本篇文章给大家谈谈星际争霸为什么有虫族内战,以及星际争霸虫族图鉴对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、星际争霸中人、虫、神三族到底有啥深仇大恨?总是打得你死我活?
- 2、星际争霸中人、虫、神三族到底有什么深仇大恨?
- 3、星际争霸中人、虫、神三族到底有啥深仇大恨?为什么它们总是打得你死我活?
- 4、为什么星际争霸中人族那么弱还能和神族和虫族打得有来有回?
星际争霸中人、虫、神三族到底有啥深仇大恨?总是打得你死我活?
基础:萨尔那加
星际争霸的大神级文明萨尔那加是整个 游戏 的核心。萨尔那加本来是负责观察宇宙中的文明演化的种族。他们本着不干涉低级文明的演化方向,只负责观察。观察一段时间后会进入沉眠,等待下次醒来,继续观察。(有点像小学生养一窝蚂蚁每天写观察日记的感觉)
然而,萨尔那加中出现了一个叫埃蒙的叛徒,他趁其他萨尔那加沉睡时偷偷起床开始干涉 游戏 中的文明,星灵和虫族。
首先,他找到了星灵,传授他们知识,让他们快速成长,以便成为自己的奴隶。但是,星灵们在途中识破了埃蒙邪恶的计划,将埃蒙赶出了自己的星系。埃蒙看到星灵的反抗,也没有与他们作战,而是轻易的离开了星灵的领土(这也为后来的星灵们的内战埋下了伏笔)
埃蒙离开星灵后反思自己的失败。他认为心灵们拥有了太多的自我,才导致失败。因此,这次埃蒙找了一个没有那么高智慧的虫子作为实验体。埃蒙在泽拉斯这个虫子母星,制造出了主宰。主宰将被埃蒙所限制,而其他虫族将会无条件服从主宰。这是埃蒙第二次选择的方向。这次埃蒙的造物很成功。埃蒙带领着大量的虫族进攻了萨尔那加。萨尔那加虽然拼死抵抗,却未能抵挡茫茫虫海。最终被埃蒙所消灭,仅一人逃脱。
埃蒙获得了胜利后,给予了虫族,同化星灵的指令后进入了沉眠。
虫族
获得新指令的虫族开始在宇宙流浪,不断占领新的世界,繁殖,把星球榨干后继续流浪。他们的目的只有一个,那就是找到星灵。
星灵
将埃蒙赶跑后星灵过上了一段和平的生活。但是随后出星灵 社会 出现了裂痕(具体是什么原因导致的我忘记了)星灵们分成了两派,双方互相攻伐,星灵死伤惨重。
最终,他们在卡拉的链接下,重新团结了起来。而被卡拉链接的星灵们认为,正因为他们自己如此的残暴,喜欢自相残杀,当年的神(埃蒙)才会选择弃他们而去。
星灵们重新建立了严格的等级制度,希望靠这种制度,稳固 社会 阶层,以保证不再出现大规模叛乱和对立。
星灵们因为这个新的制度开始重新走向了繁荣,犹如星际争霸中的那句话“我们的文明曾经犹如星空一般闪耀”。全盛时期的星灵文明据说占据了银河系80%的领土,他们的黄金舰队坚不可摧。
这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。
人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。
而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。
至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在 游戏 中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。
星际争霸是拥有庞大世界观的 游戏 ,衍生出来的小说就已经是长篇连载了。如果想要详细了解故事,建议去玩一下 游戏 (星际1重制版好评发售中)然后再找找小说补充细节。
这边简单的介绍一下啊。
星际争霸的大神级文明萨尔那加是整个 游戏 的核心。萨尔那加本来是负责观察宇宙中的文明演化的种族。他们本着不干涉低级文明的演化方向,只负责观察。观察一段时间后会进入沉眠,等待下次醒来,继续观察。(有点像小学生养一窝蚂蚁每天写观察日记的感觉)
