今天给各位分享帝国时代封心为什么停播的知识,其中也会对帝国时代2封心直播进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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帝国时代封心和tim怎么了?
没怎么。
封心(ID:fengxin),中国SY战队队长,战术核心,擅长玛雅,抗压;阿牛(ID:yinghua_),中国SY老牌队员,马暴王子,擅长匈奴,进攻;
《帝国时代》是全效工作室开发的即时战略类系列游戏,于1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片。《帝国时代》主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分,玩家们可以控制历史上的某个文明,并把它由狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。
帝国时代2征服者
黄贝是战役地图,马暴是战术的一种,游牧指开始每人有3农民,最快找好BT的最佳位置,然后开始发展.一般打游牧时间都很漫长.封也是战术的一种
下面附详细解释
马暴大家都知道,就是不停的大量训练骑兵进攻的打法。最典型的马暴,是3v3及4v4局多人对局中,中间家17:00以前到城堡时代,两个或更多马厩暴骑士。这本是一个经典的战术,也是打帝国时代的一个基本功。我们经常在扬州的混战局中看到许多新学习打帝国时代的朋友,对马暴的认识还不够。因此觉得有必要先写下17:00马暴是如何打成的。
其实马暴对先期控制的要求远不及封快的难。只要你至少找到4~6只羊,两个猪,4只以上的鹿,那就很简单。而且马暴对人员的控制也不要求特别的精确,可以说非常适合初学者。如果你在扬州经常被人菜吐血,经常不开糊,不妨试试马暴吧。(当然,前提你是3v3或4v4的中间家,离敌人比较远。可不要不看敌人远近就城堡马暴,否则被人家封建打死,死得难看,不要怪我。)
下面以匈奴为例介绍:
第一步,找羊。
初学者没必要用羊探路,因为,多人局中,很容易被盟友牵走羊。一般在6人杀羊后,再出4个人伐木。如果找到羊晚了,就多1~2人杀羊,但伐木一定要早。这对以后大量积攒木材种田非常重要。
第二步,杀猪。
如果要更快的更强大的城堡马暴,杀猪是必要的。有6人杀羊,4人伐木,第11个农民就要引猪,如果你是7人杀羊,就从杀羊的人中抽一人引猪。
*前两步的注意事项,将杀猪或杀羊的几个农民统一编号,适时交回食物,因为有网络延时,所以在当前农民训练到80%,就可以上缴食物了。
第三步,盖磨房。
在果子丛边盖磨房。看一下如果有鹿,鹿是否在果子丛的附近,如果是,就在靠近鹿的一侧修。如果有8头以上的鹿,你可以直接将磨房修到鹿群附近。
第四步,杀第二只猪
第一只猪如果是第12个人杀的就第16个人引第二只猪。
第五步,种地
在总人口到20的时候,后面再出的人4个去伐木,4个去采金矿,杀猪的人杀完猪后,杀羊,羊没了,就种地。只要是一屏距离内的鹿都可以杀。
第六步,封建到城堡之间的人员分配
主要的矛盾是要控制木材正好够修升级所需建筑的前提下,尽量多的种地。马暴的升级建筑是铁匠铺+兵营+马厩,如果是初学者,控制不好的时候,可以把铁匠铺换成市场来调整资源。杀鹿的人在杀完鹿后,抽4个派去采金子,加上原先的3个,7个人足够了。种地的8个,伐木的10个,2个果子丛,总共27个农民。
第七步
一般情况在点升级城堡按钮前,不过多的训练农民也可以,如果这局你的鹿正好又近又多,那就把手推车研究了更好。如果恰好这局不运气,封建后,粮食很少,那就让农民停出一会也没多大关系。
第八步城堡升级按钮点击后
总人口28到封建时代一般可以在13:00多点,加上建筑和城堡升级的时间16:30左右就可以到城堡了。在城堡升级的中间骑兵的攻防升级和血统也要看情况来升,如果你的粮食量在200以下,最好不升级,200~300以下最好只升级一项,在300~500,可以升级两项。
第九步暴马
城堡后,控制种田和伐木的人数相等,双马厩和城镇中心平均起来出人,也就是平均出2马出1人。
第十步城暴
在木材够400后,修第一个城镇,出的人全部伐木或种地,仍然要注意人数相近。
2城2马厩后,可以选择继续暴马,或者转而暴农民。如果暴马,就将金矿的农民增加每个马厩4个矿工,如果要暴农民,就得修兵营,升级长枪,至少1个城镇,要2个步兵营来保护,自己的骑兵才能放心的出击。
