今天给各位分享帝国时代3什么国家暴兵的知识,其中也会对帝国时代3中国造什么兵进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、帝国时代三里面最厉害的是哪个国家?
- 2、新人求教:帝国时代3哪个国家最厉害
- 3、帝国时代3原版中哪个国家军事力量最猛?能跟我讲讲各国各自的特色吗?(分析原因,回答的好我加分)
- 4、《帝国时代3》中哪个国家的军事最厉害?
- 5、帝国时代3亚洲王朝那个国家暴兵海!人数度多!
- 6、帝国时代3哪个国家最厉害
帝国时代三里面最厉害的是哪个国家?
1.争霸战:印度、易洛魁、日本
2.20分钟以上的条约战:法国、中国
3.生死战:德国、俄罗斯、中国。
4.海战:
中国有数据最强的福船,火帆船撞谁谁沉。
阿兹特克有水之舞和加速生产舞以及三张渔船减价卡,导致独木舟便宜到爆,消耗战无解。
中国:220人口,有丰富的兵卡来补充兵力,成群的猛火油柜反步兵神器,旧汉军改革威力很大,虎蹲炮有了数量后不怕任何炮,海战强,领事馆各种支援。老和尚单挑其他国家的英雄毫无压力。
拓展资料:
帝国时代3的兵种相克非常严格,火炮克步兵、重步兵克骑兵、骑兵克火炮,那可是3-5倍的伤害加成啊,用好了都厉害。只是国家的特点不同,有些国家确实骑兵厉害,有些适合打快攻RUSH,有些适合发展后期。
参考资料:百度百科——帝国时代3
新人求教:帝国时代3哪个国家最厉害
暂时最强的是印度和易洛魁,第二档次紧随其后差距不大:土耳其,日本,德国,俄国
印度和易洛魁一直以超过%55的高胜率挂在顶端,最可怕时印度曾经保持了近一年的%63的胜率。
日本经过削弱不似以前,以前比赛全是日本火枪对射,现在削弱后依然全面,强大
易洛魁则是最可怕的前期和流畅的升3让他前期有主动权,中期又因为是唯一有炮的土著还不错。
印度可怕在可怕的第二时代
1:全面又强悍的兵种:印度坐拥第二世代最强的火枪兵,第二时代第二强的廓尔查散兵(克制火枪,重步,远程骑)全游戏跑的最快的近战骑兵和远程骑兵,而且很多国家第二世代没有远程骑兵可用,并且以近战骑兵为重要军队组成(远程骑兵克近战骑兵),除了炮(还有大象可以当做拆迁使用),基本全到不行。
2:强大而且时间点及其早的地域压制:印度红堡有强大的地域压制能力,三分半(打野打得好还能更早)4个农民到你家允许建造的最近距离建造,4分红堡屹立在你家门口,4分半10个殖民时代最强的火枪兵开始在你家串门,不拆迁,就撵走你农民,对着你主城的射击范围外一点点的距离绕圈,把你农民全撵进去,出来就射杀,你被干扰的基本啥都做不了,你出兵没他早,出了也打不过他,你损失经济出兵好不容易打过了,他撤到红堡,红堡的炮轰下你也只能撤退
而印度的特性让他每打一卡送一农,加上农民随意发展,经济完爆你,他的两个英雄又能加血,第二时代你不是对手。升了3,你又要面对血巨厚还范围伤害的大象,精锐的廓尔查散混火枪,少量骆驼骑侧翼包抄和一票软剑超人的威胁....你出炮?印度有象炮,多倍打炮加成还血厚防高移速快射程远,对炮你也是吃亏。
强就是一个字,主动,全面,强大——虽然后期不强。但实战很少到大后期,这让印度成为帝国三最强两国之一、
易洛魁则是强在可怕的前期,连印度一般面对易洛魁也只能前期选择红堡放在家里防守,廉价,海量的肉弓和斧子男犹如潮水一般涌来,尤其是最气人的是这俩货模型太相似,处理肉弓最好的办法是出近战骑兵切,但是斧子男和肉弓都是关着身子,长得太像了,根本分不清,斧子男砍马犹如切菜,让敌人简直无从下手。
而且易洛魁第三时代前期并不弱,他是唯一有炮的土著,这让他以步兵为主的部队并不像常理一样畏惧第三时代各国所发的2炮,因为他的炮是混合炮,兼备有反炮和反步兵,虽然都不太强,但放在这个国家身上却恰当好处,能够有效地点掉敌人的反步兵炮后,进行对敌输出补充。
但随着时间推移,他的经济,兵种都会跟不上时代,第三时代末期就会陷入困境,而升4对他来说提升又不大,只能等死。是个前期极度强大,中期也还可以的前期型国家。
这两个国家是最强了。也阐述了帝国三真人对战前期为王的道理——当然也有龟缩战术。但不得不说很多时候龟缩都是欺负前期没法强大到某个临界点的国家,或者非常特殊的部分地图,比如日本海龟战术会在窄小的靠海空间拉墙并拉来两艘战船在海边输出,堪称千军万马难过。
然而在有经验的敌人特意的侦查和卡组配置下,这也是徒劳的
帝国时代3原版中哪个国家军事力量最猛?能跟我讲讲各国各自的特色吗?(分析原因,回答的好我加分)
1、英国和土耳其都火枪手很厉害的国家,英国火枪手个人觉得比土耳其弱一点点。他们的主力就是火枪手,土耳其就只有这一个步兵种!!
