本篇文章给大家谈谈帝国时代弩车打什么用,以及帝国时代 弩手对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、帝国时代2哪国骑兵最厉害应该怎么配合打?
- 2、在帝国时代2征服者中,弩车怎样用?
- 3、帝国时代2里面的弩车和攻城锤是不是最废兵种
- 4、帝国时代中,枪兵克制象兵和骑兵?什么可治什么都?
- 5、大秦帝国打地弩车有用吗
- 6、帝国时代2征服者兵种详细信息
1、帝国时代2哪国骑兵最厉害应该怎么配合打?
蒙古轻骑兵+蒙古骑射手+弩车很好很强大蒙古轻骑兵117血,便宜速度快,攻击不怎么高,7+4蒙古骑射手速度快,便宜攻击虽然8+4,但是射速很高,一秒2发。,专杀工程武器弩车专打步兵的,因为蒙古的特殊科技,弩车移动也比较快。16+1攻击,对步兵+10攻击。骑兵不怕,步兵必死的组合。(骑射民族也能算骑兵吧)骑兵的话应该是。。。。。好想没有吧,每个过的骑兵都有缺点。匈奴m没骆驼兵西班牙同上法兰克同上撒拉逊。没有重装骑士。只有很强大的骆驼兵(杀骑兵转用国家,该国骆驼兵能杀死各国的,除大象外的所有骑兵)条子,同匈奴,另外速度还很慢。波斯:骑兵科技最好就这他啦。。。。。。骑兵最强国家应该是波斯,骑兵应有尽有,还有大象,配合火枪兵弩车火炮就很厉害,骑兵大象杀,步兵火枪上,但是钱是个很大问题。
2、在帝国时代2征服者中,弩车怎样用?
弩车用来攻城是太菜了 基本没什么用 打打对方的步兵什么的还是 可以的 范围妨害 但是本生血少 防低 要有部队保护 有的时候自己的兵种被对方克出几两也许会收到意想不到的效果 一般是不建议 大批量出的
3、帝国时代2里面的弩车和攻城锤是不是最废兵种
首先是使用的时机,虽然弩车在城堡时代就出现了,但我认为城堡不适合使用弩车,原始的弩车太脆弱,并且不能大量生产,而帝王初起要想负起1000食物与1100木材也是不大容易的,如果真的要在帝王初期就生产弩车的话,一定一定要小心对方的马暴,所以用弩车基本要做好打防守反击的准备。在后帝王时代(多人混战很容易打到这个时期)一对弩车对付其他不需要黄金的兵种占有极其大的优势,所以,打到后帝王,就是去卖血,也要凑到造弩车的黄金啊!!
4、帝国时代中,枪兵克制象兵和骑兵?什么可治什么都?
首先讲下兵种的相克:
骑兵克制步兵
步兵克制弓兵
弩车克制骑兵
弓兵克制长枪兵
长枪兵克制骑兵
攻城车弩车(克制建筑物)
不是全部,也有无敌兵种:
1、撒克逊的城堡里的马穆鲁克,扔刀的骆驼兵,克骑兵,十分强悍,由于有射程,步兵靠不近他,也克步兵,并且不怕长枪兵。
只是生命值有点低,用的时侯要配合骆驼兵一起冲,骆驼兵当肉盾。
2、拜占庭的城堡里的甲胃骑兵,专克步兵的骑兵,不怕长枪兵,攻击力只比圣殿骑兵小一点,很厉害。
半无敌兵种(虽也有被克的兵种,不过本身以足以有相当大的战力):
1、不列颠的成堡里的长弓兵,把它们十多个组成一团,后配憎人在后补血,把相关科级全升满了后,以是无敌的———超长的射程(升满远于成堡的)和超高的攻击力。在配合长枪兵后,属于完全无敌。
5、大秦帝国打地弩车有用吗
有用。大秦帝国打地弩车虽然有很多缺点,防御一般,移动慢野战跟不上大部队,容易被偷,攻城值看似可以但远不如炮车。但是打地弩车综合攻击力大秦第一,攻击距离与炮车并列第一,而且一旦通过技能把攻速和攻击加起来综合攻击效果将会非常恐怖。
