今天给各位分享红色警戒线是什么战役的知识,其中也会对红色警戒反向战役进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、推荐好看的战争片
- 2、红色警戒新战役有几种?
- 3、求一些类似兄弟连,黑鹰坠落的现实战争片。
- 4、红色警戒3之世界大战
- 5、为什么我国战争连续剧拍得这么假?有类似于兄弟连风格的战争连续剧吗?
- 6、红色警戒战争资料
推荐好看的战争片
好莱坞十大经典战争电影
一、《现代启示录》
二、《拯救大兵瑞恩》
三、《野战排》
五、《巴顿将军》
六、《西线无战事》
八、《最长的一日》
九、乱世忠魂
十、《虎!虎!虎!》
特别推荐:黄金时代
一战、二战
《西线无战事》(All Quiet on the Western Front)1929一战
《西线平魔》1949
《战场》 (Battleground)1949
《沙漠之狐》(Desert Fox)1951
《桂河大桥》(The Bridge on the River Kwai)1957
《最长的一日》(THE LONGEST DAY) 1962
《坦克大决战》(Battle Of The Bulge)1965
《大布列颠之战》 (Battle Of Britain)1969
《巴顿将军》(Patton: Lust for Glory)1970
《虎!虎!虎!》(Tora! Tora! Tora!)1970
《中途岛战役》(Batte Of Midway)1976
《麦克阿瑟传》(MacArthur)1977
《拯救大兵瑞恩》(Saving Private Ryan)1998
《红色警戒线》(Thin Red Line)1998
《兵临城下》(Enemy.At.The.Gates)2001
《战火兄弟连》(Band of Brothers)2001
《桥》南斯拉夫
《瓦尔特保卫萨拉热窝》南斯拉夫
《逃离索比堡》(Escape from Sobibor )1987
《辛德勒名单》(Schindler's List)1992
《钢琴家》(The Pianist)2002
《虎口脱险》(La Grande Vadrouille)1966
《卡萨布兰卡》(Casablanca) 1943
《诺曼底登陆日》(D-Day 6.6.1944)
《风语者》(Windtalkers)
越战
《猎鹿人》(The Deer Hunter)1978
《全金属外壳》(Full Metal Jacket)1987
《CS排》(Platoon)1987 《汉堡高地》(Hamburger Hill)1987
《现代启示录》重映版(Apocalypse Now Redux) 2001
《我们曾是战士》(We Were Soldiers)2002
其他
《黑鹰计划》(Black Hawk Down)
《物极必反》(Rogue Force)
《狙击手》(Sniper)
《狙击手II》(Sniper2)
《战士》(Warriors)
红色警戒新战役有几种?
共和国之辉一共有三个:
1.盟军战役:这里是战役攻略
2.其实是训练,没有太大意义,只是教你基本操作
3.苏军战役: 这里是战役攻略
求一些类似兄弟连,黑鹰坠落的现实战争片。
美国的父辈的旗帜(二战美日太平洋战争)
全金属外壳(美越战争)
猎杀红色十月(美苏潜艇冷战)
猎杀U-571(二战美德潜艇任务)
野战排(美越战争)
风语者(吴导演和尼古拉斯主演)
红色警戒线(二战美日)
拯救大兵瑞恩(二战美德 推荐)
俄罗斯的兵临城下(二战苏德)
古墓迷途(二战苏德)
第九突击队(阿富汗战争)
日本的琉璃岛家书(二战)
德国的帝国的覆灭(二战)
意大利的铁蹄下的村庄(屠杀犹太人)
中国的集结号(中国唯一一部没有丑化敌人的电影)
打字好累
红色警戒3之世界大战
