今天给各位分享星际争霸黑暗降临怎么玩的知识,其中也会对星际争霸无尽黑暗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、游戏星际争霸究竟怎么玩
我是一位准星际完家,每天都玩,我在这里建议你先打一遍教程,熟悉一下基本操作,然后我给你讲解一下我总结出的一些兵法供你参考:
星际兵法之三十六计:(后几计我还在思考当中)
一、瞒天过海
适用范围:隐形作战兵种(虫族的埋地不在此列)
瞒天过海不是目的,这一战术的目的(也是精髓)是出其不意,从而使对手阵脚大乱。
最著名的实战应用是隐刀RUSH。在P V P时,若对方初期一味囤兵,则造少量光炮和叉叉,封住家门,然后直奔隐刀(中间不要停叉叉),出来第一个就去侦察对方基地,如有多于两个的光炮堵门,则放弃此战术,转为空投,否则等有三个以上隐刀时冲入对方基地,屠杀农民(尽量绕开光炮),如果对方没有反隐,就稳操胜券了。此时对方如果倾巢而出,也不用怕,家里继续造兵,有气就造隐刀,多出来的钱修光炮造叉叉。前方也可拨一部分回援。P V T有时也可以,条件是对手没有堵路,而且运气好到没踩中地雷。进入基地后,攻击对象的优先顺序是:雷达、防空塔、工人、房子、重工厂附属物(此优先顺序不是必须,但应尽量如此)。这个战术对付虫就不大容易实现,人家的领主满天飞,你怎么“瞒天”?不过,如果真的碰到有不带领主出来或是家中的领主都外出公干的情况,那你就赚翻了,成批的隐刀对虫族兵种有恐怖的杀伤力。
其次还有幽灵战机RUSH,对各个种族都有效,T V T就不用说了,这是常规战。打虫子也可以,但是有点冒险,被人家提前知道就死定了。对付神族,就不同了,一般神族选手得知你的种族后都会选择龙骑海,初期会把你压得很紧,没精力发展成批的飞机,如果你挡住了对手的进攻并准备用飞机还击时,千万不要让对手察觉你的意图,在悄悄地攒了足够(六架甚至一队)多时,根据探照得到的情报,避开敌军(这时神族部队上空一般都有观察者),直捣分基地,对方肯定会得到一份意外惊喜(当然,这个时期空投更有效,但这一战术的价值在于飞机的隐形和高机动性)。切记,悄悄地进村,出声的不要。还有,相对价格而言,人族飞机比较脆弱,千万不可恋战,要时时牢记三十六计走为上,打一枪换一个地方,及时调回红血的单位,在家中稍作修补又是好汉一条。
此外,还有幽灵兵的原子弹,用得好也很有效。
以上打法,除T V T的飞机大战之外,都应算作奇袭,一旦被识破就非常危险。而且对同一个对手不能连续使用,对高手的胜算更低。
二、围魏救赵
适用范围:所有兵种
星战里的围魏救赵是用其本意。一般来说,这种作战思想多发生在多人对战。盟友基地遭受合击时,只要不是一边倒的局面(也就是说还能撑一会),这时挽救盟友的最佳选择是围攻敌方基地,若对方回援,则可前后夹击,事半功倍。
在1V1的中后期,围魏救赵也颇有用武之地。你的兵力较少的分基地被对手主力(一定要确认是主力)攻击,部队无法及时支援时,不要犹豫,马上集中所有作战单位以牙还牙,攻打敌人基地,在资源、兵力相当的情况下,这种战局有时也能达到后发反而制人的效果。
三、借刀杀人
适用范围:黑暗执政官、女王、科学球
