本篇文章给大家谈谈帝国时代4桥梁有什么用,以及帝国时代4建造桥梁对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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帝国时代4战役内可以解锁哪些成就呢?
帝国时代4战役内可以解锁哪些成就?89个成就抛去战役、精通、教程、战争艺术完成成就,剩下的可分为战役内达成、自定义达成、其他三大类。下面小编就带来帝国时代4战役内成就介绍,一起来看看吧。
帝国时代4战役内成就介绍
战役内达成成就无法通过读档完成,即不可使用“继续游戏”选项,需要重新开始对应战役。达成成就较为困难的关卡可以适当降低战役难度。
别碰我啊——除了在城墙上驻扎射手外,可以将近战步兵驻扎在城墙上来对抗冲车对城墙的破坏,合理安排闲置农民留守修理即可。
填满金箱——全图共14个宝箱,除沿途收集外,地图上三个友方阵营村落各有2个,可在击败一股敌人后,派单个士兵绕后获取。
马蹄翻飞——这关需要注意兵种克制,以及战斗时的拉扯。开局编好队伍后,可让两队骑手分别驻扎两侧浅滩,正面由重骑兵驻扎,蒙古突骑以及汗先行至AI出生点风筝消耗长矛兵,注意拉阵型和利用汗的面板技能,突骑射程较短不能贪伤害。
等AI追逐至包围点后,将突骑脱离战场,重骑兵围堵长矛兵,两侧骑手击杀AI后方步弓手,重骑兵吸引仇恨后,汗以及突骑可在队伍后排射杀AI长矛兵。之后突袭营地时,先用突骑吸引仇恨,拉扯出AI长矛兵并风筝,让剩下的所有近战骑兵冲入营地击杀AI步弓手,全程不损失突骑即可。
蒙古突骑
忘却拔都——在拔都汗进攻前建造满足任务数量条件的骑兵放在浅滩,正面抢在拔都汗过河前用4台以上轻型投石车堵住石桥,并安排长矛兵保护投石车,进攻时用长矛兵抗伤害,投石车输出,骑兵补刀,第一波敌人打完后即可跳成就。
保护炮兵——开局补足量的商人以及农民,两侧贸易站不用管。建造2台回回炮以及8台左右的轻型投石车,利用英雄单位的技能开视野,用回回炮打掉最近桥梁旁的石墙塔。修好桥梁后用开局送的兵A进去吃伤害,轻型投石车打AOE,清空樊城后将回回炮拖进并攻击襄阳城的石墙塔以及大型箭塔,注意攻击前使用英雄单位的技能开视野,不然回回炮会自动走过去被大箭塔秒掉。之后襄阳城破,F2A即可。
保持更改——开局不造商人,不升任何科技,出农民收集资源建造狩猎小屋,在倒计时4分钟前用市场卖食物换黄金进贡完成。我自己打是第二波进贡才跳成就。
滚下城墙——防止蒙古人进入外城的办法就是在外城外面再造一层外外城,两个兵营三个靶场,编好队并设置好集结点,往城墙上使劲按弩手就成,可以多打一局背板,注意AI的进攻点,安排农民修墙和建造石墙塔。建造骑手搭配僧侣战士来清理AI的投石机,城墙上留有少量武士来对抗AI的冲车和攻城塔。
远古塔防——优先去河口建造木制要塞,驻扎便宜的长矛兵,用射手火枪来风筝,后期用轻型投石车补足AOE即可。
经典征服——在进攻最终内城时先将城墙外围的所有蒙古包、牧场打掉,再沿着城墙清理掉城墙驻军,将地图完全探查后,拆除城内所有建筑并击杀内城敌人。需要注意的是,我自己打的时候连石墙塔和内城的地标都拆除了,而且AI可能会有一小撮敌人跑出去到处溜达,地图上最好留点侦察兵。
帝国时代4战役内成就介绍为大家分享到此,对这款游戏感兴趣的玩家可以多多关注游侠网游戏专区,我们会及时更新游戏的最新消息,希望对大家有所帮助。
帝国时代4的奇观分别有什么作用
太空计划可以突破核禁运、地图全开。
超级粒子对撞机可以瞬间完成各种研究。
