本篇文章给大家谈谈星际争霸二怎么城市化飞行,以及星际争霸2人族城市化怎么打对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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话说星际争霸的城市化到底是怎么回事
城市化顾名思义,这个战术是针对于虫族的战术,主要以行星要塞,房子堵口,后面防止大量的坦克,防空塔作为辅助,天空中主要以大量的渡鸦为主,可以出少量的维京或者大和用来蹭战损。
这套战术的精髓就是不出门,可以说是把星际一时代的猥琐神教的猥琐二字发挥到极致,依靠渡鸦的无人机可以防御对方大量的腐化进攻,地面配合少量雷神就可以做到以极低的战损和对方互换,甚至于后期还可以用大量的矿罗远程抢虫族水晶矿,真正的做到了刷你的卡。
幸运的是这个战术出现不久后就被暴雪修改了渡鸦的技能让这个战术很难再出现了。
扩展资料:
对应方法:
虫族对应城市化的战术“泉水钩”,此战术是虫族依靠宿主 防空塔 飞蛇 为主 可以以少量的刺蛇 腐化 或者大龙进行辅助,它的核心理念是扩张和菌毯,虫族本身扩张就很快,可以快速的扩张起来利用菌毯连成一片,宿主一直藏在防空塔群内,这样可以有效地防止敌方空军来消灭你的宿主。
当一切搞定后如果对方是地面部队 对方从哪进攻你就在哪里扔小虫子赶走对方,如果有机会可以利用飞蛇吧地方单位拖到你的小虫子里面,这也就是泉水钩的由来。这个战术也和城市化一样随着暴雪吧宿主的持续时间削弱而慢慢绝迹。
神族战术之“爆航母” 黄金舰队作为神族的终极手段可谓说十分强悍,然而航母要求的科技十分复杂,并且对于资源 产能 人口 都有比较高的要求,所以前期如何不被打死就成了一个难题。
大多数的神族玩家通常会选择VS开,先出个先知随后续几个凤凰封对方侦查或者放置对方空投,同时进行扩张开矿,辅佐大量的地堡和电池进行防御,等待VS可以出航母以后立马出航母,基地的加速不要停一直给VS进行加速,同时变大妈妈船,然后下VT升级闪电。
最终出门的时候要地面白球闪电配合天空的航母和大妈妈船,此期间需要大量的侦查对方动向。
星际争霸2里人族战术“城市化”什么意思?
城市化就是人类机械化的打法,坦克,雷神,蓝火恶蝠,后期利用行星要塞协助控图防御。
正面对空对地火力强劲,缺点就是机动性太差,大型地图容易被绕路换家被远程兵针对(如宿主,巢虫领主,风暴战舰)
《星际争霸2》(StarCraft II)是暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。
该游戏作为《星际争霸》的续篇,讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸2》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《虫群之心》(Heart of the Swarm)和《虚空之遗》(Legacy of the Void)。
2009年4月27日,《星际争霸2》在全球范围内发行测试激活码,2010年2月18日,正式宣布beta测试开始。[1]2016年2月,全球最大的直播平台之一Twitch公布了2015年每款游戏的收看时长排名,《星际争霸2》排名第7位。
星际争霸2城市化之类的打法是怎么玩的
图我就没有。
首先,登录战网。左边有战役等选项,第二个叫说是说自动匹配,进去后你会发现,其实那是新手教程。。。。就是教你怎么开始玩的。比如每个建筑的作用啊,啥时候大概做些什么啊之类的。
第三个是自定义,进去后左上有最近,开放的等选项。想单机的话,可以点/单击一张地图,之后在界面下方点击创建即可,进入房间后右上点击添加电脑。
PS:另外,网上还有单机版的星际争霸2,貌似是破解了的。
而且。。在正版并且断网的情况下,似乎也可以这样进入单机,不可也有可能是只能玩战役。
人族城市化战术怎么玩
坦克地堡行星要塞防空塔感应塔补给站
城市化就是人类机械化的打法,坦克,雷神,蓝火恶蝠,后期利用行星要塞协助控图防御。
正面对空对地火力强劲,缺点就是机动性太差,大型地图容易被绕路换家被远程兵针对(如宿主,巢虫领主,风暴战舰)《星际争霸2》(StarCraft II)是暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。
该游戏作为《星际争霸》的续篇,讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸2》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《虫群之心》(Heart of the Swarm)和《虚空之遗》(Legacy of the Void)。
《星际争霸》城市化是什么意思?
