今天给各位分享星际争霸兵种有什么区别的知识,其中也会对星际争霸种族介绍兵种进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、星际争霸的所有兵种的优点和弱点..(我刚玩,不知道各个兵怎么用)
- 2、星际争霸1各族兵种技能详解
- 3、星际争霸1建筑及兵种简介
- 4、星际争霸各兵种的功能??
- 5、《星际争霸2》各种族单位,兵种详细介绍是什么?
1、星际争霸的所有兵种的优点和弱点..(我刚玩,不知道各个兵怎么用)
P:优点,每个兵种都拥有单兵作战最强的能力,在对比3种族的同阶段兵种毫无疑问的是神族的兵种能力最强,不管是攻击防御还是生存能力,都是最强的!但是不要忘记,神族还有其他两族没有的多种魔法技能,多样的魔法技能就意味着战术的多变,同样意味着神族的中期发展以及在局部战局的大杀伤能力以及先手和后手的发展科技选择性
缺点,单兵作战强,但是兵种太占人口,同样需要的资源太多,在科技和经济没有达到一定程度的时候只能被动的防守,这样也就意味着在前期神族的颓式,同样高科技魔法太多,如果侦查没有做好,或者被对手针对的话,那么最后还是会悲剧的
T:优点,有护士的存在,意味着SK战术的可持续性,同时机械化部队是可以用农民修理的,这样在根本上就可以支持人族单矿面对对方双矿甚至是3矿,面对神族,2矿的人族可以与3矿的神族在地面硬拼,即使是4矿的神族,面对人族的机械化部队的时候也无法冲垮,可以说,人族最大的优势是在经济,因为性价比最高的,特别是在中期的时候,这个时候的人族基本上是最强大的,如果顶不住这个时候的人族,基本上就可以GG了
缺点:主战兵种SK部队血太少,无论是神族的电兵还是虫族的地刺基本都是他的天敌,没有变态的操作以及随时的集中的精神,很可能瞬间就被对手把部队给吃掉,同样的,另外的主战兵种机械化部队,机动能力太差,如果在行进中部队脱节,很可能被对手冲散,之后也只有悲剧了
Z:优点,便宜,如果你拥有3矿,那么你的前期以及中期的部队就像是流水线上的方便面一样的廉价,瞬间就能拥有许多,量变产生质变,同样的,飞龙拥有全星际里最高的机动性,骚扰以及侦查是最好的选择了,3本科技的蝎子大牛又是多么变态的存在,所以说,虫族如果能够在前期顺利的开启3矿,可以说3矿在手,天下我有!
缺点:前期,在前期经济没有成行,自身部队还没有一定数量,也就无法从量变成为质变的过程的时候,对手一定会想尽办法不让你开启3矿,而这个时候你还没有特别好的办法,所以要说缺点,虫族的缺点就是在前期的时候,还没有真正意义雄起的时候
2、星际争霸1各族兵种技能详解
1、狂热者:
是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。
2、龙骑士:
远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
3、光明圣堂武士:
其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。
4、执政官:
生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。
5、黑暗圣堂武士:
地面单位,与光明圣堂武士相反,它在造出时就会隐形。黑暗圣堂武士拥有较高的地面攻击,但是攻击频率较慢。
6、黑暗执政官:
不能攻击,拥有三个魔法:反馈,叛变和漩涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害;叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。
一、地面单元
狂战士:突击武士。
龙骑士:增援武士。
高级圣堂武士:幽能武士。
黑暗圣堂武士:隐身的暗杀战士。
二、机械单元。
探测器:资源采集者。
运输机:带装甲的运输工具。
金甲虫:可移动重型火炮。
探测者:非战斗侦察器。
三、空军单元。
侦察机:高速战斗机。
海盗船:精锐的空中战机。
承载舰:巡洋舰/指挥舰。
仲裁者:审判圣所。
神族或称神民、国服官方译为星灵)。是星际争霸三大种族之一。
3、星际争霸1建筑及兵种简介
一、建筑简介:
1、指挥中心: 用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。
2、兵营: 制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
3、坦克工厂: 制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。
4、飞机场: 用以制造鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。可附加控制塔,可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
5、科学站: 解锁科学球,可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值。
6、碉堡: 可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
7、供给站: 可增加8点人口。
8、工程湾: 提供所有步兵武器和铠甲的升级。
9、兵工厂: 可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
10、导弹发射台: 有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(Missile Turret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队。
二、兵种简介:
所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。其中包括:
1、普通攻击:对所有体积单位伤害恒定,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵,虫族飞龙,神族炮台等)也具备此类攻击方式。
2、爆炸式攻击:对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害,代表兵种是人类的坦克,神族的龙骑兵和虫族的刺蛇。
3、震荡类:对小型单位全额伤害,对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害。例如神族的海盗船和人类的劫匪车。
单位本身的属性比较复杂,大体上分为生物特性、机械特性两种。部分单位同时具备这两种特性,例如人类的车辆和神族的龙骑兵。各种部队单位的技能的生效判定也不尽相同。
扩展资料:
制作背景
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。
三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。
游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
4、星际争霸各兵种的功能??
