本篇文章给大家谈谈星际争霸2为什么那么高冷,以及星际争霸2热度对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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《星际争霸2》不火的原因是什么?
我认为有三点 。
1、要掏钱买
在中国这个盗版横行的国家,从来都是认为游戏就是应该免费的,凭什么要收钱,不管多好玩一看要买就放弃。
2、上手难度
这个游戏对新手极度的不友好,在DOTA之上,各种打法流派就不说,各种兵种的技能,对方各种建筑所代表的含义,自己侦查反侦察建筑学,最难的就是多线+微操,对现在大部分只会EQ二连的人来说。
3、暴雪爸爸一直也没用心推广SC
知道这个游戏的挺多,但了解的就很少了,有个朋友和我说星际不就是比谁的兵多么,和红警有什么区别,虽然有点以偏概全,但这确实就是大部分人对星际的印象,DOTA2比SC晚出,但是V社一直在努力的推广,并且举办了现在全世界游戏奖金最高的TI,影响力也是全球顶尖的。
星际争霸2
《星际争霸》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
我终于知道星际争霸2为什么火不起来了
RTS类游戏本身就比较难,在加上现在有技术瓶颈,导致兵不能太多,会卡屏,操作方式也不能做太大改动。
星际争霸2难上手,有游戏本身难得原因,在加上暴雪的游戏教学做的不够精细,游戏中的绝大多数操作,你在教学关卡里是没人教你的(各种快捷键的使用,操作技巧,编队技巧,编屏技巧,微操技巧,高效运营的技巧,等等等等。)这就导致了不少新手刚入坑时被老手吊打,入坑很久后还是被老手吊打,你得自己找网站,找视频自己自学,不然,你和熟练的星际玩家打个天梯,就好像是学院派遇上野生学徒一样,被吊起来打到死,前人的经验不是白积累的,如果你们熟练度一样,人家多知道一点,你们的差距就很难弥补,更何况人家有很多你不知道的东西。(知道技巧的话,很多看起来很炫酷的操作,其实是比较简单的,你键盘上自带的很多按键,就能省很多事儿。)
上手变得难上加难,玩的人少也就不是怪事儿了,别看最近免费了,和MOBA类游戏比起来,游戏机制本身竞争力就弱,上手难,获得快乐较少,成就感来的不够及时,想获得大量的受众群是很难的,MOBA游戏和其他类型的游戏很快就会吃掉RTS的市场,RTS要想火,首先要升级自己的游戏机制,使游戏变得更有竞争力。
弱弱地问下,为什么星际争霸2一点也不火
我认为有三点 。
1、要掏钱买
在中国这个盗版横行的国家,从来都是认为游戏就是应该免费的,凭什么要收钱,不管多好玩一看要买就放弃。
2、上手难度
这个游戏对新手极度的不友好,在DOTA之上,各种打法流派就不说,各种兵种的技能,对方各种建筑所代表的含义,自己侦查反侦察建筑学,最难的就是多线+微操,对现在大部分只会EQ二连的人来说。
3、暴雪爸爸一直也没用心推广SC
知道这个游戏的挺多,但了解的就很少了,有个朋友和我说星际不就是比谁的兵多么,和红警有什么区别,虽然有点以偏概全,但这确实就是大部分人对星际的印象,DOTA2比SC晚出,但是V社一直在努力的推广,并且举办了现在全世界游戏奖金最高的TI,影响力也是全球顶尖的。
星际争霸2
《星际争霸》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
为什么星际争霸2被称做高冷2?
你告诉别人我玩儿高冷2.。。很多人都不知道。。。但是你要说信仰2.。。人家一定会知道是DOTA2..。。。。。
高端却冷清啊,只能自嘲了。早就不是全民星际的年代了。现在流行的是无脑休闲游戏,
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