今天给各位分享星际争霸2神族怎么玩的知识,其中也会对星际争霸2神族怎么玩空军进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、星际争霸2神族怎么打,一开始还没怎么弄就被电脑弄死了
人打神(属性优势)胜率:50%-90%
攻略:scv开矿到9个或10个,抓紧连放枪兵、劫掠,少放或不放死神,如果先期放死神太耗力了,主要意图为防御,不为攻击其他建筑可以不建,狂抓兵就行,敌人如果入侵应该防得住(不建碉堡)中期继续开矿(气)scv增至12,开重甲,开空单,攻城4、5个,留一个渡鸦在战场中间,敌人以来放无人机,维京数量随你,最好一半飞机,一半机器人。女妖多要,数量也随你,轰炸威力不错。高阶单位,我不知道你用什么:大和?雷神?鬼兵?不过不管是哪个编队,数量都随你,不过一般不建议1个以上高阶单位组成编队(最好是1个)。编队中其他非高阶单位也可以适量加入。然后你就可以主动进攻了,不过在这之前,你可以进行几次骚扰,不过骚扰时切忌使用编队!
神打神(属性平衡)胜率:30%-70%
攻略:矿、气什么的和人一样,初级兵力部署什么的差不了多少,值得一提的是,神的建筑必须建的快一些,要不然可能被打成快攻,另外侦查的时候可以用勘察者,安全(隐身)又快速,编队什么的和人也差不多。
3.
虫打神(属性劣势)胜率:10%-50%
攻略:几乎什么都差不多,唯一不大一样的就是遁地
这是虫子的一个优势,至于何时、何地、用不用使用,全随玩家掌控。
2、星际争霸2 神族 新手打法
神族基本思路:
PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。
尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。
扩展资料:
神族具体分析:
1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。
前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。
如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。
2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。
当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。
3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。
在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。
3、《星际争霸2》神族新手速成实用攻略 新手怎么用神族
以下是复制的,感觉对你应该有用。
新手要用从基础学起,你连前期都不会打,怎么打后期和中期,先练习前期的战术吧,用4BG战术吧。本人发了些神族的战术合集在下面,自己去看吧。
神族战术总结:
资料来源:
顺便发个新手必懂的星际争霸术语手册。
星际争霸术语手册:
1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。
2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。
3、APM:指每分钟的操作次数。
4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。
5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。
6、Buff:单位持续受到增益效果。
7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。
8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。
9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。
10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。
11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。
12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。
13、DT:黑暗圣堂武士。
14、扩张:建造分基地。
15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。
16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。
17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。
18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。
19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。
20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。
21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。
22、集结:将单位集合在一起。
23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。
24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。
25、Push:主动进攻。
26、Rush:非常早期的攻击行为。
27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。
28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。
29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。
30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。
31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。
32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。
33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。
34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。
35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。
36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。
37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。
38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。
39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁
4、星际争霸2神族打法
我开始是用电脑练手的,现在疯狂的电脑都能虐,当然,电脑的战术很少,练的是出兵,前期可以一矿4BG,出XX追猎哨兵,然后一波压制,这是最简单的,或者3BG
,然后放VC,升级冲锋,不出追猎不出哨兵,光出XX,当冲锋升级好了,就可以推过去了,切忌,纯XX时尽量和敌人在宽阔的地形交火,XX容易将敌人包上,如果在路口,XX的冲锋体现不出优势,而且白让对手打,也可升级追猎的瞬移,有时对手会堵口,有瞬移的追猎完全无视掉这点,而且有瞬移的追猎可以用瞬移拉扯对手,单兵闪现,神族的盾是可以回的,利用这点,追猎可以做到以最小的损失换取最大的胜利,以上的战术都要记住,当你的兵差不多成型了就可以向前线压进,关键是要带个农民,找个不易被发现的地方,放水晶,神族是可以传兵的,这样神族的兵种能第一时间到达战场,这战术打疯狂的电脑都没问题,当然只是前期,如果没能搞掉对手,赶紧转型出不朽,巨像等后期兵种,这种战术前期很有效,后期很费
5、星际2 神族怎么开局
9/10建造水晶,同时探路。10/18对基地使用星空加速。13/18农民不停,有150水晶后建造兵营。13/18对基地使用星空加速。
14/18有75水晶后放下气矿。16/18有100水晶后放下第二个水晶。17/18气矿好了后拖3Probe采气,兵营好了后放BY,然后再造Probe。18/26制造zealot。22/26BY好之后升级折越,同时制造追猎。同时星空加速BY和兵营。
扩展资料:
2v2白金/黄金等级常见战术:
1. 极速出虚空,前期只留1只狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能赢),队友配合出陆军
2. 在仅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追猎情况下双矿开局,队友暴兵防守。
3. 两人都双矿开局,被打直接GG,不被打占资源优势。
4. 三兵营全狂徒RUSH,一旦失败就会被反推,队友通常会配合RUSH。
5. 上面提到的2V2第二种战术,但是暴兵比钻石的慢不少。
6. 直接家里双矿开局憋航母+母舰,需要队友疯狂暴兵防守。
7. tower rush,虐大意玩家神器,但对上钻石玩家成功几率极低,一旦知道应对方法很容易被打破,前期拉个农民开基地视野是常识。
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