兵马佣可以每n秒生产一名免费步兵。
琉璃塔可以在不派商人的情况下也能获得稀有资源的奖励。
自由女神像可以使己方单位在不使用补给车的情况下也能在敌人领土内免除损耗。
巨人像可以增加25%的人口上限。
金字塔可以增加城市上限。
空中花园可以让粮仓、木材厂和熔炼生产升级降价66%。
紫禁城可以被额外算作国家中的一个主要城市。可以建在城市可以建造的 那些地方,且在完成之前不会被暴露给敌人。
罗马圆形大剧场可以让敌方单位在您领土中的损耗增加。
红堡可以建在堡垒能建的任何地方;不算入城市的奇迹限制中。在建 成之前不会暴露给敌人。
吴哥窟可以提高金属的商业限制。降低军营、马厩及码头单位的成本。
凡尔赛宫可以让补给车治疗的部队(法兰西的补给车可以用一般速率的2倍进行治疗)。
泰姬陵可以使财富收入增加。
克里母林宫可以迅速生产间谍。可不受人口上限的影响,使用额外的间谍单位, 而且不论何时被消灭都还能够免费重新生产。
埃弗尔铁塔可以增加石油收入。
帝国时代4中国宝塔作用
帝国时代4中国宝塔作用是,中国宝塔是由步兵研发攻城工程学技术后可以建造的两个特殊攻城武器之一,它没有任何战斗能力,但是可以让步兵们投放到敌人的城墙外进行奇袭。
攻城塔主要作用是攻城,它是高大的步兵运输工具,不具备战斗能力,允许将其中驻扎的步兵直接投放到石墙上,攻城塔的有点是高远程护甲,但是无法攻击且移动速度较慢。
游戏攻略:
进游戏首先需要选择出生点,我个人推荐地图上方的北部山区,这里有铁有铜旱田多而且肥力好,野外资源密集在这里开局能让你更舒服的到达50级。
北部山区有几个比较好的建家点,1号最佳2号地点离铁不远,地上开阔但是没有水,其他的地点都大同小异,不是地势不够开阔,就是离资源点偏远。
不管怎么选择有一地必须要明确,就是第一个界碑必须放在农田的附近,有些人或许说要建在采集点附近,要建在刷怪据点附近之类的,但是对于独狼来说拥有一块旱田,比其他的东西优势大很多。
首先把采矿专精点满,然后再把伐木专精点满,都满了之后把制造点满,跟着主线任务走,独狼最需要注意的是早点把势力建起来,有些独狼觉得自己玩不需要建势力,这是大错特错的,在PVE最重要的就是势力界碑,界碑不但比个人旗子范围大,而且不需要2天更新一次持续时间,只需要一周上G一次,而且势力技能的用处非常巨大。
帝国时代4城墙有什么用 帝国时代4城墙的作用是什么
1、本作石头城墙有着比其他几部特别的设定。
2、首先可以站单位上去,上面的单位会提高防御,还会增加射程。
3、其次是石头城墙只能被攻城武器攻击,士兵是没办法攻击石头城墙的,所以在早期是个很不错的防御建筑。
帝国时代4影响力有什么用?
每个民族都有恰好一个影响力能力,并有以此相对的各种影响力相关建筑。
英格兰的磨坊、中国的翰林院、法兰西的大型箭塔、神圣罗马帝国的城镇中心(和除了农田之外的建筑)、德里苏丹的修道院和大学(和除了农田、房子之外的建筑)、黑衣大食的智慧宫(和除了农田之外的建筑)、罗斯的木制堡垒、蒙古的敖包和修道院都会在自身周围向外若干格产生一个影响力并对有与影响力重叠的建筑物予以增益。
我们可以看到,每个民族都“恰好”有且仅有一个影响力效果,但是其实有更多的建筑物都有光环能力,尤其是中国的长城和灵道明明是作用于建筑物的能力却并没有使用影响力系统。
这让我开始深入研究影响力的作用方式,并且通过抢夺其他民族科技树(即让单位驻扎进被击败玩家留下的无主TC来获得TC控制权)深入研究了游戏中的影响力系统。
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