今天给各位分享红色警戒2玩法是什么的知识,其中也会对红色警戒2基本操作进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、红色警戒2尤里的复仇尤里国家怎么玩啊?
- 2、红警2怎么玩
- 3、红警2具体怎么操作?
- 4、红色警戒2怎么玩?
红色警戒2尤里的复仇尤里国家怎么玩啊?
红色警戒2尤里的复仇尤里的英国为例,玩法如下:
1、首先进入游戏,英国的特色是狙击手,如下图所示:
2、进入游戏后先生产狙击手,如下图所示:
3、之后建立挖矿总部,这是国家获得经济的来源,如下图所示:
4、像木箱子这种意外的惊喜一定不要错过,可以帮助国家发育,如下图所示:
5、英国的狙击手在遇到敌方步兵的时候,会展现出无比神勇的一面。
6、之后建造好作战实验室就可以生产光棱坦克了;
7、战斗要塞是光棱坦克的克星之一,通常损失好几辆光棱坦克才能消灭一辆战斗要塞。
8、在玩英国一方的时候,把握住以上要点就能轻而易举取得胜利。
红警2怎么玩
红色黎明:强制打掉基地车,一定要把爱国者打掉,打掉五角大楼。家乡前线:潜艇点到最右边,集结点设置到最右边,海蝎打那4艘驱逐舰上的舰载机。灯火之城:注意打油桶,动员兵进建筑,保护下磁暴步兵。
红色黎明:
开始为了快速过关不要发展,用Ctri强制打掉基地车,然后可能会出现工程师,也可能没有,不过都不重要,过一会会有一架运输机空投部队,然后全军前进,工程师在后面,注意动员兵进入那个加油站可以减少伤亡。一路直推杀到盟军基地,一定要把爱国者打掉,然后工程师修好桥。继续进攻,动员兵到前面两个建筑里,然后杀进前面的盟军基地,这时工程师进入科技机场,动员兵扫掉盟军的兵和爱国者,派几个动员兵打死红箭头那的大兵。工程师修好桥。派几个动员兵到码头那,就会获得4个犀牛坦克。打掉五角大楼,任务结束。
家乡前线:
开始基地车向前拉一点再展开,船坞点3潜艇。开局时的潜艇点到最右边,集结点也设置到最右边,然后,先点兵营,就绪后点5狗1工程师直奔最右边。矿场就绪后尽量挨着富矿,牛车出来后注意让它采富矿。
有入侵者过来,不必还击,把被轰的建筑修好就是,造好雷达后就点海蝎,海蝎出来后卖掉船坞,海军和3犀牛5狗1工程师集结在灯塔旁,工程师注意离远点,家里也要有点坦克,如果你对自己操作不放心也可以造点狗,这时候盟军也到了,这个地方会有较多的盟军部队降落,把基地的部队调过来,履带车要打兵,不要打坦克。一定要海蝎打那4艘驱逐舰上的舰载机,这样就会很轻易就能解决掉,然后成功过关。
灯火之城:
开局移动动员兵到这个建筑里,注意打的时候狂点动员兵,然后向这里移动,移动中看见碉堡或敌军赶紧进建筑,伊文和工程师去和那几个大兵同归于尽,这时也可以让伊文给自己的建筑棒上炸弹,这样一会盟军就不会打这里,会更快一些。
路上注意打油桶,动员兵进建筑。最后残兵败将一路打到这里会遇见一艘装着磁暴步兵的运输艇,全体向右前进,注意打爆前面的油桶,大量的动员兵很容易就干掉那几个大兵,磁暴步兵不惜一切代价控制铁塔,守住铁塔其实很容易,注意动员兵保护下磁暴步兵,很快盟军就被打败了。
顺便说下快捷键
1、CTRL + 0~9 ---编队。
2、SHIFT + 0~9 ---加入编队。
3、CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。
4、CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
5、CTRL + SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。
6、ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。
7、ALT + Z---压兵。COOL!
8、CTRL + ALT ---保护其他单位。
9、建筑物就绪后 按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键 就出来了。 没弄过的多试几次按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。 造地图任何地方都可以 只要求地方够建就可以 把巨炮造到敌方基地附近 把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领
10、空投建筑:首先要空降兵就绪了. 然后你要造什么建筑也就绪了 点下空降兵(记到不要移出去了) 然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪 就在哪送开鼠标即可
没了~
红警2具体怎么操作?