黑暗执政官的借刀杀人就不用我多讲了,别说是刀,连你的整套建筑、科技都能借来(先借农民)。女王怎么借刀杀人?忘了吗?在攻击人族指挥中心时,放一个女王停在上面,等指挥中心红血时会发生什么事?……嘿嘿,自爆人就其攻击力而言可算得上质优价廉啊(100/50)。
没搞错吧?科学球也借刀杀人?跟谁借去?Of course!别人不借给咱,咱就自力更生,在自己的部队里挑一个机械化单位,先来个辐射再加个防护罩,然后往虫堆里一扎,你去哪我跟你到哪,比把辐射往虫子身上放可阴多了。
还有一种借刀杀人,就是以牺牲一部分单位为代价,来借对方的攻城坦克(利用其误伤)破掉其防线,前提是对方的坦克阵里没有雷(或是已清除)。执行这一方案的最佳兵种是女王,爆裂出来的小虫不花钱嘛(女王本身就克坦克),其次是升过速的叉叉或是雷兽(如对方防空薄弱,空投更好),命硬,再不行就用提速的狗,便宜。
四、以逸待劳
适用范围:所有兵种。有时特指虫族地面部队的埋伏。
以逸待劳是什么意思呢?《孙子兵法》里说:“凡先处战地而待敌者佚(同逸),后处占地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。”就是说两兵交战,先到达战场可以从容布兵应战,晚到的一方则因疲于应付而劳苦不堪。
这里面有点制敌机先的意思,一支队形良好的部队可以以数量劣势击败对方的线状开进的大军。比如HUNTERS上的对战,中原腹地的控制权至关紧要,有时可能因为你的狗狗晚到了几秒而被对手先到的严阵以待的狗打回老家,Z V P时的狗阵更是有讲究,最理想的形状是较为分散的合击,使狗狗可以最快速地投入战斗,星战入门者在以数量(人口)相当的狗打叉叉时(理论上是有优势的),却常常输掉,就是因为打的时候前面只有几只狗在咬,后面大群的狗急得上窜下跳。要保持良好的队形,需要对战机、地形和单位属性有全面的把握,地形和单位属性的把握是微操作的体现,而战机则是“以逸待劳的”根本所在,对战机的理解随着对战次数的增长而加深,这种理解也许永无止境,但决不是可以通过练习做到的。
以逸待劳的另一层意思是指虫族的伏兵。虫族非常惧怕中期的人族混合部队的推进,坦克展开时的声响加上人族士兵服用兴奋剂时的畅快的呻吟是ZERG的噩梦。人族的这些特殊优势都建立在操作之上(坦克展开要按O,打兴奋剂要按T,MM要跟上),于是,压制这种优势的思想就是不让对手及时完成操作。在交通要塞埋下少量的狗(就是所谓的路灯),附近再埋上大量的口水加狗的混合部队,在对方行军时所有的部队一拥而上,就算数量上不占优势,一般也都能打得他们溃不成军(TERRAN的遭遇战能力极差),至不济也能挫挫对手的锐气,让他不敢再这么肆无忌惮。
五、趁火打劫
适用范围:所有兵种
趁火打劫的意思很明白,关键是个“趁”字,就是说你正好赶在对手家里“失火”的时候发动攻击(这个“火”不一定是真的家中大乱,可以理解为“火候”,这个不同于战机,也许是对手发展科技的真空期,也许是主力分散的薄弱期)。怎么才能“趁”到这个“火”呢?显然,要趁得是时候,得力于良好的侦察和丰富的经验。比如,LT地图上T V Z时如果一开始就探到虫子是内双基地开局,那基本上就是LURKER RUSH,这种打法对人族很有效。人族会怎么做?我觉得,最好的对策是早期的机枪兵加工人快攻,差不多是在对手的基地第二级升到一半多一点的时候(这时刺蛇塔还没完成)到达,不要等MM(后面的兵不要停造,也不要过早攀科技)。