今天给各位分享帝国时代2役夫是什么的知识,其中也会对帝国时代2进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、谁能归纳下帝国时代2的术语啊
MM:农民的戏称
毛毛:投矛战士的戏称
叉叉:长矛(长枪、长戟)的戏称
肉马:侦察骑兵的戏称(最悲惨的兵种,居然称为肉马,顾名思义这个兵是拉去当炮灰的家伙)
散兵:好象也是投矛战士的称呼,不太记得了
雄鸡:雄鹰战士的戏称
黑快:黑暗时代就出兵骚扰进攻的打法
封快:迅速升封建时代出兵骚扰进攻的打法
城快:迅速升城堡时代出兵骚扰进攻的打法
木快:封快的一种形式,开局注重伐木,快速升封建后出投矛战士进攻的打法
马暴:城快后大量生产骑士骚扰进攻的战术,很大众化的战术
骑射暴:城快后大量生产骑射手骚扰进攻的战术
鹰暴:城快后大量生产雄鹰战士骚扰进攻的战术,美洲民族专利
和尚暴:城快后大量生产僧侣去招降的战术(极其少见的)
塔暴:封快后出动农民到对方的地盘大量建了望塔进行压制的战术,被骂得最多的战术
??海:就是大队某种兵种,例如弩炮海就是大队的弩炮
TC:城镇中心简称
wall:用建筑和栅栏围墙把自己基地围起来的战术
22p:拥有22个农民的意思,23p就是有23个农民的意思
偷渡:岛屿或一些海战地图中,把兵或农民用船偷运到敌人的陆地进行进攻或建各种建筑进行攻击的战术
TC暴:一种不太常用的黑快战术,一般用波斯(波斯TC生命值高1倍)黑暗时代杀完猪后自毁主板,然后一大半农民过去在敌人主板旁盖TC,然后TC对射。
中封:3V3中做中的不是按常规打城快,而是农民前置打封快,出步弓或塔暴对方做中的。偶尔还有派1、2个农民前置盖马厩,快速升城后出马,让敌人措手不及。
五剑直城:封建时代出5剑士的快攻战术,高手能做到出5剑还能17分甚至16分升到城堡,一般只在A版使用。
进贡战术(sling):多人战中使用,一个盟友到封建后围家不再升级而把资源进贡给其它盟友,让其快速升级强军事打击敌人,被誉为过去1年多帝国最大的战术发明。
偷猪:如果对方的野猪离自己基地较近,用侦察骑兵将其猪引回自己基地。
停猪:引猪的农民把猪引回到TC,射一箭然后驻扎进tc,这样猪就不会跑掉,等采羊的农民把手头的羊杀完再杀猪,然后8到10人采猪提高采集率。
标狼:敌我之间如果有狼,可以选一个农民然后在狼身上盖一格木栅栏(并不需要让农民真的过去盖),这样如果什么时候发现狼不见了,就说明敌人农民来前置了。
标金、标石:和标狼一样,也是选一个农民在敌人主金或石头周围盖木栅栏,如果敌人采金或采石,你就可以看见,以此来发现敌人准备使用何种战术。
主金、副金:主金是指离TC最近的那堆最大的金子,副金是指较远的那两堆较小的金子。
肉盾:指在远程部队前放置其它兵种以防止敌人近身部队攻上来,例如用轻骑做蒙古突骑的肉盾可以轻松打过游侠,还有当敌人以远程部队为主时,用攻城车做“肉盾”,利用攻城车对弓箭免疫的特点吸引敌人火力,减少自己部队伤亡。
控毛:指A版里掷矛大战时对掷矛兵的控制,控毛高手对毛毛的控制只能用出神入化来形容。
马绕、遛马:都是指城堡时代用骑兵多点进攻杀农民,让敌人手忙脚乱,顾东顾不了西。
冲车:攻城车
重投:重型投石车,
巨投:有人指重型投石车,有人指投石机(打包机)
小炮:手推炮
垃圾兵:指帝王后期都没有金子时出叉叉、毛毛、轻骑,只要数量足够还是可以和敌人的黄金兵种一拼的。
裸奔:基地让推平,仅剩农民仓皇出逃,另起炉灶。
1800+,2K等:都是指zone积分,起始积分1600,1800+算一般高手,2000+知名高手,2200+在世界上已经能排上号了,2500+绝顶高手,2600+迄今为止只有2个。
11、24:两个帝国特有的表情数字。
gl:good luck
gj:good job(一般用于祝贺某人或某队胜利)
gg:good game
vgg:very good game
drush:黑快
flush:封快
trush:塔暴
2、求《帝国时代2:帝王世纪》资料片全攻略
【战役一:阿提拉(匈奴人) 】
剧情地图一:上帝之鞭
步骤一:接管贝里达的国家。
方法:游戏一开始,你只能操纵「阿提拉」,跟着「贝里达」来到树林内,如附图 (1-1-2)红色圆圈的地方点一下,使「贝里达」和野猪打起来,然后转头回到士兵们聚集的地方,等待「贝里达」被野猪打死,就可以不用发生任何战斗,获得「贝里达」整个国家的操控权。这时你会有十二名鞑靼骑兵、五名弓兵、三名村民、一名斥候骑兵加入,并且有人会向你进贡,用这些资源升级到封建时代。
步骤二:让左方的村庄加入。
方法:将「阿提拉」往左方的村子移动,一到了村口会有四名村民加入,和一些建筑可以使用,并获得村人们的进贡,可用这些资源升级到城堡时代。
步骤三:救出被西罗马帝国关住的村民和西徐亚人的斥候骑兵。
方法:用十二名鞑靼骑兵和五名弓兵前往将西罗马帝国的村子给消灭,里头只有三个箭塔,和一些初级的士兵及弓兵而已,将敌兵和箭塔轻松解决之后,把市集和修道院摧毁西罗马帝国就弃权了,接着将村民救出,村民在红色圆圈的位置,再把西徐亚人的斥候骑兵救出,他的位置在村民的隔壁,将篱笆摧毁后,要小心不要攻击他,让他顺利的逃离现场。P S:直接将外交关系改成同盟,你的部队就不会攻击西徐亚人的斥候骑兵了。
步骤四:和西徐亚人结成同盟。
方法:平安的救出西徐亚人的斥候骑兵后,将「阿提拉」往蓝色圆圈的地方走去,一到达蓝色圆圈的地方,西徐亚人就会更改和我们的外交关系,变成同盟国。
步骤五:在西徐亚人国境内的重要据点,囤积士兵。