介绍几点红警的基本操作:
一、建房设置与国家选择:在对战时,可以加入对战房间或者建立一个新游戏,大都时候是我们创立一个新游戏,但是有时候我们会遇到有些人加入后又退出游戏的情况,这就是我们的游戏设置不尽人意了。通常情况下,第一次点击新游戏时,游戏选项是默认为速度6.金钱10000.部队数10.快速游戏随机升级工具箱等按钮也是开启的,但是对战中部队数是要设置为0的,苏军10部队会有4辆犀牛而盟军之后5灰熊,这是相当不公平的,所以部队数要设置为0。同时随机升级工具箱也要关闭,这会大大影响游戏公平性。当我们完成这些设置后,基本上就不会有人以设置问题为理由退出游戏了。当我们设置完游戏选项之后,剩下的就是选择国家和颜色了;
a.国家:红色警戒2主要分为两大派系:盟军和联军。盟军在现实中相当于北约组织里面的缔约国家,联军相当于华约组织里面的缔约国家。相对来讲,盟军的主要优点是各个兵种的敏高、攻低,移动速度快、机动性能好(尤其是空军部队)适合打游击战,效率来自多兵种的密切配合(象暗黑里面的刺客或亚马逊)。主战兵力有:灰熊坦克、多功能步兵车、幻影坦克、光棱坦克、入侵者战机、飞行兵、航空母舰等。盟军各个国家的特有武器分别是:美国的空降兵,英国的狙击手,德国的坦克杀手,韩国的黑鹰战机,法国的巨炮;联军的主要特点是主战兵种的攻高血厚、刀阔斧沉(相当于网游里面的战士、野蛮人),适合打蚕食战、步步推进。主战兵种有:犀牛坦克、防空履带车、天启坦克、基诺夫飞艇、恐怖机器人、V3火箭车、核潜艇、无畏级战舰、磁暴步兵等。各国的特种武器分别是:伊拉克的辐射工兵,苏俄的磁能坦克,古巴的恐怖分子,利比亚的自爆卡车;所以总的来看,盟军因为有着空军,对于玩家的操作和战术一意意识有着大大的要求,不建议新手使用,而联军主力为陆军,坦克血厚攻击大,操作相对简单,同时伊拉克的辐射工兵,可秒杀地面任何的步兵,对坦克的杀伤力也极大,尤其是对装甲薄弱的多功能步兵车、幻影和光棱,所以建议新手以伊拉克作为第一国家。
b.颜色:颜色大都被人所忽略,但是其实颜色对位置也有着一定的影响。
二.原版红警开局于摆位:按照所说的设置设置好了以后,剩下的就是等待玩家进入游戏了,当游戏开始时,由于玩家只有一个单位就是基地车,所以采用快捷键N-下一个单位,来选中基地车再用D-部署,展开基地车。不要用鼠标点击动作,这样会慢上几秒钟的时间。当基地展开同时把鼠标放在建筑栏第一排第一个上点击建造电厂,在电厂建造的空余时间里可以和玩家打字聊天或者拖动鼠标来判断初始位置,当然,如果是冰天雪地的话,玩家就必须把初始位置牢牢记住,如果部拉中倒没事,如果拉种则绝对不能浪费拖动鼠标这几秒钟的时间,至于冰天雪地初始位置的判断,我会在下一贴摆位处写明。
建筑的摆位【关注建筑物的建造顺序和排列方式的重要性】:一场游戏下来,一套有目的性的建筑物排列方式和一套有计划性的建筑物建造顺序,不但能够节省很多的时间和空间,提高从后场补兵的速度,更能起到一定的防御作用;建筑的可用之处有很多:紧密的建筑摆放可以保护放置于其中间的重要目标建筑;紧凑摆放在路口的建筑不但能起到易守难攻的效果,还可以有效分散对方进攻部队的火力与阵形,从而创造出“以多打少”、“以集中打分散”的有利态势,甚至一举反守为攻;根据“三点一线”原理,己方坦克躲在建筑的后面可以挡住对方坦克的炮弹等等.因此掌握建筑的摆放是很重要的操作进阶技巧!至于建造顺序.这是个见仁见智的问题.建造顺序千变万化,不一而同,而最根本需要遵循的原则我想应该是以战略战术的需要为依托进行建造和发展。
【建筑物的摆放技巧综述】
遵循原则:
(a)首先要对地图非常熟悉,开局用鼠标探明基地所在位置后,就可以用电场和兵营向矿区延伸,目的是将矿厂放的离矿区越近越好,从而提高采矿效率;
(b)还有比如冰天中间富矿区,如果你不能在开局及时探清路况,对于对手基地拉中不能做出及时反应,随着时间的推移,战局会越发的不利与己方。所以,开局时的建筑摆放要兼顾使得兵营出的狗能尽快到达关键区域;
(c)合理的摆放,碉堡完全封锁了路口,对方蜘蛛只能绕道而行;
