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1、星际争霸虫族各种虫的作用
1、虫后
虫族的皇后可以产生生化毒素,这些毒素对虫族和其他生命形态都有可怕的影响。而且还有传闻说这些皇后可以向别的生物注入卵来生产一些小的虫族生物(产卵能力)。
虫后本身没有物理攻击能力,但是它们可以在空中飞快地移动,在危险的时候,它们就可以快速逃跑。
虫后还具有一些可怕能力,这些能力使它们成为真正致命的单位,能力包括:诱捕,产卵,寄生以及感染人族控制中心。
2、幼虫
最接近虫族的原始异虫形态的就是虫族的幼虫。虽然它们的尺寸和韧性都由萨尔娜迦通过实验大大增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性。
幼虫是在孵化场,兽穴和蜂房生产的。在这些地方,一次可以生产1到3个幼虫。它们需要菌毯才能存活,一旦菌毯消失了,这些幼虫也会很快死去。
和成熟的虫族个体不同,这些幼虫不需要宿主的控制,因此你只能命令它们进行变异。
3、工蜂
雄蜂由孵化场的幼虫进化而来,它们的体内包含着一组遗传密码,可以变形进化成任何一种大型的虫族“建筑”,这些建筑实际上也是一些有生命的结构(只不过不能动)。
它们只能建造在紫色的菌毯上面,需要这些有机物为它们提供能量。雄蜂可以采集晶体矿和瓦斯气体。
对于虫族而言,Vespene气体时非常重要的:这些气体处于极高的能量状态,可以加速虫族的代谢,而且很多高级的虫族部队的生产都必须要有这种气体。
4、王虫
王虫是如何控制虫族的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定的:这些漂在空中的巨兽为其他的虫族生物指路。
虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物,它们照料那些幼虫,并把其他的虫族部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去。
在星际争霸1中,王虫有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行,还能为虫族提供人口支持,它们是虫族中最有用和最通用的单位。
赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。一旦你掌握了这些能力,虫族的实力对任何对手来说都是极其可怕的。
在星际争霸2中,王虫有运输的能力,停止移动时可以分泌菌毯,还具有督查变异技从而可以变身成为监察王虫。监察王虫可以侦测隐形和孵化变形虫。
5、跳虫
跳虫是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的跳虫来。
它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。
它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队执行命令,敌人也就很难系统地消灭这些跳虫。
6、刺蛇
这种生物首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物之一。
刺蛇上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。
7、飞龙
飞龙是虫族最基本的飞行支援部队,它们既可以攻击空中目标,又可以攻击地面目标。
但是它们的攻击具有特殊的性质,它们可以同时攻击近距离内的好几个目标,在对付聚集在一起的敌人部队的时候,飞龙可以把它们迅速分割开。
第一下攻击造成9点的基本伤害(如果升级后就更高),而二次伤害可以攻击到离第一次攻击目标最近的敌人,造成大约1/3的伤害,而第三次攻击则攻击离第二次攻击目标最近的敌人,造成大约1/9的伤害。
8、守护者
守护者被认为是飞龙在虫巢深处的形态,它是飞龙的一种进化形式,具有更厚的铠甲何更远的射程。但是空中卫士的行动速度要比飞龙慢得多,它主要是用来防卫敌人攻击那些脆弱的幼虫。
一旦飞龙塔进化成大飞龙塔,飞龙就可以进化成守护者。进化完成之后,守护者就不能再变回原来的飞龙了。
9、雷兽
虫族的这种大型猛兽就象是活着的坦克一样。它们可怕的下巴具有锋利的边缘,可以轻松穿透各种部队身上厚厚的铠甲。
就是这样的一群猛兽使得整个Timul IV王国的同盟要塞里的部队全部死亡。对付这些猛兽的最好方法就是从空中攻击它们。
这些巨大的猛犸是虫族进化中的顶级兵种,它们400点的生命力和20点的基础伤害可以对敌人造成极大的破坏。猛犸对敌人的伤害可以破坏任何种族所建造的最坚强的壁垒。
任何敌人看到猛犸都会感到恐惧,而你可以在游戏的后期利用这种心理上的优势。
利用猛犸来恐吓敌人甚至可以扭转整个战局,而敌人的注意力一旦被猛犸所吸引,你就可以使用别的部队来进行攻击,而你的支援部队越多,对敌人造成的伤害往往就越大。
2、星际争霸虫族怎么用?
不要看APM,高手比的不是APM!
虫族讲究的是爆兵,扩张,配合。
虫族的优势就是爆兵,所以时刻不要忘了爆兵,这点和魔兽不同,一定要谨记!
虫族一定要到处扩张!如果只守几块矿,迟早会被推掉的,很多的分基地就是为了拖延对方时间用的!
虫族的配合很多,中前期有:1 龙+狗 2 狗+lurker 3 狗+lurker+蝎子 4 狗+象+蝎子 5 口水+lurker
反正一定要有狗,并且是提速的狗!后期异一定要有蝎子,一两只蝎子就能扭转战局!
