今天给各位分享星际争霸神族怎么解控制的知识,其中也会对星际争霸怎么克制神族航母进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、求星际争霸1【神族】如何控制让所有的部队都动起来。好像加什么键,还要编队。好难哦。我很喜欢神族。
- 2、《星际争霸2》中怎样控制好神族单位(微操)?怎么让神族正确的发展科技?
- 3、求星际争霸1神族攻略
- 4、星际争霸中人族对付神族的有效办法是什么?
- 5、星际争霸2 神族 新手打法
- 6、星际争霸神族的承载舰运载般被人族的特工锁住了怎么办?如何解锁
求星际争霸1【神族】如何控制让所有的部队都动起来。好像加什么键,还要编队。好难哦。我很喜欢神族。
星际争霸1没法同时让所有的部队都动起来,可以通过编队,按ctrl+数字键编队,不过我还是推荐编建筑物,方便造兵,要攻击别人的话就新手就乱框一队兵然后然后按a,选择你要让部队去的地方(建议在小地图上选)然后再按一次,部队就会攻击前进了。
《星际争霸2》中怎样控制好神族单位(微操)?怎么让神族正确的发展科技?
微操的话。 我总结一下几点 一。神族有护盾也就是盔甲。 这种东西在打完前血是不会伤害的。所以操作时重要的。 毕竟神族的兵种血厚。看到血少的。尽量的拉开。 让对方的仇恨转移到别的兵上。然后再拉上去 对方不操作的话不会打刚才拉开的那个兵的 二。神族的闪电兵,在大战中闪电兵是很重要的单位。因为他们的闪电攻击力高。 对方大面的部队在一起。就可以放把闪电位置要好。比如星际一种的矩阵闪电。不知道二能否用 三。神族最牛的兵种。母舰。。。母舰的速度很慢所以母舰很容易被人的空中单位杀。所以要操作。不能掉队。还有就是母舰的传送。这是很牛比的一个东西。可以用俩台母舰。然后一台母舰去对方家。转送。局势有可能因为传送把对方经济断掉。优势会很大 四。最难控制的兵种。航母。为什么说是最难控制的呢。因为他那个无人机是无法控制的。然而电脑自动攻击的是小飞机。而如果是玩家的话就会去杀航母所以对航母的操作时非常重要的。在星际一种PJ把航母发挥的淋漓尽致。他可以用六台的航母从劣势甩到优势。现在二何不可以呢。航母操作就是有利于地形。具体要多看视频多打才能领会 五。龙骑。现在的二种的潜行者是么。好像是的。反正是BG里的S。然而现在多了一个技能就是瞬移。追击敌人和逃命的完美技能。但是要注意他们的瞬移是很短的距离。 六。兵营里的哨兵、这是个很IMBA的技能。也是个魔法单位。他的第三个魔法不用升。其实如果合理运用它前俩技能就无敌了。第一个技能放个水晶墙。找准地形优势。把对方被卡在水晶墙前面。电脑会自动不攻击。这时就可以吃掉部队或者是农民。第二技能是保护罩。具体的用法就是在大战的时候放吧。可以抵掉很多的攻击。这一抵掉可以挽回局势注意操作。开保护罩时候要把部队放进去 具体我想到的就这些了。LZ还要问什么可以追问我
求星际争霸1神族攻略
星际争霸1神族攻略:
1、一般造到8农民时,放水晶,然后补农民,把兵营(BG)和锻造厂(BF)一起放,在用光炮(BC)堵口,造再生屋(BY),龙骑。
2、BF防狗RUSH开始比较浪费,因为开始Z9农民以下BS比较亏,9农民BS时如果9BG,11BG,2ZEA或者1ZEA加2农民守住路口,要是先2基地就ZEA压制他。
3、一般把BF和BG放着堵路口(不堵太死),光炮后面放。基本上先放炮台的都死了。
4、且不论是什么地图,假如对手是Z的6农出狗而且操作还不错的话可以骚扰得头发都竖起来。而且对T的话假如一开始就被对手看穿自己的想法也会死得很难看,1V1的情况也许还可以这样投机取巧一下。
5、一般是7农民造水晶,习惯放在基地旁边,然后农民出去探路,8农民造兵营,9农民再造个兵营接着造XX13人口再造水晶,然后就视敌人情况决定XX是否出击。
6、神族的开局要依对手的种族而定,一般对虫可以双兵营压制,对T一般就攀科技出龙骑,可下点录象看。
7、7.5个农民造bp,发现对手快狗的话造bf,不是的话造bg。
8、上面第一位的还算是严谨的开局方法,打击面较广,但还需熟练各种各样的开局以便遇到什么样的情况都能应对自如。
9、接第一位的,造了BY以后存钱,再做4BG,一共5BG暴龙骑和狂热者,这样不就有兵啦,算过时间,只有4分钟左右。
星际争霸中人族对付神族的有效办法是什么?
