本篇文章给大家谈谈什么是星际争霸拖把流,以及什么是星际争霸拖把流游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、星际争霸的拖把流是什么意思
目前的拖把流还是有大局和局部两种
大局上则是ZvT 和大地图上rush hour上的PvT,ipxzerg的理解倒是很简单,先开出一片远矿,这样如果T要打击这片矿,那么要走很长时间,TvZ强期在于中期的强力压制,而强力压制中坦克是很重要的一节,可以压制Z的LURKER。而一旦坦克没有了,MM+大量的科学球才有可能打击到Z,但结果是ipx在练习后,他埋的每个LURKER都是刚刚好扎到坦克,一格都不差,这样T就不感在坦克数量不多时强冲Z的基地,往往会被LURKER和地刺打回来,而且ipx总有一拨狗在T外面,这样T反会被骚扰,再加上飞龙不断的骚扰,T出门的时间大大被拖住,等到Z3级基地升完,蝎子出来,就会几口雾打出去,然后T一定打不过,只能退,这样Z又开出X个矿,可以利用坑道来转移兵力,最后可能又转为刺蛇加上蝎子的红血(瘟疫),最后的结果就是T打了很长时间,但都没能重伤Z,T断矿,最后挂掉。
PVT的猥琐则是部队大范围转移,不断牵制对手,总是打击对手的软弱面,最后用终极科技结果对手。
局部的猥琐最典型的就是,P被T打到家后,用隐刀不断消耗对手。
2、星际争霸中Z拖巴流的技巧和打法
拖把流是一个前期防守后期反击的打法,时间是关键。这套战术主要是对付人族的双矿经济性开局,人族双矿打法的特点是二矿很快,前期喜欢堵口补农民,等枪兵一攻升级完毕会有三四队的MM冲出来扫矿,中期会很凶,尤其是longinus这种主矿10块水晶的富裕图,人族中期一波波的枪兵会压得虫族喘不过气来。那拖把流的应对就是前期用小狗,中期用飞龙来拖,你不出来我就不造地堡,把省下来的钱用于升级科技。你杀出来了我就视你的兵力多寡补地堡,同时提速狗和飞龙截人族的后援并伺机包夹。拖把流在三本出来之前一般是处于守势,地堡能少补就少补,最好是不补,以求最快升级到三本,这些都建立在良好的侦察上面。
有了三本就有了蝎子和牛,这些是拖把流后期发力的本钱,蝎子的黄雾完克所有人族部队,升级攻防的牛更是MM杀手,配合升级狂爪的狗,虫族将逐步进入反击阶段。
拖把流适合大地图,越大越好,大地图意味着回旋空间大,有时候为了全局考虑,保存兵力保护科技建筑,丢掉一片分矿都是无所谓的,这是一种全局战略,只要我有蝎子,你就没戏了。这就是拖把流的精髓。小地图不适合拖把流,尤其两人图,人族基本会采用激进的rush开局,比如单矿四兵营,或者bunken rush。这个时候就没法用拖把流了。
3、请问IPXzerg的拖把流是什么
《星际争霸》战术研究 拖把流之初体验——Ipxzerg Super fight过后,Ipxzerg的风头一时无两。看到ps诸位同仁对他推崇备至,不免心存向往,正好有网友给了他与oov的第一视角的链接,看过之后有些想法想和大家交流。因为只看了三场,难免有点管中窥豹,说得不对欢迎批评。闲言少叙,咱们打板就说: 一、大局观?意识流?脑子好用! 这两个词常被冠于Ipxzerg头上,可我实在不清楚究竟何义。哪位仁兄能指点下大局观的含义?什么叫意识流?但我私下想来,若说这两个词都主要是指脑子的使用而不是用手,大约未必十分错。那么,Ipxzerg的脑子里,zvt是个甚么东西呢?其取胜之道何在? 1、“一个原则——攻其一点,不及其余。” 这个“一点”就是气,全力打击terren一切费气体单位,是Ipxzerg最基本的zvt原则。Ipxzerg前中期以守为主,但并不是单纯的消极防守,而是一有机会就主动打击坦克和科技球。在第一视角中,Ipxzerg前中期控得最多的战斗单位是自杀机,且常常以混编飞龙的方式找机会硬吃科学球;而在包夹战中,Ipxzerg的lurker也不是奔枪兵去的,只要能够着坦克就埋地;Ipxzerg经常出大龙,但出来后的第一打击目标不是对手分矿,而是坦克;大牛出来则撒个雾直冲坦克阵。 2、“两个牢记——牢记侦查就是侦查,牢记补农就是补农” Ipxzerg的侦查效率非常高,这要归功于其目的的单纯性。