当你马暴的很好的时候,如何最好的发挥骑士的威力,就成为了现实的问题。
下面就说说自己用马的心得“马绕”法。
我的心得:
1,16:30城堡马暴前期,与其将资源用在升级马的攻防,不如增加马的数量。
2,每2~3匹马编为一队。
3,每个马厩都用数字编号,比如我的两马厩,就分别编3、4号。
4,尽快造寺庙,不断将20hp以下的骑士抽出小队,回去疗伤。
5,骑士面对数量少于自己的长矛,不必逃跑。2对1时,1个引长矛追,1个在后面砍。3v2时,3个同时砍1个。面对升级的长枪的时候,考虑升级驯马术,使用敌追我退的方法,往敌人薄弱的地方杀。
6,1个骑士换2个农民的命,够本。即使骑士牺牲了,如果能换敌人死2个或更多的农民的命,就绝对值得。
7,敌人敲钟,你千万别着急跑。骑兵的命是很长的,有100点,1队3个骑兵就有300点,敌人要射很多箭,才能射死你。而且,你注意下跑、绕的步点,敌人不容易射到你。所以,就在敌人的农田附近绕绕吧。
8,伐木场,金矿场一般是敌人重点的防守区域,敌人往往会出大量的长枪防守,你的骑兵小队不要傻傻的冲到长枪群里去送死。以两队3+3=6个骑士对1队12个长枪为例,1队专门引长枪追,1队专门在后面砍敌人农民。引的小队,注意不能走回头路,那样会被后面追来的长枪围个正着,也不要自己被树林卡住,或者跑到死胡同里。引的骑兵就绕圆圈就可以,敌人不追的时候,停下来杀杀农民,追了,就在敌人城镇或者伐木场、矿场附近绕圆圈跑。
9,两级攻防+血统的骑士完全可以蔑视同等数量的长枪,20完全升级骑士对20长枪的时候,你就冲到敌人农民最多的伐木场over了他吧。即使你这20个骑兵死了,你后面训练的骑兵只要不断,敌人仍然死定了。
10,以我现在的理解,最高明的马绕,是长枪所无法克制的。如果说克制,我想,还得要骆驼来克制马绕。因此匈奴的马暴大家都很精通的时候,骆驼民族会不会杀回来呢?
11,多人局,进阶。
更高级的马暴、马绕,是封建斥候马暴,但封建要想马暴起来,就比较难;封建的马要绕起来就难上加难,因为斥候马较弱的护甲、生命值,使用者必须有高超的控制力才行。但封建马暴使得多人局的配合作战在早期成为可能,它必将成为将来高手群战局的战术主流。
封建马暴,是不可能over一家的,长期停留在封建时代,在多人局中是致命的错误。
所以,阿拉伯的群战玩家得要借鉴游牧玩家的打法,就是在封建马暴的时候,不能只打1家,而让其他拥有局部优势的对手从容发展升城。
对付真正意义上的封建马暴,防守家修栅栏是必要的,尤其对于想城马暴的来说。
异类马暴
1、比较普通的那就是撒拉森的马暴了。因为有市场可以买卖,所以升级可以非常快。因为只要铁匠铺+市场就可以升城,节省了升级所需资源和时间。注意不要多调动人员转职,撒拉森可以做到有非常高的工作效率。
2、土耳其可以在城堡前积攒一定数量的斥候,等到城堡后变轻骑,配合2靶场出骑射进攻。因为,这种战术投资较高,需要三种资源,而且土耳其骑射的费用比匈奴的昂贵,所以只能偶尔用用。
3、阿兹特克、玛雅城堡暴雄鹰战士,和暴骑士异曲同工。如果敌人警惕性不高,雄鹰战士可以发动最快的城堡进攻,非常犀利。对付雄鹰,如果早发现的话,可以考虑出步弓手防守,另外剑士对雄鹰战士有附加攻击,也可以出点。
封这个是专对帝国时代系列游戏的专用术语。
“封快”即快速升级到封建时代,并开始大量出兵以在初期扼杀对手的战略战术,与之相对应的还有“城快”既最快的升级到城堡时代,当然带来的不足就是兵力的薄弱,一般“封快”大概11分钟能升级到封建时代。“城快”大概要16多分钟。而这5分钟能产的兵就是双方兵力的差距,个人认为“封快”比“城快”厉害,具体的事项要在战斗中体会。
现附上“封快”练法:
封快基本打法
当大家打城快打到一定的水准后,就可以开始练封快
请记住~如果你还没做到90%以上30p17分半升城~
请继续练习城快~封快是难度极高的打法~
现在先略说封快一般的升级
现时流行的升级大概是24p或是25p(其它的升级都已经没有太多人在用)
基本升级流程如下:
6羊
4木
3果/鹿
5猪
5木
升级 这是24p的升级法
6羊
4木
3果/鹿
4猪
6木
升级 这是25p的升级法
人手分配的大致是这样 我自己是这样升的
(再次强调~这不传说中的最强升级法~根本没有这种升级法)
打第一只猪时间是刚刚杀新羊,而还剩下4只羊,这时就派一个牧羊人打猪
回来刚刚好吃完那只羊~就射1猪,还剩4羊
之后猪吃到150肉,就打第二只,时间应该不会差很多.