基础 通常情况下,在游戏的早期你要小心敌人用大量的狂热者攻击你的基地,或者神族的对手发展科技树研究出轰击甲虫来攻击你。如果敌人只是简单地防御,一直到最后发展出它们想使用的部队或者使用预定的战术进攻,那就好办多了,但是总有人采用一到两种攻击战术来对付你。要想击败大量的狂热者,你应该建立3到4个或者更多的兵营,而且最好使用碉堡。应该尽早把侦察兵派出去,这样你就可能发现敌人是不是在发展轰击甲虫(看看敌人有没有机器人工厂,控制中心)。 如何对付大量的狂热者 如果你认定敌人在早期就会造大量的狂热者,你可以有以下的两个选择: 采取攻势 这种方法总是能奏效。先建造一个补给站,然后是兵营,补给站,兵营,然后再建造1到2个活着更多的兵营和更多的补给站,而且要不停地建造SCV。最好把你的基地的建筑建得紧密,这样在你想要建造碉堡的时候就可以让碉堡覆盖大部分基地。一定要在3到4个兵营中不停地建造机枪兵。先不要采气矿,尽量多建造机枪兵,兵营和SCV。还有一个建筑顺序如下: 在第七个SCV出来的时候建造一个兵营。 用第八个SCV建造一个补给站。 建造一个碉堡覆盖到你采矿的SCV和所有其它建筑(尽量把建筑建得紧密才能做到这一点) 用4个机枪兵装到碉堡里,然后就可以按照正常的顺序建造了。这种做法也可以阻碍虫族使用6个小狗突袭得战术,只要你在碉堡遭到攻击的时候及时修理就可以。 把你的头2、3个机枪兵派出去侦察地图,如果你不知道敌人在哪里,就尽快利用机枪并找到它们。你甚至可以在更早的时候用SCV去侦察。在你发现对手的种族(如果你开始并不知道的话)以及敌人正在干什么之后,你就可以确定下来该怎么做了。也许你可以把所有的机枪兵派出去攻击敌人或者阻击敌人的进攻速度。而尽量占住第二个资源位置以确保敌人不能发展分基地也是非常重要的。 你也可以在这里建造一个碉堡来增强这里的防守,用火力覆盖敌人可能进攻的区域。 如果你抵挡住了敌人的第一波攻击,就可以开始采气了。下来你可以建造一个研究院,开始研究兴奋剂和U-238子弹的升级。然后开始建造大量的火焰兵。狂热者在火焰兵的攻击下很容易被消灭,尤其是你的火焰兵带上了兴奋剂,升级了U-238子弹后,威力就更强。敌人只好建造龙骑兵来对付你的火焰兵。 建造一个雷达站,你就可以利用它来侦察敌人的基地,最好定义热键,这样使用雷达站要简单一点。如果你决定开始建造工程湾了,就应该首先研究步兵武器升级,这样你在碉堡里的部队就可以受益。 如果敌人继续建造更多的狂热者的话,你就可以建造大量的火焰兵。在你的SCV边上建造碉堡,然后把火焰兵放进碉堡里。火焰兵对付狂热者要比机枪兵有效得多,尤其是它们带上兴奋剂后,不过带上了兴奋剂的机枪兵也很厉害。然后你可以升级科技树到秃鹰战车,用它们布署蜘蛛雷来消灭入侵的狂热者。 在这之后,就可以建造坦克了。有了坦克的支援之后,就算敌人使用狂热者和龙骑兵的混合部队,你对付起来也要轻松得多。如果你的机枪兵和秃鹰战车用得好的话,你甚至可以不用火焰兵,而直接使用坦克。 采取防御的战术 你也可以多建造碉堡,少生产一些兵营和机枪兵来采取防守的战术。问题在于你可能发现建造足够多的碉堡来防守整个基地是件困难的事情。你应该在你采矿的SCV边上也建造一些碉堡来防止敌人空降攻击你的SCV的战术,如果敌人要攻击这些碉堡的话,就应该在碉堡被攻击的时候用SCV来修理。 打神族一个措手不及 要想让敌人出其不意,你可以用一组隐形的幽灵战机去攻击敌人的工人。神族的玩家有时也会忘记建造光子炮来防御它们采矿的工人,如果你足够幸运的话,敌人甚至还没开始建造光子炮和探测者,因为它们可能一直在建造狂热者或者龙骑兵。你可以把自己的幽灵战机派出去攻击敌人的工人。幽灵战机的攻击伤害为8点,所以只有工人才是幽灵战机最好的目标。如果敌人有了龙骑兵的话,你可以让幽灵战机隐形。这种战术不会每次都成功,但是一旦成功了,你就可以完全遏制住神族的发展。 