6、帝国时代2征服者兵种详细信息
中国
军事优势:爆破舰+50HP
经济优势,开始多3个农民少150食物和50木材, 一个城镇中心加10个人口,封建时代研究科技比其他国家便宜10% 城堡时代便宜15% 帝王时代便宜20% 农田+45产量
特色科技:火箭术 诸葛弩攻击+2 弩炮+4 与中国组队获得 农田+45产量 的优势
特色兵种 诸葛弩 特点 轮回攻击 第一次攻击力是 8+6 后面的攻击是2 2 2 然后又8+6 2 2 2
研究精锐后 就是8+6 3 3 3 3 多了一箭 打步兵优势比没研究较大 没研究精锐的 打骑兵优势较大 因为研究精锐后 停顿较久 诸葛弩属于弓类 惧怕 抛矛战士 长弓手 羽射手 射手系 圣殿骑士 重投
阿兹特克
军事优势:所有军队 生产速度+15% 修道院每研究一个科技 和尚HP+5 研究完毕 HP95
经济优势:村民随带资源量+5 奇迹产生黄金多33%
特色科技:战争花环 所有步兵攻击力+4 与阿兹特克组队获得 奇迹产生黄金多33% 的优势
特色兵种 美洲虎武士 特点 对步兵附加攻击+10 对所有一般步兵拥有3刀必死的力量 除日本武士需要4刀 条顿需要6刀 因为攻击力强,肉搏防御和骑兵差不多,数量比骑兵多点时不惧怕骑兵。
特色兵种 雄鹰战士 详细介绍看下面 美洲虎武士属于步兵类 惧怕 步弓系(不包括抛矛) 骑射系 圣殿骑士 甲胃骑兵 马穆鲁克
玛雅
军事优势:出射手封建时代便宜10% 城堡时代便宜20% 帝王时代便宜 30%
经济优势:资源产量多20%(比如一棵树木100的木材 玛雅能采集120的木材 其他资源也一样多出20% 也就是说5块黄金=别人6块黄金) 围墙便宜50%
特色科技:理想中的黄金国度 雄鹰战士 HP+40 与玛雅组队获得 围墙便宜50% 的优势
特色兵种 玛雅羽射手 特点 对弓箭防御最高的步弓系射手 也是HP最高的步兵系射手 而且速度除了雄鹰以外的步兵 其他步兵根本赶不上, 用来攻击 步兵系 步弓系 和骑射系 拥有很大的优势
玛雅羽射手属于步弓系 惧怕 抛矛战士 圣殿骑士 哥特近卫军 高丽战车 雄鹰战士
雄鹰战士 特点 弓箭防御排名第2 超强的防御注定了他是一个不怕弓系的步兵, 用与冲入敌人的基地 而且城镇中心的弓箭几乎伤不了他 雄鹰对各种步弓和火枪有不同的附加攻击 玛雅的雄鹰因为血厚 在数量相同的情况下不怕火枪雄鹰城堡时代 对骑兵附加攻击2 升级后附加攻击7 玛雅雄鹰和圣殿骑士 2V1可以2个都不死的情况下战胜圣殿骑士 比长枪不惧怕圣殿骑士 雄鹰战士属于步兵系 惧怕 除了长枪兵以外所有步兵 甲胃骑兵 马穆鲁克 和法兰克组队获得 骑兵视野+2 的奖励
特色兵种: 抛斧战士 特点 拥有远距离攻击的近战部队(在这里解释下 他们的伤害是算近距离伤害。属于步兵系) 对付大多数步兵拥有较好的效果 但是对于条顿武士来说几乎没什么杀伤力。 害怕远程武器 可以配合圣殿骑士作战 抛斧战士属于步兵系 惧怕 所有远程武器(除了抛矛) 骑兵系(不包括骆驼系) 条顿武士
大不列颠
军事优势:靶场出兵速度+20% 城堡时代 弓手(除抛矛战士外)攻击距离+1 帝王时代 弓手攻击距离+1
经济优势:杀羊收集食物速度+25%
特色科技:自耕农 弓手(包括抛矛战士)攻击距离+1 箭塔的攻击力+2 和大不列颠组队获得 靶场出兵速度+20% 的优势
