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本文目录一览:
- 1、《帝国时代》3十多个国家中哪个国家战斗力最强?
- 2、《帝国时代3》中哪个国家的军事最厉害?
- 3、帝国时代3亚洲王朝中的三个国家哪个最厉害?
- 4、《帝国时代3》哪个国家后期军力最强?
- 5、帝国时代三里面最厉害的是哪个国家?
- 6、帝国时代3各国实力分析 要详细的
《帝国时代》3十多个国家中哪个国家战斗力最强?
印度。
印度堪称是帝3制作方的亲儿子。不仅拥有殖民第一火印火,廓尔喀这种强散,破坏力惊人的象炮,属性堪称变态的软剑小超人(更可气的是还可以利用圣地经验流无限发卡,近战相当之恶心),搭配一票动物园几乎无解。
简介
葡萄牙的经济特点是开局7农,升一个时代送一架TC马车,方便多点布局,不容易被一波拍死,缺点是没有农卡,前期对肉的需求量很大,面对印度。日本这种前期锁肉强国,会相当难受。
尽管葡萄牙前中期经济不怎么样(虽然爆农快,但是架不住耗肉更快),但是好在兵种强悍,后期军事相当强势。
《帝国时代3》中哪个国家的军事最厉害?
英国的皇家轻骑兵、帝国红衣军、火箭炮比较厉害。
一、《帝国时代3》:
《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏。《帝国时代3》向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。
二、内容简介:
《帝国时代3》突破了所有人对《帝国时代》系列的传统认识。Bruce Shelley表示本作的目标是带给玩家全新的感觉。本作的时代跨度有数百年,从公元1500年开始,玩家从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。另外原作中玩家要收集资源就要建立相应的建筑,例如要获得木材就要有伐木场,而要获得食物就要有磨坊。本作放弃了该系统,玩家只要派农民采集资源,采集后资源就会自动加到相应的类型中。各种资源的丰富程度取决于地图的地形。该作中最大的创新之处就在于加入了主城卡片支援系统和贸易站。主城系统就是运用卡片进行额外支援的一个系统,该系统类似于魔兽争霸3中的英雄升级系统,玩家可以通过战斗和采集资源等各种方式生产经验值,达到一定值后就可以得到一次卡片支援的机会。
帝国时代3亚洲王朝中的三个国家哪个最厉害?
无疑是印度
帝国3公认3大OP国为印度、日本、易罗奎
亚洲三国仅从实力上说印度日本中国
LZ仔细看看印度就会发现阿三简直是各种OP的集合体
1农民造价是木头,上殖民快,可发动强力RUSH
2殖民就能造散兵。其他国家只有荷兰才行。但荷兰殖民垃圾,印度殖民就BT
3殖民就能造龙骑,叫骆驼火枪手。只有印度殖民能造龙骑,而且印度龙骑只占一人口,高远防。荷兰手枪骑兵也是占一人口的龙骑,但只有10%远防。
4虽然没有农卡,但大多数卡片附赠农民。殖民还有张加强版的木流卡
5堡垒后的大象血超多攻击超高
6拥有虎爪、轮刃这种强力佣兵
7可消耗肉从主城运送软剑兵,杀步兵的速度让人发指
8不能杀牛,但造圣地后你所得到的畜牧动物都会自动增加经验,还是持续的!!
9变态的奇观。殖民红堡前置RUSH极其凶猛。红堡其实就是相当于一个大堡垒,血厚能放炮能躲农民能造火枪手,但大堡垒只能堡垒时代造,红堡人家殖民就能造……还有那个能造曼沙达尔的奇观,曼沙达尔能给予附近同类单位的攻击力光环!还有个停战15秒的奇观,实战没什么用,但关键时刻可能就能就你的命!因为你自己的防御性建筑物攻击不会停止,二对手这15秒内不能发动任何攻击!
