今天给各位分享帝国时代什么克战舰的知识,其中也会对帝国战舰评测进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、帝国时代2兵种相克的关系
- 2、帝国时代4兵种克制表谁有?
- 3、帝国时代2征服者海战问题,海战应该怎么打最好?和选什么民族有关系吗?我用撒拉逊!
- 4、〈帝国时代2〉什么船可以克制爆破船,那个国家可以做那个船?
- 5、帝国时代2,什么兵克什么兵?
- 6、帝国时代2征服者,里面的数据详细是那个兵种克哪个,哪个国家的那种兵是特长,哪个国家基本克哪个国家。
帝国时代2兵种相克的关系
远距步兵(散兵,弩手)克制重型步兵(火枪手、长枪兵)
远距步兵(散兵,弩手)克制轻型骑兵(龙骑兵,骑射手)
重型骑兵(轻骑兵、胸甲骑兵)擅长利用速度偷袭村民或炮兵。
重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)克制远距步兵(散兵、弩手)
重型步兵(长枪兵、火枪手)克制重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)。
轻型骑兵(龙骑兵,骑射手)克制重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)。
炮兵克制步兵。长炮专门克制炮兵,榴弹炮擅长攻击建筑物或船只。
帝国时代2游戏中新的兵种
长戟步兵-他们是长枪兵在帝王时代的升级兵种,拥有更高的生命值(60)和攻击力(6)。
强力轻骑兵-是轻骑兵在帝王时代的升级兵种,增加了生命值和防弓箭护甲。
爆破兵-城堡时代出现,在城堡中训练的单位。他们拥有一定的防弓箭护甲,对其他兵种的攻击力不高,但是他们能够给建筑物造成极大的损害。他们以较慢的速度移动接近目标并产生剧烈地爆炸。所有的文明都将获得这一单位。
帝国时代4兵种克制表谁有?
简单点描述:步弓克长枪、长枪克骑手、骑手克步弓。
比简单要详细点的描述:
长枪兵:被弩手小克、被重步中克、被步弓完克, 完克骑手和重骑;
—总结:只能戳戳近战骑兵,骑射追不到,战象戳不动。
重步兵:被弩手完克、被重骑小克, 小克步弓和骑手、中克长枪兵;
—总结:适合教育三大垃圾兵,对战其他黄金兵种处于下风。
步弓手:被重步小克、被骑手中克、被重骑完克, 完克长枪兵和弩手;
—总结:打轻甲一把好手,打重甲刮痧。
弩手:被长枪兵小克、被步弓和骑手完克, 完克重步和重骑;
—总结:打重甲单位很痛,打轻甲处于下风。
骑手:被重步和重骑小克、被长枪兵完克, 中克步弓、完克弩手;
—总结:定位适合突突远程单位,近战单位间互殴处于下风。
重骑:被弩手中克、被长枪兵完克, 小克重步和骑手、完克步弓手;
—总结:绕开天敌,打谁都不虚。
帝国时代2征服者海战问题,海战应该怎么打最好?和选什么民族有关系吗?我用撒拉逊!
陆地?如果是菜鸟级别就玩中国或者高丽或者西班牙(其实这三个国家在海战中也很强的)适合打海战的:高丽(龟船),西班牙(炮船射击加速200%(推测是这么多),射击间隔还是不变的),中国(爆破船生命+50),维京(龙头战舰,生产船只加速20%),撒拉逊(船只射击速度加快20%)
〈帝国时代2〉什么船可以克制爆破船,那个国家可以做那个船?
维京的龙头战舰和撒拉逊的战舰
对弓箭类的防御力较高,适合攻击除抛石车之外所有的兵种,在数量较少时不敌喷火船和爆破船。在帝王时代升级为大型战舰后,能够击败其它类型的战舰。撒拉逊的战舰攻击速度增加20%,而维京人造价较低的船港和战舰使得他们成为海上的霸主。维京的龙头战舰是箭船的一种加强版本,耗费资源较多,是最优秀的战舰。
制造爆破船需要更多的黄金,攻击效果却并不是很好,撞击同等级的战舰或大型战舰需要两艘爆破船,而且由于大型战舰的体积庞大,通常也只能撞到一、两艘而已,撞撞大堆渔船倒是挺不错
也可用西班牙的精锐炮舰(炮弹发射速度很快,必中)
帝国时代2,什么兵克什么兵?
剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:
一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。
一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。
步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。
步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。
不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。
拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。
中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……
土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。
在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。
在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~~~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^
想到的就是这么多了,可能还有的忘了,想到了再加上:)
帝国时代2征服者,里面的数据详细是那个兵种克哪个,哪个国家的那种兵是特长,哪个国家基本克哪个国家。
枪兵克骑兵 是因为枪兵的武器长啊。
骑兵克弓箭 是因为骑兵跑的快,护甲高啊。
弓箭克枪兵 是因为枪兵走的慢,护甲低啊。
所有骆驼兵克骑兵(包括阿拉伯的城堡兵)是因为十字军东征到大食(阿拉伯)的时候,骑兵的马见到骆驼都受不了骆驼身上的味道。所以打不过。
因为枪兵不用黄金,所有后期都是枪兵大决战。呵呵~~~
如果是对战 流行爆骑士啊,塔爆啊,啥的 初期打
至于特长,科技树里都有。
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比如,步兵
日本的步兵攻击速度快(日本特色兵克所有其他种族特色兵)、凯尔特的步兵跑的快、唯京的步兵血多、阿兹特克的兵攻击高+4(城堡科技)、哥特步兵造的快而且便宜(哥特近卫军是箭防最高的,至于为什么相关历史资料里有)、条顿的特色兵是皮最厚的步兵。
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弓箭
不列颠弓兵射的远(特色兵有11的距离但是不准)、高丽箭塔射的远(有血较多的特色战车)、玛雅弓箭便宜好多、蒙古骑射手的攻速快、土耳其火药兵训练速度快(唯一一个无视护甲的兵种但是打不准)、西班牙有骑马的火枪手和僧侣(但是射程近)、中国有攻击最高的弓兵——诸葛弩(一发四箭逐箭衰减)。
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骑兵
拜占庭特色骑兵有最高的护甲(可以升级践踏)、波斯有皮最厚的战象(本身就有践踏)、法兰克骑士血多而且视野大、阿拉伯(撒拉逊)最厉害的骆驼、匈奴骑兵造的最快的国家(特色骑兵对建筑物有加成的攻击)
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至于海军,应国家而异。总的来说:
喷火船克战舰、战舰克爆破船、爆破船克炮舰、炮舰克战舰(和建筑)
那几个挨着海洋的国家海军都挺厉害,比如阿拉伯、日本……
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至于哪个国家克哪个国家……不太好说……
虽然帝国2不是很平衡,但是还是比较平衡的(寒。。)
比如骑兵最强的波斯大象打中国把
虽然波斯骑兵对弓箭兵攻击有加成,但是打波斯中国就非要出弓箭啊(怎么那么贱)……而且中国弩车还厉害呢……而且中国科技研究费用少很快能升级,从高级压制波斯。大象能出来也是一半只……
你要非说国家特色之间的相克,阿拉伯克骑兵国家、哥特克弓箭国家、蒙古克步兵国家。(都是在帝王时代)
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至于哪个国家哪个兵种是特长
死亡竞赛中的综合排名(个人观点):步兵—哥特、骑兵—法兰西、弓箭—蒙古骑射。除此以外 阿拉伯、土耳其、西班牙 走的是不同的路线。(火枪是无视防御的)
免责声明:因为好久没玩了,记得不太清楚了。有的写的可能不对……
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