本篇文章给大家谈谈红色警戒最厉害的是什么,以及红色警戒 警戒有什么用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、《红色警戒》中哪个国家实力最强,可以轻松上手?
- 2、红色警戒中什么最厉害
- 3、红色警戒3中,美国、苏联,日本,最强大的武器分别是什么!
- 4、红警里攻击力最强的是什么兵种?
- 5、红警里哪个坦克最厉害
《红色警戒》中哪个国家实力最强,可以轻松上手?
苏联:苏联的优点取决于早期犀牛称霸,对决不管怎样,都以犀牛为管理中心。实际操作简易,军种单一,合适新手。弊端:没有远程控制企业,会被交通要塞光电完爆,中后期没有强悍企业,只能依靠总数抑制,ra3和起义时刻也是这般,苏联到中后期很难过。
联盟:联盟的优点取决于t3强,光棱幻像在正版早已够强了,吊锤等额的犀牛。此外还添加了一个非常bt企业战斗要塞,放重新安装各种各样纸鸢,是各种各样车子企业和空军克星,5个重新安装最好用,其他游戏玩法都非常好,并且联盟有ifv不害怕搜索引擎蜘蛛。缺陷:早期企业不强,主要是防御搔扰。
尤里:尤里的优点是最强的英雄人物,最强的坦克,最强的空军,最强的海军都是在他这儿,许多企业能够 让敌人害怕放松一下。光电是尤里的关键军队,但比犀牛更磨练实际操作。玩的好便是绝世,玩的不太好就很有可能被对手坦克捶击。存在的不足:尤里相互配合好实际操作才可以超级,较为吃实际操作,非常容易被重新安装交通要塞抑制。
以上仅仅独特军种的交锋,如黑鹰战机,基本上超级,也仅仅其他军种没有空防,在空防火力点下,十分敏感。
自然,红色警戒2总体上是一款稳定性很好的游戏,输赢和挑选的国家没有什么关联,关键看游戏玩家的整体实力。每一个国家都是有自身的特性,但不可以认可,确实有可有可无,例如德国和英国,尤里的报仇,这两个国家一般非常少有些人玩,别的国家都是有自身的金牌,需看游戏玩家的技术性和爱好。针对有一些MOD如共辉就一定了,便是中国,别的MOD如隐风之龙,兵临城下等着我本人感觉比照尤里的报仇更均衡,基本上没有可有可无,并且世界各国特点更独特,更难找到哪一个更强。
尤里的报仇,世界各国的特性是,美国:完全免费伞兵,中后期很有优点;韩国:黑鹰震动力强,上空优点显著;法国:火炮,肯定防御王,喜爱防御的游戏玩家合适;德国:对坦克很强,对别的游戏玩家而言...英国:对兵很强,对别的游戏玩家而言...苏俄:光电坦克,攻城略地神器;伊拉克:辐射工兵是坦克和军种的克星,攻击比较弱;古巴:恐怖份子,划算好用,炸东西不商议,对技术标准很高;利比亚:自爆卡车,只有一个小核弹头,可是比恐怖份子更强,更划算,更划得来;尤里:心灵控制,基本上不害怕一切武器装备,全是苏联国家的克星,可是进攻较弱,大神一般不玩,合适初学者整训。
针对分联盟而言,尤里的报仇关键有三个:盟军、苏联和尤里。联盟军分成美国、韩国、德国、英国和法国:其特性是新科技。关键武器装备包含光凌塔、爱国者、幻像坦克、光凌坦克、谭雅、重新安装战士等。苏联分成苏俄、利比亚、伊拉克和古巴:其特性是火力点高,攻击强。关键武器装备包含磁暴线圈、高炮立柱、雷霆999坦克、犀牛坦克、精英战士等。尤里:其特性是心灵控制,将另一方的部队笼络,变为自身应用,关键武器装备有:心灵控制塔、盖特坦克、尤里X等。
上边常说的仅仅相对而言,假如真的是大神,即应用德国英国也可以打胜苏俄。
红色警戒中什么最厉害
坦克技巧
坦克战微操作战法
RA2 中,两家火拼坦克,A 家有 20 辆坦克,B 家有 18 辆坦克 + 5 条狗 + 6 个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B 肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是 16000 块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
苏联主力兵种
主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速 3.3,杀伤 90;
三星犀牛坦克 HP600,射速 2,杀伤 170。
能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢。
MVP 兵种:天启坦克 HP800,射速 5.3,杀伤 100;
三星天启坦克 HP1200,射速 3.2,杀伤 200。
能力分析:天启坦克也是整个 RA2 里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力巨大。
盟军主力兵种
主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速 4,杀伤 65;
三星灰熊坦克 HP450,射速 2.4,杀伤 110。
能力分析:灰熊坦克的特点是动作快,但是底盘不稳,攻击力弱
MVP 兵种:光棱坦克 HP150,射速 6.5,杀伤 65;
三星光棱坦克 HP225,射速 4,杀伤 150。
能力分析:光棱坦克防御和速度都不突出,但是射程远,而且激光打到敌人身上时能散射,可以多次杀伤同一目标。
兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,它们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点。
苏联
警犬(价格 200)——狗是人类忠实的朋友
红色警戒2中唯一的陆地动物兵种就是警犬,警犬视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(恐怖机器人)(价格 500)——恐怖