红色警戒3-世界大战 又名(轴心与同盟)(Axis Allies RTS)设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真实史实安排知名战役,玩家在游戏当中将可以完全融入二战时期,体验当时每场战役的轰隆交战。
改变五大国家历史
游戏模式——四种模式,各取所需
不同的游戏模式才能适应不同玩家的口味,《轴心与同盟》总共包含了四种游戏模式:二战模式、竞技模式、冲突模式、网络对战模式。其中前三种都是单人模式,而最后一种属于多人模式。在竞技模式中,玩家可以在轴心国与同盟国两方进行选择,其任务内容比较忠实于历史,盟军一方包含了许多世界闻名的战役。比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。而在轴心国一方则有阿拉曼、苏伊士运河、斯大林格勒等战役。虽然在各个战役之间没有多大的关联性。不过战役在时间上却是有顺序性的,首先开始的是在俄国境内的战役,然后又转向阿拉曼和瓜达尔康那岛,各战役之间没有相互衔接。在游戏中每场战役开始时都有一个开场白。;而在冲突模式里,你可以任意选择不同的对手、地形进行对战;而二战游戏模式,其实就是在地图上进行基于回合制的棋盘对战;多人网络对战模式,支持8人同时联线。玩家即可在局域网和也可在互联网上进行鏖战。
生产建造、征兵募兵
玩家在游戏当中也要兴建房屋等设施,当你按下主要工厂时,就会有建筑物开发的选项,建筑物又分为部队、载具、补给三大类,补给类还细分弹药补给、油源补给等,在游戏当中的各种资源可不是无限的。当玩家补给建筑物被摧毁,你会发现你的坦克、士兵过一段时间就会开始逃跑,因为资源用光。
而玩家在建造或招募时,当玩家一移动游标到建造的选项,画面中下方马上会显示该单位耗资的金钱、油源等,还会马上计算你剩下的资源,让玩家更方便计算自己的资源,不用怕超资。
逼真的战况音效
《轴心与同盟》使用的是《可汗2》的游戏引擎,虽说不上是一款画面有多绚丽的游戏,不过在图形方面还是基本上可以接受。人物及物品建模非常的精细,每个单位的刻画都非常的细致入微。在不同状态下各种单位的表现也不一样,比如,坦克被击中之后会冒烟,核爆炸看上去很是壮观。特别是两军对战的时,各种战斗单位在一起混战,充满了浓烈的火药味,爆炸、火焰的效果更是维妙维绡,看着那满目疮痍的街道,征战燃烧的废墟,可想而知当时战争的残酷。本作在音乐方面挺不错,紧张刺激的音乐,充分体现出了战争的紧张节奏和激烈。而音效方面恰如其分,各种武器的声音都能清楚地表现出来,特别是在战斗的时候,每种武器的声音都能非常精确的分辨出来,而且显得非常的饱满,同时游戏会根据不同的场景配置不同的音乐
陆、海、空,超广大战地
《同盟与轴心》的战场,扩及了整个地图,从陆地到海上,甚至是空中,游戏当中某些历史战役是在海岸或海上进行战斗、登陆,这时玩家就要进行规模庞大的海战,你会看到各种不同船舰的大小,影响到战局,像是速度超快的驱逐舰,或是任人炮轰的运输舰等等。如果是海战又加上登陆战和空战,整场战役庞大和逼真。
在登陆战当中最著名的“诺曼地登陆”也会出现在游戏当中,配合上游戏的3D画面,玩家就像真正变成登陆的士兵一样,身历其境。
地图产生器加入更多战场
游戏当中有附注地图产生器,当玩家在进行多人游戏或是跟电脑死斗游戏时,战场地图将不会再一成不变,连线模式还有一种特殊的“世界大战”模式,在这个模式当中,玩家对战的地图,将会跟世界大战一样,连线的玩家们将在这个超庞大的地图中穿梭在各大城镇战斗。
而对于喜欢挑战的玩家,最大的福利就是,《同盟与轴心》的逼真度超高,例如躲藏在树林里或沙包后面时,会让敌军命中率减低,这时你会发现许多敌军改丢手榴弹,而游戏里的各种物品、树木、建筑物等,都可以被炸坏或是坦克压坏。红色警戒3-世界大战 又名(轴心与同盟)(Axis Allies RTS)设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真实史实安排知名战役,玩家在游戏当中将可以完全融入二战时期,体验当时每场战役的轰隆交战。