10属性优良的火枪手。有人认为日本火枪很厉害,对,但日本火枪是多种加强的产物,当然厉害了,只是要投入很多资源研究科技与发加强卡。印度我没研究太多,但我目测印度火枪貌似没加强卡,就算有也很少。也就是说印度火枪不用投入太多就能形成强大的战斗力
结论:印度前期牛逼,后期还是牛逼。能和易洛魁在殖民发动旗鼓相当的攻势的也只有印度。易洛魁殖民后实力就大不如前了,但印度却是越越来越强……
至于日本,兵种质量极高,战斗力超强,但造价太贵,成型慢。
日本经济很大程度上依赖神社,但回本需要时间。
日本炮兵不强,本国却十分惧怕火炮,反应了日本反跑乏力
日本骑射不给力。不过日本重步兵强大使得日本并不惧怕骑兵,强大的反骑能力使得日本成为了苏族这种骑兵民族噩梦一般的存在
日本武士是鸡肋。属性是高的变态,但仔细看看就发现没什么大用:有攻击范围,但只有1格,和没有一样……作为重步兵反骑加成居然只有1.8倍,其他重步兵起码都有3倍啊,这么低的加成攻击再高有什么用?砍农民减成……超近近战防御,但只能近身攻击,谁让你近身砍?所以,日本武士在殖民最优秀的能力就是————拆迁!他的拆迁能力确实变态,但是你舍得让这种造价超贵还占两个人口的东西去TC下挨枪子儿么?
结论:日本农民不能打猎,农民不用到外面裸奔赶肉,相对不容易被骚扰,是新手易用的文明。但日本殖民站实力不强,上了堡垒,神社回本了才牛逼。前期和印度和易洛魁打完全没优势,说实话,印度比较克日本。同时日本面对易洛魁、阿兹特克、俄罗斯、中国这类反重步强国也是鸭梨山大……
再说中国。据说1.00版本风光无限,现在被削弱了……中国绝对不弱,但也绝非OP。算二流强国。中国玩得好才厉害,玩的不好只能被虐出翔……
首先中国农卡比较特殊,是难民卡,TC和村庄各召集一个农民。也就是说中国发现时代就得自己伐木造两个村庄发这张卡才能达到三农卡的效果。因此,中国成为上殖民最慢的国家之一。这样一来中国面对RUSH国十分无力,这也就是中国对易洛魁几乎无解的原因,因为易洛魁RUSH实在太快太猛兵太多……中国上殖民太慢军事启动太慢,殖民兵种成型虽然快数量虽然多,但质量太次。中国不要轻易选择打殖民,因为中国殖民的虾兵蟹将连自保都难,更别说打其他国家了。中国殖民三兵卡连发能形成可观的兵力,抓住时机也许能打垮对手,但是这个时机很难把握。中国殖民反骑差,表现为中国XX血太少,没火枪,中国殖民骑兵草原骑兵血量太少成型太慢。
不过如果中国安然上了堡垒,就轮到其他国家愁了。中国堡垒实力提高了不止一个档次。双骑的出现弥补了中国反骑的不足,甚至能将反骑的压力转给对方。虎蹲炮价格贱还只占一个人口,反炮拆迁都给力。虎蹲的出现使得中国堡垒时代不怕任何炮,又是拆迁利器,而其他国家只能上了工业才能造迫击炮拆迁。可以说虎蹲是集合了长炮与迫击炮于一身。价格便宜数量足的刀散成了中国堡垒源源不断的中坚力量。
结论:让中国上了堡垒,情况就不一样了
《帝国时代3》哪个国家后期军力最强?
