今天给各位分享帝国时代3庄园指什么地方的知识,其中也会对帝国时代3在哪里玩进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、帝国时代3酋长中各种建筑的作用
○ 中立建筑: NATIve American Camp 美洲土著营地:每周土著营地是中立建筑,玩家可以通过修建贸易站控制它们。一旦该营地被控制,就可以建造和升级该营地代表土著部落的单位。招募的土著单位不计入玩家的总人口,不过每个营地都有招募上限。 Outpost前哨站:中立建筑,分布在地图上的道路/铁路周围。玩家可以通过在该位置建立贸易站控制它。每次贸易单位经过贸易站时,玩家都可以选择收到经验值或是资源。当控制了4个哨站时会启动four of a kind的胜利条件,并开始进入获得胜利的倒计时。 Railroad 铁路:在AOE3的最后时代,道路和贸易马车被铁路和火车所取代。 ○ 殖民地建筑 Town Center 城镇中心 (经济建筑):城镇中心是玩家殖民地的核心部分,用来训练移民(村民)和研究升级项目以演进到新的时代。和以前的帝国系列不同,城镇中心不是由移民建造,而是由探险家或带蓬马车单位修建。 Trading Post 贸易站(地图区域控制建筑):贸易站这种建筑是用来控制美洲土著营地或是一个哨站,以保障玩家的利益。 Train Station 火车站(地图区域控制建筑):当道路被铁路替代时,火车站被用来替代在贸易路线上的贸易站。两者的功能相同,但这种审美上的变化,说明了游戏中的势力进入了新的时代。 House房屋 (支援建筑):房屋代表了支援殖民地人民的食物和床位,其功能和以前的帝国系列一样:房屋提高你的人口上限,同时和AoM一样,每个单位在活着的时候都在人口上限下消耗1或2个slots Manor House (英国特有) (支援建筑):作为英国的特有建筑,比普通房屋更昂贵,但在完成时会产生一个免费的移民。 Mill磨坊 (经济建筑):建造磨坊可以产生供移民采集食物的农场,和以前的帝国系列不同,这不是一个资源放置点dropoff,(因为帝三中资源不需要放置点)。但仍然需要研究经济升级。 Farmstead农庄 (经济建筑):农庄驯养着各种家畜(牛羊等),用来产出更多食物。其确切的运作尚不清楚,不过总体构想类似于Star Wars: Galactic Battlegrounds中的Animal Nurseries。 Market 市场 (经济建筑):市场持续提供玩家将食物和木材通过交易获取黄金的能力,但和以前的系列不同,市场不负责通过贸易收集资源,(在AOE3中这一点是通过贸易站来实现)帝国时代三中的市场另一个很大的用处是研究经济升级。 Plantation种植场 (经济建筑):这种建筑由移民驻留以产生稳定的钱币收入。 Factory 工厂 (经济建筑):第四个时代的建筑,随着时间流逝自动产生资源,不需要移民驻留。 BANK银行(荷兰特有) (经济建筑):银行是荷兰特有的建筑,像工厂产生其他资源一样,依靠自身产生钱币。 Barracks 兵营 (军事建筑):大多数步兵单位产生和升级的地方。 Stable 马厩(军事建筑):大多数骑兵单位产生和升级的地方。 Armory 兵工厂 (军事建筑):炮兵仓库,炮兵单位建造和升级的地点,包括掷弹兵。 Dock 码头 (军事/经济建筑):渔船和战船的建造地点,和以前的帝国游戏不同,渔船不再需要将资源放到码头。 Church/Mosque 教堂/清真寺(建筑类型未知)”教堂的确切功能未知, 基本上是传教士这种医疗单位的建造地点,奥斯曼的清真寺功能和教堂相仿。 Tower 瞭望塔(防御建筑):瞭望塔装备有火炮,对付机械装置特别是战船很有效。 ○ Home City建筑 Trading Company 贸易公司:新大陆上的贸易公司坐落于每个国家的首都,研究homecity的经济升级,同时负责装载移民的货运到你的殖民地。 Military Academy 军事学院:军事学院研究homechity升级项目以提高军队素质,同时允许通过货运运输士兵到新大陆的殖民地。 Cathedral大教堂:每座homecity都有大教堂区域,比如俄罗斯的St Basil,或法国的Notre Dame,奥斯曼的相对建筑则是如Hagia Sophia这种清真寺。尚不清楚howecity的大教堂提供何种升级。 Harbor 海港:海港升级homecity项目以提高海军实力,可以让你定购新的船只和招募雇佣船只。 Manufacturing Plant 建造厂:确切功能尚不清楚,极可能是研究进阶升级项目或炮兵升级。