方法:在和西徐亚人结成同盟之后,用你的部队在西徐亚人境内探查地图,并利用城堡生产10个炸药桶分派在西徐亚人境内的城堡旁,接着用城堡生产多数的鞑靼骑兵囤积在西徐亚人境内的城镇中心旁,大约要30人,在生产的同时,记得要用兵工厂将骑兵的装甲值和攻击力提升。
步骤六:把西徐亚人灭掉。
方法:当士兵都已就定位后,用滑鼠点选上方的外交策略选单(图形看来像树叶),把和西徐亚人的关系由同盟改成敌对,按下确定后会开始战斗,战斗一开始,就用炸药桶将西徐亚人的城堡给炸掉,接着用那30个人的队伍开始破坏对方的村庄,打到他投降,当西徐亚人投降时这一关也就结束了。
剧情地图二:伟大的骑士
步骤一:搜集足够的资源用来建造城镇中心及生产村民。
方法:将你所有的部队整合起来,并将部队的状态设成不还击的状态,为的是不伤害到无辜的村民,可以得到资源的地方有三个,先到右方绿色的奈沙,把村庄内的四个伐木场摧毁,他会给你 900木材,接着到左方红色的索非亚,把庄内的三个士兵和城镇中心摧毁,他会给你 570的食物,完成了这两个动作后,到下方紫色的地方,将庄内的一名僧侣和六名弓箭手及所有的建筑物摧毁,摧毁的顺序是由下往上摧毁,他会给你五个村民,有了足够的资源,就可以建筑城镇中心生产村民了。P S:以上所得到的资源,均在不杀害任何村民的状况下所得到的,如果有杀害村民的话,所得到的资源会变少。
步骤二:援助友军西徐亚人6名村民,得到强大的援军。
方法:在你有了六名村民之后,将这六名村民和部队往中央橘色的西徐亚人走去,一到达西徐亚人的村庄后,六名村民会不见,接着原本村庄上方的树林会变成广场,指挥着你的部队往广场走去,这时会有一队狼群和一队的炸药桶加入。
步骤三:将东罗马帝国的城镇中心摧毁。
方法:用你的部队和狼群在东罗马帝国上方的入口和他的部队发生战斗,接着指挥着一队的炸药桶趁着混乱的时候,炸掉对手的城门,并顺着道路直走看见农田时,城镇中心就在农田的上方,把它炸掉,炸掉后就过关了。P S:1.在这个步骤开始前先记录,万一行动失败再重来就可以了。 2.万一炸药桶在走到城镇中心前,就已经死伤惨重那可以将你的部队派过来帮忙攻城。
剧情地图三:君士坦丁堡的城墙
步骤一:保护好自已的村庄。
方法:一开始你有三个村民,三个鞑靼骑兵,先用马厩生产四个骑兵出来,并和鞑靼骑兵编成一队,就可以轻松扫荡村内的敌人,将敌人都扫光了之后,将部队移到右方马西安堡的城门口,把部队状态改成防卫状态,让他的军队出不来,使我们可以安心的收集资源。(其它的两国不会主动的攻击你)
步骤二:生产大量的轻骑兵。
方法:指挥15个村民砍树,23个村民种田,由于这一关的过关条件是收集到 10000的金子,所以在生产战斗单位上,建议将斥候兵升级成轻骑兵,完全用食物就可以生产出一大队的轻骑兵了,以数量来弥补攻击力的不足,而马厩的数量可以增为5个,以应付人员伤亡时能快速的补充,另外为了减少人员的伤亡,记得要研发链铠甲和治铁术,以增加骑兵的防御力和攻击力。
步骤三:消灭马西安堡并摧毁君士坦丁堡的世界奇观。
方法:将生产好的轻骑兵派往右方绿色的马西安堡,只要将城镇中心毁了,它就灭亡了,并且你可以得到3000黄金,接着到蓝色的君士坦丁堡,先攻击他的了望台,会有一队的弓兵出现,先往后退等敌人追上来了再攻击,因为远方会有僧侣和投石车偷偷的攻击你,只要有敌人出现,就吸引他追上来再攻击,就这样一路打进去,来到了世界奇观旁,你可以得到1000黄金,接着使尽全力不理会城堡的攻击,全力摧毁世界奇观,成功之后,你可以得到5000黄金,这时黄金应该超过一万了,直接过关。P S:若是金子的数量不足,可以到左下角去将红色的国家消灭就有了,不过正常来说,除非你是高手,不然不需要用到这一步,或是建修道院,用遣迹来增加金子也行。
剧情地图四:蛮族的婚约
步骤一:保护好自已的村庄。
方法:利用一开始的资源,先盖一座城堡在村庄的旁边就可以抵挡的住梅兹的攻击。
步骤二:生产一大队的游侠和炸药桶。
方法:在这一关,因为黄金的数量不是很多,所以在收集资源方面,可以多种一些田用市集来交换黄金,就可以生产大量的游侠和炸药桶了。P S:1.在战斗时记得要随时补充游侠和炸药桶。 2.生产炸药桶的速度要快记得多盖几个城堡。
步骤三:将上方的梅兹消灭。
方法:利用刚刚生产完的一大队游侠掩护炸药桶将梅兹境内的城堡和城镇中心炸掉,一旦将城堡和城镇中心摧毁后,炸药桶的任务就算完成了,将剩余的炸药桶,移回村庄,接着由大队的游侠将梅兹的村庄捣毁,直到他弃权为止。
步骤四:将左下方的勃根第消灭。
方法:用炸药桶将城镇中心和军事建筑炸毁后,以大队的游侠杀光所有的村民,要仔细搜寻,不然电脑会在别处另起炉灶。接着摧毁所有的非房舍建筑,他就会弃权了。
步骤五:将左上方的奥尔良消灭。
方法:用炸药桶将右方的城门炸开,接着往里面去,就可以看到城堡和城镇中心,顺势将城堡和城镇中心炸了,炸药桶大队大概要有30人才足够,当城门炸开的同时游侠队就得准备做掩护的动作,看见城堡和城镇中炸毁后,往左方去先将兵营摧毁,避免敌军生产枪兵出来,接着先将军事建筑摧毁再将其余建筑毁掉即可以。
步骤六:将西罗马帝国消灭。
方法:当你将奥尔良的城镇中心摧毁时,就会出现西罗马帝国的国家,并获得消灭这个国家的任务,这时你应该还在攻打奥尔良,而西罗马帝国会过来帮忙奥尔良对付你,你所需要作的是从村庄补充游侠到前线帮忙你的主力就行了,将西罗马帝国的所有军队消灭,他就灭亡了,当这四个国家灭亡,也就过关了。P S:补充游侠要快,马厩的数量要多,有五个马厩在的话,一下子就可以有一大队游侠了哦!