改变五大国家历史
资源系统——推陈出新
通过采矿发展经济,从而为自己发展经济和高科技提供强有力保障,这恐怕是像传统的《星际争霸》一类老牌即时策略游戏在人们脑海里形成的根深地固的印象了。那么《轴心与同盟》在这方面会走传统路线么?回答是否定的。本作摒弃了采矿的概念,资源系统都是现成的,包含钱、弹药和油料,其中钱又其中最为重要的,可以进行科技发展、购买军队。比如,你所占有的城市的数量越多,钱就聚集得越快,并且钱还是你唯一能存储的资源。弹药和油料可以通过发展相应的建筑来获得。当经济力量达到,如果玩家想要轻型坦克,就需要建造一个军械库;而要中型坦克,就需要一个工程队来建发动机池;至于重型坦克则需要炮兵团等等。在本作中你可拥有三个兵种,即步兵、机械化部队以及装甲兵。你可以策略模式进行战斗,地图上所布署的军队将取决你所建造的建筑的种类和你所拥有的资金的数量。
《同盟与轴心》环场音效相当的逼真,举例来说,当玩家选择前线队伍,在前方作战时,如果后方单位援助攻击,玩家可以听到后方单位子弹飞来呼啸而过的声音,若是选择后方单位,就可以听到前方单位士兵阵亡的惨叫声。
《同盟与轴心》总共24关之多的单人故事任务,高难度的游戏,会让敌军的数量变多,这时战略的方针就很重要了,虽然你也可以玩人海战术,不过因为游戏金钱增加相当慢的关系,如此一来玩家就会浪费许多时间。
陆、海、空,超广大战地
《同盟与轴心》的战场,扩及了整个地图,从陆地到海上,甚至是空中,游戏当中某些历史战役是在海岸或海上进行战斗、登陆,这时玩家就要进行规模庞大的海战,你会看到各种不同船舰的大小,影响到战局,像是速度超快的驱逐舰,或是任人炮轰的运输舰等等。如果是海战又加上登陆战和空战,整场战役庞大和逼真。
在登陆战当中最著名的“诺曼地登陆”也会出现在游戏当中,配合上游戏的3D画面,玩家就像真正变成登陆的士兵一样,身历其境。地图产生器加入更多战场游戏当中有附注地图产生器,当玩家在进行多人游戏或是跟电脑死斗游戏时,战场地图将不会再一成不变,连线模式还有一种特殊的“世界大战”模式,在这个模式当中,玩家对战的地图,将会跟世界大战一样,连线的玩家们将在这个超庞大的地图中穿梭在各大城镇战斗。
而对于喜欢挑战的玩家,最大的福利就是,《同盟与轴心》的逼真度超高,例如躲藏在树林里或沙包后面时,会让敌军命中率减低,这时你会发现许多敌军改丢手榴弹,而游戏里的各种物品、树木、建筑物等,都可以被炸坏或是坦克压坏。
耐玩性——可圈可点
作为一款以二战为背景的即时策略类游戏,在《轴心与同盟》里的交战方主要分为轴心国与同盟国两方,玩家可选择史上最强捍的美俄德日英五国二十位将领进行军事策略演义。在这里你将看到二战中的风云人物,比如,巴顿、蒙哥马力、尼米兹、山本五十六、隆美尔、曼斯坦因等等。这二十位将领都被分别赋予了三种各自特有的能力,比如,如果你选择尼米兹的话,就可以使用原子弹;有“沙漠之狐”美誉的隆美尔是装甲兵出身,他可以施用“伪装”技能布署一个假的装甲团以迷惑敌人;而巴顿将军的“空投支援”还可救你于水火之中……当然了,要使用到这些特技只有当玩家的“经验值”达到一定程度才能使用。本作在操作设定方面也一目了然,你只需通过简单的圈定、点选等步骤就可完成相应的操作。你还可以对你所指挥的连队进行编队,设定各种命令的优先级。也许是同出于TimeGate Studios门下的缘故吧,同《可汗2》一样,本作还大大地简化了微操作的份量,这样玩家可以把注意力更多地放在军事策略当中。虽然由于电脑AI的设计缘故,玩家与电脑方的对战也许不那么令你满意,不过在玩家之间的多人对战模式中,本作也不失为一款竞技性很强的游戏作品。这正是本作的耐玩性所在。
为什么我国战争连续剧拍得这么假?有类似于兄弟连风格的战争连续剧吗?
