本篇文章给大家谈谈星际争霸怎么改单位的攻击,以及星际争霸怎么改单位的攻击方式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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星际争霸修改单位
DatEdit.exe是一个MOD中常用的编辑器,它可以编辑后缀名为"dat"的文件。
首先以编辑Units.dat为例:
首先,你要清楚Units中各选项英文的意思和修改后星际中表现的作用.
+Basic(基本设置)
+Vital Statistics(人物属性设置)
-Hit Points(HP):单位的血量值.
-Shields:神族的护盾(那排蓝色血值),它旁边有个Enable,打勾代表该单位可以拥有护盾.
-Aronmr:防御.
-Upgrade:防御升级.比如说Zerg Carapace就是对虫族地面单位防御的升级.
+Build Cost(建造花费)
-Minerals:水晶矿
-Vespene:瓦斯
-Time(s):建造花费时间(不能为0).
-Brood War:是否母巢之战使用(此项不用修改).
+Weapons(选择武器设置)
-Ground:对地武器. Jump-跳转
Max Hits:伤害倍数.
-Air:对空武器. Jump-跳转
Max Hits:伤害倍数.
+Suppy(人口占用)
-Requied:建造所需人口
-Provide:建造后提供人口(就象宿主一样)。
-Zerg Terran Protoss:所属种族
+Space(占用运输空间)
-Required:所需空间(比如小狗就占用0.5)
-Provide:提供空间(可运输都提供8空间)
+Score(分数设置)
-Build:建造后所得分
-Destroy:杀死后所得分
+Other Properties(其它设置)
-UnitSize:单位大小
-Sight:视野
-Tagat Acquisition Range:发现目标范围
再以编辑Weapons.dat为例
+Weapons(武器属性设置)
+Damage Properties(攻击属性设置)
-Amount:攻击力
-Bonus:升级后所增加的攻击点数
-Factor:因素(不用管它)
-Cooldown:攻击间隔速度(数字越大,攻击越慢)
-Type:武器类型(选项里面不懂的自己查字典)
-Explsion:爆炸方式(攻击出去后所显示的效果.比如说口水,你把这里改为Broodlings的话,口水攻击后的效果就是施展Broodlings的效果)
-Unused:未使用的(不用管它)
-Urgrade:攻击升级
+Weapon Display(武器显示方式,比如说机枪的就是一个枪管)
-Label:标签(你用鼠标放在图标上面时显示出来的文字)
-Error Msg:误差(一般的攻击这个选项都是禁止攻击无敌单位)
+Graphical Properties(图形属性设置)
-Behaviour:行动方式(就是攻击的表面图形,比如说电兵的心灵风暴,你施放后出现的电网)
-Missile:弹头(比如说飞龙的弹头是可以弹射的)
-Graphics:图形社定(就是攻击的隐藏图形,比如说你的心灵风暴施放出去后出现的电网,但那个并不能攻击,能攻击的是隐藏的电网)
-Icon:图标设置(看到它右边的图片没,就是设置那个东西的图标)
+Weapon Range(攻击范围)
-Min:最小范围(至少超过这个范围才能攻击,比如说TANK的攻城模式)
-Max:最大范围(超过这个范围就不能攻击)
+Splash Radii(爆炸范围,比如说自暴兵爆炸后所影响的范围)
-Inner:内部
-Medium:中间
-Outer:外部
+Target Flags(目标识别,比如说在 Air 处把勾去掉,那么它就不能攻击空中单位了,其它英文自己查字典)
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基础的说完了,下面就让我们来做一个简单的MOD:
1)打开DatEdit.exe,选中Units--Basic;
2)在左边的黑栏中选择口水,将Shield处的数字改为123,再把右边的Enable打上勾.在右边处将Times的时间28改为2,同时将Supply处的
Required由1改为0;
好了,点保存....这是你会发现保存的文件名为Unit.dat
3)选择Weapons--找到口水的武器(武器英文名字在Units里的口水那里有)或者在Units的口水Weapons处点Jump
4)Explosion处由Nomal改为Yamato Gun , Label处改为Yamato Gun ,Behaviour处改为Flies to target , Graphics和Icon处都改为Yamato Gun .
5)Weapon Range处修改射程,Max处改为20.
下面点保存.
好了,dat文件已经全部修改完毕,剩下的就是将dat文件导入"MPQ"文件中.
1)打开"MPQWorkshop",在你的星际目录中找到Patch_rt.mpq并点击(事先最好将该文件备份),之后会弹出一个选项框,由于我门要编辑的是SC,所以选择SCALL_DATA.txt;
2)在出现的众多文件夹中选择arr文件夹(星际读取dat文件的地方),之后将你修改保存的两个dat文件拖入该文件夹内。
大功告成,是不是很容易啊!接下来就来就进星际看看效果吧!
星际争霸里怎么修改单位攻击和移动速度
www~scrpg~net/?u=27
——Extended Unit Deaths版块
把~改成. 百度老说我广告
还可以用SCMD在(1,1)位置摆一个P13还是14的单位(必须是第一个摆的)
星际争霸2 怎样用地图编辑器 修改兵种的攻击力和防御力
在“数据”里确实没有攻击力的选项,但是有武器的选项,点开武器的选项就能调节武器的参数了,攻击力就在里面
很有意思的就是还可以给一个单位更换武器,比如我让神族的探机拥有白球的冲击波,效果太华丽了~
星际争霸地图如何更改兵种攻击力
先是启动游戏,在点里面的地图编辑。接着选择你要修改的地图。在点击左上图标Scenairo.出现几行字母,点击Unit and Hero Settings那行。回出现表格,在左边框内有4行那些就是修改的兵种的数据。
例如,我们修改人族枪兵的攻击和制造时间,先单击Terran Units,在出现的7行内,接着选择Ground Units,然后在选择 Terran Marine,把上面的那个勾点掉,就可以修改内容.Properties里面的内容是血量的修改,Build Costs里面是修改制造时间和价格,Ground Weapon 里面是对地攻击力,
Air Weapon对空攻击力,Custom Name是修改兵的名 你可以改成什么XIAO YU啊 xiao hua啊什么的
如果是修改人族兵种的制造时间就把Build Costs里面的Time 改为你自己喜欢的数字时间单位为秒,
修改攻击力就把Ground Weapon里面的数字也做修改那就是攻击的大小 。修改完之后就点OK,再保存地图下次进游戏,你就进你修改的地图,里面的兵种数据就是你修改的内容。
星际争霸中怎么改兵种的攻击力
用你说的办法改好后就要在地图上放上一些你改的兵种,然后用USE MAP SITTING 模式下玩,那么这些兵的攻击力就改了
星际争霸怎么改单位的攻击的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于星际争霸怎么改单位的攻击方式、星际争霸怎么改单位的攻击的信息别忘了在本站进行查找喔。