今天给各位分享为什么星际争霸2那么耐玩的知识,其中也会对星际争霸2值得玩吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、星际争霸2为什么那么多人都喜欢玩啊?
问题很简单,因为星际争霸2很好玩啊,您没感觉吗?对了,忘了告诉你了,可能用普通的显示器在效果方面不是很理想,要想真正的体验到3D效果,我觉着最好还是像我一样换台3D显示器,我是上个月刚换的,我现在就是用不闪式3D显示器玩星际争霸2的,效果那叫个棒啊!效果非常真实,给人的感觉实在是太舒服了~~~~~
2、星际争霸1和2哪个更好玩?
星际争霸1好玩。
星际争霸1游戏特色:
游戏中拥有人族、虫族以及神族三大种族,均富有其各自不同的特色,掌握着不同擅长的领域。
游戏中有资源系统、建筑系统、不同的战役模式,还可以进行联机对战等等,此外还包含了不同的键入式命令系统。
星际争霸2推出的一款即时战略游戏,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏简介
《星际争霸》(台译《星海争霸》)英文名称为StarCraft,是由动视暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为JamesPhinney和ChrisMetzen,由ShaneDibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开。
它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。
2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售,星际争霸1.08版是星际争霸的一个更新版本(从此版本开始暴雪停止对星际争霸的平衡性调整)。
3、《星际争霸2》真的有大家说的这么好玩吗?
就是那么不错,这是我体验过得出来的结论,它的突出特点就是里面的场景都很有自己的特色,画面很细腻,我在家用Aoc的不闪式3D显示器玩过的,立体效果非常的不错,感觉情景人物都仿佛一下子都变活了一样,不知不觉就把你拉进那个似幻似真的世界里去了。不信的话自己玩一次就知道了,保证你会喜欢上它的!
4、谈一谈你如何评价《星际争霸2》?
个人对星际2还是持好评态度的,首先游戏免费了,降低了入门门槛,其次就是合作指挥官了,这个模式使得硬核的rts 游戏变得更加休闲,进一步降低了门槛(就算你打不赢pvp,你也可以去虐虐爱萌),最后就不得不说一下游戏的精华所在了(自定义),星际2的大多数自定义都为玩家自己制作,大部分都制作得十分精良(如;沙漠风暴,人族防御战,随机塔防,工业舰战争等)更有甚者我个人认为都可以独立成为一部优秀的游戏(星际宇宙),在这里大部分玩家都可以找到自己喜欢的类型的游戏(喜欢玩拉锯战的可以玩沙漠风暴,合作指挥官一起联机打爱萌玩腻了,可以去玩神仙打架(合作指挥官pvp),想玩休闲的可以去玩随机塔防,想玩恐怖游戏的可以去玩战栗森林,想重温魔兽争霸3的可以去玩古代战争……)游戏本身做的不错,剧情就个人而言做的很好,三部曲所形成的太空歌剧注定会在游戏史上留下属于自己的印记(赞美吾皇,愿战锤玩家和质量效应等游戏玩家,特别是战锤玩家别来骂我),游戏本身也不是特别吃配置,如果你对战玩不好你可以自己去玩自定义,或和好友一起联机打合作,实在找不到合自己口味的,可以自己制作(修改)自定义地图 ,另外说句实话我个人认为星际真的不氪金。指挥官一个25说实话确实不贵,看看隔壁的某些游戏,买个永久角色的钱恐怕还不止25吧,剧情虽然也挺贵的,但人家暴雪内容做的很丰富,从战役单位自定义设计,到史诗级cg的开场动画,丰富的剧情,可能在某些方面,在不同人眼中不如那些3a级别的史诗级大作,但就我个人看来剧情还是能值回票价的,同样,暴雪也没有强制你必须玩剧情模式,你也可以选择不玩。你就算不玩也不会对游戏的其他部分产生影响。总体而言,星际2是一款优秀的游戏作品,首先它免费,不怎么氪金(指挥官真的不贵而且很良心),你既可以选择成为一名“肝帝”(熬夜练习,提升对战技术),又或者成为一名悠闲的合作模式玩家,也可以成为一名2者兼备的自定义玩家或剧情玩家,当然这一切取决于你自己。作为一款游戏,它缺点也是有的(只讨论国服),首先起便是那土豆服务器,经常看见有人掉线,同时游戏也没有掉线重连功能,这就很尴尬。其次就是关于自定义游戏的平衡性问题(列如:古代战争这款自定义,大部分自定义都没有像天梯那样的分房机制,经常出现实力不对等的萌新和大佬出现于同一个房间里,大佬对萌新形成不对等的碾压之势,最后演变为一场单方面的屠杀(不过毕竟是自定义,输赢不要紧,最主要的就是开心就好,有些大佬也会很耐心的教你如何玩,游戏环境还是较好的,至少就我个人看来)。
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