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且 HP 低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。
动员兵(价格 100)——成群进攻的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经攻击了己方坦克后,也能吸引对方的火力。
盟军
火箭飞行兵(价格 600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。
美国大兵(价格 200)——部署
美国大兵一旦蹲下,攻击力、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力,是物美价廉的优秀兵种。
③坦克战的打法
辅助兵种、MVP 的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的 5%,不多于 15%。一般来说,比较正规的配合是:18 辆坦克 + 5 条警犬 + 8 个动员兵/美国大兵,其攻击力能击败无辅助兵种的 23 辆左右的坦克。
另外,进攻兵力的 5% 左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军多功能步兵车和苏军防空履带车。应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。到了中后期,应该注意 MVP 兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的 10%;对于光棱坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的 30%。
苏军坦克战
套路 1:坦克分成两队,每队 7 辆左右,然后把警犬和动员兵放在两队中间。攻击的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
套路 2:坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用放空履带车带上磁暴步兵、恐怖机器人等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路大队跟上,从两翼拖动过去。这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
综述:苏军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为苏军坦克底盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
盟军坦克战
套路 1:把坦克组合成三角形,然后在两翼放上警犬,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。攻击的时候美国大兵和警犬先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路 2:火箭飞行兵、警犬和坦克组合。火箭飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后警犬和坦克一起上,当确认对方防空削弱以后,火箭飞行兵们再上。这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
综述:盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要掉队;二是修理车和空中部队的合理运用。
红色警戒3中,美国、苏联,日本,最强大的武器分别是什么!
红色警戒3世界大战中,美国、苏联,帝国,最强大的武器分别是:
兵种:美国 谭雅 苏联 娜塔莎 帝国 百合子
空军:美国 世纪轰炸机 苏联 基洛夫空艇 帝国 打击者VX
远程坦克:美国 雅典娜炮 苏联 V4火箭发射车 帝国 波动粒子光束炮
(在一次战役中,帝国有一个无敌的武器,叫将军侩子手)
近程坦克:美国 幻影坦克 苏联 天启坦克 帝国 鬼王
防御建筑:美国 菱镜塔 苏联 磁暴线圈 帝国 波能塔
超级武器:美国 质子撞击炮 苏联 真空内爆弹 帝国 超能波毁灭装置
红色警戒3起义时刻中,美国、苏联,帝国,最强大的武器分别是:
美国:先锋战艇机
苏联:基洛夫空艇
帝国:超级要塞
红警里攻击力最强的是什么兵种?
谭雅尤里,同为最高兵种,但是却相差千里,谭雅是步兵杀手,一下就死,射程比一般的兵远很多(狙击手和辐射工兵除外),对建筑只要近身建筑必死,对待谭雅只能用机械单位堆死她。尤里和谭雅不同,尤里善于让士兵反叛,步兵近身就会变成他的,但缺点是只能控制一个。
火箭飞行兵,飞行的单位,可以对付地面和空中单位,缺点是距离太近,容易让人拖死。
间谍,最有用的兵种,变身地方部队后可以进入敌方的兵营。坦克工厂。空中指挥部。电厂。矿场。主基地车。战争研究所。进入相对的地方建筑可以升级自己的兵种和科技,但是只能升级到1.会被狗发现。
狗,最烦人的兵种,移动很快,而且咬兵一下一个,但是很脆。会发现间谍。
工程师,修理非战斗建筑和战斗建筑的兵种,可以占领别人的建筑,缺点是无论防御还是移动速度都很慢,而且没有攻击。
磁暴工兵,近战兵种,对付小兵强力兵种,对付坦克等机械类也有很强的攻击性,缺点是防御不足。
狙击手,超远程强力射手,对兵杀伤力极强,缺点是几乎不能杀死任何机械单位和建筑,防御力一般。
辐射工兵,超远射程,和狙击手一个档次,小兵一下就死,不管你是什么兵种!
