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星际争霸虫族各种虫的作用
1、虫后
虫族的皇后可以产生生化毒素,这些毒素对虫族和其他生命形态都有可怕的影响。而且还有传闻说这些皇后可以向别的生物注入卵来生产一些小的虫族生物(产卵能力)。
虫后本身没有物理攻击能力,但是它们可以在空中飞快地移动,在危险的时候,它们就可以快速逃跑。
虫后还具有一些可怕能力,这些能力使它们成为真正致命的单位,能力包括:诱捕,产卵,寄生以及感染人族控制中心。
2、幼虫
最接近虫族的原始异虫形态的就是虫族的幼虫。虽然它们的尺寸和韧性都由萨尔娜迦通过实验大大增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性。
幼虫是在孵化场,兽穴和蜂房生产的。在这些地方,一次可以生产1到3个幼虫。它们需要菌毯才能存活,一旦菌毯消失了,这些幼虫也会很快死去。
和成熟的虫族个体不同,这些幼虫不需要宿主的控制,因此你只能命令它们进行变异。
3、工蜂
雄蜂由孵化场的幼虫进化而来,它们的体内包含着一组遗传密码,可以变形进化成任何一种大型的虫族“建筑”,这些建筑实际上也是一些有生命的结构(只不过不能动)。
它们只能建造在紫色的菌毯上面,需要这些有机物为它们提供能量。雄蜂可以采集晶体矿和瓦斯气体。
对于虫族而言,Vespene气体时非常重要的:这些气体处于极高的能量状态,可以加速虫族的代谢,而且很多高级的虫族部队的生产都必须要有这种气体。
4、王虫
王虫是如何控制虫族的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定的:这些漂在空中的巨兽为其他的虫族生物指路。
虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物,它们照料那些幼虫,并把其他的虫族部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去。
在星际争霸1中,王虫有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行,还能为虫族提供人口支持,它们是虫族中最有用和最通用的单位。
赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。一旦你掌握了这些能力,虫族的实力对任何对手来说都是极其可怕的。
在星际争霸2中,王虫有运输的能力,停止移动时可以分泌菌毯,还具有督查变异技从而可以变身成为监察王虫。监察王虫可以侦测隐形和孵化变形虫。
5、跳虫
跳虫是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的跳虫来。
它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。
它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队执行命令,敌人也就很难系统地消灭这些跳虫。
6、刺蛇
这种生物首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物之一。
刺蛇上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。
7、飞龙
飞龙是虫族最基本的飞行支援部队,它们既可以攻击空中目标,又可以攻击地面目标。
但是它们的攻击具有特殊的性质,它们可以同时攻击近距离内的好几个目标,在对付聚集在一起的敌人部队的时候,飞龙可以把它们迅速分割开。
第一下攻击造成9点的基本伤害(如果升级后就更高),而二次伤害可以攻击到离第一次攻击目标最近的敌人,造成大约1/3的伤害,而第三次攻击则攻击离第二次攻击目标最近的敌人,造成大约1/9的伤害。
8、守护者
守护者被认为是飞龙在虫巢深处的形态,它是飞龙的一种进化形式,具有更厚的铠甲何更远的射程。但是空中卫士的行动速度要比飞龙慢得多,它主要是用来防卫敌人攻击那些脆弱的幼虫。
一旦飞龙塔进化成大飞龙塔,飞龙就可以进化成守护者。进化完成之后,守护者就不能再变回原来的飞龙了。
9、雷兽
虫族的这种大型猛兽就象是活着的坦克一样。它们可怕的下巴具有锋利的边缘,可以轻松穿透各种部队身上厚厚的铠甲。
就是这样的一群猛兽使得整个Timul IV王国的同盟要塞里的部队全部死亡。对付这些猛兽的最好方法就是从空中攻击它们。
这些巨大的猛犸是虫族进化中的顶级兵种,它们400点的生命力和20点的基础伤害可以对敌人造成极大的破坏。猛犸对敌人的伤害可以破坏任何种族所建造的最坚强的壁垒。
任何敌人看到猛犸都会感到恐惧,而你可以在游戏的后期利用这种心理上的优势。
利用猛犸来恐吓敌人甚至可以扭转整个战局,而敌人的注意力一旦被猛犸所吸引,你就可以使用别的部队来进行攻击,而你的支援部队越多,对敌人造成的伤害往往就越大。
星际争霸1中的虫后和蝎子分别有什么技能?有什么用?
星际争霸1中的虫后和蝎子技能及作用如下:
1、虫后,一般又叫queen,它的技能是爆裂技能,技能属性是能够将有生单位变成两只加强型的小狗,在虫后的技能升级后,还可以拥有范围减速的属性,可以用来探测隐身的单位。
2、蝎子,一般又叫蜈蚣,它的技能是可以吃自己的虫族兵,还可以吐雾,蝎子吐出来的雾可以使得区域内的单位无视远程伤害,但无法防止坦克和金甲虫的溅射伤害,在蝎子的技能升级后还可以吐毒血,使大片区域内生物和建筑下降到真血1点血,对自己的建筑是秒到1。
扩展资料:
游戏《星际争霸》中的3个参战种族的特性各具特色。
1、虫族(Zerg)比较骁勇善战,它掌握着外星生化科技的灵魂,能够寄生到其他生物的身上,具有着强大的适应力,并且可以在条件困难的环境中生活,是一个拥有以量取胜的“同化”技术种族。
2、神族(Protoss)拥有心电感应的能力,并且具有强烈的个人主义,但也因此使自己族群常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。
3、人族(Terren)这个族群具备着前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
参考资料:星际争霸_百度百科
星际争霸2虫族造什么虫合适
星际争霸2虫族造刺蛇合适。
刺蛇升级了射程之后的刺蛇对空相当有效,类似于一代中的人族Goliath,对地攻击时也能以高射速和长射程(相对枪兵、小强之类而言)取得密集性打击的优势,当然,前提是得有足够的数量。
刺蛇的攻防相对于一代都有所增加,可以成为虫族中后期的主力兵种(升级成二本兵了嘛),配合雷兽这样的肉盾,承担攻击输出的任务。
简介:
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
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