2、帝国时代3庄园怎么建造
刚刚开局要先建住房(争霸战能建多少就多少,用光木头建),然后生产大批的村民,去弄食物,起码10多个收集食物,然后才是弄木头,黄金最后弄,如果你是新手,就在卡片组里放兵和一俩篷车,2个城镇生产村民速度比较快。
然后等到你木头多了,就建3座磨房,把你收集食物的村民都派过去,研究磨房的科技好提高生产速度,然后升级到殖民时代,别急着出兵营,先把兵营和马厩建好,造兵自卫;
然后等到堡垒时代,叫出堡垒(记得叫兵保卫,个人认为堡垒在水图好用,毕竟对船攻击力高,陆地上没什么作用,可以说是摆设,因为被一群长枪兵围攻,几下就被毁了,别说是大炮了),(不知道经济庄园是堡垒时代还是工业时代;
建造经济庄园3座,在建造之前用大批的村民去采集金矿)然后堡垒时代快速造兵,起码5兵营 5马厩,然后骑兵比步兵要多,直接杀敌人主城(他们还没发展好),基本上,你就在堡垒时代就把敌人灭了(中级的电脑可以这样做,专家级记得带炮);
工业时代和帝王时代就没什么,只需要弄火炮和骑兵配合进攻(记得升级你的兵种),议会之类的辅助科技建筑可以最后面建,然后是兵工厂,起码2座,研究你的铠甲和生命之类的科技(议会和教堂的帝王时代才研究,前期浪费钱)。
3、帝国时代3 兵种和建筑代码
住房(House)
长屋(Longhouse)
市场(Market)
贸易站(Trade post)
磨坊(Mill)
畜栏(Livestock pen)
码头(Dock)
哨所(Outpost)
墙(Wall)
教堂(Church)
军营(Barracks)
马厩(Stable)
枪炮铸造厂(Artillery Foundry)
兵工厂(Arsenal)
种植园(Plantation)
议会(Capitol)
工厂(Factory)
堡垒(Fort)
作战小屋(War Hut)
火舞祭典(Fire Pit)
农民(settler)
森林酷民(Coureur)
德国农民马车(settlerwagon)
探险家(Explorer)
房屋(House)
英国庄园(Manor House)
奥斯曼伊玛目(Priest)
传教士(Missionary)
4、求一下帝国时代3英国攻略。
.新世界贸易公司:
2 – 4 – 3 – 5– 8 Settlers ( 移民 ):可生产人民
Crates of 300 – 600 – 700 – 1000 Food ( 食物 ):
可出现食物供玩家采集
Cords of 300 – 600 – 700 – 1000 Wood ( 木材 ):
可出现木材供玩家采集
Chests of 300 – 600 – 700 – 1000 Coin ( 硬货 ):
可出现黄金供玩家采集
**团** 5 Sheep ( 羊 ):可让从畜牧场产生的家畜生长更快
10 Sheep、5 Cows ( 羊、牛 ):可让从畜牧场产生的家畜生长更快
**团**Wool Staple Ports ( 毛料纤维商港 ):可让家畜生长更快
Covered wagon ( 开拓马车 ):可选择一块空地建造主城
**团** 2Surgeons ( 军医 ):可运送两名军医到新大陆
Captain ( 队长 ):可以增强探险者的战斗能力,并得到一个特殊能力,
可以一击必杀前方一块区域内的宝藏守护者或地上野生动物。
Hot Air Ballon ( 热气球 ):可让探险者坐热气球探索地图
2.军事学院
10 Pikemen ( 长枪兵 ):可生产长枪兵
6–8–13–11 Longbowmen ( 长弓兵 ):可生产长弓兵
Yeomen ( 义勇军 ):可增加长弓兵的射程
6–8–13–11–16 Musketeers ( 护卫铳兵 ):可生产护卫铳兵
Musketeer/Grenadier Damage ( 火药兵伤害 ):护卫铳兵和掷弹兵攻击力增加
**团** Musketeer/Grenadier Hitpoints ( 火药兵生命值 ):
护卫铳兵和掷弹兵生命值增加
Musketeer/Grenadier Combat ( 火药兵战略 ):
护卫铳兵和掷弹兵攻击力与生命值增加
4–7–5–8 Hussars ( 轻骑兵 ):可生产轻骑兵
Cavalry Damage ( 骑兵伤害 ):轻骑兵与龙骑兵攻击力增加
Cavalry Hitpoints ( 骑兵生命值 ):轻骑兵与龙骑兵生命值增加
Cavalry Combat ( 骑兵战略 ):轻骑兵与龙骑兵攻击力与生命值增加