然而,萨尔那加中出现了一个叫埃蒙的叛徒,他趁其他萨尔那加沉睡时偷偷起床开始干涉 游戏 中的文明,星灵和虫族。
首先,他找到了星灵,传授他们知识,让他们快速成长,以便成为自己的奴隶。但是,星灵们在途中识破了埃蒙邪恶的计划,将埃蒙赶出了自己的星系。埃蒙看到星灵的反抗,也没有与他们作战,而是轻易的离开了星灵的领土(这也为后来的星灵们的内战埋下了伏笔)
埃蒙离开星灵后反思自己的失败。他认为心灵们拥有了太多的自我,才导致失败。因此,这次埃蒙找了一个没有那么高智慧的虫子作为实验体。埃蒙在泽拉斯这个虫子母星,制造出了主宰。主宰将被埃蒙所限制,而其他虫族将会无条件服从主宰。这是埃蒙第二次选择的方向。这次埃蒙的造物很成功。埃蒙带领着大量的虫族进攻了萨尔那加。萨尔那加虽然拼死抵抗,却未能抵挡茫茫虫海。最终被埃蒙所消灭,仅一人逃脱。
埃蒙获得了胜利后,给予了虫族,同化星灵的指令后进入了沉眠。
获得新指令的虫族开始在宇宙流浪,不断占领新的世界,繁殖,把星球榨干后继续流浪。他们的目的只有一个,那就是找到星灵。
将埃蒙赶跑后星灵过上了一段和平的生活。但是随后出星灵 社会 出现了裂痕(具体是什么原因导致的我忘记了)星灵们分成了两派,双方互相攻伐,星灵死伤惨重。
最终,他们在卡拉的链接下,重新团结了起来。而被卡拉链接的星灵们认为,正因为他们自己如此的残暴,喜欢自相残杀,当年的神(埃蒙)才会选择弃他们而去。
星灵们重新建立了严格的等级制度,希望靠这种制度,稳固 社会 阶层,以保证不再出现大规模叛乱和对立。
星灵们因为这个新的制度开始重新走向了繁荣,犹如星际争霸中的那句话“我们的文明曾经犹如星空一般闪耀”。全盛时期的星灵文明据说占据了银河系80%的领土,他们的黄金舰队坚不可摧。
然而,并非所有星灵都喜欢这一套。一部分星灵选择了自由,他们在经过了一系列事件后,最终得以离开星灵的母星艾尔,寻找新的居住之所。这一群星灵正是黑暗圣堂武士。(隐刀)
另外一群是埃蒙的狂热追随者(这群家伙是星际二时被加入的设定)他们也选择出走,成为了宇宙海盗,通过打劫艾尔的星灵们的船只进行生活。这一群星灵们建立了完全靠实力说话的 社会 体系。
星灵开始走向衰弱
星际争霸的人类只是指科普鲁星区的人类分支。这批人类的祖先是地球罪犯中的流放者。他们在乘坐三艘宇宙飞船,飞向目标星区时他们但因为导航出现了“错误”,导致他们跃迁到了完全“陌生”的星区,科普鲁星区。(通过后面剧情的描述,实际上这一批罪犯是地球联邦有意引导至科普鲁星区的实验体)
三艘监狱船降落到了三个不同的行星,罪犯们开始以监狱飞船为中心,建立新的人类文明。后来,通过贸易,外交,战争等 历史 剧情后,人类在科普鲁星区建立了新的联邦政权。但是这个联邦政权并不是那么美好,他们腐败,残暴,不断压榨其他星球上的联邦加盟势力,最终导致了边缘世界的抵制。抵制势力最终蔓延到了联邦核心星球之一的克哈行星。克哈行星的行政长官是后来的帝国皇帝,大反派阿克图尔斯·蒙斯克的父亲。联邦为了杀鸡儆猴,选择使用大量的核弹,将整个克哈炸成了晶体化(这也是为什么克哈的地形以沙漠为主的原因)
杀父之仇让阿克图尔斯放弃了当矿工的梦想,选择了反叛之路。(星际争霸1的剧情开始了。
这里开始才是题主的询问,为什么三个种族打的不可开交。
首先,星灵和虫族遇上了后,虫族介于埃蒙的命令开始进攻星灵,此时星灵已经因为内部分裂而衰弱,无法一举消灭虫族。而虫族的繁衍生息能力让这个种族一直四处蔓延,星灵为了阻止其蔓延,开始选择用舰队主炮“净化”整个星球。(其实就是把整个星球表面上的所有生物,全部杀死)
