今天给各位分享星际争霸人族什么兵种好玩的知识,其中也会对星际争霸各种族兵种进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、星际争霸2什么兵种最好(必须说一个)
- 2、星际争霸人类哪些兵种组合最强
- 3、玩星际争霸的朋友 请问星际里每个种族哪些兵种可操作性强 请大家说说
- 4、星际争霸1人族最实用的兵种有哪些
- 5、星际争霸2:人族最好的兵种是什么?
- 6、星际争霸1 人族兵种介绍
星际争霸2什么兵种最好(必须说一个)
伍班de孩纸和萍水湘缝5我个人觉得你们的意见很好,但我觉得:神族的兵种用虚空舰(持续攻击的)配上航母(放小飞机的)足以将敌人打败。人族就可以用掠夺者(伍班de孩纸说的光头哥,虽然我不知道他怎么变成光头了)配上维京(陆空2用的飞机)再配上医疗艇(送部队的,还可以医疗)几乎可以打遍天下无敌手。虫族可以用飞龙配上巢虫领主几乎可以完克电脑人族。
星际争霸人类哪些兵种组合最强
诶—— 其实 最好的前期RUSH组合就是机枪+火枪(如果要求很快的话 农名也可以 反正前面的是炮灰 推荐农名) 后期打Z推荐三防一攻火枪+枪兵+护士+影飞+坦克的混编 打P就是2防3攻雷车(如果敌人有abte的话 就可以换成机器人)+坦克+影飞+少量科学球(主要打法是 科学球和影飞一起 如果敌人没ABTE 则不出影飞 如果有 就是科学球+影飞找abte 然后打掉 如果打不掉 或者太多 直接EMP)TVT就很简单 要非主流战术 比如空投农名引爆 50人口枪兵速推敌人主机 憋大和+护卫舰 反正只要前面有100人口坦克 什么都不怕 除非别人冲你的坦克阵 记住 运输机必须要 可以随时空投敌人 前面的防空塔也要 不然幽灵进来屠农 你都不知道
玩星际争霸的朋友 请问星际里每个种族哪些兵种可操作性强 请大家说说
这个以前看到过一篇这方面的文章 我给找出来
可操作性主要判断依据是最佳攻击角度、移动攻击舒适度、射程、体积、移动速度.
我对一些名词的解释:
最佳攻击角度:每个兵种都有一个急速攻击区域,是一个扇型区域,越大越好.简单点说就是在正前方进入射程的敌人,你在最佳攻击角度范围内使用攻击操作(比如A空地),你所操作的兵就可以立即展开攻击,如果不是最佳攻击角度的话你操作的兵可能需要转身或停顿一下才能开始攻击.(有些兵种我说不出确切的最佳角度,请大家见谅)
移动攻击:移动的时候操作手头上的兵种向最佳攻击角度攻击一下然后马上再使用一次右键移动操作,在攻击间歇中如此反复.移动攻击需要移动速度来支持,
攻击停顿(不是攻击间隔时间):有的兵发出子弹前有几帧的动画,比如龙骑.有的兵攻击完后有几帧的停顿,比如口水和大脚机器人,都是攻击停顿现象.无攻击停顿的兵移动攻击往往更轻松(除非爬得太慢).
下面是排行:
航母:可操作性极高,360度最佳攻击角度(只要敌人在射程之内你随意A任何空地即展开攻击),可以移动攻击,而且航母在移动中只用极少的操作就可以保证持续攻击,追击和边打边跑很是方便,所以移动攻击舒适度很高.优点是射程仅次于坦克和大和炮(注意,航母的射程比视野还大,因为这点导致电脑自动攻击的射程往往没有达到最大射程,所以显示出航母可操作性的强大),缺点是移动速度不够快.
摩托车:可操作性极高,最佳攻击角度为前方90度左右,地面少有的移动攻击无停顿兵种(用P键操作可以实现),移动速度最快的兵种,攻击可以达到无停顿帧数(P键操作),移动攻击极其爽快,简直可以说是地面兵种移动攻击舒适度之首了,所以移动攻击舒适度很高,以上完全弥补了射程一般的不足.优点是还有地雷技能,缺点是操作手速要求相对较高.