上面写的猪字~并不是那时才打猪的意思~只是代表他们都是负责”食物”
所以~打完两只猪后~应该会有2~4人受伤
他们都去种田(死亡率较低,有tc保护)
然后吃完猪 就继续食羊~直到按下升封一刻
4田4果4羊,其它伐木,一个建军营,就这样子
24p11分头升完封建,25p11分半升完封建
(半的意思并不是真的要刚刚好30秒~大概就可以了~头的意思也不是01秒,大概就可以了)
帝国时代2辱华吗?
有点“辱华”(没这么严重,所以加引号)……
想想,这是微软做的游戏,微软哪里的公司~?
其实呢,这个游戏在帝国2 1.0a 的时候还是很瞧得起中国的,那时候的诸葛弩很强大啊,攻击模式是连续攻,感觉跟机枪似的……
到了帝国时代2 1.0c 的时候呢……就败类到了家,诸葛弩的攻击模式改了,变成了一次性伤害,跟劲弩似的(呃,很负责的说一句,还是必劲弩强点)
看看帝国时代2 1.0c 的中国,说是弓箭民族,弓箭科技完整,又有什么?也就是科技便宜点罢了,到后期那几乎可以无视……中国特色可以科技给弩炮增加威力,这还是比较人性化的……不过中国跟其它民族比较,特色没有体现出来,希望微软改进…………
后来,我满怀希望得打开了帝国3(原版,名曰 酋长),居然找不到中国了,过分那……不知道是什么历史背景,那时候中国就这么不起眼~?!
后记:几个月之后,由中国的帝国3(比如亚洲王朝)问世了……不知道是微软的赔礼还是中国人自己给弄的~?不过说起来,亚洲王朝中中国和其它国家的平衡性还是得到了一定的发挥和体现的,赞一个……
“果你确定它真的辱华的话,请转告其他人,叫大家别玩这个游戏!
”这句话严重了,这明明是个很好玩的游戏么。不要把事情看的太严重了,外国人和中国人观念不同的。再说我没觉得那个画的像乞丐嘛~~爱国不要在这个方面下功夫啦……
帝国时代2 中国队的封心,阿牛,火车,冲动是谁
封心(ID:fengxin),中国SY战队队长,战术核心,擅长玛雅,抗压;阿牛(ID:yinghua_),中国SY老牌队员,马暴王子,擅长匈奴,进攻;火车(ID:YO_),中国SY新生代队员,中国单挑第一,世界第二,多线后期能力恐怖,擅长蒙古;冲动(ID:lyx),SY战队成员,擅长西班牙,多面手
大佬们《帝国时代4》德里怎么用?
德里以前主要是靠圣洁那个科技,这个科技可以让德里学者在黑暗和封建就能抢圣地,且获得200%圣地黄金奖励。依靠这个奖励,德里只需要采很少的金子,主要采食物和木头就能大量爆兵,而德里学者也能加速军事建筑的生产。
但是上版本圣洁被削弱到封建才能研发后,德里瞬间跌入下水道,没了圣洁的德里除了开局多100木头以外前期没有了经济优势,而且如果起清真寺还得用这100木头。
后来继续开发德里,目前德里依靠另一个民族优势在吃鱼图上变强了。这个民族优势是德里的渔船能够射箭。也就是说只要德里抢先拍下船坞出渔船吃鱼,对手渔船基本是抢不过德里的。这样德里就能多很多肉。
德里军事上主要是依靠学者加速生产配合资源优势生产大量的白板兵,封建的垃圾兵,城堡的黄金兵。军队主力是步兵或骑兵,德里步兵城堡可以研发急行军,10秒内获得100%移动速度加成。而德里武士和金马城堡也有一个科技加3点攻击。
大象用得比较少,因为很贵而且速度很慢,虽说这版本随着弩车削弱大象不怕弩车了。但是弩手配叉叉,或者火枪,这几种兵打大象依然是很克制的。大象主要是作为一个肉体冲车使用,毕竟德里科技较慢,上城也不一定有冲车科技,点出来之后再出冲车未免太慢。
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