另外,科普鲁星区的联邦也发现边缘世界有虫族的出现,联邦选择派遣研究团队,捕获虫族进行研究。当然,此时的联邦并不知道虫族的体系,他们只是发现虫族对灵能有反应,因此,打算利用虫族消灭边缘世界那些反对他们的人民,然后再以正义之师的姿态出现在边缘世界,消灭虫族。不过,联邦这个计划,因为星灵的介入,变得混乱不堪。当联邦在最外围的世界进行虫族实验时,星灵舰队突然跃迁而入,直接用主炮碳化了星球表面。
此时的星灵还处于完全被议会控制的状况,而议会认为,人类只是野蛮而落后的种族,不应该随意接触和交流。(塔萨达尔的罪名中有一条就是擅自与人类接触)星灵的傲慢姿态,让人类感到了威胁和反感,联邦和之后的蒙斯克帝国对星灵的态度都是“不友好的入侵者”。这也导致,星灵和人类的主要政权之间变成了互相敌视的状态。
至于虫子和人类。对虫子而言,人类的世界是拥有大量资源的,可占领,繁衍的地区。所以,虫族很自然的入侵这个富有,且防御力很低的人类世界。当然,虫族并没有把注意力完全放在人类的世界,对虫族而言,这里只是边缘战场而已(对星灵,也是如此。)
哈哈哈,这是一个有趣的问题,从星际1玩过来的老玩家都知道,人、虫、神三族之间总是打了个你死我活,但却对于他们至于为什么这样却不甚了解,那么大麦我今天就来说说人、虫、神三族到底有何深仇大恨非要杀个你死我活。
这三个种族中最郁闷的就是人族了,自己在科普卢星区过的好好的,结果虫族来入侵了,感染了一个星球的人类。然后神族为了拯救人类用高能能量炮消灭了这个星球上的所有生物。这个…… 呃~~ -______-" 人族表示人在家中坐,炮从天上来。
人族一看,我靠( ‵o′)凸神族你上来就灭了我一个星球的同胞,一看就不是好人怼他们,于是神族和人族的梁子就此结下。
而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。
至于虫族和神族嘛,也是虫族自己先惹的事,结果一不小心把神族的老家都给拿下来了,搞得神族差点灭族,因此在 游戏 中虫族和神族两方的几乎属于势不两立的状态。
反正在主宰时代,虫族就是个惹祸精,一家刚两家还把神族和人族打的抱头鼠窜。后来两族一看不行就决定暂时联合起来对抗虫族。
后来到了星际争霸2,暴雪为了给虫族洗白,又加入了埃蒙成为三族集火的对象,让人虫神三族有了共同联合起来的理由。
最后星际2也算是个大团圆的结局了吧。
简单说,神族和虫族都是被一个大神级文明萨尔纳加创造的。萨尔纳加先创造了精神力强大 科技 卓越的神族。而神族一直以神之长子的身份自称。
后来萨尔纳加觉得神族这样没啥意思,就又创造了纯肉体为主的虫族,有着无限进化的可能性。没想到这次玩脱了,虫族根本无法控制,把萨尔纳加搞得基本团灭。
所以神族和虫族由于这层关系基本是相互为死敌。但是基本上虫族胜的多。
人族基本是被卷进来的
简单说,星际中的人族最早是一批从地球流放到坦普卢星区的人类,有罪犯什么的。后来慢慢发展成一个联邦殖民地。再后来革命者萌死克推翻政权建立的现在的帝国。而星际争霸的爱恨情仇就是发生在这段时间内。
作为一个可以打7个电脑的资深虐电脑高手,我告诉你,他们就是闲的。你看枪兵也不抢MM,火兵也不用去生火做饭,怎么发展种族?虫族小狗们整天就瞎跳,也不实行计划生育,半天就一窝。神族更神,饭都不用吃,也就不用研究基本生存本领了。你说这样下去宇宙还不被虫族虫海淹没了啊。人族,神族铁定要玩玩。所以人族,神族就不干了,要去找女王,让她控制控制虫口。这是干涉内政啊,女王当然不干了,这不谈不拢就只好开战了。。。
星际争霸中人、虫、神三族到底有什么深仇大恨?
在星际争霸中是虫族的入侵,而带来了他们三族之间的一个战争,因为重组由于生物的本能就是沙漏,然后进化的更加强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应而去攻击人族,在这个过程之中,一不小心把神族的老家伙拿了下来,就搞得神族与虫族也展开了战争。
星际争霸中人、虫、神三族到底有啥深仇大恨?为什么它们总是打得你死我活?
