本篇文章给大家谈谈星际争霸3对3怎么打,以及星际争霸3v3视频对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
星际争霸人族3V3怎么打?
3V3人类不出坦克。
上手双兵营暴机枪兵,然后多余的钱速度升级出医疗兵,升级兴奋剂。
升级出后1队机枪兵混搭6个医疗兵3,4个喷火兵就可以去杀人了。打的时候注意喷火兵操作,不要一冲上去就给人干了。
记得不要被人家炮塔挡路口。如果有企图炮塔挡路的一定要骚扰。其他2家最好是1虫1神,骚扰不可断,不然必然被对手集结部队灭掉。骚扰时要注意自己的部队损失。最好是少量部队拖着对手的部队在对方家中溜达。
升级出MM组合之后4兵营暴兵。
3V3就是拼的数量。反隐靠虫子,肉盾有神族。人类就是强力DPS。
BGH这张图选人类首先保证农民30+。
初期6-8兵营暴兵,纯MM组合不行,搭配少量喷火兵。初期战斗一般在你双兵营的时候就打响了。医生出得要快,双兵营暴一会兵先,把MM组合先搞出来。
之后转坦克厂出坦克+摩托车。大约6个坦克厂。然后就是MM+摩托+坦克的混合压线。对面如果没有转大量龙骑和口水的话坦克不架开,就这么碾压过去。坦克不架开时打小型单位不打折扣,架开了反而不好。如果对面有人类就先坦克架在对面出口,再造2个碉堡。然后3家集合杀其他2家。
如果对面开始转空军了你即时出大脚机器人即可。
家里铺雷+现场生产出来的部队防御。雷铺前,少量坦克压后,生产出来的部队保护坦克。
3V3不能太顾虑防御,3家一起进攻才是王道。
星际争霸2 3v3 人族怎么打?
简单的战术就是 mm部队。 可以防基本一切大招。
等到mm用烦了 可以用点速死神骚扰 或者速女妖骚扰的战术。
3v3的位置也很重要 如果你是在2边 靠近对方的位置 还是别跳科技 多出一点兵可以压制对手可以保护队友。 如果在靠后的位置 大胆的偷吧。
具体建造顺序 可以直接百度刚才我说的战术名字。 记住 顺序不是关键 关键是应变。
星际争霸2 3V3的技巧
22 33 44和1v1完全不是一回事,在不同组别也完全是两个概念
群P讲究的是控线,1v1讲究的是细节的操作,所以群P本人认为更像是下棋
我22 33 44随机组队三个大师,然后组队赛有6个大师,但是也经常灾在敌等级的菜鸟面前,所以对于不同的组别一定要分开对待,我是玩随机的,所以对几个种族群P的搭配都比较了解
2t1P,这个组合,5分钟以前是薄弱期,6分钟到8分钟基本是第一波进攻的时期,此时P的传送完成,T的bb单位基本成熟,如果是影刀路线,7分钟以前这段兵力真空期必须注意防守,而且队友一定要协助出隐刀的人防守。隐刀一出门,三家立马大力发展经济,开矿的开矿补农民的补农民,因为通常对面是不敢出门的。
然后就是路线问题,T群P的常规路线一般都是机枪塔坦克和MM,MM一定要学会乱线空投,一方面骚扰兼侦查,另一方面将敌人的部队分股,比如本来10个追猎,别人就派了3个追猎站在矿上防你空投,这样效果肯定好,机枪坦克就一定要稳步推进,最好要协同队友一起进攻,保护坦克的主力输出,另外坦克防守架在眼位,进攻可以架在刚好射程封路口下方的位置,这样可封敌人的出兵点,敌方队友没法救,一旦攻下一方,在取保坦克周围没有隐藏部队的时候迅速收坦克将其架至高地出,不必和队友一起拆敌人老家,就守在路口打援兵。至于神族的路线我觉得要看对家比较好,z多可以考虑3bg1vs,t多可以vr,P多一般建议闪追,但是重点在于两个P一定不要走到一条路线上了,特别是对面P多,两个人同时放4bg很容易就被对方的隐刀翻盘,所以最好要有一个人走vr,就算不走vr,你也要保证6分钟bf,7分钟bc,不要一打起来就没有纪律性了
最后谈谈我对控线的理解,3v3对面一家派两个兵来打你一家,你在他们行军道路上多造了一个兵,变成了3个兵打6个兵,于是你感觉兵不够。所以你得侦查,注意对面出门方向,及时与队友合兵相当重要,另外P通常都是最先被打的一家,两P取其近,所以近点P这边一定注意多出哨兵为队友救援创造时间,另外就是Z的近点也很容易被打,侦查的同时大胆猜测对面意图也是相当重要的