(d)A2的一字形建筑,坦克可以更快到达中间交战区域,后续援军的支援也会十分到位。
【建筑物的摆放原则】
阻挡原则:己方坦克退缩到己方建筑物后防守,建筑物能够有效地阻挡对方坦克的部分炮弹;
延伸原则:开局向矿区延伸建筑物,把矿场造得离矿区近一些,提高采矿效率;
保护原则:保护关键重要建筑物,如高科技和超级武器;
隐藏原则:建筑物要尽量摆放在对方没有探图的区域;
分散原则:互推基地的时候要注意把建筑物放在己方中立建筑附近,争取己方的存活时间
初期建筑物摆放的几个要点;
1、电厂和兵营要往接近矿区的地方放,便于把矿场放到距离矿区最近的地方。有的地点矿场直接就可以放到矿区跟前,就要考虑把电厂和兵营尽量向第二矿区的方向放置,便于发展第二矿区。
2、如果把矿场放到矿区跟前,只需要电厂或兵营其中的一个,应当尽量把兵营放到靠近地图中心的地方,这样可以让狗在第一时间探开中间或者对手的老家。
3、重工的放置有两点考虑的。一是尽量用重工延伸地盘,便于发展第二矿区;二是放到矿场跟前,便于防守(ZZ),也便于重工出的牛尽早采矿。
4、根据个人喜好,地堡可出可不出。如果出:一是放在关键路口,便于防守;二是放置在隐蔽的地方(建筑物或树后面),隐藏实力,引诱对方进攻等(防空炮的放置也可参考这个);三是能够尽可能地消灭对方探路的狗。
中后期,如果不用拉基地就能轻松发展第三、第四矿区,就不要拉基地,省下些时间造其它建筑。如果其它矿区离的比较远,就把基地拉过去发展。实力相当的两个人对打,到最后甚至能把地图上的矿基本上采光,也就是每个人大概有5个左右的矿区(冰天雪地)。
红色警戒2怎么玩?
进入游戏画面后.以美国来举例:打开给你的基地老宝车,会出现"电厂",造电厂,电厂造完,造矿场,接着造兵营,(兵营造好造10个美国大兵),造战车工厂,空指部.造一个矿车.空指部造完后,这个时候最好造个电厂.会造的更快点..因为没有电所有的东西都会慢下来.有的甚至不能用.
快捷键的使用
首先是Q\W\E\R\
大家都知道有建筑一栏,防御一栏,兵一栏,以及装甲车一栏,这四个键可以快速切换,不用点了,这四个键还有一个用处就是,你造了一个建筑,假设是建筑一栏吧,已经就绪了,如果界面在建筑的话,只要按一下Q键在放下来就行了,不用蛋疼的点一下在放下来了。
接下来再讲D键,很简单,部署,不明白部署是什么意思?就像基地车成为基地,美国大兵的手枪变成加特林(火神机枪),一个意思,不用你来点下边的那个符号。
还有是Ctrl+1-9,这是指部队的编号,你可以给一个部队设定为编号1,如果基地遭到进攻,按一下1就可以了得到1队的控制权,进行防守,不用去再圈出来。
再有是T键,它的用比较大,我来说一下实际的吧,记得一次我和帕利苦在打2V2冷酷,我们把防空给忘了,他发现了基洛夫飞艇快来了,我造出几个火箭飞行兵去拦截,这时兵营刚造出来了几个飞行兵,这怎么办?只要在有眼前的火箭飞行兵的控制权时按T,再点攻击,基地的火箭飞行兵就会过来,比较实用。也就是圈出同类。
快捷键C,没有什么卵用,纯属装逼,就是欢呼而已...
G,警戒模式,别小看它,如果一个兵发现了敌人他会追上去并且杀死他,(具体谁能干死谁我不能保证..)还有就是发现了幻影并不会坐以待毙,而是反击。
如果你看到地图上有事发生,直接空格键过去好了。
H,镜头回到你的基地车,不管是基地还是车。
Shift+编号,可以调整已经编好的部队,添加进去新的兵。
Alt+Z,在制定区域巡逻,对于警犬来说很有用,因为要防止间谍不是?
选取一个部队,按Ctrl+Alt图标会变成一个盾牌,再点击一个建筑或者部队,也就是让你选取的部队保护你用盾点击的部队。 对保护超时空矿车有很大的用处,不然会很受欺负的。
坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里。
关于红色警戒2玩法是什么和红色警戒2基本操作的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。