个人认为星际争霸赛中三族都是为了各自种族的生存而斗争个你死我活。星际争霸属于一款即时战略游戏,人、虫、神三族为了在未来的银河系中得到彼此的一席之地,从而使战火此起彼伏,最终打得你死我活,而付出了承重的代价。
让我来带你了解三族的历史渊源,神族Protoss(纯精神,纯能量),虫族Zerg(纯肉体、纯能量),人族Terran(地球人类),在同一银河系中虫族为了食物,神族消灭了人类生存的科普卢星上的所有生物,虫族差点将神族来个灭门,最终三族之间势不两立,而爆发人、虫、神三族的战争。
从游戏层面可以发现,在战争中,为了生存,人、虫、神三族都需要丰富而高质量的矿物原材料,如果没有这样的资源,任何战争机器都无法启动。大家都知道这种矿物原材料就是Minerals(晶体矿),而另一种原材料就是Vespene Gas(高能瓦斯)。高能瓦斯是以气体形式开采的,是已知宇宙中最丰富的高效燃料,所以这就是三大种族之间战争的根本问题所在。
从生存角度讲,各个种族之间存在各种冲突,主要是因为他们有不同的生活方式和思想,而产生较大的差异,最终使人、虫、神三族无法共存下去。只不过在星际争霸2中他们三族联盟将爱蒙打死也是个完美结局。
为什么星际争霸中人族那么弱还能和神族和虫族打得有来有回?
哈哈,这是一个有趣的问题,的确人族从生理结构上无论是和虫族还是神族相比差距不是一星半点。
首先人族和虫族对比,人族没有虫族如此多种群基数,当就一个小小的查尔行星生存这超过100亿只以上的虫族单位,而且生产的速度极快,仅需要短短几个月的时间就能轻而易举的将一个星球的所有生物灭绝殆尽。同时虫族最为强大的地方在于他的进化能力,他的进化和我们所理解的达尔文式进化是完全不同的。
达尔文式进化属于被动进化,在几十种甚至几百中变异中只有其中一种变异是有利于生物的,所以这个生物最终存活下来,变异的基因被延续到了下一代,这就是所谓的优胜劣汰。而虫族就不一样了,他能够主动掠夺其他生物的基因性状,经过主宰的挑选之后插入到虫族单位的基因序列当中。这样做的话,就能将需要几十万年才能完成的进化压缩到了几个月甚至只有几天时间。除此之外,虫族还有天然甲壳和利爪随时可以结束没有穿任何盔甲的人类。
那么人类对于神族呢,同样有着巨大的差距。神族虽然曾经经历过大劫难人口锐减,但是每一个个体的寿命上限都是超过千年的,还有他们的生理结构同样要远强于人类,不仅如此 科技 水平也是碾压人类的水平。
但就是这样为什么人、虫、神三族能打得有来有回呢?在 游戏 中自然是为了 游戏 的平衡,但是在实际当中其实人族也有他与众不同的优势。其实就是因为人类拥有这独立封闭的心智,每一个个体拥有独立的思想,这是神族和虫族所没有的。
举个例子,虫族虽然数量众多且几乎刀枪不入,但是他们需要被一个女皇所控制,如果这个女皇被消灭了话,那么虫族就会不攻自破。而神族也是这样的,所有的神族人都接入了卡拉网络当中,他们的能量也是从卡拉网络中所获得,如果卡拉网络被破坏,那么神族同样也会陷入混乱当中。
因此在星际争霸中,神族和虫族这两个堪称BUG的种族都有一个致命的弱点就是BOSS被消灭了底下的小弟就全部四散奔逃。而人族就不一样了,老大就算被灭了,老二也能马上顶上来,一个吉姆雷诺被干掉了,还有泰凯斯可以顶上来。其实这也从侧面反应了当前人类 社会 的发展状态。
所以总的来说为什么最弱的人类能和其他两个种族打得有来有回,那是因为其他种族都有这致命的弱点,但却没有任何办法能够有效解决,这就让人族一直能够存活到现在啦哈哈。
从你提出的问题来看就看得出你很少玩这款 游戏 ,星际争霸是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类 游戏 ,被誉为近20年以来平衡性最强的一款战略性 游戏 ,没有之一!时至今日,任然没有任何一款 游戏 在平衡性和可操作性上能与之相提并论的,只是随着时间的推移,曾今玩这款 游戏 的那一代人都已经长大工作,玩 游戏 的时间越来越少。而市面上网络 游戏 大行其道,各大 游戏 公司推陈出新,这款经济类 游戏 才渐渐被众人遗忘,但是依然是大部分人心目中的经典,而它被奉为经典的原因正是它无可比拟的 游戏 平衡性!即使是在如今暴雪公司推出的星际争霸1重置版中,也并没有更改 游戏 兵种的任何的参数设定!仅仅是修复了一些 游戏 之前存在的部分bug而已,由此可见,这款 游戏 经历了20多年时间的考验后任然屹立不倒!