隐型战机,飞龙,神族侦察机,海盗机:可操作性极高,最佳攻击角度大概正前方45度左右,攻击无停顿,移动攻击很轻松,甚至可以做到不减速变相攻击(操作快,飞龙有用P键).所以移动舒适度很高,4者由于性价比问题.只有飞龙和海盗用途广.优点,移动快,,聚团强,飞龙还是小体积.缺点,4者要么贫血,要么太贵.
提速狗:可操作性上等,最佳攻击角度大概前方60度左右,攻击有少许停顿,由于移动快,所以移动攻击舒适度比较高,优点是前期性价比无敌,缺点是围攻操作要求高
龙骑(提射程):可操作性上等,最佳攻击角度360度,由于不错的射程,尚可的移动速度,弥补了攻击停顿不短,体积大,所以移动攻击舒适度比较高.优点是攻击大射程远,缺点是体积大,攻击操作要求高(相信大家都有体会).
兴奋剂机枪兵,兴奋剂喷火兵:可操作性属于中上,最佳攻击角度大概是正前方70度左右,由于移动速度很高,出枪动作很快,所以移动攻击舒适度不俗.优点是各种速度都属于上等,缺点是需要护士的配合.
提速大象(猛犸):可操作性上等,最佳攻击角度大概前方60度左右,攻击停顿比狗大一点,由于移动快,所以移动攻击舒适度比较高,优点是皮厚血厚,缺点是体积太大.
提速狂徒(XX兵):可操作性中上,最佳攻击角度大概前方60度左右,攻击停顿不长不短,移动速度快,所以移动攻击舒适度比较高,优点是个体强大(尤其是前期),体积小,缺点是围攻操作要求高..
狗:可操作性中上,最佳攻击角度大概前方60度左右,攻击有少许停顿,由于移动中上,所以移动攻击舒适度中上,优点是前期性价比无敌,缺点是围攻操作要求高
提速提射程口水:可操作性中上,最佳攻击角度大概前方45度左右,攻击停顿有点大,由于移动速度中偏上,射程还可以,所以移动攻击舒适度中上,优点是攻击频率不俗,缺点是攻击小体积兵不爽.
大象(猛犸):可操作性中上,最佳攻击角度大概前方60度左右,攻击停顿比狗大一点,移动速度中偏上,所以移动攻击舒适度中上,优点是皮厚血厚,缺点是体积太大.
大和战舰:可操作性中上,最佳攻击角度前方60度左右,移动攻击舒适度和飞龙差不多,但由于移动速度够慢,实际操作起来根本不是一个感觉.优点是攻击强,血厚,技能性价比高.缺点是移动慢.
隐刀:可操作性中上,最佳攻击角度大概前方60度左右,攻击停顿有点长,移动速度中等,所以移动攻击舒适度只有中等,但攻击力实在是大,所以砍了跑等攻击间隔然后再砍性能不错.优点是攻击力高,体积小,缺点是贵还脆(能出隐刀的时候对方都有强大的攻击力了)..
狂徒(XX兵):可操作性中上,最佳攻击角度大概前方60度左右,攻击停顿不长不短,移动速度中等,所以移动攻击舒适度只有中等,优点是个体强大(尤其是前期),体积小,缺点是围攻操作要求高..
口水:可操作性中上,最佳攻击角度大概前方45度左右,攻击停顿有点大,移动速度中等,所以移动攻击舒适度中等,优点是攻击频率不俗,缺点就是得升级,攻击小体积兵不爽.
普通模式坦克:可操作性中等,由于炮口会自动转动准,所以最佳攻击角度为360度,操作起来挺顺手的,移动攻击舒适度中等,有攻击停顿现象(操作快点看不明显),移动速度也平平,但其射程和攻击力完全弥补了这些不足,追打和RUNHIT依然很有操作性.优点说了,射程和攻击力,缺点是笨重的体积和慢速的移动.
白球:可操作性中等,最佳攻击角度大概前方60度左右,攻击停顿不长不短,移动速度中等,所以移动攻击舒适度中等,优点是个体强大,缺点是体积太大了.