我们看july、nada的探路农民,总喜欢在对方家里搞搞破坏,Ipxzerg的农民就是去侦查的,把该看的看了转身就走,小狗不惜命的冲对方家,但进去看了一眼该看的立马不管了,扔一边自生自灭去。 Ipxzerg补农那叫一根筋,这边和oov拼得你死我活,lurker还在爬着呢,那边居然切回家补了一圈农,换july去可能再爆波兵和丫拼了,换jju去早就4d了。Ipxzerg的补农是坚持30分钟不动摇的,哪怕外面打得风雨飘摇,哪怕眼看胜利到手,一律无视,该补农时就补农。 3、“三个阶段——前期侦查应变,中期牵制发展,后期科技攻势” 我以前对韩国选手进行分类的时候,把Ipxzerg的打法归为太极流。懂得武术的朋友知道太极是看似随人、其实随己的拳术,讲究后发制人。其基本道理很简单:先看清对手的拳式来路,找准对手发力的垂直切线,然后保持己力始终在该条切线上,从而能借力打力,最终制人于无形。 Ipxzerg的打法非常符合太极的原理。首先是全面侦查对手的招数,无论你8bb也好坦克rush也好野兵营也好速空头也好,侦查到位了,应对自然有条不紊。星际里没有无敌的战术,只要看准了对方的出招,不存在化解不了的。一旦对手出招被破,则Ipxzerg的后招接踵而致,小狗完了来飞龙,飞龙完了来lurker,lurker完了来大龙,大龙完了来蝎子大牛。对手只能见招拆招,再没了还手的余地,局势完全落入了Ipxzerg的掌握,可谓一着失策,满盘皆输。
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4、星际中宇宙天空流,速金甲空投,燕子冰冻,航母拖把流 是啥意思?
宇宙天空流(又名天空宇宙流)即星际争霸中PVZ中,P方使用以海盗,运输机,甲虫(或航母)为主力,依靠制空权施行运动战的战术。
宇宙天空流,与其说是战术,不如说是贯穿一盘游戏始终的战略。通常来说宇宙天空流就意味着速开二矿,遍地炮台,到处偷矿,电兵金甲积极防守,避免被动遭遇战,等到兵力成型后进行大规模运动战,骚扰对手经济和科技,打击对方防守薄弱环节,到处占便宜,最后在绝对的经济优势和完善的防御体系下,稳固的赢得胜利。宇宙天空流,不仅仅意味着单纯的金甲和海盗的兵种组合,还意味着良好的经济支持和稳固的防守体系,二者缺一不可。
要点其实就是主力部队:一堆海盗+2~3部运输机,加6个左右的金甲,海盗要升分裂网(就是可以让远程兵种无法攻击的那个技能),运输机要升速度,金甲要升1攻(在造金甲的科技建筑里升级)
这招的好处就是老家里防御会很好,经济会很好,而且自己部队的机动性近乎完美,Z根本没什么大办法...只能选择暴口水,而就算是新手菜鸟也知道...金甲1颗子弹就能瞬秒6~8个口水......
所以只要这招用出来了,发展到中期了,那你基本就稳了~
速金甲空投
常用于PVT PVP,指的就是运输机运2个XX+1个金甲的骚扰矿区的偷袭~.先放下XX顶住炮台的攻击然后,乘炮台攻击XX的时候,把金甲运到农民堆里...然后1颗子弹...然后...(华丽的农民群杀的恐怖效果自己想象..),当然PVZ也有用,但是大多PVZ不会迅速的走金甲的科技,一般都会先出闪电,所以PVZ的时候运输机应该放的是XX+闪电吧~
燕子冰冻
顾名思义就是用仲裁的冰冻技能咯~,大多用与PVT,可以让仲裁飞到TANK那里,冰冻TANK,让大多数TANK失去战斗能力,这招可以使T已经摆好的阵形完全被打破
航母拖把流
大多也是用与PVT,打法就是前期多用龙骑压制,家里就2个矿,别开3矿,2矿GAS第一时间开始采,然后在野外找个隐蔽的地方开始造飞机场出行母,一但你出了4架行母了,就能进攻了,在T没发觉的情况下,就算是高手也没几个能挡住
这招的要点就是操作要好,要用前期早的1对龙骑完全压住T,就算T开出2矿还是要压住,,如果被推出来了,那就BYEBYE了,(PS:龙骑出1队就够了,玩操作吧,拖时间,因为多余的经济要用于造行母)
其实拖把的意思就是拖时,用眼前很少的部队拖住敌人进攻的步伐,为自己造高级兵种争取时间
还有什么不懂的就补充问题吧
希望你对我的回答满意:)
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