4–5–6 Grenadier ( 掷弹兵 ):可生产掷弹兵
1–2–2 Falconets ( 反步兵炮 ):可生产反步兵炮
1–2 Mortars ( 迫击炮):可生产迫击炮
2–3 Congreve Rockets ( 火箭炮 ):可生产火箭炮
3.大圣堂
Native American Lore ( 美洲土著信仰 ):
升级所有在交易所的土著科技时都不用花费黄金
Native American Treaties ( 美洲土著条约 ):
玩家所有的土著同盟会给玩家些许的免费战士
Native American Warriors ( 美洲土著战士 ):玩家可以训练更多的土著战士
Advanced Trading Post ( 高级交易所 ):交易所变得更便宜,更耐打
Fencing School ( 剑术学校 ):所有步兵训练速度加快
Riding School ( 骑术学校 ):所有骑兵训练速度加快
Frontier Defenses ( 边境防御 ):可以得到两座炮塔或小要塞(Blockhouses)
Pioneers ( 开拓者 ):村民生命值大幅提升
Colonial Militia ( 殖民地市民军 ):
市镇中心的攻击力增加,而且可以呼叫第二次的紧急预备队。
Advanced Arsenal ( 高级兵工厂 ):
玩家可以在殖民时代就建造兵工厂,并且有强力的科技可以升级。
Fort ( 要塞 ):就是可以盖一座要塞啦
Extensive Fortifications ( 大型要塞工事 ):
可以增加炮塔和小要塞的建筑上限
Improved Building( 改良建筑 ):建筑物的生命值增加
Heavy Fortifications ( 重型要塞工事 ):
可以免费升级科技以增加墙、炮塔、小要塞,要塞的战斗能力
**团** Fast-building Houses ( 快速建屋 ):
建造房子和庄园( Minor )的速度增快
Virginia Company ( 维吉尼亚公司 ):庄园造价变得便宜
Estates ( 大农园 ):庄园可以慢慢地生产人民
The Glorious Revolution ( 光荣革命 ):提供给玩家的僧侣独特的英国科技
Advanced Mill( 高级磨坊 ):磨坊变得更便宜,且更耐打
Advanced Plantation ( 高级棉花田 ):
棉花田变得更便宜,更耐打,且可以在任何时代建造
Advanced Market ( 高级市场 ):在市场中买卖资源更划算
**团** Chap Docks ( 廉价港口 ):港口变得更便宜
Advanced Dock ( 高级港口 ):港口有更强的攻击力,且治疗船只的速度更快
Factory ( 工厂 ):运送一个工厂到新大陆,且允许玩家建造一个强力的工厂
去制造资源,或是生产重型火炮
Robber Barons ( 土匪领主 ):运送一个工厂到新大陆,且允许玩家建造一个
强力的工厂去制造资源,或是生产重型火炮
4.制造设备
Stonemasons ( 石匠 ):村民盖房子更快
Fish Market ( 渔市场 ):渔船采肉挖金更快
Rendering Plant ( 先进设备 ):渔船采肉挖金更快
Schooners ( 纵帆船 ):渔船造价更便宜
Sawmills ( 锯木厂 ):村民采集所有种类的木材时速度更快
Exotic Hardwoods ( 新品种木材 ):村民采集木材速度更快
Establish Ironmonger ( 国立铁器商人 ):村民从自然矿产挖金时速度更快
Silversmith ( 铁匠 ):村民从自然矿产挖金时速度更快
Royal Mint ( 皇室铸币所 ):村民采集所有种类的黄金时速度更快
Sustainable Agriculture ( 抗压农作物 ):村民从磨坊采集食物时速度更快
Refrigeration ( 冷藏库 ):村民采集所有食物时速度更快
Stockyard ( 家畜围栏 ):家畜生长更快
Fulling Mill ( 丰收 ):村民采家畜时收集食物的速度更快
Spice Trade ( 香料交易 ):村民打猎和采果树时收集食物的速度更快
Medicine ( 药品 ):训练村民的速度更快
**团** Rum Distillery ( 兰姆酒蒸馏室 ):村民从棉花田采集黄金时速度更快
Cigar Roller ( 烟草搬运车 ):村民从棉花田采集黄金时速度更快
Textile Mill ( 纺织品磨坊 ):村民从棉花田采集黄金时速度更快
5. 港口
