本篇文章给大家谈谈星际争霸2逃课什么意思,以及星际争霸2残酷+逃课对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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星际争霸2术语,本人超级小白求详细
我一个个族为你介绍吧(很辛苦,麻烦加加分吧)
操作上面:A某个地方——即圈着兵之后,使用快捷键A命令部队移动攻击某个地方,即让部队往一个指定目标前进,途中遇敌即打。
堵口——开局时利用建筑将离自家最近的一个路口(或斜坡)堵住。
TPZ是三个种族的简称,T——人族,Z——虫族,P——神族
人族:机枪兵(纯爷们)——陆战队员
光头哥——劫掠者
死神(台服译名)——收割者
火车——恶火 蓝火火车——升级射程后的恶火
大和——战列巡航舰
BB——兵营
VF——重工厂
(以上BB、VF均为该建筑的快捷键,其他人类建筑如此类推)
神族:叉叉——狂热者
追猎——追猎者 闪烁追猎——升级了“闪烁”这一技能的追猎者
烧饼——机械哨兵
OB——侦测机
不朽——不朽者
虚空(菊花舰)——虚空辉光舰
电兵——高阶圣堂武士 撒电——灵能风暴,高阶圣堂武士的一招技能。
隐刀——黑暗圣堂武士
白球——执政官
BG——传送门 4BG(一种战术)——4个传送门
VR——机械台 3BG1VR(一种战术)——3个传送门一个机械台
(以上BG、VR均为该建筑的快捷键,其他星灵建筑如此类推)
虫族:二本、三本——虫族基地可以进化,升一级变成虫穴就称是二本,升两级变成主巢就称是三本。
血池(台服译名)——分裂池
管子——脊针爬虫 撸管子即是建脊针爬虫
狗——跳虫 速狗——提升了速度的跳虫
毒爆——爆虫
飞龙——异龙
腐化——腐化者
感染虫——感染者 定菌真身——感染者的一招技能,台服译名:定身真菌,国服译名:霉菌滋生。(某游戏频道主持人喜将它称为定菌真身,应该是口误)(抱歉,二龙,我听到了) 扔狗蛋——异化作战体,感染者的一招技能。抛出一个卵,过一段时间会腐化出一个异化机枪兵为你作战。
飞龙塔——尖塔
大龙——巢虫领主
6D、10D(一种战术)——建分裂池时的农民数,6D即是建分裂池时只有6只农民,10D即是建分裂池时有10只农民。
欢迎后期继续提问
星际争霸2中的专业术语大全
简单说明:6D的D,就是指虫族的农民:英文是Drone。6D rush就是说开局什么都不造,就让开局那6个农民第一时间采矿,够200钱后马上造狗池,然后补农民到7人口,之后狗池好了第一时间出3个卵的小狗。小狗出来后第一时间冲向对方基地,这时候对方很可能没有任何部队,通过你对小狗的操作控制,有可能一波打死或重创对手(操作能力不到位的话,对老手基本没有威胁)。7D就是有7个农民后再造建筑物。8D同理。
RUSH就是速攻的意思。RUSH是战术,打击和压制对手,获取优势才是战略。战术当战略,碰到实力强的对手必死。
神族XX就是汉语“叉叉”。星际争霸一代的狂热者攻击动作象用武器叉目标,所以俗称叫“叉叉”,简写XX。
BG是指造神族的兵营。点中神族农民,按键盘B(build),再按键盘G(Gateway兵营的英文名),就会开始造兵营。4BG就是造4个兵营了。
这类术语一般都是用建筑物的热键来代替建筑物的名字(每一个老手,都对建筑物热键滚瓜烂熟,造东西都是用键盘,而且不需要思考,完全条件反射)。
同理,人族兵营叫BB,重工厂叫VF,虫族狗池叫BS,飞龙塔叫VS。
牢记建造快捷键,键盘鼠标配合操作,这是星际争霸的最基本要求(无论一代二代)
求星际争霸2里的所有术语总结~一定要全!!
事实上,星际和星际2的术语基本相同,只要你明白了星际1术语的意思,
那么星际2的术语也一下就明白,而且,游戏刚开始流行,不可能有全的,
很多战术现在都属于开拓阶段,虽然已经开始稳定。
其实方面方面一般都是一个直观的名字,比如星际1的9D,
就是指第九个农民做血池的平衡型开局,D就是虫族农民“Drone:雄虫”的简写,
是不是看就懂了?