这两国的海军也不错,土耳其的海军较有特色.
英国造农民是用木头的,土耳其是自己免费造的,但速度慢。
2、德国和法国都是靠骑兵发展的,德国主城送出来的任何援助里都会有轻骑兵。法国的骑兵是所有国家当中最强的,是重骑兵,一打两都行。但是却很贵。
法国的农民也是比其它国家贵的,但劳动生产能力强,总体来说是不错的。德国的农民比法国差点,跟其普通国家没太大区别。
3、西班牙和葡萄牙和两国家,没有弱点,也没有太大的优点,楼主用了就知道。海军不错,还有龙骑兵。还有杀人快速的大炮。
4、俄罗斯,这国家在早期等于就是一个大魔王,十分的强大!
这国家没有哨塔,但它的兵营上有炮塔。而且以后的主城援助里有一项加强兵营的功能,能让它造大炮!十分的好用。
他造农民也是三个三个一起造的,造价比他国便宜点。
他的火枪兵是战斗力不高,但出兵速度快,而且是十个十个一造,而且也便宜,在早期的战斗中是很好用的,特别是组队的战斗中,这国家的兵可以很好的破坏它国的后方基地,防不胜防!
但这国家到后期就不行了,因为它的兵种没有它国的强,只有出兵速度快。没多大用。
5、荷兰,这国家很爱钱,农民也是靠钱不是靠肉出来的。有自己的特殊房子——银行。可以造钱出来。
这国家的兵种战斗力相当西班牙和葡萄牙两国之间。这国家就是靠钱来压死对方的,很BT!
1、中国是唯一比他国多20个人上限人口的。 但战斗力只有俄罗斯的散兵的战斗力,如果法国的重骑兵来了就麻烦了。 但我国也是有很多的强国兵种但要很多的钱。特别是少林和尚,强的很!
2、易洛魁:土著文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍...他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。
《帝国时代3》中哪个国家的军事最厉害?
英国的皇家轻骑兵、帝国红衣军、火箭炮比较厉害。
一、《帝国时代3》:
《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏。《帝国时代3》向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。
二、内容简介:
《帝国时代3》突破了所有人对《帝国时代》系列的传统认识。Bruce Shelley表示本作的目标是带给玩家全新的感觉。本作的时代跨度有数百年,从公元1500年开始,玩家从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。另外原作中玩家要收集资源就要建立相应的建筑,例如要获得木材就要有伐木场,而要获得食物就要有磨坊。本作放弃了该系统,玩家只要派农民采集资源,采集后资源就会自动加到相应的类型中。各种资源的丰富程度取决于地图的地形。该作中最大的创新之处就在于加入了主城卡片支援系统和贸易站。主城系统就是运用卡片进行额外支援的一个系统,该系统类似于魔兽争霸3中的英雄升级系统,玩家可以通过战斗和采集资源等各种方式生产经验值,达到一定值后就可以得到一次卡片支援的机会。
帝国时代3亚洲王朝那个国家暴兵海!人数度多!
中国!亚洲王朝三国之一,人数可以达到220.在军事学院里,可以造出优秀的旗军!
帝国时代3哪个国家最厉害
前期压制,后期爆发。死守的经典必定是失败的经典!
日本2..3.4武士压制,第五时代爆发进攻(记得留兵守城)
法国.精心培养胸甲骑兵,可以在2.3.时代用弩+枪进攻。工业时代防守并发展经济,第五时代胸甲海灭其他玩家。(还可以在一期用猎人充当火枪手打别人)
主流国家分类二:
前期狂攻,后期等死。后期实力太弱,必定被灭。
中国有了兵以后疯狂骚扰别人,殖民时代开始一直爆发攻击,争取在工业时代前干掉敌人。
德国也是快攻型的,殖民时代德国骑兵主骚扰,时代三出战车。和中国一样争取在工业时代前干掉敌人。
奥斯曼和德国玩法差不多。二期亲兵进攻,三期轻骑兵和亲兵狂攻,还拿不下来的话,就碰碰运气用奥斯曼重骑兵打最后一手把!
主流国家分类三:
发展经济,支持均衡,寻机灭敌。这些国家没什么特别的玩法。
西班牙:长枪兵升到近卫打骑兵,火枪手与剑盾手打步兵,比较难玩,但是专玩这个国家的高手却很多。
英国:经济比较牛逼。偏后期爆发,红衣军火枪手一出一定要拿下一个国家增强自己的喘息时间,然后寻机灭敌。
这就是诸多好国家的特性,实力差不多,看你喜欢那个
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