拥有强大的军事实力 独一无二的海军舰队
之所以英国能够抢占大量的殖民地,主要是由于它们的文化能够很好的训练殖民者。而且和其他国家相比,训练速度非常快。创建种植庄园的自由度很灵活,在那里会生产出大量产品,然后通过不断地的贸易来促进经济发展。在训练中,它们永远保持一个原则——一切为了壮大的经济而发展,接着再利用雄厚的经济来壮大它们海军力量,游戏中英国是海军最强大的国家之一。最有趣的是英国的海军具有多种功能,可以适应不同的作战状况,这一点是值得称赞的。
在《帝国时代 3》这款游戏中,英国最明显的是拥有强大的步兵团和最好的持枪士兵。另外,还有轻骑兵,手榴弹兵,骑兵和炮兵等也非常厉害。这些兵的攻击力非常强大,英国的海军还没有建立的时候就已经能够击败对手。相对来看这个国家的步兵比不上西班牙的,不过轻骑兵十分强壮。这里的火箭兵非常厉害,而且这种武器的杀伤力特别骇人。和其他国家的兵种比较起来,英国唯一不同的是能够得到散兵,这种功能是其他国家所没有的。
作为一款优秀的策略游戏,《帝国时代 3》是今年玩家们最为关注的一款大作。新的游戏已经将各个帝国的稳定性和各种力量的平衡分配得很好,玩起来相当灵活自如。前面已经介绍过,这款游戏中共有8个国家,分别是西班牙、英国、法国、葡萄牙、荷兰、普鲁士、俄罗斯和土耳其等,这里主要介绍英国,它是一个拥有大量殖民地的国家。
帝国时代三里面最厉害的是哪个国家?
1.争霸战:印度、易洛魁、日本
2.20分钟以上的条约战:法国、中国
3.生死战:德国、俄罗斯、中国。
4.海战:
中国有数据最强的福船,火帆船撞谁谁沉。
阿兹特克有水之舞和加速生产舞以及三张渔船减价卡,导致独木舟便宜到爆,消耗战无解。
中国:220人口,有丰富的兵卡来补充兵力,成群的猛火油柜反步兵神器,旧汉军改革威力很大,虎蹲炮有了数量后不怕任何炮,海战强,领事馆各种支援。老和尚单挑其他国家的英雄毫无压力。
拓展资料:
帝国时代3的兵种相克非常严格,火炮克步兵、重步兵克骑兵、骑兵克火炮,那可是3-5倍的伤害加成啊,用好了都厉害。只是国家的特点不同,有些国家确实骑兵厉害,有些适合打快攻RUSH,有些适合发展后期。
参考资料:百度百科——帝国时代3
帝国时代3各国实力分析 要详细的
1、西班牙的船运速度快,探险家带着条狗,有几种特色兵种,其它的也没么特别。
2、葡萄牙没有农民卡,是前期各国中最劣势的就是每升级一个时代都送一个城镇马车,葡萄牙散兵适合对付步兵但近战薄弱;
3、英国发展慢,木材紧张,但海军强,最强的火枪兵及轻骑兵,是个有发展后劲的国家,但前提是抵挡住敌人前期的攻击;
4、法国因为农民效率高,所以经济较强,兵种全,对哪个国家都吃不了什么大亏;
5、 德国最大特色是骑兵运送免费,但须有船运才行,适合快攻,没有火枪兵和龙骑兵,但佣兵较多;
6、荷兰金子多,但花钱的地方也多,快速建银行是关键;
7、鄂图曼火枪兵以一当百,而且运送一种船运后变的特便宜,鄂图曼经济也非常强悍,可以运送两个工厂,农民不用花钱,而且不停生产,注意:教堂是其重要建筑,一开局就应当建造;
扩展资料:
《帝国时代3:酋长》是2006年10月17日上市的《帝国时代3》资料片。它新增了三个美洲本土文明,还将提供全新的随机地图、土著盟友、作战单位、“主城”升级内容、战争获胜方式。
每个土著民族都有独一无二的部队,由酋长领导;建筑也忠实反映每个文明的建筑风格,而各文明的家乡城市也各有特色。
游戏中最大的亮点在于真实的还原了三个民族的不同特性,游戏中新增的易洛魁、苏族和阿兹特克都是土著文明。之所以会选择易洛魁和苏族。
参考来源:百度百科 帝国时代3
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