特色兵种 长弓兵 特点 和其名一样 拥有超长攻击距离的弓手 攻击距离和火炮相媲美。 攻击力在弓手系里排名第2, 在敌人抛毛战士没有接近之前能杀掉很多, 成群后重投也很难接近。 必须得等有足够的军力才可以攻击成群的长弓兵否则就是送死。 长弓兵属于步弓系:惧怕 圣殿骑士 哥特近卫军 雄鹰战士 羽射手 高丽战车 抛矛战士 重投。
日本
军事优势:步兵封建时代攻击速度+10% 城堡时代攻击速度+15% 帝王时代攻击速度+25%
经济优势:磨房,伐木厂,采矿仓库 建筑费用少50% ,鱼船2倍生命,鱼船盾防+2 鱼船黑暗时代工作效率+10% 封建时代+15% 城堡时代+20% 帝王时代+25% 战舰视野+50%
特色科技:空手道 打包机(巨型投石机) 攻击速度加快 打包和拆装速度加快 和日本组队获得 战舰视野+50% 的优势
特色兵种: 日本武士 特点 攻击速度很快, 对其他国家特色兵种有附加攻击 对于攻击其他国家特色兵种有优势。(必须考虑到能够接近敌人) 在步兵系里战斗占有巨大的优势。 在数量多于圣殿骑士的情况下不惧怕圣殿骑士,虽说对战象有攻击优势,但是在战象数量多时比较吃力。 日本武士属于步兵系 惧怕 所有远程武器(不包括投矛) 甲胃骑兵 马木鲁克 圣殿骑士
条顿
军事优势: 塔可以驻扎10个人 到城堡时代后免费升级射击孔(就是能射到塔与城堡底下的科技) 单位抵抗和尚转化时间延长
经济优势: 种田只需要44的木材。 城镇中心视野+5 攻击力+2 和尚两倍治疗距离
特色科技:剁口 城堡攻击距离+3 步兵驻扎建筑里也可以射箭 和条顿组队获得 单位抵抗和尚转化时间延长(就是说比较难被招降)
特色兵种: 条顿武士 特点 拥有最高的近距离防御 除了战象,甲胃骑兵。日本武士,美洲虎武士,之外。没有任何近距离攻击士兵能动得了他。行动缓慢 惧怕远距离攻击士兵 配合游侠作战效果好 条顿武士属于步兵系 惧怕 所有远程武器(不包括投矛) 甲胃骑兵
拜占庭
军事优势: 生产长枪兵 抛矛战士 骆驼 费用便宜25%(垃圾兵非常便宜的国家) 和尚治疗速度+50% 喷火船+20%攻击力
经济优势: 升级帝王时代费用便宜33% 建筑物生命值 黑暗时代+10% 封建时代+20% 城堡时代+30% 帝王时代+40%
特色科技: 后勤术 研究后 甲胃骑兵攻击时同时伤害到周围的敌军(就是和战象一样的效果)
和拜占庭组队获得 和尚治疗速度+50% 的优势
特色兵种 甲胃骑兵 特点 对步兵拥有附加伤害的骑兵 同时免预马穆鲁克的附加伤害。长枪。骆驼的附加伤害对甲胃骑兵来说也免预了。研究后勤术后数量多时没什么天敌。
凯尔特
军事优势:步兵移动速度+15% 攻城武器攻击速度+20% 攻城武器生产速度+20%
经济优势:伐木速度+15% 在视野内的绵羊不会被转化。
特色科技:凯尔特狂热 攻城武器+50%的生命值 和凯尔特组队获得 攻城武器生产速度+20%的优势
特色兵种 锭蓝突袭者 特点 移动速度较快的兵种(没有雄鹰快) 用于突袭较好 (除了匈奴以外最没用的城堡兵也是这个)和冠军剑士打也没什么优势(不过血是比他多了10 但是防少了1) 锭蓝突袭者属于步兵系 惧怕 远程兵种(除了抛矛) 惧怕步兵系(除了哥特,雄鹰,长枪) 惧怕骑兵系(除了骆驼,和轻骑兵)
蒙古
军事优势:骑射手攻击速度快20% 轻骑兵血多30% 轻骑兵视野+2
经济优势:杀猪杀鹿收集食物速度快50%
特色科技: 操练 攻城武器移动速度+50% 和蒙古组队获得 轻骑兵视野+2 的优势