剧情地图五:卡塔隆尼亚平原
步骤一:升级到帝王时代,并生产一队游侠和三部重型投石机。
方法:这一关由于到处都是黄金,加上一开始拥有的资源也很多,所以在收集资源上,可以专收黄金就行了,先用村民造出两个城镇中心,接着生产大约30个村民采集资源,并建造城堡,城堡完成后就可以升级到帝王时代了,并生产三部重型投石机,接着建造四个马厩,三个用来生产骑兵,一个用来将骑兵升级成游侠。P S:记得要用兵工厂将游侠的攻击力和防御力加强,可以降低游侠的阵亡率。
步骤二:消灭下方的西哥德人。
方法:当你游侠有一大队和三部重型投石机时,就可以往下走到达绿色的西哥德人,用游侠掩护重型投石机,由外围渐渐的向内攻击,只要保护好重型投石机,并从重要军事建筑开始攻击,打没多久,敌人就生不出兵了,因为军事建筑都被拆了,只要用游侠巡视一下敌人的村民有没有另外再建,有的话就把它破坏掉,这么一来再将村民都杀光,他就弃权了。
步骤三:消灭左方的亚伦人。
方法:在消灭了西哥德人之后,经由左方的大陆往上走,走到河边通道旁会看见河的对岸有一座敌人的城堡,用重型投石机开始攻击,敌军就会出动大军向你攻击,先不要让游侠过岸,保护好重型投石机就可以了,等到城堡毁灭了,游侠队就可以掩护重型投石机杀进敌人的村庄内,摧毁军事建筑了,不过由于敌军的村民会到处建造新的建筑,所以若是没有人攻击重型投石机时,可得让你的游侠队到处逛逛,免得另一处又出现新的城堡或城镇中心,杀光他所有的村民,并摧毁房舍以外的建筑,他就弃权了。
步骤四:消灭上方的西罗马帝国。
方法:在消灭了亚伦人之后,游侠队的死亡人数虽不高,但是大部份的游侠都受伤不轻,由于上的西罗马帝国军力十分强大,所以这时你可以先将你的部队移到西罗马帝国村落的左下方先休息片刻,并派十位左右的村民到此建造城堡和四个马厩,以便万一侠游队和重型投石机被毁掉时,可以迅速的补充,当城堡和马厩建好时再生产三部重型投石机,并将四个马厩内的游侠点满,万一有游侠阵亡时就会自动补充了,准备就绪后,将六部重型投石机分成三队,以三角形的阵式一步一步的往敌人的城镇中心攻进去,敌军的军力十分强大,所以会打的很久,重型投石机除了可以拆掉对手的重要建筑外,也可以防止敌军村民的再次建筑,所以要好好的保护重型投石机,不要抢攻,才不会死伤惨重,因为敌人的资源可是很粗的,打到他无力再建筑或是村民死光了,他就会弃权了,这一关也就结束了。
剧情地图六:罗马的衰落
步骤一:攻打巴杜亚并稳定村庄的资源收入。
方法:首先将阿提拉躲到城堡内,接着将你的部队集合起来,带着四部重型投石机往中央的巴杜亚去,和前一个剧情一样,用部队保护重型投石机,让重型投石机展开破坏行动,巴杜亚会执意建造世界奇观,打到让他没有资源建造世界奇观他就会弃权了,村庄内的收入要稳定,只要有10个人种田,10个人砍木材,20个人到左下方采金子就可以了,在建筑物上,只要有兵工厂和四个马厩和一个谷仓就够了,在快将巴杜亚打下来时,记得生产一队游侠到前线去帮忙,不然下一场战役会全灭。P S:每隔一段时间,就把谷仓内的农田点满,可以让你不缺食物。
步骤二:消灭凡罗那。
方法:在游侠队的支援下,保护着重型投石机,很快的就能将位于右方凡罗那的村庄 捣毁,但是凡罗那的战斗意志十分高昂,不将他的村民全部杀光,他是不会投 降的,所以,尽可能不要让他的村民跑掉,不然会找的很辛苦。P S:凡罗那的村庄附近有相当多的金矿,将他消灭后,若我方的矿场已经采集完毕,可以移到这里来。
步骤三:消灭阿奎那。
方法:带着游侠队和重型投石机,将位于上方阿奎那的城堡和箭塔摧毁,就可以轻松的将他所建造的世界奇观给摧毁,接着毁光所有建筑,他就会弃权了。
步骤四:消灭米兰 。
方法:和上一个步骤相同的做法,将米兰 的所有建筑摧毁,轻松的就能获胜了。
步骤五:派阿提拉到下方的西罗马帝国谈判。
方法:当上述四个国家都消灭了之后,将阿提拉移动到西罗马帝国的城门旁一个插了四支旗子的地方,这一关就结束了。
【 战役二:席德 】
剧情地图一:兄弟阋墙
步骤一:通过考验成为勇士。
方法:一开始将席德往下方的竞技场走去,在国王说完一段话后,和一名勇士打起来,没多久轻松获胜,这时国王会叫你到左上方的城堡旁骑马,走到城堡的马旁边,席德就会由长剑兵变成骑士,再次回到竞技场,会和一名骑兵发生战斗,也是轻松获胜,接着在一段话过后,往下走会看见一群部队挡住席德,回到国王旁边,他会再说一段话,接着一大队人马加入席德。P S:在左方的高地上会有一群僧侣加入,可自由选择要不要让他们加入。
步骤二:将阿方索国王的军队的城堡毁掉。
方法:首先为了确保席德的安全,将他留在竞技场上,接着指挥着你的部队将西班牙征服者的兵种和其它的兵种分开,编成两支队伍,顺着左方的道路往左方走,在到达最左方的桥的路上,会再有两队人马陆续加入,将部队编成后,一看见桥,就改往上走,顺着河岸边来到阿方索国王的军队的村庄,先用西班征服者隔着城墙将敌人的投石车轰掉,接着派骑兵去攻打右方的城门,一看见敌人要反击的时候,就往后退,因为城门里还躲着一辆投石车,不先解决它,打起来可是会死伤惨重的,将投石车和追出的部队解决后,用全力将城门和两座箭塔毁掉,由于敌人的防御性建筑,无法攻击目标过近的部队,只要贴近它,就很好解决了。接着派骑兵队往城堡的右上方通道走去,会看见有一座修道院,将附近的僧侣和修道院摧毁,完成了以上的动作,敌人的城堡被摧毁就只是时间的问题了。P S:攻击城堡时记得要贴近它,才不会被攻击。