回楼主:中国战争电影太意淫了,敌人都是脑残.然后自己总是神勇以一挡百的战斗,死也能脱好几个敌人一起死,基本导演没发话都是无敌模式.
我个人收集的一些战争片给楼主看看
有些很经典的作简单介绍
日本:琉璃岛家书(二战美日)
意大利:铁蹄下的村庄(二战屠杀犹太人)
澳大利亚:澳洲乱世情(二战太平洋战争)
德国:帝国的覆灭(二战苏德)
斯大林格勒战役(德国版本的)
中国:集结号(共产党员没无敌能打死的电影)
韩国:实尾岛(重演一九七一年实尾岛暴动)
苏联:古墓迷途(二战苏德)
兵临城下(二战狙击手保卫斯大林格勒)
美国:猎杀U-571(二战美德潜艇战)
猎杀红色十月(冷战美苏潜艇战)
红色警戒线(美日二战)
风语者(美日二战)
大偷袭(美日二战)
父辈的旗帜(美日二战)
虎虎虎(1970年拍摄的珍珠港事件)
野战排(美越战争)
全金属外客(美越战争)
还有 辛德勒的名单(奥斯卡N个奖项的德国人保护犹太人的真实电影)
现代战争
以色列:波弗特(黎巴嫩战役)
俄罗斯:九突击队(阿富汗战争)
风暴之门(俄罗斯车臣叛乱时期)
美国的:黑鹰坠落(索马里特别行动)
波湾阴谋(伊拉克战争)
科幻战争片 独立日 第九区 决战猩球 河舰队系列
红色警戒战争资料
红色警戒之战争红色警戒之战争 红色警戒之战争
现代战争背景游戏.军事管理类题材!
不写魔法斗气,只写现代科技.
战争科技从近代水平写起,一直写到未来星际大战!!!纯YY,但决对不漫天YY.喜欢红警的,军事的,战争的,游戏的读者一定不容错过.军事热血游戏题材......
【架构当今世界格局,开创金刚帝国,精彩战争演绎。】
【真正好戏估计在四十万字后,格局基本展开,亚洲星局势】
一:警告!警告!红色警戒战争开始了 二:杀狼不是切菜 三:隐藏任务?
四:占领炼油厂 五:歼狼 六:疯狂的臆测
七:魔鬼少女(收藏推荐!谢谢) 八:我的美女副官 九:大财主?(求推荐!)
十:乌托邦 十一:情理中的意外,纯熟意外。 十二:手机大卖场
十三:待机王 十四:珠兰城军事驻地,牛! 十五:游戏?现实?
十六:荡匪,荡匪! 十七:歼荡匪是这样歼的 十八:胜天联盟
十九:基地爆炸,直接毁灭 二十:升级高级基地 二十一:买了个水货电脑
二十二:注册网站,成立公司 二十三:打个小秋风 二十四:又见胜天联盟
二十五:借刀杀人(求推荐,收藏) 二十六:我是荡匪(求推荐,收藏) 二十七:天下乌贼(求推荐)
二十八:荡匪的规矩 二十九:空手套白狼三十万 三十:荡匪万岁
三十一:铝矿受袭 三十二:天行 三十三:螳螂捕蝉,黄雀在后
三十四:阴谋,又见阴谋(小仙女之死) 三十五:突围,突围 三十六:明修栈道,暗渡陈仓(求推荐!)
三十七:夜袭 三十八:如狼似虎话荡匪 三十九:任务完成
四十:大搞建设 四十一:峰回路转 四十二:硝烟四起
四十三:出击出击 四十四:抢劫计划 四十五:冷傲冰炎
四十六:混水摸鱼 四十七:我是研究员 四十八:赌博?战争?
