本篇文章给大家谈谈星际争霸2星灵为什么衰落,以及星际争霸2星灵研发选什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、为什么星际争霸神族比较弱势
不是神弱势,是因为Jaedong(Z)和Flash(T)太强,这次WCG星际总决赛就有一个P…中国也有Legend(P)不是吗?说服这种事情还是事实胜于雄辩,职业之路不容易…
2、星际争霸2星灵的优势和劣势
1.神族也就是星灵的血量是星际争霸2里边计算最复杂的。它包含了护盾(蓝色血条)和血量(绿色血条)在内。
2.护盾:脱离战斗后,护盾会快速自动回升,战斗时极缓慢自动回升,在任务模式和星际争霸一里边还可以通过能量电池来补给。
3.血量:不会自动回升,也无法通过本族单位来弥补。但生物单位可以通过人族的医疗运输机或者医疗兵(任务模式)、虫族的女王来弥补,机械单位可以通过人族的scv或科技船来弥补。
3、星际争霸2神族怎么弱了?
要说理论其实很简单,关键还是看实操,实操不好,理论白费。
神族最好的模式是上手单兵营+熔炉,然后3个光子炮,基本可以防住正面进攻,然后出狂热3~5个即可,主要用于防收割者类可以无视防御设施的兵,同时矿附近搭3~4个光子炮防骚扰,然后速度出不朽,期间补一个兵营出追踪者,当你有3~5个不朽的时候,就可以进攻了。一般来说这套流程下来,10分钟以内即可解决战斗。解决不了就基本可以放弃,因为一旦对方空军成型,就你那些追踪者,时间长了根本抗不住,而此时造空军基本已经处于劣势了。好在如果你速度够快的话,对方空军基本还没成型你就A过去了。
另一个方案就是速出空军,把造不朽的钱放在出空军上,只要能顶住10来分钟,基本就是拼的空军了,陆军除非你真的碰到高手,否则10分钟之后是以空军为主。空军主要出虚光舰或航母,后期都是制霸型单位,缺点是成型较慢,容易还没成型就被对方一锅端了。
其实我现在打的基本都是慢打,所以不怎么擅长封路口了,因为发展起来后路口根本无所谓。不过跟人对打的时候封路口很重要,一定要熟悉这套流程。以及一定要速出分矿,2代里分矿一般离主矿比较近,初期一起防守比较有优势。重点是光子炮不能太多否则影响发展,但也不能太少否则人家强拆,这个时候你没兵根本抗不住。一般情况下3个对方就不会强拆了,因为即使拆掉了自己也损伤惨重不利后期发展,没拆掉反而更惨。而初期狂热主要是打收割用的。3个狂热+3个炮,硬顶对方12个狂热,基本问题不是很大的,除非你不会边打边造兵。因此初期炮不用多,3~5个足矣。
初期主要目的还是出不朽,地面单位属它最厉害,缺点是不能对空,因此需要追踪者配合。别问打机枪怎么打,狂热和追踪打打机枪还是可以以少胜多的,何况如果对方真的出了很多机枪,那么你的一波起码多少可以拆掉对方一定的经济,外加他没存钱造飞机,那么下一波就轮到你出飞机轰炸他了。
不朽的优势在于,除非你是轻甲单位,所有的重甲基本都要靠数量上形成压制,否则基本没几个兵单兵能力强与不朽。而轻甲如果不依靠数量,也很难对不朽产生大量伤害的。除非空军,否则真的很难找到克制不朽的兵。
4、星际争霸2神族被灭?
1.神族没挂,你在游戏中玩到和在水晶里看到的神族灭亡都是Kerrigan死后才会发生的事,也就是说,如果Kerrigan被净化而不被杀那么这一切都不会发生(神族灭亡),因为最后雷诺净化了K姐且她没死,所以那个混元体攻击神族的事并不存在,所以神族没有灭亡
2.神母是什么?神族母船?
