今天给各位分享帝国时代2兵种缺乏什么的知识,其中也会对帝国时代2兵种缺乏什么武器进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、帝国时代2征服者 兵种攻略
- 2、帝国时代2 兵种介绍
- 3、帝国时代2征服者维京缺哪些兵种科技,以及民族优势,组队优势
- 4、帝国时代2每个国家都有哪些自己的兵种优势
- 5、帝国时代2后帝王时代中国的兵种配合
- 6、帝国时代2中各种兵的优缺点及战略
1、帝国时代2征服者 兵种攻略
选择国家是打胜仗必备的条件之一!
1、匈奴.(是征服里面的)
不用房子,也就是让你减少造房子的时间和建房子所需要的1000多木材,一般的高手争相推崇的国家.(一般的高手都会选)
优点:不用房子,步兵很强,兵种虽然有点缺,但是缺的都是没用的兵.(没什么话好讲,这个种族太强大了..接近无敌.帝国2世界100强里面估计有30人以上选匈奴!!)
缺点:有很多兵种的不足(但不是兵种最缺乏的国家).马厩里面的骑士兵种最多只能到重装骑士.不过话又说回来,你和一个技术相差不大的玩他绝对出不了盛殿.
所以这可能算不上缺点,也可能是中性.
2、法克兰(帝王时代和征服都有)
骑兵无敌 法克兰靠的就是骑士的优势,你要做的就是等到城堡然后狂造骑士.当你的骑士好浩荡荡地杀向敌人老家,敌人一定回后悔他当初怎么没选法克兰!!
优点:骑士十分拽 一般来奖可以以一抵二(靠强力骑士灭敌人!!这个种族不错,建城堡只要400多石头!!等起城堡的资源会比别人快30%!!)
缺点:法克兰除了骑士很强外,几乎没有什么优势(你可以看看法克兰的介绍,我也不知道法克兰有没有其他的强力兵种)
3、撒拉逊(帝王时代和征服都有)
自我感觉这个国家和强,首先是因为他的玛穆鲁克,没有玛穆鲁克,他一文不值
优点:玛穆鲁克攻击力高、远攻、血相对来讲不算薄.最最重要的是玛穆鲁克,他即对骑士有附加伤害,又可以远攻控制长枪等兵的靠近,真是不错.兵种十分全面.(通过骆驼借助对友对付敌人的骑士,一般来讲3V3敌人肯定有骑士,这个时候就要运用撒拉逊强力的骆驼部队了[骆驼对骑士有特殊攻击效果])
缺点:戟兵对玛穆鲁克有着惊人的攻击优势。所以必须非常小心戟兵的靠近。
4、哥特(帝王时代和征服都有)
自我认为这个民族不错,前期厉害,后期更牛差.哥特这个民族的兵不算强,但是适合人海战术,当你的100个步兵杀向敌人..你就可以休息了.
优点:人海十分拽,而且对上面说的法克兰、撒拉逊的马(骆驼)上部队有攻击优势,两个长戬能K死一个圣殿,而且比圣殿便宜,造得更快!!(可以协助你的骑士队友,你的长枪杀敌人骑士,队友乘机草敌人老家,拥有剑士[对攻击建筑有特殊效果],如果你把剑士升级到最后,你的一帮剑士也会成为拆建筑的高手.)
缺点:基本没有,但是就是怕中国的远攻.
先写4个吧.个人认为两个匈奴一个撒拉逊是不错的.拆建筑、砍人都很拽!!
=====================总结篇,分界线===========================
强烈推荐法克兰,因为有盛殿,假使敌人没有骑士这种兵,你的骑士一般来讲可以以一抵二(当然有可能他狂发展步兵你的骑士就遭殃了,可以的话你可以先造一些弓,这样可以对敌人的步兵造成更强大的伤害.比如日本就是狂造步兵的种族,你可以选择上面说的弓,其实你可以造一些攻城,大概3个投石就能轻易拆了敌人老家..
或者敌人回来的时候他的CT也已经没咯..哈哈~~我喜欢偷袭,因为这个战术可以让你事半功倍!!告诉你一个急难的特点:就是你选全部可视他也需要探索才能到达你的家,所以你选全部可视对你有利!而且可以找到更好的资源!!
=====================总结战术===============================
打法的话可以狂造骑士,因为骑士是陆地军队中的佼佼者.
并且边搞发展!!一般来讲你可以先端一个,让你的队友跟敌人杀一下.
一般来将你可以杀掉一个极难(用螳螂捕蝉黄雀在后,敌人一出去你就K老家,电脑不会那么聪明马上回家,也就是说一场战斗打完,假使你的队友和敌人平了,你还可以端了一个人(如果敌人的兵营一直在造兵,你大概要损失10+骑士.
然后你联合队友K死其他的敌人.完全没有难度!对我有帮助
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2、帝国时代2 兵种介绍
剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:
一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。
一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。
步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。
步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。
不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。
拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。
中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……
土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。
在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。
在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~~~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^
3、帝国时代2征服者维京缺哪些兵种科技,以及民族优势,组队优势
您好:
您说征服者的优势啊,
有滴,战舰价格-20%,(当然,为了所谓平衡,没有造船匠)
步兵生命+10%/15%/20%(封/城/帝王)
组队奖励是:船坞花费-25%。
缺的科技嘛,我记得的几个比较重要的有:
马厩的血统,兵营无长戟,铁匠缺骑兵最后的甲。
经济科技除了采石的最后一项和无行会,其他是全的。
4、帝国时代2每个国家都有哪些自己的兵种优势
1、匈奴.(是征服里面的)
不用房子,也就是让你减少造房子的时间和建房子所需要的1000多木材,一般的高手争相推崇的国家.(一般的高手都会选)
优点:不用房子,步兵很强,兵种虽然有点缺,但是缺的都是没用的兵.(没什么话好讲,这个种族太强大了..接近无敌.帝国2世界100强里面估计有30人以上选匈奴!!)
