本篇文章给大家谈谈星际争霸什么兵最厉害,以及星际争霸单挑最厉害兵种对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、星际争霸里面最厉害的是什么兵?
- 2、《星际争霸1》中,你认为最无敌的跨种族组合的2个兵种是什么?
- 3、星际争霸什么兵种是最强的
- 4、《星际争霸》三大变态兵种是什么?
- 5、星际争霸中最强的是哪个?有什么依据?
1、星际争霸里面最厉害的是什么兵?
星际最大的特色之一就是“兵种相克”,很难找到觉得说厉害的兵种,但如果非要说最厉害的兵是什么,我觉得是混合部队,这是星际老鸟都知道的。比如说P的纯航母打T的群隐飞、打Z的胖龙,效果肯定不好,如果配上一些海盗船的话,那威力就大多了。
所以星际里最厉害的兵是混合部队
2、《星际争霸1》中,你认为最无敌的跨种族组合的2个兵种是什么?
囧王者说星际争霸1中,如果跨种族,而且只是两种兵种的话,没有无敌的组合,真的没有。
这个问题,囧王者思考了一整天,发现跨种族,2兵种无法达到无敌的效果。而且,效果还不一定有一个种族的好。因为星际争霸1确实太平衡了,任何一种战术和兵种堆砌都无法保证无敌,我们一起来分析一下。
当提到星际争霸1中的终极战斗单位的时候,大家往往会想到神族的航母和人族的战巡。如果能跨种族用两个兵种的话,也许会有很多小伙伴说,我用航母+战巡就是无敌。囧王者说,如果你这样想的话,就太天真了。航母+战巡看似强大,但其实很脆弱。请问怎么反隐形?人族的幽灵战机了解一下,人族的瓦尔基里女武神了解一下?(这里只谈作战能力,不谈女武神的bug),虫族蝎子说,我都不想和你说话,神族海盗船教航母和战巡怎么做空中单位,再要不然ghost说“要来一发嘛?Nuclear launch detected”。所以说,战巡+航母绝对不是无敌的组合,pass。
这两组合在一块儿,虽然能怼天怼地,但是一样没有反隐形功能,而且碰上人族的 科技 球,死都不知道怎么死的。所以,一样pass。
囧王者自己设想了一下,有两种相对强势的组合吧,如果微操好的话,还是而已打打的,但是不是绝对无敌。
人族 科技 球加神族航母,是囧王者冥思苦想了一个上午想到的唯一一个稍微靠谱一点跨种族组合。如果微操过关的话,这俩组合,既可以反隐形又可以对空对地地建筑。所以,无论是对T,对P,还是对Z,都可以做到相对无敌。对P的时候, 科技 球EMP来一一发,然后前排肉盾母舰套保护罩,这样保护罩+护盾可以抗一阵子。等都打没了之后,微操前排和后排换位,继续上述操作;对T的时候,直接节约EMP的能量,全部换成保护罩,重复对神的打法,保护罩+护盾可以抗住战巡的大和炮不掉血;对Z的话,先对对面血厚的单位来一发瘟疫,要的就是高持久性和传染性,然后再就是保护罩+护盾,前后排换线的微操了。
这一队没有反隐形功能,但是这俩都可以隐形,咱们就耗着呗。如果你不小心,被两黑暗圣堂合成的黑暗执政官(红球),给偷了一个 科技 球/领主的话,咱们就有反隐形单位了,实在不行,偷到一个农民对面就可以GG了。懂的自然懂啊,想想都是泪。
以上种种都是囧王者设想的,实际玩的过程中,大家肯定是可以找到破解的方法的,说出来大家可以讨论一下,活跃一下星际争霸玩家的气氛。
按理说堆砌高级兵种一般都是很无敌的,这一点在星际1中却不完全成立,这也是因为星际争霸的兵种一是有不少很强的兵种连环相克,另外星际1的隐形机制,空地机制也提供了很多的变数。另外玩家的执行力,玩法理解,也很大地影响了兵种间对战的结果。
所以说星际争霸没有上限,战术能够始终地螺旋上升,也是由于这一种又复杂,又微妙的兵种间关系。
笔者自己1代2代玩了十年有余,但是无敌的兵种组合,自己是想不太出来了,和大家聊聊自己心中比较强势的兵种组合吧。
首先默认兵种的人口总和一样,并且是集群战斗(单方100人口以上),选手的操作和发挥之后单论。
1、大和+科学球
笔者自己是人族玩家,自己玩的时候,很少能够过渡到这个组合。不过这个组合,真的很厉害。首先大和自身有很高的单体输出,尤其是打大型单位的时候输出更强(这点和星际2不一样),同时大和炮更为这一兵种组合提供了秒杀对面关键兵种的能力。同时科学球的EMP针对对面法系单位,护盾可以让大和更肉。
大和集群本身平A打航母很吃亏,但是大和炮让大和有秒杀航母的能力,同时科学球的护盾让大和变得更肉了,这样很克制集群的自杀机。
不过之前有过护士致盲+隐飞的打法,如果大和科学球组合中科学球的占比过低,那很可能会被这个组合打爆。不过护士隐飞这对选手操作的要求,有些太高了。