如果神族使用探测者检测你的幽灵战机的话,你可以迅速利用雷达站侦察这个区域,找到敌人的探测者,然后用幽灵战机消灭它们。然后再继续进攻。神族的敌人一般来说在该区域不可能再有一个探测者了,因此它们只好再生产一个探测者,或者退到光子炮所在的安全区域或者是把别的区域的探测者调过来对抗你的幽灵战机了。 防止轰击甲虫空降 你可以用幽灵战机消灭敌人的轰击甲虫。如果敌人试图返回到运输机上,你就用幽灵战机消灭敌人的运输机。你可以把坦克转换成Siege模式,安置在你的基地附近对视野内的轰击甲虫进攻。如果可以的话,可以锁定敌人的轰击甲虫。如果上述的方法你都无法使用,你就用机枪兵去对付敌人。但是要尽量散开免得敌人一击杀死太多的机枪兵,让你的机枪兵都带上兴奋剂。只要有一到两个导弹塔,再加上你的工人修理,就可以赶走敌人的运输极,阻止你的对手空降轰击甲虫来攻击你的基地。 防止敌人的侦察 如果你想防止敌人用探测者来侦察你的基地,你就可以在基地周围建造一些导弹塔进行防御。这种战术通常就可以阻碍敌人用探测者来侦察你的基地了。 锁定能力,神族杀手 锁定能力在对付所有的神族部队的时候都极其有效,不过要除了执政官和狂热者。如果敌人建造了大量的龙骑兵,侦察机,航空母舰,或者是轰击甲虫,你都可以先把敌人锁定然后轻松消灭对方。不过你也要建造足够数量的特工,而且要进行正确的升级。你还可以用特工对神族的基地进行核打击。 EMP(或者是,“Oops, did you need those shields?”) 科技球的EMP能力是对付神族的另一个极其有效的工具。EMP会消耗掉所有作用影响范围内的神族的盔甲/能量,让它们都减到0。它在清除敌人的光子炮防御的时候也很有效,它可以让神族的建筑更容易被毁坏,你还可以在入侵的神族部队头顶上施展这个能力。如果敌人使用执政官进攻的话,EMP会让这些执政官降到只有10点生命力,只要有少量的机枪兵就可以杀掉这些不可一世的执政官了。EMP在对付敌人的侦察机的时候也非常有效,因为敌人总是用盔甲电池来恢复侦察机的盔甲。
星际争霸2 神族 新手打法
神族基本思路:
PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。
尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。
扩展资料:
神族具体分析:
1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。
前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。
如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。
2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。
当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。
3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。
在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。
星际争霸神族的承载舰运载般被人族的特工锁住了怎么办?如何解锁
综合起来有三种方法:
1、解锁唯一办法:人族护士的第二个魔法技能;
2、避免伤害的办法有两种:
a、用神族的仲裁第二个魔法技能(冻结战场),别人打不了
b、用神族的仲裁第一个魔法技能(穿越时空),可以把兵运到安全的地方
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