本篇文章给大家谈谈反恐精英防弹衣是什么,以及防爆衣和防弹衣对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、CS1.5防弹衣的效果……
防弹衣主要防的是手雷和手枪,象AK这样的武器,基本就是直接打穿,所以你的防弹衣不减少
2、什么是防弹衣
防弹衣(Bulletproof Vest),又叫避弹衣,避弹背心,防弹背心,避弹服,单兵护体装具等,用于防护弹头或弹片对人体的伤害。防弹衣主要由衣套和防弹层两部分组成。衣套常用化纤织品制作。防弹层是用金属(特种钢、铝合金、钛合金)、陶瓷片(刚玉、碳化硼、碳化硅、氧化铝)、玻璃钢、尼龙(PA)、凯夫拉(KEVLAR)、超高分子量聚乙烯纤维(DOYENTRONTEX Fiber)、液体防护材料等材料,构成单一或复合型防护结构。防弹层可吸收弹头或弹片的动能,对低速弹头或弹片有明显的防护效果,在控制一定的凹陷情况下可减轻对人体胸、腹部的伤害。防弹衣包括步兵防弹衣、飞行人员防弹衣和炮兵防弹衣等。按照外观还可分为防弹背心,全防护防弹衣,女士防弹衣等类型。
3、CS中的雷和装备都有什么
cs1.5当中的装备:
B81是防弹衣
B82是防弹衣+头盔
B83是闪光弹
B84手雷
B85烟雾弹
B86拆弹钳(警察专用~)
B87夜视仪
1.6里还有盾牌
4、CS防弹衣的问题
防弹衣可以有效的减小一部分HP的损伤,50点防弹衣和100点防弹衣就把减小损伤HP的几率减小了,就和现实的一样,50点就等于旧的了,隔挡几率就小了。
“杀伤力”为击中未穿防弹衣的敌人时其所受的伤害。
当击中穿有防弹衣的敌人时,其所受的伤害计算公式如下:
防弹衣损伤=所用武器杀伤力X所用武器装甲修正
基本伤害(即HP损伤)=所用武器杀伤力-防弹衣损伤
不管什么枪支,击中头部时的伤害力都是原杀伤力的3倍
伤害值问题:
1) 枪枝伤害数值主要系睇口径 及 有效射程 而非枪支
2) 距离 穿墙 防弹衣 命中位置等因素都会影响伤害值
3) 每支枪都有不同的有效射程 一但子弹飞过有效射程 杀伤力会降低
4) CS里面子弹射程系"冇尽弹"
5) 跳 / 蹲等动作不影响伤害值
因素命中公式:
超越有效射程伤害计法:
手枪: 射程每超出10米 伤害值x0.75~0.85
散弹枪: 射程每超出15米 伤害值x0.75~0.8
冲锋枪: 射程每超出20米 伤害值x0.8~0.9
自动步枪: 射程每超出40米 伤害值x0.8~0.9
狙击枪: 射程每超出50米 伤害值x0.75~0.8 (AWP每超出50米 伤害值x0.9~0.95)
机枪: 射程每超出30米 伤害值x0.8~0.85
其他因素计法:
爆头: 枪支伤害值(连距离影响) x 3.6~4.2
穿墙: 枪支伤害值(连距离影响) x 墙数量 x 0.5
防弹衣: 枪支伤害值(连距离影响) x 0.8~0.9
5、防弹衣是什么意思
用于防护弹头或弹片对人体的伤害。
防弹衣,又叫避弹衣,避弹背心,防弹背心,避弹服,单兵护体装具等,用于防护弹头或弹片对人体的伤害。
防弹衣主要由衣套和防弹层两部分组成。
防弹层可吸收弹头或弹片的动能,对低速弹头或弹片有明显的防护效果,在控制一定的凹陷情况下可减轻对人体胸、腹部的伤害。
6、CS中防弹衣的效果有多大 有头盔的那种
攻击只计算装甲修正值,只要你的装甲还能挡得住一发子弹,这发子弹对于40和100的装甲都一样。
但由于打头的时候攻击加3~4倍,所以对于大威力强穿透力武器,防弹装甲基本上没用。
以MP5为例子,单发杀伤力是19,装甲修正值0.37,也就是说,如果你没有装甲,被打中胸部,生命值降低到81。如果你有装甲,也是被打中胸部,生命值下降到88,装甲下降到92。装甲帮你顶住了37%的伤害。
反过来说,如果你戴上了头盔还被打头,生命值就下降到58了,装甲也是下降到92。
因为CS的武器数据有一个波动范围,以上数据仅供参考,不是精确数值。
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