特色兵种 蒙古骑射手 特点 射箭速度非常之快 而且攻击很高 成群后 边打边跑 和任何近战部队 游击战都有很大的优势 成群后 游击战 几乎没有天敌 但是被长枪兵,马穆鲁克,骆驼。接近后被杀得很快 所以必须得小心 骆驼比较怕弓 所以很少有接近的机会 但是一但接近了 会有很大的杀伤力但是几乎没有人用骑射不逃跑的 对于骑兵系与骆驼系不太惧怕) 蒙古骑射手属于骑射系 惧怕 长枪兵 抛矛战士 射手系 骑射手系
匈奴
军事优势: 骑兵生产速度+20% 骑射手城堡时代便宜25% 帝王时代便宜30% 打包机(巨型投石车)准确度+30%
经济优势:不需要建造房子 开始时少100木材 和匈奴组队获得 骑兵生产速度+20% 的优势
特色科技 无神论 让拥有奇迹 和拥有圣物获胜 时间+100年(根据地图的大小 时间会延长或缩短) 研究间谍便宜50%
特色兵种 匈奴骑兵 特点 除了除了攻城武器外 就是匈奴骑兵对建筑拥有最大的附加攻击 匈奴骑兵对城墙 木墙等附加攻击更高 拆建筑的速度几乎是游侠的一倍 战斗能力较弱 作用于突袭 别人城镇中心 拆城堡(比游侠快一倍以上而已) 利用40个匈奴骑兵拆建筑速度很快 几秒解决 匈奴骑兵属于骑兵系 惧怕 步兵系 骑兵系 骑射手系
西班牙
军事优势:研究弹道学可以让火炮战船攻击速度更快更准确(几乎和火炮一样快)
经济优势:制造建筑物速度快30% 贸易产生黄金+33% 铁匠铺研究不需要黄金
特色科技:霸权 升级后 所有农民 HP80 攻击力3+6 防御力0+3/0+3 (然后再研究工兵的话拆建筑速度比圣殿骑士还快) 和西班牙组队获得 贸易产生黄金+33% 的优势
特色兵种 传教士 骑着驴的和尚,移动速度较高。 招降距离7 不可以拿起圣物 (骆驼和马穆对他有附加伤害)
特色兵种 西班牙征服者 火药骑兵部队 攻击距离较短 准确率较低 拥有流弹伤害 射不中的子弹会伤害到其他敌人 和蒙古骑射一样 成群后边打边跑可以消灭 任何近战部队 拥有和骑兵一样的肉搏防御 远程防御也很高 不惧怕近战部队 和一般的远战部队 成群后在城堡时代除了高丽战车外 没什么天敌 就连成群的城堡时代蒙古骑射也不害怕。(和蒙古骑射一样和近战必须得跑,但不太惧怕骑兵系和骆驼系) 西班牙征服者属于特殊骑射系, 惧怕 长枪 抛矛战士 射手系 骑射手系
哥特
军事优势:兵营出兵速度+20% 步兵封建时代便宜10% 城堡时代便宜15% 帝王时代便宜25%
经济优势:村民对猪的攻击力+5 猎人随带食物+15 帝王时代人口上限 210人口
特色科技:灌注 兵营出兵速度+50% 无政府(城堡时代就能研究) 兵营也能出近卫军 和哥特组队获得 兵营出兵速度+20% 的优势
特色兵种 哥特近卫军 特点 在帝国中最高箭防的部队 移动速度也挺快 可以用于强攻敌人家 杀远程兵种 等 作用 但是进距离战稍弱 可以配合长枪兵对付骑兵系 一边推敌人家。 哥特近卫军属于步兵系 惧怕 步兵系(除长枪兵和雄鹰) 火枪手 骑兵系(除骆驼。)
波斯
军事优势:骑兵对弓手攻击力+2
经济优势:城镇中心和船坞两倍生命值, 城镇中心和船坞工作效率(就是生产船,农民和研究科技速度加快) 封建时代+10% 城堡时代+15%帝王时代+20% , 开始时多50食物 多50木材
特色科技 看象人 战象移动速度+30% 和波斯组队获得 骑兵对弓手攻击力+2 的优势