这时对方基地里面只有数量不太多的狗和地刺,注意不要轻易往地毯上冲,小心地刺,利用枪兵的远程攻击和SCV的一级护甲绕到矿区打击对手的经济(主要是气),操作得好可以一举奠定优势,就算没占多少便宜,至少也拖慢了对方出LURKER的时间。这种打法的“火候”就是虫族LURKER出来之前的兵力薄弱期,这个时候虫族的经济有相当一部分放在了科技上面,兵力相对不足,人族的初期远近结合优势正好可以得到发挥。再比如,LT地图上的Z V P,在你的第一批刺蛇的试探性进攻时发现对手的龙骑太少(不超过三个),这时应马上组织进大规模进攻,因为对手极有可能是在发展海盗船(空投金甲虫也有可能,但兵不会太少),在他海盗船出来之前,兵力最多只有七八个叉叉和三四个龙骑(当然是HOLD在路口的),通常这时对手得暂停海盗船计划来补兵,而在初中期,神是打不起消耗战的(你还得到了研究领主速度的时间)。我所知道的诸如此类的“火候”还有一些(比如虫子分基地完成之前的防卸薄弱期、神族科技转型的兵力不足时期),但这一切,都来源于一个前提——侦察。
六、声东击西
适用范围:所有兵种
声东击西一般用于多人对战(因为1V1时兵力不足以迷惑对手,硬要这么做,除非对手是菜鸟,否则会惹祸上身),合两家(多家)之兵(不是全部力量)来攻一家,在其盟友救援时或以事先埋伏的主力半路打劫,或直接攻其老家。
七、无中生有
适用范围:光明圣堂、女王
只是借用这个字面意思,太简单了,光明圣堂是复制作战单位,迷惑对手或是当炮灰;女王则是暴裂后出来的小虫(不晓得叫什么)。
八、暗渡陈仓
适用范围:空运单位和仲裁者
这个暗渡陈仓听起来好象和声东击西有点相似,其实大不相同(起码在星战里的应用是如此)。声东击西是隐蔽作战动机(攻击地点),而暗渡陈仓是隐蔽作战路线,其攻击地点是对手的基地。
最隐蔽的路线显然在空中,理论上空中有着无穷多的路线选择。于是有两种可能,一是空中打击,一是空降。实施空中打击的打法比较特别,应当单列出来,所以不准备纳入这一战术。空投才是这一兵法的完美体现,空投枪兵、喷火兵加MM;空投枪兵加坦克;空投秃鹫战车;空投隐刀;空投金甲虫;空投龙骑、圣堂……几乎所有的兵种都可以空投,而真正的空投专家是ZERG,在花费200/200研究完腹囊之后就拥有了大量的运输单位(再花150/150加速更是锦上添花)。虫族的空投不一定要很早,也不需要多高的操作,但一定要狠(就是多),最好一击致命。投他半队潜伏者加两队刺蛇(这时一般都有一攻一防),只要对手不是刻意防备,应该就此拿下了(当然,前提是你有那么多兵而且对手给你足够的时间。还有,千万小心心灵风暴!)。虫族空投的另一优势就是不怕隐形。
仲裁者的时空转移也可以达到暗渡陈仓的目的,不过一般能打到出仲裁者这种终极兵种的机会不多,就算打到了,用时空转移的效果也不及初中期的空投。
九、隔岸观火
适用范围:远程、超远程攻击单位。
我改了一个字——隔岸取火,这样更容易讲得通顺。其实很简单,就是利用高地或狭窄的水流的视野再加上射程优势,打击对手基地。最常见的是高地上架坦克、高地上空降龙骑、圣堂、潜伏者,甚至在高地上造光炮。
十、笑里藏刀
适用范围:未知
内容暂缺(绞尽脑汁也想不出来该拿什么样的星战打法来削足适履,哪位高人来给补上?)