关于虫族高手,有:July(飞龙最好的人,外号“杀人王”),IPX(目前综合实力最强,至少排前两名,虐过几乎所有的高手!),Jaedong(去年最牛的新人,但我觉得和IPX还有差距),Yellow(Boxer时代,包哥唯一的对手!像暴风一样的战术,最推荐学习!)。
3、星际争霸虫族的各个东西有什么用?
基地。造农民。造兵的地方。可以升级二本。三本。具体在点下基地的左下角 一本:血池也就是快捷键BS 升级攻防的BV 气矿采气BE 地堡胚子 可以变成 对地的和对空的和魔兽里的人族的箭塔差不多要变BC 刺蛇塔,造刺蛇。升级攻防。才可以体现它的价值。可以变成地次。埋地才能攻击忘记快捷键 基地 造兵。造农民BH 二本建筑:飞龙塔会甩飞龙的话。可以瞬间扭转局势。但是平A需要多按V后第一个 皇后早皇后。具体用处不大。因为这个建筑是升级三本的必须按V后第二个 三本建筑: 大象塔可以造大象。防厚。在V中的。自己找吧 传送门传送到另个门里 按V后。自己找 蝎子塔早蝎子。有技能按V后。自己找 因为有的不怎么记快捷键。具体用法都写
4、星际争霸2 虫族到底该怎么用?
1.你的打法好像是破口打法,破口以后要跟后续。这一波不是靠毒爆撞掉堵口建筑这波最猛,而是后续。这种打法是很伤的,所以你一定要赚回来。后期如果是大龙的话,机动性就不是很好了。大龙最好是出其不意的时候,比如对方机械化推你,纯坦克架着,这时候你变一堆大龙A上去,瞬间瓦解坦克阵,他不得不撤退,给你赢的爆200人口的时间。最后决战,还是靠毒爆,狗之类的。大龙刚正面能力还是不强的。
2.刺蛇嘛……据说很多人都加入了“是的,我再也不造一只刺蛇”俱乐部。刺蛇主要短腿,血薄,是个站不住又逃不走的DPS。刺蛇一定要蟑螂当肉盾,然后房子在路上拉屎,因为在菌毯上刺蛇移动速度差强人意。从SC1历来,刺蛇就是打不过MM的,因为刺蛇是纯粹DPS,在MM的回血面前毫无作用。打纯机械化倒很强,但这种打法现在很少。ZVP的时候,刺蛇克BG兵的,但是刺蛇血薄,被巨像闪电等AOE克制太严重,还被立场克制,所以ZVP后期都不出刺蛇了。蟑螂嘛,Z的主战兵种咯!没的说。还是矮子里挑将军啊,Z刚正面都没个强力兵种,只好靠蟑螂,狗,毒爆这些有大量缺点但勉强能用的兵刚正面。
3.差不多就是这么多打法,对啦还要有狗。我不是Z,操作说不上来……
4.神族别让他开3矿,他开了三矿也要憋干他一矿,别让他四矿,或者弄爆一矿。总之有点马后炮,最好不要让P很舒服地三矿。我是P,我很了解这么多矿P的威力。15个以上的折越门,2VR,2VS,要出什么出什么,200人口无敌部队不是梦……解法我就想到空投毒爆,不过也不一定好……总之PVZ,P出到200人口就牛逼了。
5.现在主流开局有提速狗开局,毒爆开局,蟑螂开局等。后面基本就是蟑螂加刺蛇对A,然后加些感染。SC2里ZVZ龙狗已经不行了。蟑螂,毒爆都克制狗,感染能定飞龙。
6.不用谢
5、星际争霸虫族科技都是什么?
点击农民后,从左数第一个是基本科技.基地(基地是左上第一个)下面那个是狗池,建造以后可以造狗,再下面是口水龙的建筑(可以出口水龙,也可以研究升级地刺,地刺由口水龙变),基地右边那个是扩大虫族泥地的,可以升级成对地防御塔(需要虫池)和对空防御塔(需要虫池右边那个研究室,是研究虫族地面单位攻击与防御的),扩大地盘建筑的右边是气室,是专门造在气山上,虫农民再去挖取气的,点击农民后左上第一个是飞龙塔
(可以出飞龙和自杀机),再右边是占据巢(出皇后,皇后可以使魔法),再右边是传送门(建造好传送门后,点传送门,又会出现一个传送门,再把它造在另一个地方,你的兵进传送门就会到那个传送门去,一般建在主基地与副基地两边,如果其中一个传送门垮了,另一个也会垮).
想造兵都不再建筑里,而是在基地旁边出现的那三个小虫,点小虫,会出现9个单位,左上是农民,中上是狗(速度极快,拆),右上是加人口的overlord升完运输和速度很有用,左是口水龙(对空对地),中是飞龙,右是自杀机,左下是皇后,下是大牛,右下是蝎子(可以喷血雾)。
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