本篇文章给大家谈谈帝国时代2怎么克制金马,以及帝国时代2金马是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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帝国时代菜鸟求帮忙
如果打死斗单从后期军事角度说:
对付土耳其,用轻骑和蒙古突起可以打败土耳其火枪。如果土耳其加出火炮炮塔,蒙古就加上重投巨投抗衡,但是没优势了。
对付西班牙用轻骑加突骑加一些巨投,一般轻松获胜,不过西班牙最擅长游击战,经济区有所防备就行。
如果打发展的话城堡时代或者帝国初期结束战争就好,拖到非常后期一般蒙古就不行了。
打蒙古打了N年,研究出的变态打法N多,这里随便介绍两个,或许能开拓大家的思路。
首先,要清楚蒙古前期的优势,那就是打猎携带量多50%,斥候探路视野+2。
一、18p在九分半时到封建,进行封建快攻。
10p时升织布,11p杀第一头猪,14p杀第二头猪,17p和18p砍黄金。
升级的过程中,派两个农民前置。建房子和兵营。到封建时连续建两个靶场,出弓兵时一般在对方伐木场或者磨房附近建个箭塔。弓兵和斥候到处砍杀农民,见一个杀一个,开始兵力不够时还可以考虑把两个农民加入战斗,切忌接近箭塔和TC。如果两个农民还没死,用木栅栏封对方家里附近的石矿和金矿,还可以建房子封对方的伐木场,用房子还可以保护自己的箭塔(在箭塔的三个侧面分别建个房子),房子有一定的视野,能清楚看到对方农民的动向。家里在种四片田的时候出矛兵,矛兵和弓兵的配合在封建时代是很有杀伤力的一个组合。把对方压制着打了十几分钟后,差不多可以消耗对方相当的经济实力,把几个矿守好,尤其让对方农民无法正常采到黄金,即使对方先一步到城堡也不怕,在封建时代出四五个XX兵以防金马。家里能升城时尽快升城,到了城堡用金马杀对方种农田的农民,砍掉几个重要建筑(尤其是兵营和马场),然后有了一定数量的金马之后端掉对方的城镇中心,胜券在握。若一时打不开局面,可以用攻城器打破。遇到XX兵就用封建的兵或者攻城工厂里的炮车掩护金马。
前期若失利赶紧回防,建木栅栏把自家围起来,城堡时出骆驼消耗对方金马,稳扎稳打,逐渐扳回劣势。
此种打法的特点是升级的时间快,在对方还没出一个兵时就压着对方打。
二、20p在十二分钟时到城堡。这种打法更变态,不出一个兵用城堡和城镇中心让对方搬家。具体打法是这样的:
开局和上面差不多,多生产了两个农民,20p在九分五十秒时开始到封建时代,从头到尾留四个农民砍柴足够,其他全部做粮食。在升封的过程中要杀鹿,四只鹿派八个农民去杀,在附近建磨房,两个农民杀一只鹿。到了封建时鹿也差不多杀光了,采集浆果的农民中赶紧选六个农民,四个建市场,两个建兵工厂,十秒钟内能建好,这时,粮食也一定足够八百,用石头买黄金升城,到十二分钟时能到城堡时代。在升城的过程中留一两个农民采集食物,四个农民砍柴,其他全部去采集石头,建两个矿场并且要升级采集石头的携带量以提高效率,在十三分钟内保证能采到650以上石头,然后留两三个血少的农民继续砍石头,其他全部赶往对方基地,路上遇狼杀狼,直接在对方城镇中心附近起城堡,那么多农民过去起城堡很快的,小心被对方的城镇中心的箭射死,顶多死两三个,死多了那就是水平的问题了,城堡建好后为了防止对方用农民或者金马去砍,因为还没升城垛射孔,射杀不到最接近城堡的那些农民或金马,可立刻在城堡旁边再起一个城镇中心,敲钟把农民赶进城镇中心,这样,城镇中心和城堡的箭就可以互射,起到掩护和攻击的作用逼迫对方不得不搬家。搬了家我们的农民可就地取材,把对方的城镇中心端掉,盖自己的城镇中心,把对方的所有农田都据为己有。如果速度够快的话,对方说不定都还没出城堡金马呢,那样的话就更容易得手了。对手搬家后,可出城堡里的蒙古骑射手对对方的农民或者残余金马进行追杀,如果对方还起城镇中心的话,就出攻称器或者爆破者去搞定它!
此种打法可谓是出其不意,能把对方打得欲哭无泪。但要注意两点:第一、如果对方在十二分钟前就把家里wall好,很难奏效,要进行一场惊心动魄的农民肉博战。第二、在十二分钟到城堡不是人人可以做到,要经过不断练习。
帝国时代2里什么特色兵克不列颠长弓兵?
你们竟然忘了这个 哥特禁卫军
哥特禁卫军就是为砍弓箭手而生的:
远防是生命单位中最高的,长弓兵几乎打不动禁卫军的血.
行动速度超快,和赛尔特的突击战士是同一水平的.虽然不是最快的,但是是数二数三的了
克弓箭手,砍弓箭手的时候攻击双倍.
还有用战象也很好,前提是你升级的了特色特技看象人和盔甲.战象不比长弓兵慢,血厚皮厚国际认证的
其他的还有赛尔特的突击战士和维京狂战士,用远防和速度.
帝国时代2征服者兵种相克问题,详细点
步兵类型单位(如剑兵勇士和各国的特殊兵种中的步兵)大多被骑兵克制,弓兵类型单位(不包括弓骑兵,蒙古突骑)被盾防类步兵克制,也被射箭场中的掷矛兵克制,同时也容易遭受骑兵的突袭,骑兵类被长枪兵,骆驼骑兵,埃及的奴隶骑手克制,同时也害怕大队长弓兵,连弩手以及集群的重型投石车的范围打击,攻城武器被所有近战单位克制(包括村民)。建筑类被攻城武器类和剑兵勇士有加成效果,也几乎被大多数拥有步兵或者骑兵类特殊兵种克制,同时被海船中的神风舰,火炮舰,朝鲜龟甲船克制,而所有的特殊兵种都被日本武士克制,海战上海船被神风舰,喷火舰维京龙头战船克制。僧侣克制大多数单位,但需要集群,但被鹰勇士和豹勇士克制。
大概就这么多,偏差不会太大。
求帝国时代2的兵种克制大全
比较明显的相克关系有:
剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:
一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。
一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。
步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。
步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。
不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。
拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。
中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……
土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。
在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。
在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~~~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^ ......
请采纳为最佳答案 纯手打 谢谢
帝国时代2帝王世纪里的什么兵克马穆鲁克啊?
拜占庭的甲胄骑兵
不过是法兰克的话试试看看用长枪兵配掷矛兵应该可以解决掉
不要用骑兵和马穆鲁克接触,它们是专门对付骑兵的(甲胄骑兵除外)
马爆还出马穆鲁克,你那个对手好无赖啊,上面说了拜占庭的甲胄骑兵。
马穆鲁克帕远程攻击,掷矛兵对马穆鲁克有额外伤害,好好利用。或者出弩炮、火枪兵也可以试试。
法兰克虽然骑兵强,但是还是干不过马穆鲁克的,你干用骑兵胜利几率不大,可以考虑拿骑兵当肉盾,以远程火力打倒他们。
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