步骤三:将阿方索国王带回竞技场。
方法:当你将阿方索国王的军队的城堡摧毁后,阿方索国王就会加入你的队伍,指挥着他往竞技场移动,到达竞技场后,这一关就结束了。
剧情地图二:我敌人的敌人
步骤一:让席德到上方的回教长老伊满去。
方法:指挥着席德往上方走去,到了河边会有一艘运输船加入,上了船继续往上走来到了回教长老伊满的岛上,下船走到僧侣的旁边,这时他会告诉你这一关的过关任务,就是要将四个遗迹带回这里的修道院来,接着将席德留在岛上以避免他阵亡而游戏结束。
步骤二:建立自已的村庄,并升产骑兵和四名僧侣。
方法:利用四名村民,找个木材多的地方建立村庄,等到资源够充足时,建造修道院,并生产四名僧侣,有多余的资源时,也可以生产骑兵,支援前线作战。P S:金子若是采集完了,也可以利用市集生产贸易车队和蒙达米特交易。
步骤三:派出军队将敌人境内的军事建筑消灭。 步骤一:让席德到上方的回教长老伊满去。
方法:利用一开始就拥有的军队,顺着道路一直往右走,遇到可以攻击的军事建筑,就将它摧毁,一路杀到了摩尔人的叛军的城镇中心,将它摧毁后,杀光附近所有的村民,防止他收集资源,接着顺着道路一路打到了敌人放遗迹的地方共有四处,在图2-2 白色圆圈的地方,将放置遗迹附近的军事建筑都摧毁,全部都摧毁后,就等僧侣将遗迹带到上方的回教长老伊满去了。P S:1.万一军队死伤太严重,可以先补给后,再前进。 2.位于下方的城堡,只要将篱笆摧毁后,用骑兵就可以轻松的摧毁。
步骤四:用四名僧侣将四个遗迹带到回教长老伊满的修道院内。
方法:当军队将敌人境内的军事建筑都消灭了之后,僧侣的生命才有保障,轻松的将四个遗迹拿到手后,利用刚刚的部队保护僧侣往上方走,到了岸边让僧侣搭上运输船,到了回教长老伊满的岛上,下船将遗迹送到修道院内,就过关了。
剧情地图三:席德的流亡岁月
步骤一:离开阿方索国王领土。
方法:操纵着席德往马厩走去,到了马厩旁席德会变成骑士,接着出城门,往上方走,一直到了快离开阿方索国王的城时他的士兵会开始攻击你,不要理会他的攻击,一出巷道,就往右方走,接着会有一小队人马加入你,不要恋战,将所有的单位往右方走去,在路上会再加入一小队人马。
步骤二:加入摩尔人的蒙达米特阵营。
方法:当摩尔人的军队加入你的时候,他会告诉你往右下方走去可以加入摩尔人的阵营,一直往右下方走去,到达绿色的蒙达米特村庄,你可以获得一整个村庄,并得到一辆重型投石车。P S:当你得到村庄的操纵权时,你可以用你仅有的资源,生产一些骑兵出来。
步骤三:摧毁阿方索国王的城堡,到蒙达米特的城堡旁。
方法:在蒙达米特村庄的左上方,是阿方索国王的城堡,操纵着 你的部队攻击一下城门,敌人就会倾巢而出,将出现的敌军消灭后,就用重型投石车攻击城堡,部队保护好重型投石车就行了,当城堡被毁灭后,阿方索国王会跟你停战,并更改关系为同盟国,这时你可以将你的部队和重型投石车往蒙达米特的城堡移动。
步骤四:消灭来袭的贝伦格尔军,并摧毁贝伦格尔的攻城武器制造所。
方法:当你到达蒙达米特的城堡后,贝伦格尔军会攻打蒙达米特,这时操纵着你的军队,先将来袭的贝伦格尔军消灭,要先将对手的投石车消灭,才不会损失惨重,当袭的贝伦格尔军被消灭后,接着就将离蒙达米特城不远的攻城武器制造所摧毁。
步骤五:消灭贝伦格尔。
方法:当贝伦格尔的攻城武器制造所被摧毁后,你会得到一些军队,这些军队散落在蒙达米特城的各处,将所有的军队整合起来后,往上方的贝伦格尔城出发,到达对方的城门后,先用村民在城门口建造城镇中心,建好后驻守在城镇中心里面,接着用重型投石车摧毁城堡,并用你的部队消灭出现的敌军,等到城堡一毁,就用重型投石车摧毁城门,接着用你的部队掩护重型投石车摧毁贝伦格尔的城镇中心和其它的重要建筑,直到他投降为止,当贝伦格尔投降时就过关了。P S:要小心对方的僧侣,免得自己人互相残杀。
剧情地图四:黑卫队
步骤一:跟着阿方索的骑士解救阿方索国王。
方法:跟着阿方索的骑士沿着道路走去,过没多久就可以见到阿方索国王和约索夫的军队正在交战,这时任务会改变成将阿方索国王护送到他西方的阵地。
步骤二:护送阿方索国王到他西方的阵地。
方法:当你跟遇见阿方索国王的时候,他会加入你的队伍,接着让席德和阿方索国王往左方亮起的蓝色旗子处移动,而军队帮忙攻击约索夫的队伍,当阿方索国王平安到达蓝色旗子处时,任务会变成破坏6个黑卫队的港口,这时你拥有这个村庄的指挥权,可以开始收集资源。
步骤三:破坏6个黑卫队的港口。
方法:将你一开始拥有的军队和僧侣分成2队,接着往右方绿色的约索夫走去,沿途破坏他的箭塔,并消灭他的军队,约索夫的军队并不会很多,消灭他只是时间的问题,善用僧侣的招降能力,将对方的村民和战斗单位抓过来,当他派不出战斗单位时,就用僧侣将他的建筑物抓过来,抓到村民时,可以找个空地建造攻城武器制造所,用冲撞车就可以轻松的将他灭掉了,接着用僧侣将位于约索夫村庄内的港口变成我们的,并用抓到的村民建造两个港口,并生产一大队的弩炮战船就可以轻松的将剩余的5个港口给摧毁了,当5港口都被摧毁后,这一关就结束了。P S:要研发修道院中的救赎思想才能招降更多的建筑物。
剧情地图五:瓦伦西亚之王
步骤一:寻找一个可以居住的新城市。
方法:一开始操纵着席德往右方走,到了河边时会有三名贝伦格尔的剑兵想杀了席德,不用理会他们,继续往右方走来到了达尼亚的村庄,这时会有一些军队加入,回头将刚刚的三名剑兵杀了吧!