2、另外航母+科学球也是一个可行的选项。科学球要做的,依然是保护航母和针对对面的法术单位。(这很重要,因为航母比大和更加脆弱)。而航母的优势也很明显,大量可续航的小飞机,可以克制单体攻击强,但是攻击频率低的单位。并且航母的射程很远,打地面单位的时候有优势。
笔者自己的印象里,虫族的兵种几乎不在这些组合中,主要是因为虫族的高阶兵种,功能性太强了,每个兵种在某个方面都很突出,但是也有过于明显的缺陷。如果是3-4种兵种的组合,虫族兵种的出场率会很高。
另外也看出,科学球是战斗力最爆表的反隐兵种了。
刺蛇+医疗兵就是无敌组合。一本 科技 就可以出,刺蛇的身材给了医疗兵更多发挥空间,速度射程升级速度也快于机枪的针和射程,攻击力更不是机枪可以匹敌的。当年星际1打22时候人虫就是这么配合,唯一遗憾是人类方出了几个医疗兵以后的产能就有浪费,补机枪升级针和射程的资源不值,机械化则太慢,坦克出来对面都平了。
同等人口的话,如果资源无限, 科技 点满,操作变态,比如让教主解冻这种等级的来操作。当然有无敌兵种了,就是 科技 球加红球啦。红球这种兵种数量足够的话是很无解的兵种。精神控制释法距离长,混乱时间长,反馈克制魔法兵种。反隐单位 科技 球有战斗力,有防御力加成,十分克制魔法兵种和神族护盾。
具体操作如下,如果对面来大人口单位就精神控制,来一队大和就变成我的大和,操作不过来就先混乱再精神控制
3、星际争霸什么兵种是最强的
神族:航母 白球
人族:大和战舰 坦克 核弹
虫族:大象,小狗和 蝎子配合
星际争霸中即使造最强的兵种也不一定能赢,配合是最重要的
4、《星际争霸》三大变态兵种是什么?
第一名-陆战队员
被称为50块好兄弟的他们,单个的实力在游戏中只能算是垫底,但是胜在可以对空对地。
但是陆战队员一旦数量叠加起来,恐怖的效果就会随之而来,是让任何玩家都感觉到头疼的存在。
第二名-战略巡洋舰
泰伦的帝国舰队,或许有很多玩家认为这个打不过黄金舰队,但是帝国舰队的大和数量叠起来。
一旦数量起来了,没有任何单位可以打得过大和,这一点经过测试我们能够确定,有时候是不服不行的。
第三名-解放者
解放者也玩家戏称为无解者,可以看出来玩家对于解放者的评价有多高。
不管是数量多了之后对空还是对地,基本都是让人感觉到无解的存在,哪怕进行单个骚扰,也能给地方带来不小的麻烦。
5、星际争霸中最强的是哪个?有什么依据?
尤其是星际帝国2中,全部故事情节的情节被分成两个主线任务,一是凯瑞甘、吉姆雷诺和蒙斯克中间的憎恨,另一条便是人族为了更好地解救全部宇宙空间抵抗埃蒙的小故事。第一条主线任务实际上三方的水准整体实力都类似,而人族基本上没参加。而第二个主线任务因为埃蒙的能力过度强劲,因而人族一直是处在被完爆的水平,因此就给游戏玩家一种体会人族如何那么弱呀。但是大家细心去想一想人族所做的事儿和神族虫族压根并不是在一个层次上的,
神族虫族所担心的就是一些较为低等的内讧,因而游戏玩家们针对星际帝国2前两个故事情节的评论并非很高。而人族所做的事儿是在做解救全世界的工作,假如用蝙蝠侠中的对白便是“工作能力越大,责任越大”。因此在虚空之遗才令小伙伴们们感受到星际帝国2中诗史一样的故事情节,前两个资料篇我认为只有称其为一部外太空狗血剧,格局太小。打T先手四龙骑过弯抑制更新有效射程后代族压根不出,分矿一开OB一出龙骑堵着神族大门口,
神族敢推动重型坦克形变的情况下龙骑上去平A一波都能赚许多一般用经济发展抑制P会比T多2分矿的军力怼~后边航空母舰出六只袭击搔扰神族非常容易被分裂~打Z就更简单了农户探察把Z分矿扔个钻石堵分矿,自身家中两防空炮先手开分矿,堵不上也不在乎,快速补四X防狗,防空炮起手优点益处是提早更新进攻,那样人族杀狗和唾液可以少A一下,此外开场一定要探察,Z出不来地刺一攻后XX带上一堆龙骑立即冲,XX四只就可以了,
龙骑要回过弯,军力斗嘴完后生产制造的兵XX为主导援助立即杀虫~人族较大优点便是要在进攻比虫多一级的情形下打是较好的~中后期可以航空母舰带X子或是龙骑配电设备兵~航空母舰飞机场一出搔扰唾液路面兵就全是肉环靶送了~打大神一点玩巨龙的虫我很喜欢强盗先手两矿流~出5-6强盗打过巨龙还能去搔扰她们君主~这时小虫子毫无疑问补空防出入口水~强盗学影响雾带一波龙骑相互配合打非常容易整死小虫子~影响雾还能对防空炮用一个不小心又是偷一波君主~
星际争霸什么兵最厉害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于星际争霸单挑最厉害兵种、星际争霸什么兵最厉害的信息别忘了在本站进行查找喔。