本篇文章给大家谈谈帝国时代3怎么驯服美洲狮,以及帝国时代3怎么驯服美洲狮对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、帝国时代3的高手进啊
阿兹特克要靠rush的,或者你比敌人快到城堡再攻。我只能给你说说阿兹特克的步兵。关键还要你慢慢了解阿兹特克,多练习。
阿兹特克人是纯步兵的文明,佣兵也没有骑兵,要有骑兵就只能靠队友的队伍卡片运送骑兵。为了弥补这一不足,在资料片酋长中加入新的兵种:轻型步兵。轻型步兵拥有骑兵的属性,例如远距离防御、炮兵的0.5加成等等。在殖民有一种轻步土狼游击兵,充当了重型骑兵,用以反散与炮。城堡时代有一种在贵族小屋的阿兹特克雄鹰武士,充当轻型骑兵,能远距离反骑兵,个人认为不太好使。
再者反炮兵还有贵族小屋的弓箭武士,个人认为是长炮与迫击炮的结合,能在40步以外远距离反炮兵,攻城攻击也挺高。
反骑兵用美洲狮长枪兵,攻城也非常高。美洲虎徘徊武士也好,但反骑兵与攻城没有前者好,它能用以近距反重步,能隐身。两者都是重步,相结合遇上散兵不太好了。
最后剩下掷石兵了,一种垃圾的反重步兵种,命短、攻击力低下,80hp、8远攻和1.5加成反重步,要一大堆才奏效。
还有一种需要从主城船运的骷髅战士,很bt的。
纵观阿兹特克的步兵个体参数不高,毕竟常规步兵人口都为1,但集体行动、战术运用得当,就会觉得阿兹很bt了。
2、帝国时代3全集问题。
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下面给些各国特色兵种:
英国 长弓兵
法国 胸甲骑兵
西班牙 剑盾手、枪骑兵、长枪兵(因为能近卫与帝国升级)
德国 德国骑兵、双手剑士、战车
葡萄牙 葡萄牙散兵、葡萄牙管炮
俄罗斯 俄罗斯散兵、哥萨克骑兵、沙皇骑兵、骑射手(与土耳其共有)
荷兰 散兵(因为殖民就能训练)
土耳其 苏丹亲兵、骑射手(与俄罗斯共有)
阿兹特克、苏族、魁易洛、中国、日本、印度兵种都是特有的。推荐些厉害的:美洲狮长枪兵、步枪骑兵、掷斧兵、火绳枪手、日本武士、印度火枪手。
就简单说说兵种相克关系:步兵中的重步兵克骑兵,骑兵克炮兵,炮兵克步兵,步兵的散兵克重步兵。是一个循环,还有更细致到每种兵种。
最后给你一些各国的特色介绍:
中国,经济到了后期如果战术得当,会算很火爆的。中国的人口上限是最多的,达220人,但村庄不升级只能最大支持160人口。而且中国不能直接运农民,每张卡使一个村庄与tc各得到1农民,或者一农民+一只山羊。军事上中国兵是一队军队训练的,所有单位不能单个训练,特点是攻击力弱小与数量多。中国适合快攻。
日本,大部分支援能运送2次,经济后期是可以很bt的。神社能支持10人口和吸引附近的野生动物来缓慢生产食物、黄金、木头,运送了支援也能生产经验值。军事上单位成本高,属性高,快攻不太适合,因为军事成本高。日本武士很bt的,尤其表现在攻城方面。
印度,个人认为很难控制,因为村民成本需要100木头,需要快攻。但一开始村民伐木速度最高,市场只需升级“锯木厂”即可。经济需要看你的技术了,但很难提高啊!bt的大象大多要用木头,成本与人口高。印度火枪手是现时最厉害的火枪手了,只是比欧洲的火枪手成本一共贵20个单位资源。
土耳其(也称奥斯曼):在帝国3游戏中最容易上手的国家,兵种少而精,军事力量相对其他国家较强,经济方面的特色是自动免费产农民,不过速度很慢,因此早期的经济还好,到了殖民后期就和其他国家渐渐拉开距离了。要在经济上赶超其他国家需要在教堂中升级产农速度,堡垒时代以3TC产农才行。土的基本战术一般是殖民快攻,时代2的卡片放上资源和兵,凭着升级时间上的优势不停的造兵进攻压倒对手,其他战术有防守捕渔、城快3TC暴经济等,总的来说,土的经济不行,需要以贸易站和捕鱼这两种经济辅助才能和对手相抗。因此这种天生的不足导致它的适应性极差,在没海没贸易站的地图上简直不堪一击。
西班牙:这个现实中的海上强国在游戏中被ES赋予极高的地位,不管在哪个版本中,从来不是弱国。西这国家的兵种极其丰富,特有的盾和枪骑使得西的兵种搭配极度丰富,更需要优秀的微操来控制它的部队。另外西的堡垒时代卡片兵种极多,这意味着西能够在短时间内聚集出大量的兵力一举摧毁对手的部队。1.08版本以来船运加快这个特色使西的城快战术基本没有失败的风险,而TWC 1.01对西圆盾的加强让西在殖民时代更加无敌,可以说西班牙的主流战术是城快,但是它可以随心所欲采用任何战术而不落于下风。用熟西容易,但用好西很难。