步骤二:协达尼亚抵抗贝伦格尔伯爵。
方法:用刚加入的村民直接在原地种田,直到他们有可能会被杀掉时再离开。接着因为贝伦格尔伯爵的大军出现,这时任务会变更,接着要席德流亡并建立一个基地。
步骤三:席德必须要流亡并建立一个基地。
方法:当贝伦格尔的大军出现时,操纵着你所有的军队往南方的出口走,沿着道路一直走,过了城门和桥会看见有四名莱里达骑士加入,往右方走到莱里达的港口会有四名村民加入,在港口的旁边有个马厩会有三名骆驼兵加入,接着往上走到达瓦伦西亚后,你可以得到瓦伦西亚的操控权,过没多久他会给你一些木材让你开始发展你的村庄。
步骤四:防御瓦伦西亚,以抵抗贝伦格尔,直到世界奇观完成。
方法:你可以用先前加入的7名村民,在上方城门左方的棕栏树林旁建造一个城镇中用来收集木材,并吸引敌人的火力,而城内的城镇中心旁有很多的绵羊可以多生产一些村民来获得食物,接着到上方城堡旁的矿区采收石头,当石头的数量可以用来盖城堡时,就盖在城外的城镇中心旁,并随时补充骑兵保护城堡和城镇中心直到世界奇观完成就算过关了。P S:1.由于敌人的火力十分强大,所以骑兵的任务只在于毁掉对方的攻城武器,毁掉攻城武器后 ,就可以退回城堡旁。 2.收集资源的速度如果够快最好可以多生产一些骑兵,免得阵线一破,对方的攻城武器会在 短时间内将你的村庄夷为平地。
剧情地图六:堪察
步骤一:将境内的黑卫队军队和黑卫队海军消灭。
方法:运用一开始所拥有的军队,和两辆冲撞车就可以很轻松的将这两个军队消灭,在战斗的同时,也请别忘了要收集资源,并将骑兵升级成游侠。P S:1.在攻打敌人的城堡时,只要让冲撞车去攻击就行了,不然会死伤惨重的,让部队掩护冲撞 车攻击才能轻松获胜。 2.将这两个军队打败后,就可以专心的收集资源,不怕敌人来袭了。
步骤二:消灭约索夫。
方法:当木材和黄金的数量够多的时候,生产大约30的重型弩炮战船,并生产二辆运输船,让十名村民和十名骑兵上船,指挥着重型弩炮战船和运输船到右上方敌人城堡攻击不到的地方,用重型弩炮战船掩护着村民盖城堡,若看见敌人的冲撞车出现,就用骑兵解决他,占据了这个地点后,生产大量的游侠和巨型投石机就可以轻松的将约索夫消灭,这一关也就结束了。
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3、《帝国时代2征服者》各国特殊兵种详解
征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克
阿兹台克(步兵和僧侣民族)
a.村民携带+5
b.军队生产快15%
c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5
征服者民族特性及基本战术之三:波斯
波斯(骑兵民族)
a.初始资源木材、食物+50
b.城镇中心、船坞两倍生命值
c.村民工作效率封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%
特色兵种:战象(骑兵,价格200F75G,升级精锐1600F1200G,适于攻击建筑,对靠近的所有部队都有杀伤力)
战象(生命值:450 攻击力:15 甲:1 盾:2 射程:0)
精锐战象(生命值:600 攻击力:20 甲:1 盾:3 射程:0)
升满级后(生命值:620 攻击力:24 甲:4 盾:7 射程:0)
特色科技:看象人(300F300G,战象移动速度快30%)
组队奖励:骑兵对弓箭兵攻击力+2
其它说明:
a.靶场无劲弩手,兵营无双手剑士、冠军剑士,攻城武器场无重型投石车
b.无要塞、炮塔、增强城墙
c.船坞无造船匠科技,修道院无拯救、圣洁、赎罪、异教、启发科技,城堡无间谍/背叛科技
d.铁匠铺无护腕科技,大学无增强城墙、攻城技师、炮塔、要塞、脚踏起重机科技
常用打法:
a.黑暗时代:人们一直认为波斯是黑快的优秀民族,多出来的村民(50食物)无论是去对手老家附近造兵营还是杀鹿偷猪找羊都很实用,但你一定要先升了织布机再考虑此类行动。
b.封建时代:由于初始资源比其它民族略多一点,所以波斯也会比其它民族更快一点升级到封建时代,所以封快也是波斯的流行打法。村民+10%的工作效率会使你的经济优势变得更明显。你完全可以一边发展经济一边对对手进行持续不断的骚扰甚至是致命的打击。
c.城堡时代:作为骑兵民族,当然是要以骑士作为主攻单位。由于骑兵对弓箭兵有+2的攻击力,战象可以考虑少生产几只,不过是用来攻城而非杀人用的。至于防御方面,可以考虑长剑士配枪兵防守,由于城镇中心拥有两倍的生命值,所以波斯是个很难攻克的国家。
d.帝王时代:由于拥有全面的经济科技,所以帝王时代的波斯堪称一流的民族。戟兵+重弩、戟兵+火炮、游侠海、强力轻骑海以及更让人恐怖的战象海(可配弩炮),都可以让你的对手望风而逃。
