今天给各位分享星际争霸枪兵怎么走a的知识,其中也会对星际争霸2人族枪兵怎么甩进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、星际争霸2微操作
- 2、星际争霸2枪兵散开技巧
- 3、星际争霸1的基本操作
- 4、星际争霸2怎么甩枪兵?
星际争霸2微操作
确实很容易被自己兵卡住,所以并不是所有战斗都要拉红血兵的,这是星际不是魔兽,并不是每兵必争。一般操作女妖,虚空,巨像这样数量不多的单位,当然要注意拉红血兵,数量不多的单位也不容易被自己兵卡。而像一群机枪兵,就完全没必要做这样的操作了。或者像追猎者这样有特殊能力闪烁的兵种,不存在被自己兵卡的问题,所以很多人会注意把追猎者闪烁后跳来保存红血兵。拉红血兵一般就是在屏幕上点和框,再后拉。
地毯空投其实很简单,有很多种方法,比较简单的一种是按卸载点在运输机自己身上,然后操作运输机移动,就会变移动边投。
甩枪兵可以用A,S,H都可以。。一般鼠标就点击后方控制后退,而用S或者H或者鼠标A地板来控制停顿的节奏,每一次停顿都会攻击对方,停顿的节奏和单位攻击的间隔时间越接近,甩的效果越好。
星际争霸2枪兵散开技巧
微操的热键
shift键的用法:
加编减编:用鼠标选中10个兵,这时你控制的部队有10个兵,按住shift键不放,再用鼠标圈中2个兵,这样你所控制的部队就拥有12个兵。
“典型的加编”操作例子:在对战中,可能你的数字键1编了10个兵,点击数字键1,然后按住shift键不放,切换屏幕找到其他的2个兵,用鼠标选中他们,然后按ctrl键+数字键1,把他们编成一队,这样就完成了一次典型的加编操作。
“典型的减编”操作例子:你有一队狗,在对战中有的狗受伤严重,想把他T出队伍,然后变自爆虫。右键点到一个远离战场的地方,然后按住shift键不放,在下方状态栏中选择那只受伤的狗,将它从队伍里除去,然后按ctrl键+数字键,把剩下的狗编成一队。
shift+右键:这种操作,一般用在3个方面:第一是控制农民建筑,之后让它去采矿。操作是选择一个农民,让它去建筑,在它还未开始建筑之前,按住shift键,右键点水晶矿或者气矿,这样农民建筑完毕之后就会自动去采矿;第二是控制单位探路,比如选择一个农民,右键点一个需要探测的地点,然后按住shift键,用右键再点其他的几个需要探测的地点,这样农民就可以按照顺序去探测这几个点;第三是按顺序攻击敌人的单位,比如选择一队兵,进攻对手的一个兵营,然后按住shift键,用右键点房子和主基地,这样这队兵在打完兵营之后,才会打房子,打完房子才会打主基地。
shift+P键:这种操作,一般是用来控制远程巡逻的。比如有A,B,C三个地点,有一个兵在A点,想让它在B点和C点之间巡逻。就可以选择此兵,右键点击B点,按住shift键,再按住P键,点击C点。这样这个兵在走到B点之后,就会从B点自动移动到C点,并在B点和C点之间巡逻。多用于农民开始时在对方家里溜时使用。
shift+C键:这个操作通常很少使用,一般是控制农民建筑之后采矿用的,而且条件是该农民手里要有没有送到主基地的资源,比如手里拿着水晶或油桶。
H键:H键的作用是原地不动,也可以叫做定点攻击。一旦对某个或某些单位下达了这个命令,这个或这些单位就会原地不动,敌人接近,它们会攻击,敌人离开,它们也不会被引走。
空格键的作用是:以最后发生事件地为屏幕中心。很多初学者以为按空格键就是回到主基地,这是不对的。不过你可以使按空格键回到主基地的机率变大,那就是不停止造农民。空格键在操作中就很重要的作用,但不是什么时候都适合按空格键。一般对于初学者来说,在你完成当前操作后,觉得不知道做什么的时候才按。而对于操作熟练的玩家来说,按空格键的时机都已经非常固定化或成习惯。
双击鼠标左键:双击鼠标选择屏幕中同一类型的所有单位(如选中屏幕中的BB)。我们在刚刚接触星际时可能都是这么操作的,它的优点就是简单,它的缺点有两个:耗时和容易产生失误。说这个操作耗时,是因为它点了两下鼠标,说它容易产生失误,是因为当你要选择的单位高速移动并且体积很小的时候,你未必两下都点到它的身上。
ctrl键+鼠标左键:这个操作效果和双击鼠标左键效果相同,但是一只手按ctrl键,一只手按鼠标左键的时间几乎可以同时完成,所以要比双击鼠标左键速度更快,而且只需要点击一下鼠标左键来选择单位,不容易失误。其实这个才是正确的选择大量单位的操作方式。
H键:H键的作用是原地不动,也可以叫做定点攻击。一旦对某个或某些单位下达了这个命令,这个或这些单位就会原地不动,敌人接近,它们会攻击,敌人离开,它们也不会被引走。多用于兵堵住路口。
说了这么些,内容仍大部分接近于SC1,也仍参考了一些原SC1的操作,本文的目的也只是通过图文来达到一些印象,并非操作的具体介绍,主要是给一些未接触过SC1的新SC2玩家一些操作上的思路。
星际争霸1的基本操作
一、基本快捷键
1、S - SCV 矿工
2、M - Marine 陆战队员
3、F - Firebat 火蝙蝠
4、C - Medic 医护兵
5、G - Ghost 特种兵
6、V - Vulture 秃鹫摩托车
7、T - Tank 坦克
8、G - Goliath 机器人
9、W - Wraith 幽灵飞机
10、D - Dropship 运输船
11、V - Science Vessel 科学船
12、B - Batlecruiser 大舰
13、Y - Valkyrie 瓦格雷飞机
二、建筑
1、B - Basic Structure 基本建筑结构
2、C - Command Center 指挥中心
3、S - Supply Depot 补给站
4、R - Refinery 气体提炼厂
5、B - Barracks 兵营
6、E - Engineering Bay 步兵升级所
7、T - Missle Turret 防空塔
8、A - Academy 步兵学院
9、U - Bunker 碉堡
10、V - Advanced Structures 高级建筑结构
11、F - Factory 兵工厂
12、S - Starport 飞机场
13、I - Science Facility 科学院
14、A - Armory 机械研究院
三、添加类建筑
1、V - Advanced Structures.
