今天给各位分享帝国时代射程怎么改的知识,其中也会对帝国时代2射程修改进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、帝国时代2征服者修改文件,高手进来
用金山游侠或CE,联机对战的话MS没有作用,会异常退出。
《帝国时代2征服者》,微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大奖的即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires),其续作《帝国时代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)。
首先从开始的动画说起。其实这段动画显得相当出色,人物的动作比起上一代来得自然得多,而镜头的掌握也有所进步。尤其是内容中加以两位国王轻松对弃的方式隐喻两国之间的残酷战争,的确很让人别有感触。
哨所:在以前使用概率不高的建筑,现在它们将获得更大的视野范围,建造时耗费的石料更少,以便以后建造城镇中心之用。
炮塔:几乎是没什么人使用的建筑,现在它们被大大的改进了,首先玩家可以在升级了化学之后直接建造,不再需要在大学里单独研究相关的科技,而且炮塔的耐久度也有所增加,对攻城器械也有更高的破坏力。
弩车:这类攻城器械将从一些新科技中获得加强,使之成为更具战斗力的兵种。现在弩车的攻击能够造成直接的穿越效果,以同样的效果杀伤排在一直线的单位。
2、求帝国时代3兵种自动锁定敌人射击距离修改原来兵种射击距离为26,我想改大点。我百度的资料能改射击距
帝国3的自动攻击范围和帝国2不同,帝国2有个单独的数据搜索范围数据,帝国3将单位的视野范围和自动攻击范围绑定在一起了,所以就算前面有其他部队开视野,后面的火炮也不自动开炮,以为前面的敌人不在火炮自身视野范围内,如果要增大,就要修改LOS(视野),将视野设置为不低于射程,就会在射程内自动开炮了
3、帝国时代2怎样在地图编辑器里修改射程
帝国不同于命令与征服、国家的崛起,在地图编辑中不能修改单位的(只能修改个别单位的名称、生命、攻击,但不是针对数据库的),要想修改,只能用Geined2一类的软件修改数据库,然后你可以把战役和数据库打包,不过推荐“保存”开战的战役为存档游戏,这样交流的时候比较方便
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