葡萄牙:同为海上强国的葡萄牙,在游戏中却没有西那样风光,一直以来都是冷门国家,一度沦为三流弱国。它的最大特点就是每个时代免费送一个TC车,这表面看起来占了很大便宜,但是由于葡的军事力量并不怎样,堡垒时代3TC的优势并不能得到充分的发挥,因此3TC只能说是聊胜于无罢,当然,只要给予葡足够的空间和时间发展,那么他的经济会让其他国家难望其项背的。葡还有一个特色是佣兵系兵种较全,如日本浪人武士、巴巴利海盗,马穆留克等,只要在堡垒时代采集到足够的黄金,几批佣兵部队就能杀对手个措手不及。另外葡萄牙的散兵相对普通散兵攻高HP低,是hit and run的绝好兵种。葡现行的主流战术是城快,然后全力防守,只要守住了那么再图发展,后期的优势自然就慢慢显现出来。
德国:德国在aoe3 1.07版本时曾风光一时,因为他的佣兵超强,以及马车这个兵种太过强大。后来被ES修改过后1.08开始就属于2流国家。感觉德国不象其他国家,不管军事上还是经济上都没有特别的优势,只能以中规中矩来形容,这也导致了德国的战术可打殖民,也可直接城快。也正是经济上没有优势,决定了德国的资源在发展经济和军事时捉襟见肘,全力出兵时没有太多的资源用于发展,因此在军事上不能吃亏,否则牵一发则动全身,一部分失利会导致全盘崩溃,挽回的机会不大。
英国:英国在帝国3中继承了帝国时代2中的特色,长弓兵优秀的射程和攻击力让它有可能单兵种打遍无敌手--当然要成型,唯有炮才是长弓的克星。英国另一特色便是造房子送农民,这使英国早期的经济能够得到爆炸式的增长,在殖民时代保证出兵的同时奋力造满房子,那么农民的数量一下子剧增所带来的经济效应非同小可。假若对手不能在这时候给于英国有效的打击,那么高下立见分晓。
法国:说起法国,玩家一般都会想起猎人和胸甲骑兵。法国经济上的优势便是猎人,相比普通村民,攻高血多,采集效率相当于普通农民的120%,战斗时还能相当于一个弩手。虽然训练的时间稍长,耗费食物120肉,但是算下来经济的增幅要比其他国家大的多。而法国的特有兵种胸甲骑兵是游戏后期无敌的兵种,拥有1000点以上的HP和60多的攻击力,即便是在游戏中期,几个胸甲骑兵也是非常有威力的,它的践踏能力能够在瞬间踩死一堆没有反骑兵保护的散兵。法国的堡垒时期要比殖民时期强大,因此应该在安全的情况下尽早升级到堡垒,出优势兵种,尤其是胸甲。
荷兰:在aoe3的时候曾经是冷门国家,1.08后虽然把其优势强化了一些,可还没有被人认识,直到twc 1.01,荷兰才逐渐流行起来。ES在游戏中对荷兰的设定也凸显了其现实特色,训练农民100金,拥有特色建筑--银行。荷兰的农民上限是50,银行上限是8个,这使荷兰后期的军事人口能够达到150个,不能不说是一大优势。荷兰的另一大优势便是银行,银行能够自动产金,相当于4-5个农民采金的速度,从另一个角度来说,和英国房子暴类似,银行的作用在于能够瞬间提高经济的增幅,能使荷兰的经济在相当一段时间内领先于其他国家。荷兰主流的战术便是4银行上堡垒,以超强的经济优势压倒对手。
俄国:俄国相当于帝国时代2中的拜占庭,廉价的垃圾兵种可以让俄国使用名副其实的人海战术,以宏伟壮观的部队数量吓倒对手。。。话说回来,虽然俄国的兵种质量不行,但性价比不比其他欧洲国家差,而且TC能够一次训练3个农民,因此俄国虽然不强,但也非弱国。
易洛魁:土著文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍...他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。
苏族:资料片twc出后,它是最先被玩家们认识的土著文明,其原因可能是简单方便,和帝国2中的匈奴相似。苏族的特色有,不用造房子;它的酋长是骑兵,在开局探路打宝时具有很大优势;能跳攻城增加200%的火舞等。值得一提的是它的兵种,殖民时代的弓兵是所有殖民时代远程步兵中数一数二的兵种,能克它的也就是土耳其的奥斯曼轻炮兵了。堡垒时代的来复枪骑兵是个较全能的兵种,克重步兵、重骑兵和炮兵,当然他也被步兵和反骑兵克。苏族的战术和帝国时代2中的匈奴一样,殖民时代骑兵+弓兵,堡垒时代再加上一些来复枪骑兵就可逛遍天下了。来复枪骑兵6倍对炮的攻击使苏族兵不像易洛魁那样害怕炮,攻坚时可以跳舞,因此苏族也是一个非常好用的土著文明。
阿滋特克:唯一的纯步兵民族,有替代骑兵的鹰、狼战士,替代炮兵的长弓战士等一大批新颖而精锐的兵种。阿兹不是像其他民族一样把军事建筑划分为军营/马厩/炮厂出三类军队,而是划分为贵族/平民两种,平民军营出造价低廉、训练快速的弹弓、土狼、美洲虎,从殖民时代就可以建造;贵族军营出高质量高造价的鹰、豹、长弓战士,出现于堡垒时代。加之只能通过主城运送、舞蹈、大按钮产生的骷髅战士,阿兹越打越强,后期拥有绚丽多彩、千变万化的战术。
与发达的军事相辅相成的是阿兹强劲的经济。阿兹手握全游戏最多的农民卡(超过英国),最夸张的经济增效卡,加上特有的战斗巫师,火堆多10农跳舞的威力,阿兹一旦放手boom经济就将是爆炸性发展。相对于无与伦比的后期和团战实力,阿兹在单挑的表现相对较弱,尤其在前期,通常是强打殖民,或者慢堡垒龟起来。综合来看,阿兹战术多而变数大,强后期而弱前期。
3、帝国时代3 怎么驱赶动物?