1–2 Caravels ( 轻快帆船 ):可生产轻快帆船
Improved War Ship ( 改良战船 ):所有战船的攻击力,生命力增加
1 Galleon ( 大型帆船 ):可生产大型帆船
1 Frigate ( 驱逐舰 ):可生产驱逐舰
1–2 Monitors ( 装甲舰 ):可生产装甲舰
**团** Monitor Combat ( 装甲舰战略 ):装甲舰的攻击力和生命值上升
Admiralty ( 海军本部 ):增加可以生产的战船上限
Naval Gunners ( 海军炮手 ):战舰的攻击力上升
Hire Scottish Highlanders ( 雇用苏格兰高地人 ):
运送一定数量的苏格兰高地人部队给玩家
Hire Highland Mercenary Army ( 雇用高地佣兵部队 ):
运送一只包含瑞士佣枪兵,苏格兰高地人,Hackapell的部队给玩家
Hire Balkan Stradiots ( 雇用海盗团 ):运送一定数量的海盗给玩家
Hire Mediterranean Mercenary Army ( 雇用地中海佣兵部队 ):
运送一只包含巴尔干人,奴隶兵,海盗团的部队给玩家
Hire Hessian Jaeger ( 雇用德意志狙击兵 ):
运送一定数量的德意志狙击兵给玩家
Hire Hessian Jaeger Division ( 雇用德意志狙击师团 ):
运送一定数量的德意志狙击兵给玩家
Mercenary Loyalty ( 佣兵忠诚 ):招募佣兵部队的花费变得更便宜
Recruit Privateers ( 招募武装民船 ):运送2只武装民船到新大陆
Recruit Privateers Fleet ( 招募武装船团 ):运送4只武装民船到新大陆
Recruit Privateers Amada ( 招募武装舰队 ):运送6只武装民船到新大陆
团队加分总整:
新世界贸易公司:5 Sheep ( 羊 );Wool Staple Ports ( 毛料纤维商港 );
2Surgeons ( 军医 )
军事学院 :Musketeer/Grenadier Hitpoints ( 火药兵生命值 )
大圣堂 :Fast-building Houses ( 快速建屋 );
Chap Docks ( 廉价港口 )
制造设备 :Rum Distillery ( 兰姆酒蒸馏室 )
港口 :Monitor Combat ( 装甲舰战略 )
首先就英国来说 我个人感觉是个新手国家,十分适合新手用,因为英国实在不是很特别,火枪手也强不到哪里去,
虽然是新手国但是丝毫不影响其受欢迎程度 英国上手比较容易,因为英国的庄园是造一个赠送一个农民,所以英国在争霸赛时,不需要很多的农民卡,反而可以加入很多兵卡,且英国的经济绝对的不弱,通过卡片效果的话可以再1时代生产庄园,这就为英国创造了初期的经济优势,
英国的介绍上说英国的火枪手和轻骑兵比较强,还有独有兵种长弓(就是帝国时代2里的不列颠的部队),所以英国在作战方面(不涉及微操)主要以红衣火枪兵,长炮 鹰炮为主 以轻骑兵作辅助
用英国的话最好别拖到后期,最好在3或2时代就解决战斗,可以利用兵卡速攻消灭对方,因为我个人认为英国到后期还是很吃亏的
从帝国时代开始 建议你换法国或者德国 .
并不是英国太垃圾, 而是因为想玩好英国要下的功夫更多.
英国的特点就是,
没有能独当一面的强力兵种(如法国胸甲)
也没有万金油似的的黄金搭配(比如荷兰的 手枪骑+散兵),
英国的主力会在 长弓手 火枪手 轻骑兵 掷弹兵 龙骑兵当中 五选三.
至于实际上怎样搭配,完全要依靠玩家自己的判断,
而这种判断能力 正是玩家由熟练中手到高手之间过渡的必要条件.
而新手,想用好英国几乎不可能.
不过 如果是3V3的话 打帝国时代. 你英国就积极防御龟缩吧, 从帝国时代开局, 没有量产强力兵种的国家都很吃亏.
我常说 想用好英国,需要自修独孤九剑,新手想用好实在太难了.
想争一口气的话,到帝国3贴吧 以及 帝国三中文站 看一些战报 对战视频之类的吧.
以上非原创,而是在网上摘抄了一些个人认为比较有用的东西。望采纳
5、谁知道帝国时代3,了解的给介绍一下