星际争霸中各族没有永远的强弱之分,在不同时期出现的种族强势选手才是决定一段时间内种族的强弱期罢了,比如“人族皇帝”boxer ,在2000-2002期间,可以说统治了星际争霸这款 游戏 ,只要有他参加的比赛,其他选手只有争亚军的份(8次比赛,7次冠军)。人族“教主”flash,截止至2011年4月8日,Kespa战绩胜率72%以上,2010年拿到6个冠军头衔(包括SWL,Bigfile MS,大韩航空OSL,WCG 2010等赛事)。虫族“马本座”MSL获得3冠2亚 OSL获得一冠。虫族jeadong在半年内获得4个职业联赛冠军(EVER OSL 2007、Proleague 2007后期联赛、Proleague 2007总决赛、GomTV MSL第四赛季)。神族Bisu 2007-2011年 拿到13个各类赛事冠军。
除了以上各族明星级选手,还有许多各族优秀选手我就不一一举例了,可能你也不知道他们是谁,因为你并没有真正去了解过这款 游戏 ,所以才会提出这种问题,每个种族都有优点和缺点,就像中国易经所说的五行相克,这三个种族是相互克制的关系,没有弱的种族,只有弱的选手!所以说这款 游戏 平衡性是其他同类型的 游戏 所无法比拟的,不存在人族弱,虫族,神族强的这种说法。
人族特点刚好夹在神和虫中间, 科技 不如神,数量不如虫!但 科技 超越虫,数量超越神啊!神族每一个个体虽然强大且寿命长,但繁衍能力差。虫族繁衍能力强但 科技 不行,而且通过虫群之心剧情就可以知道,大部分虫后(虫族指挥官)跟扎加拉一样都没有战略只依靠数量。这样一来既有数量又有 科技 又有谋略的人族自然能跟神虫三足鼎立。而且人族的成长性比其他两族更强。加上自由之翼等剧情也透露了,不少人族科学家生物学家通过吸收神族的 科技 ,虫族的基因甚至控制部分虫族为自己而战等方式发展壮大人族部队,在星际宇宙中只要发展时间足够长,最终还是人类称霸宇宙。
以剧情而言,主要是一二两代人类在弱的时候都没有和神族虫族主力发生碰撞。
1代母巢之战前,人类主要是克哈之子起义,内战。此时神族和人族接触的,主要是负责净化虫族的舰队。虫族则是追着神族的灵能跑,偶尔被人族安排的信标引来。等于两个大佬交火,人族承受余波。
母巢之战期间,神族没有从失去艾尔群龙无首的重创中回过神来,虫族失去主宰,大量主力在艾尔上野生化,人类这边却有ued
势力登场,这个时期人类总体其实是强过神族和虫族能动用的力量的。但人类在内斗。
至于整个星际2剧情,从头到尾都只是人类命悬一线而已。
自由之翼时期,刀锋女王是真心想灭了人类。新闻里你能看到,蒙斯克在放弃外围殖民地,集结舰队准备决战。如果没有雷诺和小王子,决战结果就是人类被灭。但雷诺斩首成功了,虫群又群龙无首了。
虫心时期则是凯瑞甘只想斩首蒙斯克。她确实袭击了不少地方,但目的不是灭绝。
神族则是前两部都在集结舰队,一代时期派出去的黄金舰队被召回,替代执政官议会的达拉姆成立,奈拉齐姆内部的政治斗争,总之自由之翼和虫心,神族完全没有和人类发生碰撞。而到虚空时,大主教和雷诺是盟友,埃蒙虽然控制了黄金舰队但一部分兵力都用来防守艾尔,至于攻打人类的部分,可以从人物对话中得知,人类帝国在抵抗黄金舰队,但不能坚持太久。
所以可以看到,人类基本上就没遇到过虫族和神族全力的情况。
因为人族和虫族比 科技 ,和神族比数量。
在设定中,虫族的优势并非是它们那些感染能力和传播瘟疫的能力,亦或是他们那庞大的雷兽和利维坦。而是正面战场上那庞大的异虫数量。但是人族也针对虫族这个特点来生产了大量的大规模杀伤性武器。在一场战斗中,人类士兵往往可以消灭自己数倍甚至数十倍的异虫单位。
所以人类能和虫群打的有来有回主要原因还是人类相对于虫群有 科技 优势。虽然异虫的生物武器也超过人类数倍,但是人类却可以凭借自己的 科技 优势来尽可能的抵消虫群的数量优势。同时人类很少主动大规模进攻异虫(自由之翼里人类打查尔,很多是围魏救赵也不是真的和异虫去打正面)
至于人类和星灵,实际上并没有什么深仇大恨。剧情中人类和星灵之间出现战斗,很多情况下都是人类或者星灵一方主动撤退来结束,而非双方拼到底。所以人类在对上星灵的时候可以发挥人数优势来和星灵消耗,直到星灵撤退。
所以这就是星际剧情里,三族中人类最弱但是依然可以和双方有来有回的原因。
星际争霸1,三族中人族是上限最高的,天才选手用的好就是几乎无敌的,星际1两个最厉害的选手都是人族,一个是早期的包哥,一个就是现在的教主!
