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本文目录一览:
- 1、各位大哥说一下,小弟是星际争霸新手,问一下神族怎样生产白人,就是那个白球,说详细点,谢
- 2、《星际争霸》人族介绍
- 3、星际争霸里一共有几个种族?
- 4、关于星际争霸的故事。老兄进来谈一下吧。
- 5、为什么星际争霸中诺娃的游戏模型会像个大妈?
各位大哥说一下,小弟是星际争霸新手,问一下神族怎样生产白人,就是那个白球,说详细点,谢
先确定你有圣坛这个建筑,V版第三列第二个建筑(快捷键V-T),再在兵营里造两个电兵,第三个兵(快捷键T),再把两个电兵框起来,按R键就和成白球了,学名叫光明执政官
《星际争霸》人族介绍
星际争霸》有三大种族分别为:人族Terran、虫族Zerg、神族Protoss。
人族Terran
种族简介 人族
[1]人族(或特伦、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
星际争霸里一共有几个种族?
游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个深受宗教影响的类人种族),Zerg(一个共享集体意识的类虫种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。
各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星海争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
人族
英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是道地的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard Dugalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
虫族
英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛而那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族的占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭漏的秘密最多。
神族
英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者“赛而那加人(Xel'Naga)”,他们的母星在翁(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
Xel'Naga
Xel'Naga是一个不可考的古代种族,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据故事,他们在星际争霸的故事开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的完美性(暗示了Xel'Naga有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了Xel'Naga文明。
关于星际争霸的故事。老兄进来谈一下吧。
具体可以看看官方出的小说。
虽然小说我没有全看,但是我可以从游戏的角度讲讲剧情,因为剧情我是全玩过了。
星际中的Terran不能算是地球人,他们主要是由地球上的囚犯被送上放逐船流放出来的人类组成的,跟地球已经关系不大了,他们过着星际殖民的生活,你也看见了人族的建筑可以到处飘。而古老的萨尔纳迦人算是这个宇宙观中的最强种族,他们追求完美,想把自己打造成完美的物种,于是作了各种实验来制造这种理想中的种族,最早他们制作了一个拥有纯净的精神力量的种族,也就是protoss。不过protoss在萨尔纳迦人看来算是个失败的作品,我忘记了是因为protoss太过个人主义,还是进化太慢什么别的原因。于是萨尔纳迦人后来又制造了了一个拥有完美肉身的种族,该种族的个体没有自己的主见,所有单位都绝对服从于它们的主宰,由主宰负责思考和指挥全种族,并且还有主动获取别的种族优秀基因来完善自己的能力,这就是zerg。不过zerg发展速度太快,渐渐的连萨尔纳迦人人自己都控制不了了,最后主宰通过自己的幽能探测获知了萨尔纳迦人母舰的位置,摧毁了它,并且在母舰上获知了它们并不是宇宙中的唯一,它们还有一个“前辈”,萨尔纳迦人的前作神族。于是就走上了消灭神族获取神族优秀基因的路。当然,神族也发现了zerg的存在,并且也慢慢的获知了zerg跟本族的身世颇有关联。并且他自身也有好几万年的历史,黑暗圣堂武士被放逐以及亚顿的故事也有一大堆。