总述:要想让波斯后期的资源跟得上,怎么也得需要120人以上的人口,团战的话贸易马车也是必不可少的。波斯的组队奖励可以让骑兵减少对弓箭系兵种护卫的依赖,同时也可以更快地把敌人的弓箭兵送上西天。另外不得不提到僧侣,人人都以为它是波斯战象的克星,然而真正实战起来,区区几个僧侣根本无法与大队的精锐战象和其它波斯兵种抗衡。总而言之,论及征服者里从黑暗一直强到帝王时代的民族,波斯可以排第一名。
推荐组合:精锐战象+重弩
征服者民族特性和基本战术之四:不列颠
4.不列颠(步弓民族)
a.城堡时代城镇中心费用-50%木头
b.步弓手(除投矛手)城堡时代射程+1,帝王时代射程+1(累计+2)
c.牧羊工作快25%
特色兵种:长弓兵(步弓手,价格35W45G,升级精锐850F850G,远距离强力射手)
长弓兵(生命值:35 攻击力:6 甲:0 盾:0 射程:5)
精锐长弓兵(生命值:40 攻击力:7 甲:0 盾:1 射程:6)
升满级后(生命值:40 攻击力:11 甲:3 盾:5 射程:12)
特色科技:自耕农(750W450G,步弓手射程+1,塔射程+2)
组队奖励:靶场工作快20%
其它说明:
a.靶场无指环、帕提亚战术科技、无火枪手,马厩无骆驼兵、游侠、强力轻骑兵,船坞无炮舰,无炮塔
b.修道院无拯救、赎罪、异教科技,大学无炮塔、脚踏起重机科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作科技
c.攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车、重型弩炮和火炮
常用打法:
a.黑暗时代:牧羊方面的优势可以让不列颠做到在黑暗时代生人不断,从而可以更快地凑足500F以更快地跃进下一时代。然而如果初期只找到4只羊而不是通常的8只,不列颠可能就会变得很可怜了。
b.封建时代:可以考虑封快。快速的靶场工作效率可以让你达到目的。但不列颠的明显优势并不在封建,所以如果你没有十分把握的话还是最好快速升城吧!
c.城堡时代:这时期可以考虑弩手(投矛)+长枪的战术,由于升城的速度应该快于其它民族,所以你不必太担心攻城武器对你的攻击,否则你还应该配备一些轻骑或骑士。由于城镇中心木材费用的减少,所以你可以考虑双或者多城镇中心,这样会使你生产村民的速度更快一些,从而使得你的经济优势更加明显。
长弓兵可以考虑少量生产,实际上在城堡时代它的用途还不算大。
d.帝王时代:主力兵种当然是精锐长弓兵了,便宜的造价、强大的攻击力以及可以攻击城堡的超长射程都让精锐长弓兵成为一流的城堡兵种。这时期需要注意的是多挖石头,同时由于长弓兵需要木金,所以和城镇中心出人一点都不抵触,你可以稳健地向敌人的阵地推进。基本兵力配置为长弓+长戟+中型投石车,防御方面冠军剑士和长戟可以轻松完成任务。
总述:不列颠是最强的弓兵王国,只可惜没有指环科技,使得长弓兵空有远距离的射程而准确度却不高,实战中属于中等国家,遇到强悍的骑兵民族在防御上可能会吃力一点。
推荐组合:精锐长弓+长戟+中投;精锐长弓+长戟+冠军剑士
征服者民族特性及基本战术之五:法兰克
法兰克(骑兵民族)
a.城堡费用-25%
b.骑兵生命值+20%
c.封建时代农田免费升级(需要有磨坊)
特色兵种:掷斧兵(具有远程攻击特性的步兵,价格55F25G,升级精锐1000F800G,适于攻击建筑)
掷斧兵(生命值:50 攻击力:7 甲:0 盾:0 射程:3)
精锐掷斧兵(生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:0 射程:4)
升满级后(生命值:60 攻击力:12 甲:4 盾:4 射程:5)
特色科技:芒刺斧(400F400G,掷斧兵攻击距离+1)
组队奖励:骑兵视野加2
其它说明:
a.靶场无指环、帕提亚战术科技,无劲弩手,兵营无护卫科技
b.马厩无血统、骆驼兵,强力轻骑兵,攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车
c.船坞无造船匠科技,无精锐炮舰,无要塞、炮塔,修道院无拯救、赎罪科技,城堡无工兵科技
d.铁匠铺无射手锁甲、护腕、鼓风炉科技,大学无预热射击、炮塔、要塞科技,
e.矿场无钻井采石业,伐木场无双人锯,市场无行会
f.法国游侠升满级后生命值:192,攻击力:18,甲:5,盾:7
常用打法:
a.黑暗时代:基本没什么经济优势,不过如果你把猪、鹿全都杀干净的话,封建时代种田的优势可以很有限地体现出来。
b.封建时代:封快对法兰克来说一点也不适合,所以最好的办法还是赶快造木栅栏迅速升到城堡时代吧!
