本篇文章给大家谈谈反恐精英新武器怎么飞,以及反恐精英怎么随机武器对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、cs最新版本武器介绍
- 2、cs里面怎么飞啊?
- 3、CSOL新武器RPG-7火箭筒怎么样好不好 RPG-7火箭筒属性详解
- 4、csol中新出的赤驹斧,是不是把好武器啊?我打去只能一刀一个呀,,,
- 5、反恐精英ol缔造者武器怎么使用?
- 6、CSOL新近战武器星殒巨锤怎么样
cs最新版本武器介绍
CS1.6版全新武器装备介绍
大名鼎鼎《反恐精英》1.6版即将在今年年底发布了,这次最大的改变就是增加了几款全新的武器装备。在这里我们将对其一一做一个详细的介绍。
总的看来随着CT和T各自新增加一把新武器,再有防暴盾牌的出现,会大大的改变以前警察在第一局如果手枪大战失利,往往就会连输三局存钱买枪的情况。双方的实力也就更加的平均,只是CSer们还需要一段时间来熟悉新增加的FAMAS和GAILI自动步枪。至于防暴盾牌的出现也使得没钱买枪的警察再也不用拿把小手枪去送死了,有了盾牌的保护,至少可以像下面的图所示的那样,帮助自己的同伴进行防守,并且将是很好的活动防守屏障。
全新的《反恐精英:零度冲击》(Countr-Strike:Copndition Zero)被许多世界上的著名战队称为下个替代CS的游戏,告诉大家一个好消息,它将于明年上市,并且可以在CS1.6的基础上升级而成。看来,警察与土匪的战斗还将持续很长的一段时间啊!
武器名称 FAMAS自动步枪
制造厂商 Groupement Industries Des Armements Terrestres
购买价格 2500
弹药类型 7.62mm
弹夹容量 25发/夹
弹药携带量 90发
特殊功能 可3连发射击
所属 警察专用
武器说明 用于对抗T的ak47的专用武器,威力大,并且有类似AK47的“3连发”点射功能,准星高。
武器名称 GALIL自动步枪
制造厂商 以色列Israeli Military Industries
购买价格 2700
弹药类型 5.56mm
弹夹容量 35发/夹
弹药携带量 90发
特殊功能 无
所属 土匪专用
武器说明 用于对抗CT的M4A1的专用武器,具有速度快、声音小、穿透力强的特点。
武器名称 防暴盾牌
制造厂商 德国
购买价格 1300
特殊功能 附送Fiveseven手枪
所属 警察专用
武器说明 可以挡住轻型武器的攻击,重型武器的威力也会减小。使用手枪的话会帮你只挡住一个方面,不使用手枪则可以完全挡住正面的攻击。盾牌重移动缓慢,并且使用盾牌后就不能再使用M4A1和AK这样的主枪了。
cs里面怎么飞啊?
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名..............玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值
CSOL新武器RPG-7火箭筒怎么样好不好 RPG-7火箭筒属性详解
火箭筒这玩意只能说仁者见仁了。原因如下
1:你如果不强化5伤,那么伤害就比较低下。
2:这个火箭筒如果你不用右键瞄准,那么弹道是往上飞的,不能打远距离的目标
3:接着第二条,虽然说可以和原来的AC什么的那个火箭发射器一样,买了开一枪扔掉,这样快速开火,但是必须要靠近BOSS,风险较大。
4:因为火箭筒都有延迟,所以如果远距离发射,命中不佳。(AC什么的那个全模式通用火箭筒,右键开镜是可以跟踪的,不信可以自己实验,不过是半跟踪,可以躲避,打个BOSS什么的轻松愉快)
生化模式下火箭筒类型就不多说了,不是高手真心玩不转……
大概就是这样。如果你缺少对BOSS输出的武器,可以考虑弄一把玩玩,毕竟快过年了,准备神器才是王道。
csol中新出的赤驹斧,是不是把好武器啊?我打去只能一刀一个呀,,,
您好,hyh0917很高兴为您解答CSOL的问题。
赤驹斧其实不怎么厉害,只是衬托海皇之怒出的一把皮肤版武器,就像去年衬托生命收割者(电锯)的金蛇剑,前年衬托黑龙炮的TMP金龙......这把刀的话距离不远,只能打到1米左右的距离,就是狂风的改版,和狂风基本是相同的,就是外观改的漂亮了,攻击速度略微变快,距离什么的基本没变。打生化的击退力是比较高的,对僵尸一击重击基本能打飞,但是不是打飞得很远(对暴走的僵尸基本无击退和击飞)。打生化的话可以玩玩,僵尸一过来就一次重击,打芭比女王最好了。竞技团队刀战的话不推荐,因为距离近,伤害低,完全不够灭灵军刺·锯刃、摄魂魔镰、斧头和关刀之类的抢分。
总而言之,这把刀只是狂风的皮肤版,实力弱,只是衬托海皇之怒的,在各个模式都没有什么立足之地,所以不推荐使用这把刀。
附上赤驹斧评测视频网址:
现在关于赤驹斧的测评还比较少,我看了一下,就是上面的比较可以。
希望我的回答能够帮助到您,纯手打不抄袭,打字不容易,希望能够采纳我的答案,谢谢!有什么没弄明白的可以追问,我定尽全力帮助您!谢谢!
