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红警系列一共有几款?
截止2019年4月,红警系列共5款,分别是:《红色警戒95》《红色警戒1》、《红色警戒2》、《尤里的复仇》、《红色警戒3》。
1、《红色警戒95》
《红色警戒95》是由游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台,因而被命名为红警95。
从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇。其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和红色警戒2,红色警戒95与将军系列没有直接关系。
2、《红色警戒:命令与征服》
《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
3、《红色警戒2:命令与征服》
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
4、《红色警戒2:尤里的复仇》
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
5、《红色警戒3:命令与征服》
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
《红色警戒》一共有多少个版本?哪个版本更好玩?
《红色警戒》是陪伴了许多人童年的经典游戏,我也不例外,从小就喜欢这种偏策略类的游戏。我最早接触《红色警戒》的时候,玩的是共和国之辉 ,那时还不知道这游戏有很多版本。后来才发现原来自己玩的只是mod,并非官方正版。
红色警戒是命令与征服的外传,一共有三代作品。
《红色警戒》及其资料片《反戈一击》《劫后余生》。
《红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》。
《红色警戒3》及其资料片《起义时刻》。
以上为目前的所有版本(官方还出过主机板和手机版,这里不讨论)。除此之外,你见到的所有的改版,无论制作得多么精良,都不能称之为版本,只能称之为MOD。
MOD是指游戏爱好者或民间组织,通过成品工具套件修改游戏资源和规则,或配合反编译游戏程序,制作出的改版。
有些MOD的名字具有误导性,比如《红警98》《红警2000》,乍一看像是官方版本,但很显然,根本不存在这种版本,它们只是MOD的名字。
对于新接触红色警戒的人,建议从上述官方版本开始体验,不要一开始就下载MOD,这有助于你正确了解该游戏的特点。因为MOD的数量众多,质量参差不齐,而且劣质品占比例很大。如果你不小心下载了劣质MOD,那么会影响你对该游戏的第一印象。比如《红色警戒2:共和国之辉》就是个典型的例子,虽然它是比较早,而且流传范围比较广的的MOD,但其糟糕的平衡性和美工(简直就是没有美工)是毋庸置疑的。
如果你的确想体验优秀的MOD,就红色警戒2来讲,这里推荐几个:《复仇时刻》《泰伯利亚危机》《Red Resurrection》《心灵终结3.3》。
有中国的红色警戒是哪个版本
是《共和国之辉》
《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者LoadHero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。 该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。
游戏情节——
苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌——“雄赳赳,气昂昂……”
扩展资料:
一、初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。
二、《共和国之辉》特色系统
1、资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
2、研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大量兵种,游戏内能够研发80多种兵种。
红色警戒一共有几个版本!
红色警戒是由美国西木游戏制作工作室制作的。
西木游戏工作室有个著名的系列游戏,便是命令与征服,而红色警戒便是这系列的另一个支线游戏。
准确的说,红色警戒正版只有三个红色警戒95,红色警戒二(其中除去原版外还有尤里的复仇资料片),红色警戒三起义时刻(这个版本已经是属于EA公司的)
除了这三个正版外,还有很多玩家自制的MOD。
最早是基于红警95制作的红色警戒98,很多人都相信这两款游戏都是出自一个人之手但实际上红色警戒98并非红色警戒95的续篇,也不是官方发行的资料片。
另一个MOD便是在中国大名鼎鼎的红色警戒二共和国之辉,很多红色警戒的玩家最早接触的便是这款MOD,目前网络上很多都是删减版,据悉最早是由玩家LoadHero制作,目前没有他的信息,这款MOD除了有原版英美和苏联对抗的剧情,还添加了中国阵营和剧情。
此外,红色警戒二的MOD几乎是最多的,很多中国玩家都制作了红色警戒二的MOD,例如科技时代,核战争,和谐中国,第三帝国,中国崛起,中日战争,无敌之师,心灵终结等等,MOD系列的游戏平衡性都不是太好,更多的是趣味性和挑战性。
而红色警戒三几乎没有什么MOD,只有在中国有一个红色警戒三:世界大战。这个游戏并不是和红色警戒一个系列的游戏,而是TimeGate Studios游戏制作工作室出品的战争题材策略游戏,在国内,游戏代理商将这游戏翻译成红色警戒三:世界大战,其原名应该是《轴心国与同盟国》其背景是第二次世界大战。
很多初次接触到红色警戒和命令与征服两个系列的玩家会觉得有一定的相似,而且在官方发布的尤里的复仇中也出现了泰伯利亚矿物的身影,其实西木三个系列里红警,将军,命令是有一定的交叉,但也不是在同一时间轴中。
命令与征服的世界观中始于第一次世界大战,此后他的平行世界观就诞生了,也就是红色警戒系列。官方给出的解释是,原本《命令与征服》的世界观和红色警戒所在的时空的世界观仍然是完全相同的,一直到1946年,第二次世界大战结束2年后。
在此期间,在美国新墨西哥州的一个机密的军事研究所,一系列实验正在紧张地测试中,正是这个神奇的实验,将《红色警戒》和《命令与征服》的时空分离开来。而这一实验的始作俑者是一个叫做爱因斯坦的科学家。
在红色警戒三个版本中,爱因斯坦的时光机在这之中起到了一个连接和解释的作用,其中两个系列重要的分支便是爱因斯坦做出的一个举动,利用时光机,使阿道夫从历史中消失。事实上,爱因斯坦不仅抹杀了希特勒的存在并改写了历史;同时他还创造了一个新的宇宙,一个平行宇宙,之前和红色警戒时空的历史完全相同,直到那一点,仅有的两个平行宇宙的时间的分歧点——1924年,希特勒被除去。
此后便是美苏对抗,泰伯利亚在1995年登陆地球。
有兴趣的小伙伴可以去尝试一下这个系列。
关于红色警戒系统是什么版本和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。