c.城堡时代:城堡低廉的造价,可以帮助你多造几个城堡和城镇中心。这时期的主力兵种应该以掷斧兵+骑士为主,基本可以抵御任何组合的攻击。
d.帝王时代:这时期的城堡暴使得掷斧兵形成了空前规模,游侠最好还是少造一些,因为它的训练周期太长而且造价昂贵,可以考虑精锐掷斧兵+重弩的组合。如果你同时拥有了四、五座马厩,也可以考虑游侠+精锐掷斧兵的组合,但这一切都要注意到你的黄金储存量,你最好在黄金消失之前结束战斗,否则到了后
帝王时期一切都依靠黄金的法兰克会变得十分脆弱的。
总述:法兰克强盛的阶段在城堡到帝王时代初期,后期的法兰克会因为缺乏黄金而脆弱不堪。如果有同盟的话,多做贸易车吧!掷斧兵和长戟可以有效地保护你的游侠、巨投去摧毁敌人的建筑。
推荐组合:精锐掷斧兵+长戟+重弩;游侠+精锐掷斧兵+重弩
征服者民族特性及基本战术之六:高丽
高丽(塔和海军民族)
a.村民视野+2
b.石头采集快20%
c.塔免费升级(炮塔只需要研究化学)
d.塔射程城堡时代+1,帝王时代+2
特色兵种:a.战车(骑射手,价格80W60G,升级精锐1000F800G);
b.龟船(200W200G,升级精锐100F800G,近距离海上杀手)
a.战车(生命值:150 攻击力:9 甲:0 盾:3 射程:4)
精锐战车(生命值:200 攻击力:9 甲:0 盾:4 射程:5)
升满级后(生命值:200 攻击力:13 甲:3 盾:8 射程:9)
b.龟船(生命值:200 攻击力:50 甲:6 盾:5 射程:6)
精锐龟船(生命值:300 攻击力:50 甲:8 盾:6 射程:6)
升满级后(生命值:300 攻击力:50 甲:8 盾:7 射程:6)
特色科技:神圣力量(800W500G,投石车射程+1,对建筑物附加攻击30)
组队奖励:投石车射程+1
其它说明:
a.靶场无帕提亚战术科技,马厩无血统科技,无骆驼兵、游侠,船坞无爆破舰,无精锐炮舰
b.修道院无拯救、赎罪、异教、启发科技,城堡无围墙、工兵、间谍/背叛科技
c.攻城武器场无重型弩炮和重型冲撞车
d.铁匠铺无鼓风炉、骑兵钢甲科技,磨坊无轮作
常用打法:
a.黑暗时代:由于高丽采石快20%且拥有最强的箭塔,所以你可以在黑暗时代就开始挖石头然后封建塔攻别人。
b.封建时代:虽然村民视野+2同时拥有采石优势,但它在食物和木材这两种初期最有用的资源上没有任何经济优势可言,所以与其对别人进行塔攻,还不如在自己的资源区建立几个塔来防守比较好一点,毕竟高丽还算不上封快强国。
c.城堡时代:最常见的打法就是升城之后马上造城堡,因为高丽战车的攻击力不容忽视。如果是打海战的话,高丽还拥有海上霸主高丽龟船。另外高丽的投石车由于拥有超长的射程也可以作为主战兵种但必须配备长枪以防止骑兵的突击。另外一种战术是利用冠军或长戟、战车的掩护让农民不断往前线造箭塔,因为高丽的塔可以免费升级且攻击力较其它民族的箭塔强,这样会大大节省一笔资源。
d.帝王时代:炮塔的出现将大大增强高丽的攻防,配合升满级的高丽战车可以在城镇中心的射程之外对它进行强攻,重型投石车和火枪手的攻击力也不容忽视。实战中配合戟兵和冠军基本上可以说没什么敌手。
总述:高丽属于典型的越打越强的民族。因为缺乏早期资源优势,黑暗、封建时代应以防御为主,城堡时代开始跻身军事强国的行列,帝王时代几乎没有敌手。高丽的弱点是偏重于弓箭系,由于缺少鼓风炉科技,没有顶级骑兵,所以在面对游侠海、箭防极强的哥特卫队、雄鹰战士时显得有些脆弱,这时配上一定数量的长戟或冠军剑士、火枪手可以弥补它的不足。
推荐组合:高丽战车+长戟兵+冠军剑士;重型投石车+长戟兵;由军队护卫的农民塔暴是一种另类的打法。
征服者民族特性及基本战术之七:哥特
哥特(步兵民族)
a.步兵费用城堡时代-15%,帝王时代-25%
b.步兵对建筑物破坏+1
c.村民对野猪攻击力+5,猎人携带食物+15%
d.帝王时代人口上限+5%
特色兵种:近卫军(步兵,价格80F40G,升级精锐1200F550G,适于攻击弓箭兵及建筑)
近卫军(生命值:60 攻击力:10 甲:0 盾:6 射程:0)
精锐近卫军(生命值:70 攻击力:12 甲:0 盾:8 射程:0)
升满级后(生命值:70 攻击力:16 甲:2 盾:10 射程:0)
特色科技:无政府(450F250G,在兵营生产近卫军);灌注(400W600G,兵营训练速度快50%)
组队奖励:兵营训练速度快20%
其它说明:
a.靶场无劲弩手,无指环、帕提亚战术科技,马厩无骆驼兵、游侠,船坞无千船坞科技,无精锐炮舰
b.无警戒塔、要塞、炮塔,无城门、城墙,攻城武器场无重型投石车和重型冲撞车
c.修道院无拯救、赎罪、异教、雕版印刷术科技,城堡无围墙、间谍/背叛科技
d.铁匠铺无骑兵钢甲、步兵钢甲科技,大学无增强城墙、攻城技师、警戒塔、要塞、炮塔科技
e.矿场无钻井采金业
常用打法:
a.黑暗时代:哥特的黑暗时代优势不容忽视,杀鹿的速度自不必说,村民对野猪攻击力+5的能力配合高明快速的探路手法可以迅速地杀掉对手老家的猪从而彻底摧毁他封快的企图。
b.封建时代:兵营出兵快的优势有可能打响封建第一枪,不过一旦情况不是想象的那么有利最好还是尽快升城。由于没有城墙的原因,哥特不适合打防守反击的战术。
c.城堡时代:城堡时代的哥特步兵优势开始显现。便宜的造价使你可以大量生产长剑兵、长枪兵以及哥特卫队,如果再配合一定数量的轻骑兵和攻城器械,那真是所向披靡了。
d.帝王时代:升满级的哥特卫队拥有四大优势——造价便宜、生产快速、移动快速、摧毁建筑能力强,配合冠军剑士、长戟兵、火枪手、强力轻骑兵完全可以摧毁所有眼前的障碍。
总述:没有城墙,初期经济优势不明显使得哥特在封建时代以前属于弱小的二流民族。然而只要进入城堡时代,哥特完全可以称得上是弓箭系民族的噩梦,强大的箭防让长弓兵、连弩兵面对它时都变得无所适从。特色科技使哥特的“人海战术”成为征服者里最恐怖的战术之一。唯一的缺点就是当这个民族面对强大的骑兵民族时有些吃力,但适时出现的长戟兵又可以为它轻松解决这一难题。
推荐组合:哥特卫队+强力轻骑+长戟
征服者民族特性及基本战术之八:凯尔特
凯尔特(步兵民族)
a.步兵移动快15%
b.伐木快15%
c.攻城武器开火快20%
d.视野内绵羊无法被转化
特色兵种:靛蓝突袭者(快速步兵,价格65F25G,升级精锐1000F800G,适于攻击建筑)
靛蓝突袭者(生命值:65 攻击力:8 甲:0 盾:1 射程:0)
精锐靛蓝突袭者(生命值:80 攻击力:13 甲:0 盾:1 射程:0)
升满级后(生命值:80 攻击力:17 甲:3 盾:5 射程:0)
特色科技:凯尔特狂热(750F450G,攻城武器场中单位+50%生命值)
组队奖励:攻城武器场生产速度+20%
4、帝国时代2中文正式版有哪些兵种
比较明显的相克关系有:
剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
帝国时代II兵种论
作者: tylertao
来自: 本站
帝国时代之所以能成为一款成功的RTS,除了画面精美以外,兵种之间的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝国时代2除了继承了1代的精美画工以外,兵种之间的相互克制也被强化了,例如骑兵对骆驼兵处于完全的下风,然而如果用骆驼兵攻击步兵,简直是惨不忍睹。总之,只有能熟练掌握各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战不殆!好,不多废话了,往下看:
1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)
村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。
2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)
步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。
民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40)
剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0
比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,黄金 65)
长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )
双手剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)
圣剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0
极品步兵,攻击力以间于圣骑士和圣殿骑士之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。
持矛兵:Spearman 价格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,黄金:90)。
长枪兵:Pikeman 价格:同上 ,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
最大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。
3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)
射手是远距离攻击武器,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。
步弓手:Archer 价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建时代)
最基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物: 125,黄金:75)
弩手:Crossbowman 价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5
比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)
劲弩手:Arbalest 价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,最好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...
掷矛战士:Skirmisher 价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建时代)
射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)
精锐掷矛战士:Elite Skirmisher 价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5
如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......
骑射手:Cavalry Archer 价格:木材:40 黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡时代)
很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)
重装骑射手:Heavy Cavalry Archer 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4
任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。
火枪手:Hand Cannoneer 价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王时代,要求研究化学)
火药部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击精度非常低。
3.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)
侦察骑兵:Scout Cavalry 价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建时代)
视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)
轻骑兵:Light Cavalry 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0
比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。
骑士:Knight 价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡时代)
极具威力的兵种,机动性,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为重装骑士(马厩,食物:300,黄金:300)
重装骑士:Cavalier 价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0
特点同骑士相同,威力更大,可升级为圣殿骑士(马厩,食物:1300,黄金:750)
圣殿骑士:Paladin 价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0
极品骑士,无论进攻、防守都是一流的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!