帝国时代3 -------------- 亚洲王朝 ---------------- 又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的日本,以及处于英国统治下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲国家升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,日本则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亚洲国家可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲国家的兵种。每个国家还有其特点,日本不能狩猎,印度农民用木头造(汗……),(中国的最大人口上限达到史无前例的220),每个国家的每个兵种都不一样,极大地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。 ————使用平台—————— 用VLNA对战平台和国美对战平台。 官方推荐配置 Intel Pentium 4 3.2GHz或以上/AMD Athlon 64 3200+或以上 1GB DDR内存 Geforce 6800GT或以上/Radeon X800XL或以上/任何SLI系统 【国家介绍】 荷兰: 1、村民建造是用100钱币。 2、村民限造为50。 3、可以建造银行生产钱币。 4、北欧帆船可代替大型帆船。 独特部队:手枪骑兵、北欧帆船。 优势部队:长戟兵、手枪骑兵。 独特建筑:银行。 葡萄牙: 1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。 2、城镇中心建造限制+1。 3、探险家额外获得望远镜技能。 独特部队:葡萄牙散兵、多管炮。 优势部队:火枪手、龙骑兵。 独特建筑:无。 西班牙: 1、经验值增加速度加快。 2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级) 独特部队:长枪骑兵。 优势部队:长枪兵。 独特建筑:无。 英国: 1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。 2、庄园住房比普通住房贵35%木材。 独特部队:长弓兵、火箭炮。 优势部队:火枪手、轻骑兵。 独特建筑:庄园住房。 法国: 1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人。 2、猎人的费用比平常村民高20%食物。 3、猎人采集资源速度比普通村民快50%。 4、开始可以拥有一个土著侦察兵。 独特部队:胸甲骑兵、猎人。 优势部队:散兵。 独特建筑:无。 德国: 1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是携带运输马车的高级村民。 2、高级村民攻击力、生命值都比普通村民高,但占用2人口。 3、高级村民的工作效率是普通村民的2倍。 4、每次从主城运送支援可以依时代而定地获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。) 独特部队:高级村民、德国骑兵、双手剑士、战车。 优势部队:散兵。 独特建筑:无。 俄罗斯: 1、军营和炮塔的功能结合。 2、成批训练步兵和村民。 3、训练村民的费用-10%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。) 4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。 独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。 优势部队:掷弹兵、骑射手。 独特建筑:碉堡。 土耳其: 1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。) 2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。 3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。 独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、巨炮、轻帆船。 优势部队:轻骑兵、掷弹兵。 独特建筑:无。 【独特建筑介绍】 碉堡:俄罗斯独特建筑,结合了兵营和炮塔的作用,既能攻击敌人,又能训练兵,并且支持5人口。 银行:能不停增加金钱,荷兰的独特建筑。 庄园住房:英国独特建筑,建造一个就可以出一个村民,但要135木材。 【普通兵种介绍】 1,远程/攻城都是远程攻击的方式。 