本篇文章给大家谈谈星际争霸地图什么样,以及星际争霸最大的地图叫什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、你最喜欢的《星际争霸》地图是什么,有什么理由呢?
DMZ。我甚至没有看过一盘在这张图上发生的韩国职业比赛。可是它设计的太漂亮了。这张图的特点是,地图中央除了高地就是永久性的海盗分裂网,两个分裂网之间的缝隙可以攻击……明明不是岛图,可是让你不得不选择岛图打法。05-06这两年,韩国和国内的很多比赛,都流行一张叫《815》的地图,纪念日本投降的地图。特点是分矿没瓦斯,而且主矿高地到分矿的路口只能小型单位通过,想开辟二矿请飞到3-6-9-12四个点的岛矿,这四个岛矿又各有4个路障水晶……名局太多了。2006中国星际第一人战中,这图的对决都很经典。Boxer在这张图上用蛙跳和多线空投,在对手要出大龙的一瞬间,扫光了虫族的四片矿……
2、星际争霸20000和50000矿的地图名字是什么啊?
地图名字是:超富矿地图。
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。
游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
3、星际争霸2中的场景地图都有哪几种?
常规地图
游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。
游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。
在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。
游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。
星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。
大本营
在游戏的战役模式下,玩家可以进入相应的大本营。不论《自由之翼》、《虫群之心》还是《虚空之遗》,游戏都在战役章节之间设置了类似主营、旗舰的场景,随着剧情发展有时会有相应的变更,例如人类的休伯利安号,异虫的利维坦,星灵的亚顿之矛等等。
在大本营里,玩家除了可以和重要NPC对话,还可以选择升级科技、调整下一战役部队的部署等等,这些活动都在不同的场所,玩家可以在这些场所中自由切换。
大本营的场景是动态的,随着剧情的交代,相应的单位或者设施会逐渐出现在场景中。
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