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帝国时代3如何窗口化进行游戏?
在《帝国时代3》测试中我们发现,它对显卡的性能要求非常苛刻,新一代的高端显卡7800GTX基本能1024x768分辨率、效果全开的情况下保证流畅,而上一代的全线显卡基本全都无法在效果全开的情况下保证流畅,唯一的办法是降低画质或者分辨率。
在此我们也不禁感叹游戏发展的迅猛,不久前还被誉为显卡杀手的《DOOM3》已经完全因《帝国时代3》而甘拜下风,看来下一轮的硬件升级目标应该指向《帝国时代3》了。对于广大用户来说,这也许并不是一个好消息,就现有的硬件来说,如何让游戏运行的更为流畅就成为玩家思量的问题。不过所谓“知己知彼”才能“百战不殆”,对于游戏图形设置的方方面面有详细的了解后,我们才能下手对游戏进行优化,这样也才能在画面损失最小的情况下让速度尽可能提升。
《帝国时代3》的图形设置主要包括四大部分:图形基本设置、着色渲染设置、图形细节设置和材质细节设置等。
首先是图形基本设置这一栏,包括“窗口模式选择”、“分辨率”、“色深”、“刷新率”、“垂直同步”、“反锯齿”设置,下面我们详细来看看各项设置的截图和性能对比。
窗口模式的《帝国时代3》,分辨率设置为800x600。游戏分辨率设置,对游戏的速度以及画质影响很大。垂直同步如果打开,游戏的分辨率就会限制到和桌面刷新率一致。游戏的反锯齿似乎无法打开,因为在游戏中一点效果也体现不出来,我们采用驱动程序强制打开也没有效果,也许只是试玩版的缘故。着色渲染调节部分,这一部分的调节对游戏的画质有重大的影响,自然也同样关系到游戏的速度,我们逐一来看看每一个选项的画质比较和速度影响。
渲染质量截图比较:在这里要提出一点注意:因为“渲染质量设置”会直接影响“阴影质量设置”,“渲染质量设置”调节到“Low”“阴影质量”就只能选择“Low”或者“”,所以读者在比较截图的时候重点注意房顶的效果就行。
“Very High”的画质表现最好,渲染真实自然;“High”和“Medium”设置的总体效果近似,差别在细节方面;而“Low”设置可以发现屋顶的贴图更加平滑,失去了真实感。
“Very High”的画质表现最好,所有建筑和动植物、人物都有真实的、符合物体形状的阴影表现,甚至天空中的大雁飞过也会在地面上投影;“High”的画质和“Very High”总体效果近似,差别在细节方面;而“Low”设置所有动植物、建筑的阴影都消失了,人物只剩下一个非真实的圆形阴影,而“Off”设置则是把所有的阴影效果关闭。
水面反射效果打开,在水面上就会出现景物的倒影,让画面更加真实,关闭则没有类似的效果。用于生成在场景亮处边缘的“模糊效果”,模仿相机的曝光过度,在游戏中似乎起到了HDR的作用。
“图形细节设置”,包括很多细节方面的设置,下面我们会用截图详细比较各种效果的区别。
高模型细节打开,画面上的建筑有更多的细节,关闭则没有,而且失去了大量的曲面。如图中所示,关闭效果后,屋顶的烟筒由曲面变为了平面,屋子旁边直接少了一些箱子,而且房屋的木头结构也完全变成了平面。
地形细节打开后,地面上的植物细节更多,关闭也没有,不过整体上区别不是很大。
粒子效果分为“Normal”和“Low”两个选项,在地图中区别不是很大,包括水花、房屋的炊烟、枪击都没有太明显的区别。
绘图质量设置和足迹设置都没有明显的图形区别,在这里就没有截图,关于足迹设置,应该在雪地的场景比较明显,但是因为测试版没有雪地的场景,所以也没有找到合适的对比图。
材质细节设置,包括地形材质、模型材质和材质过滤三个选项。
地形材质细节开启后整体变化不是很大,低面材质有略微的缩减。模型材质细节较低画质下降比较明显,模型材质为高时,建筑的外部贴图非常细腻真实,而材质为低时则要模糊许多。
由于材质是2D图片,而模型是3D物件,所以通常图素的范围与像素范围不会是恰好相同的。此时要解决这个像素的贴图问题,就得用插补处理的方式来解决。通常有“双线过滤”以及“三线过滤”等方式,而《帝国时代3》的设定为高和低两个。
设置为高,所有物体的贴图更加通透,相反会在远景地方发生模糊,图片中的石头表面很好的反映了这个情况。
帝国时代3如何窗口化游戏
进入游戏中,,,,点击《其他选项》。。再点击《选项》。。再点《图形选项》,,图形选项的第一个就是《窗口模式》,,,点亮它,,就行了。。奥,,别忘了再点确定啊。。然后就行了,,但如果电脑配置不太好的,,可能有点卡,。但是不算太卡。。
明白吗???应该明白吧!!嘿嘿
如何将“帝国时代3-国家的崛起”全屏模式改为窗口模式啊?
在进游戏之前改变一下桌面的分辨率,进去游戏的时候,在用快捷键切换到外面,把分辨率该为原来的分辨率,我玩cf是这样改的,不知道其他游戏行不行。
帝国时代3如何旋转视角,如何启用窗口模式
鼠标滚轮是负责对门远近的,安装ctrl+键盘左右是调节视野方向的(一般用于查看隐藏在树和建筑物后面的单位时用的)
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