2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。 3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。 4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。 Explorer(探险家) 生命值:400 视野:18 防御:远程-10% 近战:6,对守护者3倍伤害 远程:12,射程16,对守护者3倍伤害 攻城:15 特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬 Settler(村民) 生命值:150 视野:14 防御:近战-20% 近战:10 远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害 攻城:20 特点:可进行资源采集,可建造各种建筑 Minuteman(急救民兵) 生命值:300 视野:15 防御:近战-20% 近战:15 远程:26,射程12 攻城:5 特点:生命值随着时间而流逝 Crossbowman(弩箭手) 生命值:100 视野:20 防御:远程-20% 近战:7 远程:18,射程5-16 攻城:3 Pikeman(长枪兵) 生命值:120 视野:12 防御:近战-10% 近战:8,对骑兵5倍伤害 攻城:32 Musketeer(火枪手) 生命值:150 视野:16 防御:近战-20% 近战:13,对骑兵3倍伤害 远程:23,射程12 攻城:20 Skirmisher(散兵0 生命值:120 视野:24 防御:远程-30% 近战:6,对重装步兵2倍伤害 远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害 攻城:12 Hussar(轻骑兵) 生命值:290 视野:15 防御:远程-10% 近战:30 攻城:20 Dragoon(龙骑兵) 生命值:200 视野:15 防御:远程-30% 近战:10,对骑兵3倍伤害 远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半 攻城:9 Grenadier(掷弹兵) 生命值:200 视野:15 防御:远程-50% 近战:12 远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半 攻城:72,射程12 Falconet(野战炮) 生命值:200 视野:30 防御:远程-75% 攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半 Culverin(长管炮) 生命值:280 视野:32 防御:远程-75% 攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半 Mortar(迫击炮) 生命值:300 视野:44 防御:远程-75% 攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0 Priest(医生) 生命值:360 视野:12 防御:远程-10% 近战:5 Fishingboat(渔船) 生命值:200 视野:18 防御:远程-50% 建造限制:99 特点:可进行水上资源采集 Caravel(轻型战舰) 生命值:800 视野:26 防御:远程-50% 攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 建造限制:5 特点:可以运输陆地单位 Galleon(大帆船) 生命值:1500 视野:26 防御:远程-75% 攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 特点:可以训练各种士兵 Frigate(大型武装战舰) 生命值:2000 视野:34 防御:远程-75% 攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 建造限制:3 Monitor(炮舰) 生命值:1200 视野:38 防御:远程-75% 攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害
关于帝国时代3庄园指什么地方和帝国时代3在哪里玩的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。