缺点:有很多兵种的不足(但不是兵种最缺乏的国家).马厩里面的骑士兵种最多只能到重装骑士.不过话又说回来,你和一个技术相差不大的玩他绝对出不了盛殿.
所以这可能算不上缺点,也可能是中性.
2、法克兰(帝王时代和征服都有)
骑兵无敌 法克兰靠的就是骑士的优势,你要做的就是等到城堡然后狂造骑士.当你的骑士好浩荡荡地杀向敌人老家,敌人一定回后悔他当初怎么没选法克兰!!
优点:骑士十分拽 一般来奖可以以一抵二(靠强力骑士灭敌人!!这个种族不错,建城堡只要400多石头!!等起城堡的资源会比别人快30%!!)
缺点:法克兰除了骑士很强外,几乎没有什么优势(你可以看看法克兰的介绍,我也不知道法克兰有没有其他的强力兵种)
3、撒拉逊(帝王时代和征服都有)
自我感觉这个国家和强,首先是因为他的玛穆鲁克,没有玛穆鲁克,他一文不值
优点:玛穆鲁克攻击力高、远攻、血相对来讲不算薄.最最重要的是玛穆鲁克,他即对骑士有附加伤害,又可以远攻控制长枪等兵的靠近,真是不错.兵种十分全面.(通过骆驼借助对友对付敌人的骑士,一般来讲3V3敌人肯定有骑士,这个时候就要运用撒拉逊强力的骆驼部队了[骆驼对骑士有特殊攻击效果])
缺点:戟兵对玛穆鲁克有着惊人的攻击优势。所以必须非常小心戟兵的靠近。
4、哥特(帝王时代和征服都有)
自我认为这个民族不错,前期厉害,后期更牛差.哥特这个民族的兵不算强,但是适合人海战术,当你的100个步兵杀向敌人..你就可以休息了.
优点:人海十分拽,而且对上面说的法克兰、撒拉逊的马(骆驼)上部队有攻击优势,两个长戬能K死一个圣殿,而且比圣殿便宜,造得更快!!(可以协助你的骑士队友,你的长枪杀敌人骑士,队友乘机草敌人老家,拥有剑士[对攻击建筑有特殊效果],如果你把剑士升级到最后,你的一帮剑士也会成为拆建筑的高手.)
缺点:基本没有,但是就是怕中国的远攻.
先写4个吧.个人认为两个匈奴一个撒拉逊是不错的.拆建筑、砍人都很拽!!
=====================总结篇,分界线===========================
强烈推荐法克兰,因为有盛殿,假使敌人没有骑士这种兵,你的骑士一般来讲可以以一抵二(当然有可能他狂发展步兵你的骑士就遭殃了,可以的话你可以先造一些弓,这样可以对敌人的步兵造成更强大的伤害.比如日本就是狂造步兵的种族,你可以选择上面说的弓,其实你可以造一些攻城,大概3个投石就能轻易拆了敌人老家..
或者敌人回来的时候他的CT也已经没咯..哈哈~~我喜欢偷袭,因为这个战术可以让你事半功倍!!告诉你一个急难的特点:就是你选全部可视他也需要探索才能到达你的家,所以你选全部可视对你有利!而且可以找到更好的资源!!
=====================总结战术===============================
打法的话可以狂造骑士,因为骑士是陆地军队中的佼佼者.
并且边搞发展!!一般来讲你可以先端一个,让你的队友跟敌人杀一下.
一般来将你可以杀掉一个极难(用螳螂捕蝉黄雀在后,敌人一出去你就K老家,电脑不会那么聪明马上回家,也就是说一场战斗打完,假使你的队友和敌人平了,你还可以端了一个人(如果敌人的兵营一直在造兵,你大概要损失10+骑士.
然后你联合队友K死其他的敌人.完全没有难度!
比较明显的相克关系有: 剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵 长枪兵克轻骑兵,骆驼兵 步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手 散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手 骑兵射手克剑士,长枪兵 火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵 轻骑兵克散兵,攻城器械 骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械 骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械 攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种 大型帆船克爆破船,炮舰 爆破船克喷火船,炮舰 喷火船克炮舰
中国:诸葛连弩 日本:日本武士 高丽:高丽战车 龟船 蒙古:蒙古射骑手 大不列颠:长弓兵 凯尔特:靛蓝突袭者 法兰克:掷斧战士 维京:狂战士 龙头舰 波斯:波斯战象 土耳其:苏丹亲兵 撒拉逊:马穆鲁克 条顿:条顿武士 西班牙:西班牙征服者 玛雅:羽射手 阿兹特克:美洲虎战士 匈奴:匈奴骑兵 哥特:近卫兵
5、帝国时代2后帝王时代中国的兵种配合
诸葛弩配合火枪 中国的长枪兵也不错 最前面防骑兵 不过也不需要 能在火枪和万剑齐发的杀伤力下活着的很少 骑兵必备 防对手投石车 其他也没什么好的了.
6、帝国时代2中各种兵的优缺点及战略
总体说来,步兵的血一般比较少,在60到70,游侠是很勇的骑兵。
游侠配合中国的特有兵种:诸葛连弩兵,再加巨型投石机,是攻城拔寨的不二选择,我每次都用的。
防守基本用城墙加炮台,或者再放几个巨型投石机,进攻才是最好的防守,把别人的地盘变成战场总比自己家变成战场好
关于帝国时代2兵种缺乏什么和帝国时代2兵种缺乏什么武器的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。