先说Z 小狗:灵活,廉价,数量多,缺点是血少 口水:廉价,攻击速度快,距离适中,既对地又对空,缺点是血少 地刺:隐形,直线杀伤,攻击力高,缺点是血少,攻击速度慢 飞龙:灵活,攻击可以反弹,缺点是攻击力低,血少 天蛛:攻击距离远,攻击力高,缺点是血少,移动速度慢 墨斗龙:攻击的时候吐出紫色黏液,可以使隐形的飞行单位显身,还可以范围内降低敌方的攻击速度,攻击力高,血厚,缺点是只能对空,攻击速度慢 自杀鸟:攻击敌方特殊飞行目标,缺点是血少 大牛:血厚,防高,攻击力高,缺点是体积太大 蝎子:Z族终极魔法师,可防浓雾保护自己人,也可放红毒对敌人进行范围杀伤,缺点是血少 虫族女王(天上飞的像蜘蛛的):主要用来对付人族,魔法相当的有效 T族 机枪:廉价,可以依靠医生恢复血量,用兴奋剂后攻击速度加快,缺点是血少 火兵:攻击高,廉价,范围杀伤,缺点是只能对空和进身攻击 原子弹兵:攻击力高,有魔法,魔法很实用,可隐身,缺点是血少,攻击速度慢 医生:人族步兵的守护神,有很多辅助魔法,可以净化中毒或被锁单位 雷车:攻击力还算不错,可以埋雷,机动性能超棒,缺点是血少 坦克:攻击力高,变形后超高,缺点是攻击间隔慢,变形后无法攻击近身目标,不能对空 机器人:对空距离远,攻击高,缺点,对地攻击很薄弱,血少 隐形战机:机动性好,可隐形,缺点,对地攻击力低,血少 科技球:很多实用魔法,对P和Z都很实用,缺点血少 大和战舰:血厚,攻高,可放离子炮,缺点是机动性不好,攻击速度慢 航天飞机(亚格那):对空中目标范围攻击,攻击速度快,杀伤范围大,缺点只能对空 P族 XX:血厚,攻高,后期可以提高移动速度,缺点是初期移动速度慢 龙骑:可对空对地,移动和攻击没有角度限制,360度攻击和移动,移动速度快,攻击高,缺点是攻击速度慢 隐刀:攻相当高,隐形,缺点血少 电兵:有复制和范围杀伤的魔法缺点是移动速度慢,血少 红魔:可以召唤敌军部队,可以对魔法系兵种进行秒杀,缺点是没有攻击力 蓝魔:高攻击,高血量,攻击速度快缺点造价昂贵 战机:可对空可对地,对空攻击高,缺点对地攻击力差,造价高 海盗船:攻击速度快,机动性能好,范围伤害,缺点是攻击力低 大舰:血多,性能好,可出8架小飞机,缺点小飞机血太少 仲裁:有魔法,有攻击,可时空转移部队,也可以冰冻敌方部队,缺点是造价高 金甲虫:攻击力高,射程远,缺点是造价高,移动速度慢
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5、《星际争霸2》各种族单位,兵种详细介绍是什么?
人族 种族优势
1.建筑可在任何位置建造
2.建筑物可离地飞行移动
3.重装甲和出色攻城能力
4.大范围、强破坏力核弹
5.探测战争迷雾中的敌军
神族 种族优势
1.强大的等离子护盾
3.巨像可以跨越地形移动
4.母舰威力强大攻守戒备
5.可大范围群体隐形
6.可进行次元空间传送
虫族种族优势
1.单位建造便宜且产量大
2.菌毯可阻敌方建筑建造
3.房子可以可移动侦查运输
4.主基地可同时孵3个单位
5.防御建筑可从拔起并移动
6.多样兵种配合机动灵活
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
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