今天给各位分享红色警戒打不死的是什么兵的知识,其中也会对红色警戒中国兵进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、红警尤里复仇里出现一不死兵种,诡异之极,求高手解释
实际上一个步兵被杀有几种方式,就是弹头里的InfDeath=1~10的那十种(中弹倒下、着火乱跑、爆掉、电死、核辐射融化等)。出于牛是非人类单位(NotHuman=yes),所以InfDeath里的死亡方式对这头牛无效,这头牛的死亡只有播放中弹倒地的动画。但是平台限制必须要有动画才能真正判定死亡,你没有注解Image=什么,所以这头牛没有死亡动画,判定杀死后虽然血量是0,但是人口空间里还是存在这个单位的。所以牛爆出的碎片再次击中牛时再次判定被杀,再次爆出碎片,如此死循环。
如果看不懂那就直接在这个单位的代码里写上Image=COW就行了,实际上这句话就是加上一个死亡动画,让平台真正判定牛死亡然后在人口空间移除这个单位。
2、红警2尤里的复仇打不死小兵?
重装大兵打步兵本来伤害就不高,包括坦克打兵也是一样。重装兵部署是为了反装甲部队的
3、红警3怎么有打不死的海豹部队?
改过的.版本N多超过10000个.
打不死很正常.
一个动员兵单挑一屏幕狙击手也是可以滴
关于红色警戒打不死的是什么兵和红色警戒中国兵的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。