我发现光光讲个背景就讲了这么多,真要深入讲剧情,那哪里讲的了啊,以上600字了都。我还是针对着讲吧,难得我在没有悬赏的问题里打这么多字:
星际1的跟星际2是接不上的,因为星际1的结尾在《母巢之战》凯瑞甘以一己之力打败了蒙斯克、神族以及UED的联手,自己统治了虫族,已经是无敌的状态,暴雪官方的说法自由之翼是母巢之战后的4年,实际上从自由之翼的剧情上看,很不合理。只有一个原因,那就是光头哥私自重写了剧情,并且改得很离谱。这4年时间亚塔尼斯从星际1中的小小飞行员成长成了神族的最高执行长,比他的偶像塔萨达当年的地位还要高,菲尼克斯这样的大英雄只字未提,蒙斯克本来就被UED打得没有什么兵力,连自己的翻盘老本都赔在母巢之战最后一役上了,星际2中他居然还是皇帝,而且好像势力还很大的样子,而凯瑞甘获得了最终的胜利,并且成功获得虫族的总指挥权,相当的无敌,反而是蛰伏的状态。你说这怎么接得上,故事重新写过了,星际中的剧情能获得星际2承认的,也就新盖茨堡战役以及主宰与塔萨达同归于尽了。
杜兰其实是幕后黑手,或者说是幕后黑手的代理人,他在星际1中参与到三个族的纷争中,三族现在的状态,他是一个关键人物,他跟凯瑞甘算是互相利用吧,反正他们2个人把其他人玩弄于鼓掌之间,母巢之战中,他和凯瑞甘是最大获益者。星际2中,他是以纳鲁德博士的身份出现的,是的,一个是黑人一个是白人,名字的字母顺序反一下罢了。不过杜兰代表的是萨尔纳迦人还是另有其人,这个是个谜。
萨尔纳迦人是想使自己的种族更加的完美,制作混元体的想法并不见得是萨尔纳迦人的主意。
先写这么多,1200+了。
为什么星际争霸中诺娃的游戏模型会像个大妈?
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦,想必不少玩家对于星际争霸中诺娃的形象一定印象深刻,在大量周边同人图的影响下不少人都认为她是一个美女角色,比如下面这些同人图。
但是,到了 游戏 中诺娃却变成了一个黑脸大妈,着实落差有点大!可能是由于光线的原因,诺娃硬生生从一个白人变成了个黑人。
而 游戏 中诺娃的人物头像更是崩坏,直接变成了个大饼脸。给人一种梦回PS时代古墓丽影的感觉。
其实星际争霸2正是代表了欧美传统 游戏 最典型的审美,星际2是在2008年左右发布的,那时候的欧美建模风格秉承了一如既往的写实主义,都会刻意给 游戏 角色加上面部的色斑和毛孔,这和中国传统武侠 游戏 中那瓷娃娃一样精致的面部形成了鲜明对比,但这也是亚洲这边 游戏 独有的特色。
这里就要说一个有趣的现象了,中国玩家对于 游戏 角色外貌的在意程度要远远高于欧美玩家,尤其是面部相貌上更是在意,虽然到了 游戏 中那高糊分辨率基本看不清人物的相貌,但是仍然有不少玩家愿意在捏脸上花费数小时的时间而乐此不疲。因此几乎所有的国产网游一定会有捏脸的功能,甚至手游上也有这个功能。
这就涉及到中国和西方对于审美标准的差异了,中国传统的作画讲求的是一个神似,水墨画简单的几笔就能勾勒出事物的灵魂,至于细节就交给欣赏者自己去想象,这种作画风格在汉唐时期尤为突出。到了宋代时候画家们也开始注重细节,并且到北宋时期更是发展到事无巨细的程度,最典型的代表就是《清明上河图》。
而欧洲的美术代表就是油画,依靠光影的明暗对比和逼真的色彩反映出现实事物。一般来说油画的流派分为两大类。第一类是以客观的再现为主的创造性作品;第二类是以主观表现为主的创造性作品,后来发展出来的摄影艺术和电影艺术都是来自于油画的这两大类别。基本上西方的艺术创造实现都离不开文艺复兴后出现的巴洛克、洛克克、古典主义、学院主义、浪漫主义、现实主义、写实主义、照相写实主义、印象主义等等。
感觉扯得有点远了,其实星际2中为什么诺娃的模型会像个大妈,其实根源在于欧美 游戏 的美术审美都偏向写实主义,而且暴雪的美工们为了和整个 游戏 中的其他人物的画风一致,不得已才将诺娃做成了这幅模样。
后来暴雪自己其实也看不下去了,在风暴英雄当中把诺娃美化了不少,在CG当中她又重新变成了一个美少女啦哈哈!
关于星际争霸为什么有人有白人和星际争霸为什么有人有白人模式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。