十一、李代桃僵
适用范围:所有兵种
李代桃僵的本义是兄弟之间要像桃树和李树那样相互帮助、不分彼此(僵是仆倒的意思),在兵法里则是指在战略上以小的损失换取大的胜利。这是一种战略思想,不容易说得清楚,掌握起来也有点难度。我可以举个简单的例子来说明一下。虫族早期攀升科技时,兵力极少,如果对手用低级兵种RUSH会很危险,而我们又不愿过早地把钱浪费在防守上,这种情况可以把一部分狗放在敌人家门口,在对手进攻时用这部分狗尽可能拖住他(不要把兵往回调),家里一面补兵一面补地刺,这样既保证了科技优势又降低了风险。
十二、顺手牵羊
适用范围:工人
借探路之便,顺手带点矿回家。
十三、打草惊蛇
适用范围:所有兵种
打草惊蛇在兵法上含义是在不确知敌人兵力部署的情况下,不可轻敌冒进,应当查清敌方主力位置和行动方向。在星战里,侦察与反侦察是非常重要的工作,形式和方法千变万化,其中之一就是打草惊蛇。在对战时,不论是打兵海还是科技,不时地派少量低级兵种自杀式地冲入对方阵营以获取情报是有必要的,这样可以知道对手的兵力多寡和兵种配置,以便采取相应的克制对策,所谓知己知彼,百战不殆。
十四、借尸还魂
适用范围:女王
有些地图上有很多野生动物,我们可以用女王的寄生来借用它们的视野(黑暗执政官可以召唤,不过敌兵见到会攻击)。
十五、调虎离山
适用范围:所有兵种
这是星战里很常用的计谋,和声东击西有异曲同工之妙,只是,调虎离山的攻击目标是基地。关键是个“调”字,怎么才能把对方的兵力吸引出来?
我见过一个108的录像战报,LT上的Z V T,人族打的是防守反击,在占到门口的副矿时,虫族发动了第一次正面攻击,在严阵以待的坦克阵面前落荒而逃,但是并没有逃很远,一部分埋伏在了坦克的视野之外,主力则躲在了人族副矿高地后面和没有气的分矿的角落,之后虫族又开了分基地,不停地补兵,并造了第二个进化室升级攻防。很快,人族的分基地投入了正常运作,坦克、秃鹫、枪兵源源不断地生产出来,就在这时,虫族发动了第二次进攻,这次参加战斗的全部阵容是三只潜伏者、一队狗和不到两队的刺蛇,这只是虫族三分之二的兵力,在损失了一队狗和一只潜伏者之后,虫族开始撤退,刚好这时人族的第一个科学球完成了,于是人族的部队开始集结出发,准备还以颜色,一路上太平无事,可在大部队进发到地图中间时,才发现分基地正惨遭洗劫——早已停在高地上的领主空投了两只潜伏者和一队刺蛇,外面的狗则发疯一样地冲入,防线迅速崩溃,等到支援部队赶回来时,基地已是一片狼籍。此时虫族的三个基地已经都开足马力生产,很快,兵海形成了,大片蠕动的虫群配合一次更大规模的空投,结束了战斗。
虫族胜利的关键是第二次的佯攻,给对手造成了兵力不足的假象,成功地把人族的兵力给调了出来。这种诱敌的办法要注意佯攻的部队数量,太少了是侦察,太多了又会把对手吓住,要正好搔到痒处,才能把敌人调出来。
十六、欲擒故纵
适用范围:未知
内容暂缺
十七、抛砖引玉
适用范围:未知
内容暂缺
十八、擒贼擒王
适用范围:所有兵种
擒贼擒王就是抓住要害的意思,在星战中,敌我双方的要害不是一成不变的。在战争初期,最最要紧的是矿,所以采矿的工人是需要攻击的单位中优先级最高的,初期丢掉三五个工人可比打仗时损失一支部队更能影响战局。其次是房子,损失一个房子可不只是一百个矿的问题,这意味着你的经济要慢上一大截。
在向战局中期过渡的时候,最关键的是其科技(现在打狗海的人越来越少了),所以最优先的攻击应是其分基地上的气矿(当然,整个分基地都是重点对象)。战争进行到中后期,双方的科技兵种都已基本成形,此时应当注意对方兵种的搭配,优先攻击对我方威胁最大的单位,比如人对虫要先把潜伏者做掉,反过来,虫子要想打得舒服,得弄清对方是常规的混合部队还是很变态的成批的科学球,前者可以用女王的暴杀清除坦克——这个人类对付异族的看家宝贝,后者需要一定数量的自杀虫来扫去科学球这个虫子科技兵种的眼中钉。