是的,有时候有些地图上动物好多。可以派3-4个村民朝动物开枪,主要是驱散动物,所以每次开一枪打一只动物,直到动物跑开。(日本村民是不能打猎的,所以如果玩日本的时候,有很多动物那就无能为力。)
4、帝国时代3怎么驯服
豹子可以通过打宝得到,酋长里美洲文明的酋长可以召唤宝藏守护,也可得.阿兹特克还可以发卡送,阿兹特克的酋长从主城运了卡后可以训练.
5、帝国时代3的秘籍
进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能RED TIDE 河水变红
GOATUNHEIM 把地图上所有单位变成羊
WUV WOO 得到飞翔的大河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 得到大量的猴子
L33T SUPA H4X0R 加快建设
CONSIDER THE INTERNET 减缓单位移动速度
ISIS HEAR MY PLEA 得到英雄
TINES OF POWER 得到forkboy
O CANADA 得到懒熊
FEAR THE FORAGE 得到行走莓果灌木丛神的力量
BAWK BAWK BOOM 得到鸡流星雨的神的力量
SET ASCENDANT 显示地图上的动物
WRATH OF THE GODS 得到几个神的力量
PANDORAS BOX 随机得到神的力量
DIVINE INTERVENTION 使用上一个神的力量
CHANNEL SURFING 进入下一关
THRILL OF VICTORY 赢得游戏
IN DARKEST NIGHT 变成夜晚
UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图
LAY OF THE LAND 显示地图
ATM OF EREBUS 1000黄金
TROJAN HORSE FOR SALE 1000 木材
JUNK FOOD NIGHT 1000 食物
按ENTER再输入,全大写
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力量变强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头
回答者: ★野心永恒★ - 试用期 一级 2009-3-8 13:38
在单人游戏里,按回车打开聊天窗口,输入密码
1.X marks the spot Reveals map
去除地图上的黑雾(但灰雾还在)
2.Medium Rare Please
得到10000食物
3.Give me liberty or give me coin
得到10000钱
4.Nova Orion
10000经验值
5.A recent study indicated that 100% of herdables are obese
地图上所有牲口涨到最肥
6.Speed always wins
你,你盟友,你的敌人,所有科技,造部队,彩资源的速度变快100倍
累了
剩下的不翻译了
7.Sooo Good
Turn on “Musketeer’ed!” when you get killed by Musketeers
8.Ya gotta make do with what ya got
Spawns the Mediocre Bombard at your Home City gather point
9.censored
得到10000木头
10.this is too hard
Win in singleplayer
11.tuck tuck tuck
Spawns a big red monster truck that can run over anything
好了,以上就是今天想跟大家说的关于帝国时代3 密集的全部内容了,不知道大家看的帝国时代3 密集怎么样,希望大家还是能够从帝国时代3 密集中知道更多的关于帝国时代3 密集的相关知识,以至于在游戏中,不至于忙手忙脚,乱了方寸,还是希望大家能够认认真真的读懂上面的帝国时代3 密集中的所有内容,当然如果有不懂的问题还是可以及时跟我们联系,我们在这里一定会帮助你们寻找答案,给你们一个最佳的答复的。
6、帝国时代3亚洲王朝怎么有宠物
宠物?
每个国家主城卡片里,选择强化冒险家,作用是提高你的冒险家的全部属性,外带送你一条狗当宠物,狗和冒险家一样,生命值为零以后就动不了
不过这个强化冒险家的卡片不是每个国家都有,至少法国和英国是有的
关于帝国时代3怎么驯服美洲狮和帝国时代3怎么驯服美洲狮的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。