2、F - Factory.
3、S - Starport.
4、I - Science Facility.
5、A - Armory.
四、魔法
1、S - Scanner Sweep 雷达(雷达站)
2、C - Stim Pack 兴奋剂(陆战队员或火蝙蝠)
3、A - Heal 医疗(医疗兵)
4、R - Restoration 恢复健康(医疗兵)
5、F - Optic Flare 致盲(医疗兵)
6、L - Lockdown 索定(鬼兵)
7、C - Cloaking 隐形(鬼兵和幽灵战机)
8、D - Defensive Matrix 防护罩(科学船)
9、I - 辐射 艾滋病(科学船)
10、E - EMP 振荡波(科学船)
五、星际争霸常用操作技巧介绍:
1、枪兵打地刺(lurker)
打兴奋剂,A上去,撒粉,把最前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了兴奋的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。
2、雷车布雷时齐埋
雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。
3、飞龙点杀
把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率最高。
4、追尾
移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。
5、雷车甩尾
用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。
6、金甲打炮台
按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。
7、农民探路
主要用于TVP,第一个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用第一个的视野点P家里的矿,然后让第一个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。
8、ZVP破堵口
P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。
9、防空投隐刀
用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。
10、枪兵冲sunken的计算公式
什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打兴奋剂,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。
六、开局思路操作
大概记住3个开局。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。
1、新手练功战术神族2种棱镜使徒一波。打三个族的专家电脑练熟它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。
2、 掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。
3、到第三步完成之后,随便给你一个新号,都可以50盘内上黄金甚至白金。
4、练熟了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。
5、开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候玩家基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。
星际争霸2怎么甩枪兵?
先说一下为什么要甩枪兵……
星际2里面除了凤凰和妈妈船,好像没有其他的单位可以一边走一边射,只能静止下来射。而每一个单位都有一个攻击速度,或者说有一个冷却时间,而开枪其实只需要一瞬间,所以在冷却的时候跑路,冷却好了的时候开枪,就是甩兵。目的就是通过这个简单的操作实现移动射击。
具体拿枪兵举例。枪兵的射程是5,冷却时间是0.8608秒(游戏时间,如果打天梯速度是very fast的话这个0.8608秒大概感觉就是现实中的半秒钟)。
那么操作的话3种方法,按个人喜好和情况不同。三种方法分别是A,S和H。
假如枪兵和光头正在追一队兵的话,这个时候用A方法比较好,因为不在射程的单位会继续往前跑。方法就是选中你的单位,【右键点前进方向,然后按A,左键再点前进方向】这一个循环应该是半秒钟。
S方法是你的兵可以分散的时候用的,比如空投枪兵屠农民,你所有的兵都应该见什么打什么。操作是这样的,空投之前先给所有枪兵编好组,空投的时候救生船按D然后点自己,继续移动(这样救生船就一边移动一边降兵)。所有兵都降好了之后速度按T打兴奋剂,【然后右键点农民逃跑方向,按S】这一个循环应该是大概0.4秒钟,因为打了兴奋剂。
H方法主要是逃跑或风筝的时候用的,还有就是甩空中单位用的,操作方法和S一样,换成H而已。这里我主要讲一下甩空军,比如维京甩大和,女妖甩枪兵,这些情况都是因为前者的射程大于后者,所以如果能做到移动射击的话,理论上是不会被打到的,不过操作相当微妙需要多加练习。
空军与陆军不同的是,空军单位都有一个加速度,(从静止到最高速度所需要的秒数)还有一个减速度,也是我们常说的惯性,由于射击的动作还是瞬时的,我们可以做到无伤甩枪。拿维京举例,维京打大和,维京的射程是9,大和是6,那么首先维京A一下大和,大和追,维京跑,跑到6.1距离的时候按一下H,维京回头两炮,【然后迅速转头继续跑,等冷却(2秒),按H再两炮】直到你的距离大于9的时候,维京就会停下来等大和。这个时候你可以选择停下来等,也可以绕大圈,保持距离。绕大圈的好处是不会丢加速度。
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