骆驼兵:Camel 价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡时代)
唯一的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)
重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0
骑兵的克星,即使是面对圣殿骑士也毫无畏惧。
4.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)
轻型攻城冲车:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡时代)
攻城的首选,速度慢,盾牌极厚,最不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至中型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:300,黄金:250)
中型攻城冲车:Capped Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0
可升级到重型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:800)
重型攻城冲车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0
除了攻城外,还可以有效破坏投石机。
弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡时代)
面杀伤武器,最大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:1100)
重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5
威力比弩炮大,其他特点相同。
轻型投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡时代)
威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至中型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,黄金:500)
中型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8
威力更大,射程更远,可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,黄金:1000)
重型投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8
威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。
火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳,尤其最善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他部队的保护。
5.舰船类:建造地点(船坞 Dock)
箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建时代)
最早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)
战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6
威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰 (船坞,食物:400,木材:315)
大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军登陆。
喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡时代)
是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)
快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究战舰)
爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡时代)
自杀式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格局。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,黄金:300)
重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究战舰)
炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400 ,木材:500)
精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15
龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡时代,维京,要求有城堡)
维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)
精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上。
6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)
僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)
转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于治疗部队倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。
7.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)
投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)
威力最强大、射程最远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,最好是几辆一起轮番进攻。
以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色部队——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部队均由城堡里生产出来。)
中国
诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40 ,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)
精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。
撒拉逊
马穆鲁克(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55 ,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐马穆鲁克(城堡,食物:600,黄金:500)
精锐马穆鲁克:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3
虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是一流的。
拜占庭
甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,芘疲?,射程:0
帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)
精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0
威力间与重装骑士和圣殿骑士之间,但是屠杀步兵的能手。
波斯
战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)
精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0
传统大威力的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。
大不列颠
长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35 ,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6
比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。
法兰克
掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55 ,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
虽然是步兵却更象是射手,攻击力也相当强,但比射手更能破坏敌人的建筑。
哥特
近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80 ,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0
帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)
精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0
很明显是射手们的天敌,攻城也不错!
蒙古
蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55 ,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)
精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
除了当骑射兵用外,对付攻城武器也是他们的特长!
日本
日本武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30 ,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐日本武士(城堡,食物:950,黄金:875)
精锐日本武士:Elite Samurai,价格:同上, 生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0
攻击速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色部队,除此之外,他对建筑物的攻击也很有效。
凯尔特
靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)
精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上 ,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0
速度非常快,攻击建筑物很有效。
条顿
条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40 ,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)
精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上 ,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0
速度慢,但攻击力和护甲都非常好,是步兵中的佼佼者,对建筑物的攻击效果也非常好。
土耳其
土耳其苏丹亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55 ,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8
帝王时代可升级为精锐土耳其苏丹亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)
精锐土耳其苏丹亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8
比起一般火枪手,土耳其苏丹亲兵有更远的射程,却没有最小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。
维京
狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)
精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上 ,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0
这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。
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