还有,比如像是建筑物的名字术语比如说神族的BY,就是指星际1的再生屋,
就是现在的机械控制核心,
为什么叫BY呢?就是因为要制造它,只要选上农民,然后按B(基本建筑的快捷键)
再按Y(机械控制核心的快捷键)再点要修建的位置,就可以了。
所以,认真去理解每个字母的意思才是王道。
刚才我去百度了一下“星际争霸 术语大全”,发现有很多现在由于更新或是其他原因已经不能用的战术,所以如果你要看这些的话,记得要看看发表日期,
随便我找到了一个比较全的术语大全,不过要注意,这是外国人写的,中国人一般就直接读汉语的,就是英文后面的翻译。
下面是我找到的:
#/# (e.g. 1/1)- 指的是某特定单位的防御和攻击级数。
#pool/gate/hatch/rax- 常用来描述建造顺序。一般采用在多少人口时建造什么的表达方式。“6pool”即虫族6人口时建造血池,“6rax”为6人口建造兵营,14hatch为虫族14人口建造孵卵池(基地),9pylon即9人口时建造第一个水晶塔,11gate为11人口造传送门。
APM- 每分钟操作数的缩写。
Backdoor后门- 第二条通往基地的路,一般被可摧毁的岩石阻住。
Base Trade/Base Race-2 个或2个以上对手在同一时间派遣单位攻击对方基地。有时2个基地都被破坏,但有时某方玩家可以利用一些技巧保护自己的基地不被完全摧毁,却摧毁了对方的基地占得先机。
BO- 玩家建造特定建筑和单位的顺序。这个建造顺序可以使玩家在游戏初期优化自己的经济和对时间的掌控。
Cheese- 常指一种简单易学但很难掌握的rush手段,通常来说防御比实施要难的多。
Choke- 关口的简称(地形理解)。
Chokepoint(关口)- 地图上的某个区域比起附近地形而言特别狭小,通常这种隘口为坡道和桥梁。
Contain- 包围 限制对手穿过地图的能力。
dance- 快速攻击的同时躲开敌人的攻击。
Drop- 空投 通过运输机、宿主等运输单位或相位棱镜的方式将单位投递到对方领地(通常是基地)。
Econ- 经济的缩写。玩家的经济由他的总收入(气矿和水晶)和正在采矿的单位来表现。
Natural expansion(自然分矿点)- 常指在离出生点最近的分矿点。
proxy- 一个建造于靠近敌方基地的单位生产建筑,这样可以减少单位奔赴战场的路程。
pump- 建造单位。
Push- 全面进攻性的攻击。
rush- 一种游戏早期的攻击手段,用最快的速度集结众多廉价的单位如枪兵、狂徒或者小狗并以最快速度冲到对方基地,希望在对手还无力防守时赶到。因为rush一般会导致自身早期的经济无法较好的发展,常被认为是一种破釜沉舟式的一锤子买卖。
Scouting- 侦查 到地图的四周去获取对手的信息。侦查可以通过单位在地图上的移动完成,也可通过建筑的能力远距离揭开某片区域来实现。
Starve- 围困 将对手长期的困在基地中,防止其扩张直到对方资源耗尽。
Tech- 攀科技 升级科技以便建造高科技的建筑和兵种,攀科技耗费时间和资源,但却因此使玩家能够建造特定而强大的部队组合。
Turtling- 龟缩 一种策略,建立一个密不透风的防御基地,常常放弃给对方施加压力而自己不断扩张。龟缩总体来讲是一个含贬义的词汇,因为这种战术通常会拖延比赛时间,却并不能增加自己获胜的机会。
Expand- 扩张 建造新基地。
Expansion- 分矿 在玩家出生点之外建造的新基地,通常为了带来更好的经济。
expo- 分矿的缩写。
Fast expand- 快速扩张 一种在早期就快速扩张的策略(通常是在自然分矿区),比起建造作战单位,其战略目的在于获得初期的经济优势。
Focused Fire- 一种战法,控制己方单位攻击特定目标来优化战场形势。
Harass- 骚扰,简单快速地攻击对方的经济或者人口补给,其目的并不在于消灭敌人的作战力量。
Macro- 宏观的缩写。
Macromanagement- 宏观运营,更多地将焦点放在大局上,同时监督建筑、矿产、气体比例与人口补给,还包括对单位的选择使用和部署。
Main- 出生点位,主基地。
Micro- 微操作。
Micromanagement- 微观操作,重点放在熟练地操作单一或几组单位上,并使其在战场上成功地攻击敌人并躲避敌人的攻击。
Nat/Natural- 自然分矿点的缩写。
UPS- 升级
WALL IN- 堵口 使用建筑完全或部分封堵关口来阻挡对方的地面攻击的方法。
星际战甲精通段位九怎么逃课
1、星际战甲达到星际段位九可以利用女妖枪刃射击,进行完成逃课的成就任务。
2、也可利用飞盘完美畜力爆炸属性砸地面自杀后就能通过技能隐身杀敌完成逃课任务成就。以上就是星际战甲精通段位九逃课的方法。
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