特色兵种 战象 特点 拥有很厚的HP 和很大的进距离攻击力 是骑兵系中最强的 移动速度较慢 拥有攻击敌人时对周围敌人造成伤害的能力 成群后 只怕马穆鲁克游击战 还有和尚+长枪兵 通常配合火枪手进攻 战象属于骑兵系 惧怕 长枪兵 骆驼系 和尚
法兰克
军事优势:骑兵生命值+20% 骑兵视野+2 ,建城堡便宜25%
经济优势:农田免费升级。(需要建立一个磨房)
特色科技 芒刺斧 抛斧战士攻击距离+1
甲胃骑兵属于特别骑兵系 惧怕 圣殿骑士 战象 骑射手系 火枪系
维京
经济优势:免费研究独轮手推车,手推车(城镇中心里的科技) 建造船坞费用减少25%
军事优势:战舰价格便宜20% 步兵生命值 封建时代+10% 城堡时代+15% 帝王时代+25%
特色科技:狂战士行会 维京狂战士狂战士自我恢复速度加快 与维京组队获得 建造船坞费用减少25% 的优势
特色兵种: 维京狂战士 特点 拥有自我恢复能力的士兵,会缓慢的自动恢复生命值 攻击力和游侠相同 对近距离防御较高 在远距离战中打不过可以跑恢复血了再杀上去 维京狂战士属于步兵系 惧怕 条顿武士 日本武士 美洲虎武士 骑射类 羽射手 长弓手 骑兵类(除了骆驼类,轻骑兵。匈奴骑兵。)
高丽
经济优势: 采石快20% 农民视野+4
军事优势: 重投攻击距离+1 塔免费升级 (研究火炮塔只要研究化学就可以) 箭塔 城堡时代射程+1 帝王时代射程+1
特色科技:神圣力量 重投攻击距离+2 与高丽组队: 重投攻击距离+1
特色兵种:高丽战车 特点 血厚 对远程防御力也高 攻击力也非常高 在成群后 不怕任何 远距离攻击兵种 高丽战车移动力稍慢 得小心长枪兵 圣殿骑士接近 在用高丽战车时最好配合 长枪兵 轻骑兵 等其他士兵 被马木鲁克接近后较惨,要好好利用马穆怕远距离攻击的弱点
高丽战车属于骑射系 惧怕 哥特近卫军 玛雅雄鹰战士 圣殿骑士 马穆鲁克
土耳其
军事优势: 轻骑兵免费升级 化学免费升级 火药部队生命值+25% 出火药部队速度+20%
经济优势: 采集黄金速度+15% 研究和火药相关科技费用便宜50%
特色科技 炮兵 火炮,火炮塔,火炮战船 攻击距离+2 和土耳其组队获得 出火药部队速度+20%(火药部队指火枪手,火炮,火炮战船)
特色兵种 苏丹亲兵 特点 攻击距离最远的火枪手 肉搏防御较高 不惧怕一般步兵群接近 步兵克星 攻击力大 成群后配合轻骑兵群 能抵挡一切进距离攻击部队 苏丹亲兵属于火枪系 惧怕 远程兵种 攻城武器 雄鹰战士 圣殿骑士 近卫军
撒拉迅
军事优势:骑射手对建筑附加攻击+3 步弓对建筑附加攻击+1 战舰攻击速度+20%
经济优势:市场买卖费用5%(比如其他国家买130 卖70 撒拉的就是 买105 卖95) 运输船两倍生命 两倍容量
特色科技: 狂热行为 骆驼,马穆鲁克 HP+30 和撒拉迅组队获得 步弓对建筑物攻击+1 的优势
特色兵种 马穆鲁克 特点 拥有远距离攻击的近距离士兵(伤害算肉搏伤害) 对骑兵有很大的攻击优势 骑兵与步兵的克星 同时对骑射系也有附加伤害(骆驼也一样) 数量相同时 几乎没有任何士兵能与马穆匹敌 (战象和条顿得慢慢打,)比较害怕攻城武器 比较害怕远距离攻击。 当甲胃骑兵接近时不逃跑的话也会死很惨 马穆鲁克属于骆驼系 惧怕 远程武器 重投 弩炮
望采纳!!!谢谢!!!
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