大脚机器人:可操作性中等,最佳攻击角度为前方70度左右,移动攻击舒适度一般,移动速度中等的他有着不俗的射程(对空可以和航母媲美了),虽然攻击停顿现象严重,但整体性能在战场上弥补了这些不足.缺点是攻击停顿时间较长,优点是性价比不错.
对地大飞龙:可操作性中等,最佳攻击角度前方60度左右,移动速度慢,导致移动攻击舒适度不高,但由于有射程远的特点,可操作空间增大,可操作性还是过得去的.优点,2甲,射程远,攻击力大,缺点是移动慢得很.
原子弹兵:可操作性中等,最佳攻击角度大概前方70度左右,移动攻击舒适度一般,移动速度并不快的他有出枪快收枪快的特点(还是有停顿比无兴奋枪兵好点).优点是射程不俗,体积小巧,有额外技能,缺点是攻击大中型单位力不从心.
机枪兵,喷火兵:可操作性中下,最佳攻击角度大概是正前方70度左右,移动攻击差劲,因为枪兵一次开枪完毕有一个小小的停顿动作,此时不管如何操作都有短暂停顿,加之移动速度慢,弥补不了这个点,所以移动攻击不舒适.射程不远的他排行自然靠后了.但由于机枪兵和喷火兵往往是群体出击,体积小巧,还有护士,所以群体可操作性是很高的,这里不做阐述.优点是体积小巧,缺点很大----个体太弱.
对空大飞龙:可操作性下等,最佳攻击角度前方60度左右,移动速度还行,由于攻击停顿太大(攻击前攻击后停顿都不小),导致移动攻击舒适度很低,整体可操作性不行了.优点,2甲,攻击力大,有附加属性,缺点是攻击间隔时间好长啊.
瓦格雷(女武神):可操作性下等,最佳攻击角度前方45度左右,移动速度还行,但由于攻击停顿太大(发导弹时根本不能动),导致移动攻击舒适度很低,整体操作性大大下降.优点,群体攻击,攻击力还行,缺点是性价比有点低.
人类农民,神族农民,虫族农民:可操作性下等,最佳攻击角度大概前方30度左右,移动速度一般,移动攻击舒适度中上,可以几乎零停顿追打,还可以挖矿聚集穿人攻击.听起来还不错,但是那可怜的射程和攻击力,所以如果被打的只剩农民了一般就直接GG了.优点是聚团和穿人,缺点是攻击范围小(SC系统把农民设置为近视眼,慢慢体会).
人类运输船,神族运输船,虫族人口:可操作性下等,只是注意走位还有就是别在战场上停下来就行了,除了虫族人口,其他两个加速度都不行(提速的那个不说了),一旦停下来要想逃跑就不好使了.
金甲:参见运输机+攻城模式的坦克.
地刺Lurker:没什么操作,只是管理好埋的位置.优点是攻击范围大,缺点是需要注意提前量,起身和埋下停顿太长.
科学球,蝎子,闪电,红球,女皇,燕子飞机:必须操作释放魔法,不说大家也都清楚得很.
护士:由于系统给定的IA比较高,所以可操作性就低了,都是自动的.
神族的灯泡(小叮当):点点右键而已.
女皇的寄生虫:有人操作他们么?几乎都是瞬间死于战场.
自杀:往往是只是点下鼠标右键.
自爆:能出自爆说明已经快赢了,自爆还是配合钻地、空投比较好用.
攻城模式坦克:没什么好说的,操作性好比一个炮塔,关键是你是什么时机把他变成攻城模式的.
星际争霸1人族最实用的兵种有哪些
对阵虫族可以出机枪兵、喷火兵、医疗兵、科学船和坦克。打神族出雷车、坦克、歌莉娅和科学船。打人族出雷车、坦克、歌莉娅、怨灵战机,后期可以转大和。
星际争霸2:人族最好的兵种是什么?