城市化是使用行星要塞、工程站、补给站和导弹塔堵住路口,利用坦克雷神和解放女妖火车等单位进行防守反击换出优势战损的打法。
城市化就是人类机械化的打法,坦克,雷神,蓝火恶蝠,后期利用行星要塞协助控图防御。正面对空对地火力强劲,缺点就是机动性太差,大型地图容易被绕路换家被远程兵针对(如宿主,巢虫领主,风暴战舰)。
《星际争霸》游戏的世界观
故事的时间线要拉回到几千万年前,有个在宇宙中有个科技极为发达的种族,叫什么萨尔纳加,他们虽然科技发达,但只是在宇宙中流浪而已,他们每到一个星系,都会在这个星系里面创造出新的生命,他们曾经也尝试过创造出一种比较纯粹的生物形体,很快,他们来到了地球附近的星球里面,创造了两大生命体神族和虫族。
萨尔纳加人的想法,希望他们两大种族能够合作起来共同发展,可是,塞尔纳加人终究还是太天真了点,由于每个种群都有各自的野心,正因为这样的情况促使下,使得神族和虫族之间爆发了冲突,冲突在随后的日子里面愈演愈烈,逐步发展成了战争,最终,演变成了虫族和神族之间大规模战争。
萨尔纳加人为了调停双方的战争,于是,他们选择了一个看似聪明,却十分愚蠢的事情,就是强化一方,从而击败另外一方,他们给了虫族一种能够通话寄生主的本领,寄希望于他们能够因为实力强大,而停止这张无意义的战争,结果,萨尔纳加人很快尝到了苦果,虫族却最终毁灭了萨尔纳加人。
没了萨尔纳加之后,虫族和神族之间的战争打得更加激烈了,双方甚至一度动用了各种更加强大的武器,就在虫族打算进一步攻打神族的时候,这边,一直在地球观望的人族也加入到了战斗当中,虽然,暴雪并没有说明人族为何要加入神族和虫族之间的战斗,但是,明眼人都看得出来的。
不过,这里也看得出来游戏里面神族为何会一直被碾压,原来在官方的剧情中,他就是被虐的一方,此时的人族大多数加入战斗的,都是地球的流浪者,由于在地球爆发了第三次世界大战,战争摧毁了人类文明,在第三次世界大战之后,各国生怕再次爆发战争。
于是,坐下来谈判之后,成立了联合政府,为了能够团结整个地球,联合政府摧毁了宗教和不同语言,并且将反抗者安放进了冷冻睡眠舱里面,发射到了星际中。
这些流放的地球人从冷冻舱里面苏醒过来后,发现了自己正在面临虫族和神族的双重威胁,为了生存下去,他们被迫加入双方之间的战斗,这里也要说一下啊,人族的主阵地,在第一部里面, 是四艘巨大的移民太空船,实际上单从战斗力而言,人族的实力是远不及虫族和神族的,但游戏里面,他们却并没有那么怂。
这就是《星际争霸1》的世界观,但是,不得不承认一件事情,比起《星际争霸1》的世界观来说,《星际争霸2》格局明显变小了,因为一代时,世界观是种族与种族之间的战争,可是,到了二代时,却变成了几个人之间的恩恩爱爱,讲真话,这种剧情上的事情,你们喜欢那一种类型的呢?
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