神族是下限最高上限最低的,就是职业选手中神族总体成绩都比较好没有垫底的,但记忆中神族没有出过本座。
虫族是神经质的,职业中最烂的有,本座也有,但上限就是没人族高,下限比神族低,属于最均衡的。
人族弱?你疯了?你看看多少本座,金鼠标是人族拿的。你心中神族那么强也没个真神站出来把金鼠标金徽章拿一拿。
如果还觉得弱就去看看Nada,太无解了。当然必须boxer,各种神操作的诞生。机枪兵转圈打lurker。
如果说zerg还出了july,和解冻还有马本座这种 那神族真是啥也没有。曾经很喜欢Nalra,秀啊。后期罗贤lx,记不清了也看过一些。
再后来,大家都去看魔兽,之后就是星际2。很遗憾星际2没能延续星际1的辉煌。
人族哪来的弱,只是需要操作多而已。而且人族工人是最强的,小狗快攻都占不了多少便宜。
说人族弱的去看看boxer的视频,人族最厉害的是出了兵工厂之后的机械化,然后开始平推,以坦克和摩托车的蜘蛛雷为核心,建防空塔为辅助,出一定量的步兵当炮灰。对付坦克这种bt最好是大量的狂徒和小狗冲锋,但是人类的步兵医生能有效阻挡它们接近坦克,蜘蛛雷在对方近战部队被延缓的时刻能更好的被群体aoe,至于对方远程比如龙骑和口水龙和地刺压根打不过坦克,关键就是人类玩家对对方部队阻延操作了,这是一个很平衡基本没有弱点的组合。人类的侦查能力也不错,对方如果想转型飞龙或者航母,人类也能第一时间把更多的步兵或者大机器人造出来应对。摆两个坦克在对方基地分基地的家门口远远地就可以无损拆家了,很多时候神族和虫就这样被人类的机械化部队压制至gg的
星际争霸三个种族之中人族并不弱,三个种族之间互相伯仲。厉害与否取决于你是否是高手。
人族兵种的特点
人族单一兵种作战,战斗力很低。需要各个兵种之间互相配合。比如:机枪兵血量少攻击低,但是配合医生,兴奋剂和射程。SK战术能克制虫族飞龙甩尾,到了后期依然能够作为主力兵种。
面对虫族后期蝎子加大牛加lurker等兵种,星际人族第一高手flash用机枪兵和火焰兵配合医生,再加上少量的坦克和 科技 球就能对抗。
面对神族后期阿比特儿加龙骑加闪电加金甲虫等兵种,flash用机械化加 科技 球推进。
人族兵种最大的特点在于相互配合和良好的侦查。
现在flash和light等人族高手,胜率很高。
人族操作
人族操作最为繁琐。比如:坦克什么时候变形,什么时候不变形,怎么利用高地打低地。人族雷达如何高效运用,埋雷既可以防空投又可以给对方带来巨大伤害。
人族操作最为灵活,如果打对抗,前期需要投入大量的练习。
总结: 人族顶级高手可以藐视神族和虫族顶级高手。从boxer到flash,人族选手站在星际顶端很多年。
星际争霸中人族、神族和虫族,基本上都有相互克制的兵种或是技能,再或者某族某项有优势,它必然另一项会有相应的劣势,也是互补的!这也是星际争霸经久不衰的原因!
关于星际争霸为什么有虫族内战和星际争霸虫族图鉴的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。