本篇文章给大家谈谈星际争霸对战排名规则是什么,以及星际争霸比分对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、雷霆战机星际争霸战队里排名
- 2、星际争霸2分级排名系统疑问
- 3、星际争霸2天梯分数规则
- 4、星际争霸2的排位制度
- 5、星际争霸2天梯制度是怎样的,求讲解
- 6、星际争霸2国服天梯排名是怎么算的?按积分的多少排吗吗?
1、雷霆战机星际争霸战队里排名
1、排行榜的排名根据星际争霸战的积分排序。
2、在星际争霸战中,胜利的战队获得2分,平局双方战队各自获得1分,失败的战队不获得积分。3、所有等级战队按积分排列,但小于等于5级战队不能排在大于5级战队之前。
4、积分多少决定排名的先后,相同积分的战队比较战队飞机总战力,飞机总战力高的排名靠前。积分和飞机总战力也相同的战队比较星际要塞总战力。积分,飞机和要塞总战力都相同,则随机排序。
5、同一排名不会出现多个战队。
以上就是为您带来的星际争霸赛排名规则介绍,
2、星际争霸2分级排名系统疑问
会是会,但也要区别你输给谁了。
简单地说:SC2晋级的条件是,当你战胜足够多的高一等级的对手时,你会升级。那么,黄金组的对手主要是黄金,还有白金和白银,其他较少。那么想要晋级就要战胜一定数量的白金甚至钻石、大师。简言之,想进入什么组,就让对该组对手的胜率大于50%。(多数情况下:读条数时标注对手具有优势)
同理的,掉级的条件是,当你战败于足够多的低一等级的对手,你会掉级,然后相应的有人升级,所以别经常地输给白银、青铜组对手就基本不怕了。(多数情况下:读条时标注你具有优势)
BTW:具有优势的意思是分数略高,但不一定是高一等级,因为有一定的修正值,例如:2400的白银=2200的黄金=2000的白金,这样的话,也不能完全根据读条时的具有优势来判断组别的。
关于预选赛机制,是从青铜开始随机选择选手,赢了第二场换个白银,再赢第三场换个黄金,一直五场结束,你能打赢的最高等级的选手就是你的等级了,但有时候也看在线人数情况,所以LZ应该是具备挑战了黄金级别的实力,应该预选赢了3-4场,只要保持住,没问题的。
(我觉得BN的这个机制很公平也很有新意)
3、星际争霸2天梯分数规则
天梯上面赢了有加分输了有扣分,有赢了几百局,但是也输了几百局,所以排名底,有人打几十局,都是赢得所以排名高。至于算法,你一个青铜20多名的和一个白银20多名的打,白银20多名的就有优势所以你要赢了会有15分的加成大概会有30分拿,输的话,扣得分也少或者不扣。如果你是白银20多名和一个青铜20多名的打,你赢了没有加成就是只拿10几分这样,输了扣死你30多分20多分。如果你是两个等级差不多的打,输赢都是得(失)20多分的十几分
谢谢采纳手打很累的
4、星际争霸2的排位制度
排位竞技场中的等级制度大致如下:
0-1499:新手。
1500-1799:普通。
1800-1999:有一定技术的。
2000-2199:技术较高的。
2200-3000:技术高超的。
在竞技场中,MMR值在一个赛季里都不会变,以一个平均值开始,而玩家的队伍则从0开始。如果在前10场比赛中得到10-0的成绩,MMR可能会一下飙升到2200。原因是系统无法准确估计玩家的水平,所以MMR会增长的更快,以便系统迅速接近玩家的位置。
即便队伍MMR值仅增加到了460,但由于玩家的MMR值如此之高,之后面对的敌人将十分强大了。在开始输掉很多比赛时,玩家的MMR值则会相应降低,直到找到了自己的位置。在胜率接近50%后,MMR浮动就不会再那么剧烈了。
扩展资料:
在进入联赛之前,玩家需要打几场排位赛。BN会使用5场排位赛来估量玩家的水平,给玩家一个起点。场数较少意味着排位很快就能完成,但准确性也就低了些。
但是玩家的初次排位并不会把玩家的后半辈子都了了,如果玩家可以证明玩家的实力可以和更高联赛的选手过招,玩家会被晋升。同样的,如果被降级了,说明在排位赛中遇到的对手偏强了。无法直接排位至最高级别的联赛,只有晋级才有可能。
5、星际争霸2天梯制度是怎样的,求讲解
天梯制度:
玩家在进行了一定数量的定级赛(目前为5场)后,系统将会根据玩家在定级赛中的表现将玩家自动分配到对应的联赛级别中,并会随机分配玩家到一个小组中。
每个小组最多容纳100名玩家/小队。但是玩家在随后的天梯战中的对手并不局限于同一小组的玩家,事实上,战网会根据玩家的当前表现从所有正在排队的玩家中挑选与玩家水准相近的玩家。
扩展资料
天梯系统中有一个隐藏的评分系统供系统配对时使用,叫MMR,MMR的作用是帮助系统选择与玩家水平相当的玩家进行配对,并用来计算赛后的分数。
在一段时间里,玩家的分数会不断向玩家的真实MMR靠近,但是因为玩家的MMR与你的分数相比波动比较大,系统不会给玩家一个恒定的MMR,所以逆向计算出玩家的MMR从技术上来讲是非常困难的。
占优系统:
无论在游戏开始前还是游戏结束后,都可以从得分画面上看到系统根据自己的预判额外增加或扣除分数。占优系统会将对手的MMR与玩家的P值比较,而且可以响应地计算出你应得或应扣的分数。
如果玩家的得分是0-4或扣分达到了20-24,说明玩家是占优一方;如果玩家得分是5-9或扣分是15-19,说明玩家略占优势;如果玩家得分或扣分在10-14分,说明实力相当。双方记分时是完全独立的,也就是说一方扣掉的分数和另一方加的分数之和并不一定是零。
6、星际争霸2国服天梯排名是怎么算的?按积分的多少排吗吗?
排名是按照组别把不同水平玩家分配到青铜-白银-黄金-白金-钻石-大师-宗师这七个级别里的,这个分组是按照你的匹配值来界定,这个数值是隐藏的,玩家不能看到;分配到每个组之后,会根据你的天梯积分来排名,赢了加分,输了扣分。资料是不会被删掉的。
《星际争霸2》(Star Craft Ⅱ)是暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》的续篇。该游戏剧情上延续了初代作品的世界观,保留了《星际争霸》的一些兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异禀的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸2》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。
旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
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