没有最好的兵种,只有最好的技术。兵种没有最好的,也没有最完美的,机枪被克很多,劫掠也贝克,三族一切都被克。劫掠克追猎,幽灵可以打巢虫领主,机枪开兴奋剂打雷兽,恶火扫小狗群,雷神轰飞龙和基地,鸦子可以吸引火力。女妖是最头疼的空中军队。坦克远程火力猛轰,寡妇雷更是头疼。
神族巨像扫机枪,电兵一个电下来,你坦克肯定挂,哨兵阻挡你军队前进步伐,叉叉直接砍人,追猎点兵,虚空光辉打你大核。
记住没有最好的兵种,一切都在战术
星际争霸1 人族兵种介绍
Marine机枪兵装甲厚度 :40大小 :小型人口 :1人费用 :50建造时间 :24营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:Barracks(快捷键BB)基础对地攻击 :6(满级后加3)基础对空攻击 :6(满级后加3)基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :4视野 :7建造热键 :m Firebat火焰兵(后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 .所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.)装甲厚度 :50大小 :小型人口 :1人费用 :50 25建造时间 :24营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA)基础对地攻击 :16(满级后加6)基础对空攻击 :无基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :2视野 :7建造热键 :f Medic医疗兵装甲厚度 :60大小 :小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态)人口 :1人费用 :50 25建造时间 :30营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:academy (快捷键BA)基础对地攻击 :无基础对空攻击 :无基本装甲级别 :1级(满级后加3)能量 :200(升级后为50)视野 :9建造热键 :c Ghost幽灵兵装甲厚度 :45大小 :小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队)人口 :1人费用 :25 75建造时间 :50营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑 隐藏研究所能量 :200(升级后为250)基础对地攻击 :10(满级后加3)基础对空攻击 :10(满级后加3)基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :6视野 :9(升级后加2)建造热键 :G Vunture雷车装甲厚度 :80大小 :中型人口 :2人费用 :75建造时间 :30营造建筑物:factory dropship(快捷键VF)需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击 :20(满级后加3)基础对空攻击 :无基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :5视野 :8建造热键 :v Siege Tank坦克(爆炸性攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害)装甲厚度 :150大小 :大型人口 :2人费用 :150 100建造时间 :50营造建筑物:factory dropship需要建筑物:barracks,factory,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击 :70(满级后加15)基础对地攻击 :30(满级后加9)基础对空攻击 :无基本装甲级别 :1级(满级后加3)攻击距离 :6-12视野 :10建造热键 :T Goliath机器人装甲厚度 :125大小 :大型人口 :2人费用 :100 150建造时间 :30营造建筑物:factory dropship需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击 :12(满级后加3)基础对空攻击 :20(满级后加12)基本装甲级别 :1级(满级后加3)攻击距离 :5视野 :8建造热键 :G Wraith幽灵战机 (可隐形)装甲厚度 :120大小 :大型人口 :2人费用 :150 100建造时间 :60营造建筑物:starport需要建筑物:factory, starport 基础对地攻击 :8(满级后加3)基础对空攻击 :20(满级以后加6)基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :5视野 :7能量 :200(升级后加50)建造热键 :WDropship运输机(无攻击)装甲厚度 :150大小 :大型空中单位人口 :2人费用 :100 100建造时间 :50营造建筑物:starport基础对地攻击 :无基础对空攻击 :无基本装甲级别 :1级(满级后加3)视野 :8建造热键 :D需要建筑物:factory,starport control TowerValkyrie瓦格雷 (击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位)装甲厚度 :200大小 :大型空中单位人口 :3人费用 :250 125建造时间 :60营造建筑物:starport需要建筑物:Armory, Control tower 基础对地攻击 :无基础对空攻击 :每颗导弹5(满级以后加3)基本装甲级别 :2级(满级后加3)攻击距离 :6视野 :8建造热键 :Y Science Vessel科技球装甲厚度 :200大小 :大型无攻击空中魔法单位人口 :2人费用 :100 225建造时间 :80营造建筑物:starport需要建筑物:factory,starport Science Facility 基础对地攻击 :无基础对空攻击 :无基本装甲级别 :1级(满级后加3)视野 :10能量 :200(升级后加50)建造热键 :V Battlecruiser大舰装甲厚度 :500大小 :大型人口 :8人费用 :400 360建造时间 :160营造建筑物:starport需要建筑物:factory, starport Control Tower,Science Facility with Physics lab add-on. 基础对地攻击 :25(满级后加9)基础对空攻击 :25(满级以后加9)基本装甲级别 :3级(满级后加3)攻击距离 :6/10(Yamato)视野 :11能量 :200(升级后加50)建造热键 :B
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