反恐精英ol缔造者武器怎么使用?
缔造者模式添加“个人获胜”的胜利条件,游戏失败的玩家可选择直接退出或以观战视角进行游戏,这样缔造者武器即可使用了。
内容拓展:
一、此次缔造者模式不仅上线全新游戏规则与多种创意模块,还会调整“缔造者举报窗”与新增“缔造者游戏记录”两项功能。玩家在游戏过程中发现不良信息可以在缔造者搜索地图界面点击右上角的圆形红色小圆标,即可弹出“缔造者举报窗”,选择举报类型与填写具体原因即可成功举报,每天最多可举报5次,同一张地图只能举报1次。
二、而新增的“缔造者游戏记录”功能则是在玩家创作标签中添加最近游戏记录,通过这些记录可以方便玩家查找最近进入过的缔造者地图。不过,进入非公开的地图或作者将此地图设置为非公开后,那么这张地图将不会显示在记录之中哦!
三、全新突击步枪“雷电风暴”也将在10月25日《反恐精英Online》新版本上线后携雷电来袭,超强力定身效果超乎想象。这款全新武器极具未来金属感,银白主色调十分亮眼,镂空设计更显轻盈,而枪身上若隐若现滋滋作响的淡蓝闪电证明此款新枪定不平凡!
CSOL新近战武器星殒巨锤怎么样
:
魔魂和星陨两款霸主近战武器的定位都不同,相对来说魔魂重剑的威力比星陨巨锤威力更加之大,攻击范围更广爆发力更强(特别是威力完全强化后,可以打出全游戏单下最高伤害,即使是未强化的魔剑在团队竞技模式也可以打出单下爆头5000+的伤害,目前csol即使是公认最强的鲨鱼都打不出这种伤害,生化模式蓄力完毕可以轻松秒杀丧尸),然而不足之处也十分致命明显,巨大瞬间爆发力是以极度笨重缓慢作为代价交换,每一次挥砍都是延迟攻击,魔剑蓄力完毕需要将近3秒的时间,即使是强化+6后,也要将近一秒半的时间,甚至普通攻击完后还有半秒的后摇才可以继续挥砍下一次(亲测+6后时间短了很多,但依然很致命)并且魔剑抛开这些不说,除了蓄力爆发攻击以外没有定身和击退能力,生化模式及大灾变中这是极其致命的,星陨巨锤在这方面则是非常出色,巨锤虽然威力比不上魔剑,但是也是游戏里数一数二排的上名次的,如果是魔剑是伤害到达了顶尖,巨锤就是灵活到了极致,巨锤拥有csol近战武器中最快的攻速和最强的定身击飞能力,黏上一只僵尸只要掌握好距离,人头3分就是你的囊中物,即使是被群尸围攻,也能站点无脑连击保命,可以很好的弥补了有的主武器攻速慢的缺点(如雷神鲨鱼海皇等),大灾变中噩梦9难度很多地方都需要巨锤来开路,所以巨锤相比魔剑来说虽然威力远远不及后者,但是巨锤的多功能性是魔剑永远说不上的
总的说:巨锤更灵活,生存能力更强;魔剑威力破天,秒天秒地秒空气
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