本篇文章给大家谈谈星际争霸2双复是什么,以及星际2 双开对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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星际争霸2各种专业名词 术语 单位别称 常用快捷键
快捷键LZ没必要问,在星际2菜单选项栏中游戏设置可以打开快捷键选项,这样在游戏中每个单位的快捷键都会显示在图标下角。
单位
P——星灵(protoss)
T——人类 (terran)
Z——异虫 (zerg)
基地——人类指挥中心、异虫的孵化场、星灵的星灵枢纽。
农民——指代任何能收集资源或建造建筑物的单位(即探机、SCV和工蜂)
瞭望塔——指代位于某地图上的萨尔纳加瞭望塔,可由玩家控制来查看某指定区域
GL —— Good Luck/好运!
HF—— Have Fun/祝你游戏愉快
GG—— Good Game/打得真好!(一般是战败时称赞使用)
APM——每分钟操作次数的缩略形式(小窍门:一般来说APM越高,获胜的几率可能也会相应提升。如果你想成为一个高手,必须了解并熟练运用各个单位和技能的快捷键。在游戏中,将鼠标指向单位的图标并停留,你就能在所显示的单位具体信息中立即看到该单位或技能的快捷键——比如:狂热者的快捷键是Z,SCV的快捷键是S,工蜂的快捷键是D)
一般建筑都以建造的快捷键命名,例如人类的兵营称为BB, 星灵的迁跃门称为BG。比如说:你看到有人说星灵的4BG战术,就是指速升科技建造4个迁跃门的战术。
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人类
大和——战列巡洋舰
生化部队——通常指代建造于兵营中的生物体(即陆战队员、劫掠者),但用在星灵中,也可指代其它生物单位,如狂热者和圣堂武士
MM/MM——陆战队员和劫掠者,陆战队员和医疗运输机
M3/MMM——陆战队员、劫掠者和医疗运输机
机械化部队——通常指代建造于重工厂中的单位(即恶火、攻城坦克和雷神),维京
原子弹——幽灵的战术聚变打击
光头哥——劫掠者
火车——恶火
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星灵
隐刀——黑暗圣堂武士
电兵——高阶圣堂武士
OB/小叮当——侦测器/观战者
菊花舰——虚空辉光舰
叉叉/XX——狂热者
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异虫
毒爆——爆虫
保龄球——加速爆虫
滚滚红尘——一组阵型紧密的爆虫和移动速度得到提升的跳虫
口水——刺蛇
飞龙——异龙
血池——分裂池
小狗——跳虫
疯狗——移动速度得到提升的跳虫
牛/大象/猛犸——雷兽
战术:P有4bg RUSH 3bg1vr(万能开局) 3bg1vs 单bg开矿 3bg哨兵开矿 双开
T有MM部队 MMM部队 1-1-1战术(又叫真善美)打神族极给力
Z有裸双 15D外双内双 6D7D10D出狗RUSH 毒爆一波 蟑螂刺蛇
求星际争霸2里的所有术语总结~一定要全!!
事实上,星际和星际2的术语基本相同,只要你明白了星际1术语的意思,
那么星际2的术语也一下就明白,而且,游戏刚开始流行,不可能有全的,
很多战术现在都属于开拓阶段,虽然已经开始稳定。
其实方面方面一般都是一个直观的名字,比如星际1的9D,
就是指第九个农民做血池的平衡型开局,D就是虫族农民“Drone:雄虫”的简写,
是不是看就懂了?