恐怖分子,我实在是不想提这个可怕的东西,有几种组合你可以试试,建造一个步兵车,把恐怖分子放进去开进敌方的家里。。
机械类:光菱坦克,推建筑的神奇兵种,和天启类似,但是好在射程远,对建筑杀伤力强,缺点是防御力弱。
天启坦克,防高的离谱,造价不低,缺点是射程不足,还有就是移动 速度慢。
磁暴坦克,对付装甲部队的强力兵种,击中目标后目标会在原地麻痹很长时间,而且不具备任何攻击力,对付建筑也很有效果,缺点是防御和血量均不足。
V3火箭车,远程打击建筑的兵种,对建筑攻击力高的吓人,但是发射速度慢,防御超低,一个步兵即可消灭。
恐怖蜘蛛,小型攻击单位,防御和血量超低,而且不能升级,但是移动速度超快,杀兵还可以,对付敌方机械单位一般,但是很烦人。
灰熊坦克,前期兵种,攻击一般防御一般,但是变身之后防御提升两倍,缺点是变身后不能移动。
黑影战斗机,攻击很高的兵种,对付建筑很有效,缺点是很脆,而且攻击间隔长。
雌鹿直升机,可以搭载单位的直升机,攻击力一般,移动速度快,缺点是落地后无法攻击。
建筑类:法国巨炮,听名字就知道攻击力相当高,但是缺点是有很长的CD时间来冷却,射程一般,和光菱塔一样。地面兵种一下必死!还有就是转方向比较慢。
采矿车,重要的机械兵种,没有它你就别想生存。
光菱塔,攻击一般,范围一般,优点是如果有多个塔在敌军的视野内会同时攻击,范围不变但是攻击提高大概80%根据塔的数量而定。
磁暴线圈,近程的强力塔,配合磁暴步兵堪称杀手,除天启外几乎不惧怕任何地面单位。
间谍卫星,可以获得视野,对盟军的基地附近无效,也就是地图全开。
机枪碉堡哨戒炮,前期的垃圾防御建筑,很脆,攻击一般。
心灵感应器,可以感知敌人攻击位置的器械,很神奇,还可以感知敌人的兵种数量,前提是你的眼睛足够好使。。
红警里哪个坦克最厉害
红2明显天启最厉害,那个按价钱说造几倍犀牛的简直是胡扯,天启的1750犀牛的900,造两个犀牛都比造一个天启要贵了,而天启能做什么呢?
1,有微乎其微的防空能力
2. 有极为恐怖的防御能力,坦杀打天启需要的攻击次数在天启的两倍以上,而光棱塔没有重叠到的情况下,三个光棱塔的攻击也远不足以毁灭一个天启坦克,也是少数可以直接solo光棱塔这类防御工事的坦克。当然,重叠的情况下三个光棱塔是可以打死天启的;
3. 有超强的破坏力,对付任何盟军坦克天启都只需要两炮就可以解决,换句话说,盟军坦克挨天启第一下仅仅只是天启没达到斩杀线的程度
4.虽然有点少,但也实打实的自回血
但虽然天启很强,高手却不愿意出天启的原因主要就在于条件
天启需要作战实验室,军工厂,前后就是4000经济,还没算上时间成本
而在那之后天启单个的造价高达1750,出来的时间慢,消耗的经济多,所以高手更多采取不出实验室,直接犀牛海而不是天启海,主要原因就在于经济和时间成本不足以支撑天启的运作,而凑齐了条件之后,天启的性价比远远高于犀牛,为什么?因为天启血防攻都是犀牛的两倍以上,只在速度上稍微差了点,并且还带自回血还能防空的坦克谁不爱呢?
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