星际争霸1.08 3v3 操作技巧
在3vs3中,无论地图是Big Game Hunters还是The Hunters,初期暴兵都是一个不错的选择,因为这样可以在初期占据主动,应该说初级兵种在3vs3中是部队的灵魂。3vs3占领中间是很有效果的,因为占领了中间,就切断了对手之间的联系,就可以统一进攻敌人,甚至直接在中间建造防御工事,然后逐个击破。所以3vs3有的时候会有神族直接在中间造炮台,来对地图进行控制。
3vs3中种族的组合有很多,但无非就是人族、神族、虫族。其中人族可以有两种发展方向,即mm和机械化,一般情况下,对手有2个或2个以上虫族的时候,人族就要使用mm,因为机械化的成型时间太长,而且不仅要对方敌人的地面部队,还要防御飞龙。而对手没有虫族的时候,人族最好是使用机械化开局,因为枪兵对抗人族和神族都不是一个好的选择,当然rush除外。人族在3vs3中可以使用3bb开局,这样可以在初期很早就为盟友提供火力支援,位置好的话,甚至可以不造医生就进攻。人族的机械化在3vs3中是一把双刃剑,因为在人族机械化部队出门之前,其盟友会一直处于被动挨打地位(除非对手也有人族在使用机械化)如果盟友防御得好,能够拖到人族盟友出了一定数量的机械化部队,那么战场的局势就会由被动转为主动了。机械化的优势在于地雷对地图的控制和雷车的移动速度以及雷车对小型部队的杀伤力,而坦克可以限制对手的扩张点。当大量坦克占据地图中心的时候,对手就很难利用地面部队冲出来了。神族在3vs3中使用的开局大概有3种,第一种也是最常用的就是bg开局,可以有2bg,3bg甚至4bg的开局,这种开局可以在初期暴出很多狂热者,无论是攻坚、救援还是防守都很有效果。神族的第二种开局是科技开局,当对手没有虫族的时候,神族可以选择科技开局,出龙骑士或者隐刀,当然如果盟友也有神族的时候,不能同时攀科技,一定要有人暴兵才行。神族的第三种开局是bf开局,这样的开局主要是防守2z或者3z的进攻,或者控制地图中心,或者用炮台偷袭敌人。在Hunters地图上,中后期神族选择部队,狂热者+执政官(白球)的组合,要比龙骑士有效得多。虫族在3vs3中,常常是最先挨打的,因为虫族初期不能补太多的农民,所以的防御体系比较脆弱,不过虫族可以利用防御进行最大程度的防守,一直拖到盟友的援助。其实虫族的优势在于初期,初期虫族可以有大量的部队,配合盟友对敌人进行压制,这样就可以避免自己的基地成为战场。在对手没有虫族的情况下,虫族也可以使用科技型开局,比如潜伏者(Lurker),9d潜伏者会给封口的人族或者没有堵口的神族带来一下麻烦,也能为盟友的发展赢得一些时间。在Hunters3vs3中,根据不同的敌我位置可以选择不同的战术,比如11:00和12:00拥有一个公共口,两个位置通常会做为主战场;6:00和7:00也拥有一个公共口,成为主战场的几率也会很大。而1:00和3:00位置虽然不在一个公共口,但出口的距离比较近,适合互相进攻或者互相援助,所以战斗发生的情况也会很多。9:00的出口在地图中间,3面受敌,不过比起前面3个位置要好得多。不过最好的位置应该是5:00,这里发生战斗的情况比较少(Big Game Hunters例外,如果被空投坦克)。
3vs3还有一种玩法,就是种族大战,比如3Pvs3Z,3Pvs3T,3Tvs3Z等等。比如3Pvs3Z的时候,神族应该都选择bg开局,或者都选择bf开局才能在初期不会吃亏,如果有1个神族选择了bf开局,而其他两个神族选择bg开局,那么这两个神族是抵挡不住3家z暴狗的。
关于星际争霸3对3怎么打和星际争霸3v3视频的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。