你知道了这些以后我相信你就可以成为象我一样的准星际迷了。
好了,就说到这,88^-^
2、星际争霸怎么玩。
单人模式:进星际以后按 S (sing play)---再按 E (Expansion)---然后按 O (ok)---最后再按 U (Play Custom)
这时你就进入了选择地图的画面了
选好地图模式:(Melee)你打所有电脑 ,(Free For All)你和所有电脑各自打各自的 ,(Use Map Settings)使用地图设置,这个是打RPG地图时用的
3、星际争霸怎么玩
星际争霸的基础提升:
1、不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。
你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
2、永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。
初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
3、时刻花费你的资源。
让资源数目接近于0.即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。
扩展资料:
星际争霸种族特点和优势:
一、人类(以下简称人族):擅长构筑强大防线和正面阵地战推进。
1.建筑可在任何位置建造并离地飞行移动。
2.坦克是公认星际2中实用性最高的范围杀伤兵种。
3.重装甲和出色攻城能力。
4.大范围、强破坏力核弹。
5.探测战争迷雾中的敌军。
二、星灵(以下简称神族):强悍的单兵作战能力和强大的科技兵种。
1.建筑物建造和兵种生产可以加速。
2.折跃门远距离传送,新生产部队第一时间抵达前线。
3.哨兵的原力场和守护之盾两大技能让神族防御能力大幅提高;。
4.巨像和光明圣堂在范围杀伤力方面相当可观。
5.终极兵种母舰能轻易将优势转为胜势。
三、异虫(以下简称虫族):部队高机动性,兵种成型和转型速度奇快无比。
1.单位建造便宜且产量大。
2.菌毯可阻敌方建筑建造。
3.虫族女王实用性非常高,前期防守的中坚。
4.房子(领主)可以可移动侦查运输。
5.孵化场可同时孵3个单位,兵种转型或成型速度快。
4、打开《星际争霸》之后怎么玩?我要最详细的
我教你热键吧,进游戏后输入ME,会进入联机模式,然后选择第二格选项,英文最长的那个后面写有(IPX)点回车,然后输入自己的ID(名字)这样就进入联机界面了,你可以等待别人的网络,也可以自己建立网络当主机,建立方法是安G键,进入后,里面是选择你想玩的地图,选好后点OK,如果想打电脑的话 在open那里选择computer 后面的选项是种族的选择 R开头的是随机种族,P开头的是神族,T开头的是人族,Z开头的是虫族
5、星际争霸怎么玩?
既然你有魔兽基础那就好说。为了解释方便 我把右下角技能框的表示上从第1排从左至右标1 2 3
第2排4 5 6.第3牌7 8 9.
进去后按S E是进单人模式。ME是进多人模式。
先说单人模式。进去后一直回车到出现4个框选的地方。上面是3个人形图像。
点人形是进战役。也就是过关..每一个人形代表一个种族。
然后按U是做主机。选地图。然后把自己的种族调成Zerg.默认是RANMON随机。按回车开始。
虫族的话跟 魔兽里的UD不死有点像。
建筑只能放在那片被污染的土地上。建造基地能扩展出一片污染地。
然后首先你要明白虫族所有的兵。包括房子和农民都是主基地生产的虫卵造。就是在基地旁边爬的虫子。每一段时间会自动刷出来。最多一个基地的虫子存在3只。
点主基地后。左下角的技能框里的第一排第一个是个虫子的样子。快捷键S。点进去后,出现9个图标。他们分别是1农民SD。2狗SZ.3房子SO。4刺蛇SH。5飞龙SM。6自杀SS。7皇后SQ。8大象SU。9蝎子SF.