四十九:富贵险中求 五十:趁火打劫 五十一:放火抢劫
五十二:还军火 五十三:保镖小强 五十四:基地生产
五十五:初露狰容 五十六:有志之匪 五十七:简单胜利
五十八:荡匪大会 五十九:不欢而散
第一卷:西北豪雄
六十:爱得落帝国 六十一:匪劫帮 六十二:又见待机王
六十三:魔王 六十四:公司合并 六十五:兜售军火
六十六:小强的来历 六十七:仇杀 六十八:情报很重要
六十九::暴雨前的宁静 七十:中原残留势力 七十一:矛对矛
七十二:开始大洗牌 七十三:乱势(一) 七十四:乱势(二)
七十五:乱势(三) 七十六:乱势(四) 七十七:乱势(五)
七十八:乱势(六) 七十九:骚扰 八十:三方博弈
八十一:又见基地爆炸 八十二:决战(一) 八十三:决战(二)
八十四:决战(三)【谭雅――传说级人物】 八十五:决战(四) 八十六:决战(五)
八十七:决战(六) 八十八:决战(七) 八十九:决战(八)
九十:胜天联盟被袭 九十一:铁甲洪流一波流【上】 九十二:钢铁洪流一波流【下】
九十三:舶来之法 九十四:殊死一搏【上】 九十五:殊死一搏【中】
九十六:殊死一搏【下】 九十七:珠兰大势【上】 九十八:珠兰大势【下】
第二卷:军火大亨
一:匪劫帮大会【上】 二:匪劫帮大会【下】 三:建城规划小组
四:军犬狼【不是小‘犬’纯一狼】 五:招标【上】 六:招标【中】
七:招标【下】 八:被虐【残忍的艳照‘林’】 九:获救
十:东京组织 十一:催眠条款的由来【11.9事件】 十二:官方荣誉证明
十三:阴阳手 十四:核亚星公约 十五:大鱼岛
十六:机器人? 十七:部长大人【光头男】 十八:地下侏罗纪公园
十九:芯片之谜 二十:梦醒了? 二十一:相辅相成
二十二:三千家业提那都 二十三:和气生财 二十四:你做的了主吗?
二十五:爱提那 二十六:送一个是亏,送多了是赚 二十七:公会促销
二十八:绑定销售 二十九:匪劫党 三十:记者会
三十一:远征军 三十二:发现新油田 三十三:基岩战的野心
三十四:海洋城作战计划 三十五:军事会议 三十六:如此合作?
三十七:被猜中的意外 三十八:偷运军火【上】 三十九:偷运军火【中】
四十:偷运军火【下】 四十一:暗哨. 四十二:百战百胜【上】
四十三:百战百胜【中】 四十四:百战百胜【下】 四十五:倒霉的孟县委
四十六:西南战役【1】 四十七:兵败如山倒1 四十八:狭路相逢勇者胜
四十九:士兵请缨 五十:特队作战 五十一:炸军火库
五十二:免费情报 五十三:宁可信其有,不可信其无。 五十四:媒体忽略事实,可恨
五十五:爱提那的来电 五十六:战前 五十七:撤退?
五十八:全线撤退 五十九:计谋生于人性弱点 六十:阅兵式
六十一:再见高山 六十二:玩家与公会 六十三:访问海盗
六十四:收购海盗? 六十五:刺杀事件 六十六:浪子战鹰
六十七:弥天大谎 六十八:几个老大的会议 六十八:结盟
六十九:支援 七十:十五万大军 七十一:将计就计
七十二:五会联盟的噩梦 七十三:神出鬼没 七十四:‘困兽’之勇
七十五:投靠也要恰捏好时间 七十六:分地 七十七:金钱帮
七十八:驻军 七十九:暗影堂 八十:飞机场
八十一:金刚大都 八十二:收人 八十三:大跃进
八十四:又一次刺杀? 八十五:换 八十六:神秘的金属通道
八十七:提那都的友好访问 八十八:峰回路转 八十九:自卫系统
九十:通道 九十一:门 九十二:提龙
九十三:简约不简单 请假条 说明
九十四:杀手 圆满
正文
最近一周内,尝试恢复更新 九十五:胎记 九十六:朝阳、落日
说明今天不更了 九十七:生化危机【1】 九十八:生化危机【2】
九十九:风雨欲来 一百:财可通神 一百零一:空军部队
红色警戒线是什么战役的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于红色警戒反向战役、红色警戒线是什么战役的信息别忘了在本站进行查找喔。