3.什么偷袭,摆明是抢劫嘛!不是去炸母船,是抢神器(雷诺打劫了塔达力姆5次)另外,不是落魄,守护神器的塔达力姆只是个部落,因此势力并没有那么强
5、星际争霸中星灵的社会结构,有什么缺陷
主要派系也就4个而已
卡莱 也就是主流星灵社会,从星际1开始到现在战役中出现次数最多的势力,一般叫圣堂就行
涅拉欣 不愿加入卡拉而被放逐的星灵,对战里的隐刀红球追猎者都是这个势力的兵种,一般都叫暗堂
净化者 N久以前星灵科学家企图用科技复制英雄人格做出的机械势力,因为卡莱把他们当工具没给人权导致那些英雄的人格反派于是被卡莱封印,虚空之遗战役里被大主教重新召回星灵阵营
塔达林 是信仰埃蒙的星灵,不过其中一部分发现了埃蒙的谎言于是认为自己被背叛然后加入了大主教的舰队起义
6、因为什么《星际争霸2》近几年衰落了?
作为一个星际争霸老玩家,玩了星际争霸快20年了,星际争霸2为什么会衰落,下面就来谈谈,
和星际争霸一相比,星际争霸2的游戏体积突然一下子增加到30多G,然而老版本的星际争霸1是只有2-300M的,星际2增加了很多剧情和剧情模式,还有很多CG内容在里面,对于一个一激烈电子竞技对抗而火爆的游戏类型游戏而言,星际争霸二,显然是跑偏了的,这些类似的剧情模式是徒然增加了游戏的体量,对于多数新老玩家而言,根本就是多此一举,暴雪如果想做CG,为什么不能单独的去做一个星际争霸二的CG电影呢,另外里面的很多剧情模式,对于星际争霸二的玩家而言根本就是多此一举而且是浪费时间的玩法,甚至于算是一种弱智的玩法,因为玩家体育这种剧情模式实在不会有什么兴趣,而且实际上亲测过几个剧情模式,实在是无聊而且浪费时间的,据说暴雪是为了让新玩家上手,但实际上,新玩家同样会觉得极度无聊,因为剧情模式玩法是玩过一次不会想要玩第二次的,对于老玩家而言,剧情模式是盲目增加了游戏的体积大小占用玩家的电脑内存空间,再来说说游戏本身的设计,星际争霸二的各种兵种模型在本人亲测体验以后,实在觉得诸多的不完美或者没有那种焕然一新眼前一亮的感觉,战斗起来看到的是乱七八糟的一片,没有像星际争霸一那样层次分明清清楚楚,而星际争霸二的混战场面就是杂乱,而且种族之间的兵种克制经过近10年的改动依然没有做到完美和平衡,星际争霸二准确来说是一个2.5D游戏,但是在原先星际争霸一的设计理念上居然爆炸式的把体积上增加到了30-40个G,对于心老玩家而言,并没有带来很好的游戏体验,既没有留住老玩家,也没有吸引到新玩家,很多老玩家依然喜欢玩星际争霸一,不喜欢星际争霸,另外,星际二对于电脑的配置要求高了很多,再加上体积很大,有很多玩家电脑是不适合装载星际争霸二游戏的,因为运行困难,占用内存较大!再者,暴雪的战网运营方式,很大程度上限制了星际争霸二的曝光度,作为一款玩家数量比较少的游戏,星际争霸二的数量本身就不是很多,加上很多老玩家对于星际争霸二并不满意,曝光率就更少了,所以网吧网咖这些场所是很少能看到星际争霸二玩家的!而且据玩家亲测,星际争霸二,战网是网速要求比较高,因为游戏体量巨大,需要的网络带宽自然更大,加载时间长,由于不能与很多的对战平台对接,类似浩方对战平台,qq对战平台这些,星际争霸二的曝光率就更加少了!玩家自然会越来越少!
综上星际争霸二算是一个失败制作,既不能留下老玩家,也不能吸引新玩家,随着老玩家的流失,这款游戏的玩家数量也会越来越少,曝光率也会越来越少,星际争霸二不得不说辜负了众多老玩家的期待!作为一个老玩家恐怕多数人是失望的!
关于星际争霸2星灵为什么衰落和星际争霸2星灵研发选什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。