上面是你的所有兵种和农民。
下面给你说建筑。跟魔兽一样 点农民按B是普通建筑。按V是高级建筑。
同时提醒你虫族的农民跟NE有点像。做一个建筑消耗 一个农民。
点b后,普通建筑有1主基地BH。1是做兵。 3是升级下地。升级后所有虫族单位除大象都可以钻地。7是升级基地。
然后如果你的基地升级了2本。、那么456会出现3个升级技能。4是房子的运输。5不知道没用。6是房子的速度。
2地堡。他做好好后是不能攻击的。需要在变一次。点地堡按 U是变对地的,按S是对空。对空的需要做BV才能变}
3气矿BE.『要把它造在矿区附近的那个火山口上面。然后点 及格农民去采集』
4血池 bs『跟兵营类似。做他才可以狗。他的第一个东西是升级狗速第2个是狂爪需要3本科技才能升级』
5升级塔 BV。第一个是除刺蛇外的所有陆军的攻击。第2个是刺蛇的攻击。第3个是陆军防守。
7刺蛇塔BD『做他才可以做刺蛇。他的第1个是升级刺蛇的速度。第2个是刺蛇射程、下面那个是升级地刺。升级后刺蛇就可以变地刺了。』
然后按V进高级建造。
1飞龙塔 VS 做他才能出飞龙和自杀。第一个是空军攻击。2是空军防守.7的位置是升级大龙塔。需要3本科技。升级后飞龙就能变形。蜘蛛一样的是对地。还有个是吞噬着。是对空。
2皇后巢穴VQ.做他才能出皇后和升级3本。他的升级技能不记得了。反正不重要。很少人用皇后的,
3传送门。就是传送。从这边可以到那边。需要做好后。在点传送门。他的7位置上的技能点一下。在做出传送的另一边门就可以了。
4象塔。需要3本科技。做他才能出大象。第一个是大象的速度。第2个是防御技能。升级后的大象可以多2防。
5蝎巢。需3本科技。做他可做蝎子。第一个是吃。蝎子升级吃后可以吃同类。比如狗之类的。吃同类能恢复能量。才能放技能,第2个是血雾。喷到敌人或是自己人身上.中的血量全变为1滴血。第3个是能量上限+50。变为250。
蝎子本身出来就带一个 技能不需要升级就有。黄雾。喷出后。凡是在黄雾内的单位免疫所有远程攻击。但是魔法和近战还是有效的。
虫族的基地 能升级3次和不死一样。
第一次升级需要血池。第2次需要皇后巢。
虫族是一个非常依赖经济的种族。特别是对气矿要求很大。当然纯出狗另当别论。
另外虫族的房子很重要。因为虫族的房子也叫宿主。他是能移动的。前期可以去侦察对方在哪。他移动很慢。但是升级了速度后就很快啦。同时也可以升级运输。到最后,他就是虫族的运输机一样了。
因为虫族的出兵全靠主基地。但是一个基地一次最多存在3个卵。所以要做竟量多的基地。同时基地还可以接收采矿。所以其中的平衡自己多玩点就有把握了。
不一定是开片矿才放基地。在经济许可的情况下可以多放几个基地当出兵点用。
所有能做出东西来的建筑的集结点设置都是R.
至于虫族战术对于新手来说就是扩张暴兵再扩张。大象加蝎子加狂狗加自杀是虫族后期最好的组合。但是总的来说拖到大后期。Z是无法和人族还有神族的兵种抗衡的。所以在中后期解决战斗是首选。
总得来说,你有魔兽基础。应该不难。不过星际操作繁琐些。你要适应下。他不可能像魔兽一样有很多智能操作来简化你的操作程序。
6、星际争霸怎么玩啊?