还有,比如像是建筑物的名字术语比如说神族的BY,就是指星际1的再生屋,
就是现在的机械控制核心,
为什么叫BY呢?就是因为要制造它,只要选上农民,然后按B(基本建筑的快捷键)
再按Y(机械控制核心的快捷键)再点要修建的位置,就可以了。
所以,认真去理解每个字母的意思才是王道。
刚才我去百度了一下“星际争霸 术语大全”,发现有很多现在由于更新或是其他原因已经不能用的战术,所以如果你要看这些的话,记得要看看发表日期,
随便我找到了一个比较全的术语大全,不过要注意,这是外国人写的,中国人一般就直接读汉语的,就是英文后面的翻译。
下面是我找到的:
#/# (e.g. 1/1)- 指的是某特定单位的防御和攻击级数。
#pool/gate/hatch/rax- 常用来描述建造顺序。一般采用在多少人口时建造什么的表达方式。“6pool”即虫族6人口时建造血池,“6rax”为6人口建造兵营,14hatch为虫族14人口建造孵卵池(基地),9pylon即9人口时建造第一个水晶塔,11gate为11人口造传送门。
APM- 每分钟操作数的缩写。
Backdoor后门- 第二条通往基地的路,一般被可摧毁的岩石阻住。
Base Trade/Base Race-2 个或2个以上对手在同一时间派遣单位攻击对方基地。有时2个基地都被破坏,但有时某方玩家可以利用一些技巧保护自己的基地不被完全摧毁,却摧毁了对方的基地占得先机。
BO- 玩家建造特定建筑和单位的顺序。这个建造顺序可以使玩家在游戏初期优化自己的经济和对时间的掌控。
Cheese- 常指一种简单易学但很难掌握的rush手段,通常来说防御比实施要难的多。
Choke- 关口的简称(地形理解)。
Chokepoint(关口)- 地图上的某个区域比起附近地形而言特别狭小,通常这种隘口为坡道和桥梁。
Contain- 包围 限制对手穿过地图的能力。
dance- 快速攻击的同时躲开敌人的攻击。
Drop- 空投 通过运输机、宿主等运输单位或相位棱镜的方式将单位投递到对方领地(通常是基地)。
Econ- 经济的缩写。玩家的经济由他的总收入(气矿和水晶)和正在采矿的单位来表现。
Natural expansion(自然分矿点)- 常指在离出生点最近的分矿点。
proxy- 一个建造于靠近敌方基地的单位生产建筑,这样可以减少单位奔赴战场的路程。
pump- 建造单位。
Push- 全面进攻性的攻击。
rush- 一种游戏早期的攻击手段,用最快的速度集结众多廉价的单位如枪兵、狂徒或者小狗并以最快速度冲到对方基地,希望在对手还无力防守时赶到。因为rush一般会导致自身早期的经济无法较好的发展,常被认为是一种破釜沉舟式的一锤子买卖。
Scouting- 侦查 到地图的四周去获取对手的信息。侦查可以通过单位在地图上的移动完成,也可通过建筑的能力远距离揭开某片区域来实现。
Starve- 围困 将对手长期的困在基地中,防止其扩张直到对方资源耗尽。
Tech- 攀科技 升级科技以便建造高科技的建筑和兵种,攀科技耗费时间和资源,但却因此使玩家能够建造特定而强大的部队组合。
Turtling- 龟缩 一种策略,建立一个密不透风的防御基地,常常放弃给对方施加压力而自己不断扩张。龟缩总体来讲是一个含贬义的词汇,因为这种战术通常会拖延比赛时间,却并不能增加自己获胜的机会。
Expand- 扩张 建造新基地。
Expansion- 分矿 在玩家出生点之外建造的新基地,通常为了带来更好的经济。
expo- 分矿的缩写。
Fast expand- 快速扩张 一种在早期就快速扩张的策略(通常是在自然分矿区),比起建造作战单位,其战略目的在于获得初期的经济优势。
Focused Fire- 一种战法,控制己方单位攻击特定目标来优化战场形势。
Harass- 骚扰,简单快速地攻击对方的经济或者人口补给,其目的并不在于消灭敌人的作战力量。
Macro- 宏观的缩写。
Macromanagement- 宏观运营,更多地将焦点放在大局上,同时监督建筑、矿产、气体比例与人口补给,还包括对单位的选择使用和部署。
Main- 出生点位,主基地。
Micro- 微操作。
Micromanagement- 微观操作,重点放在熟练地操作单一或几组单位上,并使其在战场上成功地攻击敌人并躲避敌人的攻击。
Nat/Natural- 自然分矿点的缩写。
UPS- 升级
WALL IN- 堵口 使用建筑完全或部分封堵关口来阻挡对方的地面攻击的方法。
星际争霸2怎么双开
星际争霸2双开方法:双击“逍遥安卓多开管理器”,进入多开管理器,点击右下角新建模拟器,然后选择“创建模拟器”,启动对应的模拟器。
也可以根据自己的需求决定创建多少个模拟器,启动的方法可以在每个模拟器后边挨个点击启动,也可以批量选择来批量启动模拟器,达到星际争霸多开的目的。
游戏背景:
在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组建了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。
独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。
关于星际争霸2双复是什么和星际2 双开的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。