情玩家,当然这一切取决于你自己。作为一款游戏,它缺点也是有的(只讨论国服),首先起便是那土豆服务器,经常看见有人掉线,同时游戏也没有掉线重连功能,这就很尴尬。其次就是关于自定义游戏的平衡性问题(列如:古代战争这款自定义,大部分自定义都没有像天梯那样的分房机制,经常出现实力不对等的萌新和大佬出现于同一个房间里,大佬对萌新形成不对等的碾压之势,最后演变为一场单方面的屠杀(不过毕竟是自定义,输赢不要紧,最主要的就是开心就好,有些大佬也会很耐心的教你如何玩,游戏环境还是较好的,至少就我个人看来)。
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