你玩的是神族的任务,小的那个是神族的狂热者,攻击分2次,只能攻击地面单位,有兵营就可以造,100水晶。大的是龙骑士,打小单位攻击减半,可以攻击空中单位,要有再生屋(BY)需要125水晶50气。你可以做任务练习练习。
探测器,神族的农民,可以采集水晶和气,不能对空,刚开始给你4个(在基地旁边呆着),在基地里建造,需要50水晶。可以建造建筑物,神族的建筑物都要在水晶塔的能量圈里建造(除了主基地和采气的那个建筑),如果水晶塔被打掉了,建筑就会失去能量供应(兵营不能造兵,铸造炉不能升级等),直到另一个水晶塔造出来为止。 神族左边的是等离子护盾,右边的生命值。护盾可以恢复,而生命值不能。
神族的地面上的兵是从兵营(BG)里造出来的。空中飞的是从时空之门(VS)里造出来的。
除了我刚才介绍的2个兵种外,兵营里还能生产出高级圣堂武士(闪电兵)和黑暗圣堂武士(隐刀),高级圣堂武士和黑暗圣堂武士一样,都要有VT才行。要先BG,BY,VC,VT,然后才可以再兵营里造他们。高级圣堂武士的技能有3样,心灵风暴,幻象,变成光明执政官(需要2个高级圣堂武士)心灵风暴和幻想要在VT里研究,从左数第3个是+50高级圣堂武士的魔法上限。2个光明圣堂武士可以变成光明执政官,可以对地和对空。下排的3个是,黑暗执政官的技能,精神控制,大漩涡和+50黑暗执政官的魔法上限。精神控制是控制敌方和盟友的一个单位,用后黑暗执政官的等离子护盾会消失,大漩涡是让生物在一定时间内不能动弹和使用魔法。黑暗执政官是由2个黑暗圣堂武士合体而成的,黑暗执政官不能攻击。
神族空中的部队:侦察机,可以攻击空中和地面单位,对地8点攻击,对空28点攻击,对空攻击对小型单位攻击力减半。航空母舰,母体不能攻击,需要建造小飞机,刚开始可以建造4架,升级后可以建造8架,如果母体被打掉,那么小飞机也会消失,小飞机可以攻击空中和地面的单位。仲裁者(燕子):有2个技能,第一个是群体传送,可以传送部队到仲裁者的旁边。冰冻,可以冰冻在一定范围内的单位40秒,在40秒内,不能攻击,施法,被攻击。海盗船:只能对空,攻击速度快,可以升级分裂网(迷雾),分裂网可以让地面的攻击单位无法攻击,大量海盗可以打过比海盗多1倍的飞龙。
兵种介绍完了,开始介绍建筑了:基地,可以建造农民。水晶塔,可以提供8点人口,可以让其他神族建筑在其能量圈里建筑。那个不知道叫什么,可以让农民到里面采集气体。兵营:可以生产兵。铸造炉:前2个可以升级地面部队的攻防,而第3个是升级所有部队的护盾防御力。光子炮:神族的防御单位,可以攻击地面和空中的敌人。再生屋:可以让神族的农民建造高级建筑,还能升级空中单位的攻防,第3个是龙骑士的射程。机械工厂:可以建造运输机,金甲虫(需要VB),观察者(需要VO)。VB:可以升级金甲虫的攻击力,最大载弹量(刚开始5个,升级后10个),和运输机的速度)。VO可以升级观察者的视野和移动速度。时空之门:可以建造空军。VF:可以升级侦察机的视野和速度,第3个是航母小飞机的装载量。第4个:让海盗船拥有分裂网。第5个:让海盗的能量上线+50.
今天说到这,再见了,拜拜了,( ^_^ )/~~拜拜。
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